Najbolje

10 Najtežih Odluka u Povijesti Videoigara

Avatar photo
Hardest Choices in Video Game History

Odluke koje utječu na radnju igre učine igru još uravnoteženijom. One vam daju moć utjecati na ishod priče. Ali ponekad ta moć dolazi po cijeni. Često ćete naći igre koje vam nude lako-prijekođene odluke. Kao što je pitati pitanja da biste saznali više o liku ili kamo želite da protagonist ide. Ove odluke često vode do višestrukih završetaka, što potiče ponovno igranje. U rijetkim slučajevima, međutim, videoigre će vam dati rok za donošenje odluke koja će potpuno promijeniti tok vašeg putovanja i vjerojatno vas držati budnima cijelu noć. 

Perhaps you killed your own father to save your life. Or abandoning a mission you’re heavily invested in to save a life. While some games will offer an easier alternative, there are some choices that are all wrong or will lead to bad outcomes either way. Today, we’re looking at the hardest choices in video game history. Which one will you choose?

10. Saints Row IV – Izliječiti Rak ili Pustiti ih Jesti Tortu

Toliko filmova prikazuje svakodnevni život Predsjednika Sjedinjenih Američkih Država. Moram reći, ne zavidim mu uopće. Međutim, Saints Row IV stavlja vas u ulogu Predsjednika, prisiljavajući vas da donosite sve teške odluke. 

Bez da vam daje vrijeme i prostor da se ugrijete u svom novom sjedištu moći, Saints Row IV uvodi potpredsjednika, koji vam kaže o dvije teške odluke koje morate donijeti brzo. Prva je donošenje zakona za izliječenje raka, dok druga cilja na ukidanje svjetskog gladi. 

Obje odluke bez sumnje učinit će veliku razliku u ljudskim životima. Ali možete izabrati samo jednu. Pa, koju ćete izabrati? Srećom (ili nesrećom), invazija vanzemaljaca ubrzo nakon toga pogađa Zemlju, čineći besciljnom bilo koju odluku koju ste donijeli.

9. Fable II – Jedna od Tri Želje: Žrtva, Ljubav ili Bogatstvo

Imate li ikad zamislili koje tri želje biste izabrali da ste Aladin? Fable II je slično, osim što igra već ima tri želje. Vaša zadaća je izabrati koju od tri želje želite izabrati. I, na vrhuncu, odluka koju donesete utjecat će na cijeli Albion. 

Prva želja zove se “Žrtva”, koja uskrsava tisuće nevinih ljudi ubijenih prilikom izgradnje Tattered Spire. Međutim, ako to učinite, nikad nećete vidjeti svoju obitelj ponovo. Druga je zove se “Ljubav”, koja osigurava da vidite svoju obitelj ponovo. I treća je zove se “Bogatstvo”, koja vas odmah čini milijunašem vrijednim milijun zlatnih kovanica.

Da bi se ove tri želje stavile u kontekst, zaraditi milijun zlatnih kovanica je lako dok igrate igru. Uistinu, neki igrači su možda već zaradili to. Također, sve što “žrtva” čini je postavljanje vašeg spomenika u Bowerstone Old Town i slanje “hvala” pisma od ljudi Albiona. Međutim, ne vidite svoj dobar čin koji se ostvaruje. Dok “Ljubav”, uz to što vidite svoju obitelj ponovo, također vam vraća vašeg slatkog, vjernog psa. Pa, koja želja ima dan?

8. Grand Theft Auto V – Metoda Mučenja

Kada netko bude mučen za informacije, vjerojatno ćete zaboraviti na scenu do spavanja. Međutim, u Grand Theft Auto V, igrači muče nekoga u poznatoj misiji “By the Book”, što im je vjerojatno uzelo spavanje. Što je gore? Morate odlučiti koju metodu mučenja želite upotrijebiti. 

Nema izlaza. Morate izabrati koju mučnu spravu želite upotrijebiti da biste završili scenu i završili igru, s nekim metodama koje uključuju gorivo, klešta, šokove ili staromodno tučenje da biste dobili informacije od zarobljenika. 

