Najbolje

Hellblade 2: 5 Stvari Koje Želimo

Ninja Theory najavio drugo poglavlje tamne fantastike sage Hellblade bio je jedan od naših najvećih vrhunaca 2019. godine. Šteta, zaista, što još nije stvarno izašlo, iako, sudeći po snimcima koji su otkriveni tijekom The Game Awards prije nekoliko godina, njegovi tvorci očito pokušavaju učiniti nadolazeći Hellblade 2 jednom od najčišćih, najozbiljnijih videoigara svih vremena. Isto tako, jer njegova nedostatak buke zaista nam je dao više vremena za spekulacije o složenostima i drugim temeljnim elementima koje će pokušati upotrijebiti.

U vrijeme pisanja, ne možemo reći sa sigurnošću kada će drugo poglavlje Senuine putovanje stići na stol; zakazano je za 2024., međutim — što je nešto. Dok ne stigne, međutim, ovo je sve što bismo zaista željeli vidjeti u nastavku. Uzmete note, Ninja Theory.

5. Čvrsta Osnova

Prvi ćemo priznati da, unatoč njegovoj sposobnosti da isprepleće epsku priču tijekom prvog najave, još uvijek zapravo ne znamo što će Hellblade 2 biti. Sigurno, poslužiti će kao nastavak originalne priče, i imat će novu i poboljšanu verziju Senue, ali to je zapravo sve što znamo trenutno, što naravno diže pitanje — hoće li udahnuti više nego što može ili će se smiriti s nečim malo manje zapetljanim i opterećenim?

Fair je reći da Ninja Theory, kao preambiciozni studio koji jest, neće uzimati polumjere s ovim. To je i uzbuđujuće i nešto zabrinjavajuće u isto vrijeme. Poenta je, nema mnogo toga što treba implementirati da bi nastavak bio paralelan s originalom. U stvari, osim nekoliko manjih dorada borbe i zagonetki, Hellblade 2 zaista ne treba dokazivati sebe, tako da kažem, već razviti plavac koji je uspio formulirati 2017.

4. Mješavina Zagonetki

Ako je bilo nešto što je prvo poglavlje u seriji spustilo, to je bila njegova nedostatak raznolikosti u odjeljku zagonetki. Dopušteno je, bio je to dobar koncept na početku, morati spojiti rune s područjima na karti da bi se produbio u svijet. Rekao bih, međutim, takav zadatak na kraju je postao dosadan, što je zaista učinilo kasnije dijelove igre malo repetitivnima i dosadnima. Nadajmo se, dakle, da će drugo poglavlje u putovanju donijeti nešto malo nepredvidljivije.

Sigurno, Hellblade nije zagonetka igra po svojoj prirodi, ali se oslanja na njih u različitim prigodama da bi pomogla uputiti naraciju i potaknuti istraživanje. S obzirom na to da će nastavak ciljati na sve iste elemente kao i prvi, postoji jaku vjerojatnost da će biti jednaka količina rješavanja zagonetki kao i u prvom. I dok ne možemo reći sa sigurnošću hoće li biti duža igra, per se, možemo sigurno reći da će biti dvostruko ambiciozna kao original, i, s malo sreće, otvorena za nove ideje. Samo ne dajte nam još rune, molim.

3. Razvijeni Borbeni Formula

Nismo rekli da je borba u originalnom Hellblade-u bila loša ili nešto — ali je bila malo bez ukusa i neinspirirana u usporedbi s drugim borbeno-orijentiranim pričama. Bilo je li prostora za poboljšanje? Apolutno. Hoće li Ninja Theory pokušati razviti formulu i dati joj malo više snažnosti u drugom krugu? Tko zna. U svakom slučaju, lažemo bi ako rekli da nekoliko novih mehanika ne bi bila tretman u nastavku.

Naravno, ovo nije reći da Hellblade 2 treba sjesti na istoj razini kao Monster Hunter World i druge combo-opsjednutih JRPG-ove. Ako je ikakva stvar, samo bismo željeli malo više varijacije kada se radi o borbi, i ne samo se smiriti s istim A-to-B izbjegavanjem i pariranjem koji je oduzeo originalu toliko, toliko epicnih susreta.

2. Dodatna Lore

Istina, postoji mnogo područja za proširenje kada se radi o nordijskoj mitologiji, posebno u vjerovanjima i tradicijama. Nažalost, prvo poglavlje u sagi osvetlio je samo mali dio toga, i umjesto toga usmjerilo svoju pažnju na manja područja — uglavnom na džepove u kojima su igrači mogli razotkriti neku nejasnu ideju o svijetu, ali nikada nacrtati pravu sliku. I to je zaista šteta, jer još uvijek postoji toliko toga što bi se moglo istražiti.

Nismo rekli da je to obavezna potreba, ali imati mogućnost da se nadopuni dodatna lore dok se istražuje svijet bi zaista poboljšalo ukupni učinak nastavka. Općenito, nije potreba, per se, već više puna želja.

1. Dillionova Povijest

Nije mnogo poznato o Dillionu, osim toga što je bio, barem prije svoje tragične smrti, Senuin voljeni. I to je čudna stvar, zaista, biti opterećen ciljem da se prihvatimo ledenih dubina Helheima zbog vraćanja duše koju, da budemo iskreni, nikada nismo zaista poznavali.

Naravno, ne možemo ne primijetiti da je Senua prošla kroz neku transformaciju otkad prva igra, tako da je teško reći hoće li biti spomen Dilliona u nastavku ili ne. Ako bismo imali neki utjecaj, onda bismo sigurno izabrali ideju da se uključi povremena povijest — samo da bi se nacrtala jasnija slika njihove veze i motiva koji su Senuu potaknuli da se upusti u pustolovine Helheima.

 

Pa, što je vaš stav? Slazujete li se s naših pet točaka? Hoćete li kupiti kopiju Hellblade 2 kada će konačno stići? Recite nam vaše misli na našim društvenim mrežama ovdje.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.