Iako je GTA popularan zbog proširenja granica igranja, možda su ovdje prešli preko crte. Velika kontroverza se sručila sa svih strana, s mnogim ljudima koji kažu da su možda promašili satiričnu crtu za velikim korakom.

7. Mass Effect – Spasiti Ashley ili Kaidana

Kao pravilo palca, nijedan čovjek ne ostaje iza. Barem kada ste dio tima. Zamislite, međutim, da ste morali odlučiti kojeg člana tima spasiti. Koga ćete izabrati? Možda procjenjujući ličnost svakog lika. U tom trenutku vjerojatno ćete spasiti Kaidana. Međutim, Ashley čini dobar slučaj za zanimljivu radnju. 

Ashley konstantno diskriminira ne-ljudske vrste tokom igre. S druge strane, Kaidan je najdosadniji lik ikad napravljen. To je teška odluka koja u konačnici ovisi o tome s kim se više identificirate (ili ne).

6. Fallout: New Vegas – Spasiti Malobrojne ili Mnoge

Serija Fallout ima svoj dio teških odluka. Međutim, Fallout: New Vegas uzima dan. To je scenarij koji često izvodi u filmovima, što ga ipak ne čini lakšim za gledanje. U mjestu zvanom Vault 34, nuklearni reaktor cijevi izbacuje radijaciju u zemlju, tako utječući na useve koji hrane ljude u Pustinji. To je laka odluka: onesposobiti reaktor. 

Međutim, saznajte da je skupina ljudi zarobljena u nedostižnom dijelu Vaulta 34. I da ovise potpuno o reaktoru da bi pokrenuli generator, koji im pruža hranu i vodu za preživljavanje. Ako onesposobite reaktor, umrit će. Međutim, možete ih spasiti ako preusmjerite kontrole, pomažući im da otvore zaključana vrata i pobjegnu. Ali ako to učinite, usevi će umriti, što će pokrenuti širom rasprostranjenu glad u Pustinji.

To je teška odluka koju čak Fallout: New Vegas oklijeva donijeti. To je kao odlučiti hoćete li prebaciti sklop i pregaziti jednog čovjeka ili nastaviti i ubiti pet ljudi vezanih za tračnice. Znači, postoji li ispravna odluka tamo?

5. Bioshock – Ubiti ili Spasiti Male Djevojčice

Postoji nekoliko igara koje grade posljedice niza odluka tokom vremena. Uzmete Bioshock kao primjer. Ona ima male djevojčice koje trče po Raptureu i sakupljaju mrtve splicere da bi prikupili ADAM. ADAM je kao valuta koja vam daje moć mijenjati svoj um ili tijelo. 

Ako ubijete male djevojčice, postajete jači. Točnije, primite 160 ADAM. Međutim, ako ih spasite, primite 80 ADAM. Postoji oko 20 malih djevojčica u Bioshocku. Hoćete li ih ubiti ili spasiti sve?

4. Telltale Games: The Walking Dead – Odrezati Ruku ili Riskirati da se Ubije

ZNate, scena u kojoj otrovna zmija ugrize lika, prisiljavajući ga da odreže ruku da bi zaustavio širenje otrova? Telltale Games: The Walking Dead ima scenu poput te, gdje vam walker ugrize. Osim što ste nesigurni hoćete li odrezati ruku učiniti trik. 

Još gore? Kako ćete preživjeti s jednom rukom u zombie apokalipsi? Ne možete penjati zidove ni se dobrano boriti. Ni zaštititi Clementine najbolje što možete. I onda postoji teška gubitak krvi.

To je valjak emocija koje lutaju, a ipak postoji samo nekoliko sekundi da se odluči. Ako odrežete ruku, bit ćete slabiji. Međutim, ako je zadržite, infekcija će nastaviti, što će osigurati vašu smrt. To je možda najgora odluka u toj oblasti jer ste imali šanse protiv vas od samog početka kada vam je walker ugrizao.

3. Spec Ops: The Line – Upotrijebiti Bijeli Fosfor ili Stealth

Vojni šuteri često imaju mnogo loših momaka bez posljedica. Međutim, stvarnost rata mnogo je štetnija nego što je prikazano u većini igara. U Spec Ops: The Line, igrači vide realniju stranu rata. Od grubih realnosti civilnih žrtava do utjecaja koji ima na zdravlje vojnika. 

U jednom trenutku igre, možete izabrati između upotrebe bijelog fosfora na neprijateljskoj teritoriji ili stealth. Neki će izabrati bijeli fosfor da bi završili misiju što prije. Međutim, to je izuzetno otrovni plin za ljude. Ne spominjući mogućnost civilnih žrtava. S druge strane, stealth će potrajati dulje, ali će imati najmanje žrtava.

Veliki obrat se razotkriva na kraju koji ljudi u kampu nisu bili vojnici, već nevini civili. Odlučni da provedu svoju točku, igrači koji su izabrali bijeli fosfor prisiljeni su hodati kroz more gorećeg mesa, uključujući i srceću scenu spaljene majke sa svojim djetetom u naručju. 

2. Life is Strange – Spasiti Chloe ili Arcadiju

Klasična “spasiti malobrojne ili mnoge” se ponovno izvodi u Life is Strange. Igrači moraju izabrati hoće li spasiti Chloe ili Arcadiju. U kontekstu, Arcadia Bay je grad koji je pun tisuća ljudi. Međutim, Chloe je također lik kojeg ste naučili voljeti, koji je već morao trpjeti toliko smrti.

Svaki put kada Chloe umre, možete vratiti vrijeme da je spasite. Međutim, svaki put kada upotrijebite svoje moći, tornado postaje opasniji. U ovom trenutku ste već napravili toliko promjena u vremenskoj crti. Ali ipak je iskušeno prestati koristiti svoje moći da bi spasili Arcadiju. Čak i ako je sav rad koji ste učinili da biste spasili Chloe bio uzaludan. Mogli ste izabrati da je ne spasite od samog početka.

1. The Elder Scrolls V: Skyrim – Stormclock ili Imperial

Jedna od najtežih odluka u povijesti videoigara koja je preskočila na internet bio je “Stormclock ili Imperial” u The Elder Scrolls V: Skyrim. Do danas, nikakvo mirno rješenje nije ikad postignuto, s igračima koji se često dijele na obje strane. 

Tokom građanskog rata Bethesda, igrači izabiru hoće li stati na stranu Stormclocka ili Imperijalaca. Imperijalci su zabranili štovanje Talosa. Također su dali Thalmoru slobodne ruke. S druge strane, Stormcloaci su rasisti. Plus, imaju neukrotivu žeđ za moći. Obje strane nude dobre argumente, i moralno i strateški. Što također znači da će koju god stranu izaberete, i dalje biti u pravu; sve je stvar preferencije.

Dalje, u ovim vrstama igara, frakcija koju izaberete utječe samo na mehaniku igre. To jest, uniforme, nekoliko dijelova dijaloga i štetu na Solitude ili Windhelm. U ostalom, ukupna misija i konačni ishod ostaju isti. Na kraju, frakcija koju izaberete pobjeđuje u ratu. Tako da se nikakva ljubav ne gubi, bez obzira na stranu na kojoj ste. Ipak, “Stormclock ili Imperial” debata čini dobre argumente za obiteljske večere. Tako da hvala, Skyrim.

Kakav je vaš stav? Slagате li se s našim najtežim odlukama u povijesti videoigara? Postoji li još teških odluka s kojima ste se susreli tokom igranja? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje.

Evans Karanja je recenzent videoigara i pisac članaka na Gaming.net, koji pokriva recenzije igara, preporuke platformi i nove izdanja na svim velikim konzolama i PC-u. Igra igre od djetinjstva, počevši s Contra na NES-u, i piše isključivo iz prvog izvora, igrajući svaku naslov koji pokriva prije preporuke.

On se specijalizira za igre s pričom i jednim igračem, nezavisne naslove i vodiče specifične za platformu preko Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kada ne piše, možete ga naći gledajući tržišta, igrajući svoje omiljene naslove, planinareći ili gledajući F1.