Igre

Google Play predstavlja personalizirani Game Finder i natjecateljske izazove Sprints u trajanju od 48 sati

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Google je 13. listopada 2026. predstavio niz novosti za Google Play, uključujući personalizirani Game Finder, natjecateljske izazove Sprints u trajanju od 48 sati i 30-sekundne snimke igranja putem sloja Sidekick u igrama. Značajke je detaljno predstavio Sam Bright, potpredsjednik i generalni direktor Google Playa i ekosustava za razvojne programere, u službenoj objavi.

Paul Feng, potpredsjednik za upravljanje proizvodima u Google Playu, u popratnoj objavi za razvojne programere predstavio je novosti kao sljedeće poglavlje Playove vizije „Više od trgovine”. Karticu You opisao je kao personalizirano središte za aplikacije i sadržaj te naveo da Play Games Sidekick sada povezuje više od 2 milijarde igrača, prema internim podacima Googlea od 30. rujna 2026.

Game Finder i novi alati za otkrivanje sadržaja

Game Finder povezuje poznavanje kataloga Playa sa zajednicom igrača za koju Google navodi da broji više od 2 milijarde članova. Temelji se na značajci Gamer DNA, koju Google opisuje kao analizu načina na koji svaka osoba igra, spojenu s njezinim podijeljenim preferencijama. Korisnici mogu navesti igre, žanrove i mehanike kako bi dodatno prilagodili tu značajku. Prikazuju se načini na koje igrači sa sličnim Gamer DNA-om igraju određeni naslov, broj profila koje prate i koji ga igraju te igre koje su u trendu i razlozi njihove popularnosti. Uz to se prikazuju sažeci korisničkih recenzija i objašnjava zašto se preporučuje svaki naslov. Game Finder počeo se postupno uvoditi na engleskom jeziku za korisnike u SAD-u 13. listopada, a slijedit će i druga tržišta.

Google uvodi i Game Playlists, koji igračima omogućuje sastavljanje zbirki igara; dijeljenje popisa za reprodukciju i pregledavanje popisa drugih igrača stiže uskoro. Ask Play, alat za otkrivanje sadržaja putem razgovora, sada može izravno u rezultatima pretraživanja izraditi usporedbe aplikacija jednu uz drugu. Pritom se oslanja na opise u trgovini i korisničke recenzije kako bi istaknuo razlike, primjerice u modelima pretplate i mogućnostima korištenja izvan mreže. Play in Gemini, koji u razgovore s Geminijem donosi aplikacije, igre i sadržaj za razvojne programere s Playa, u prva je dva mjeseca doveo do više od 6 milijuna instalacija aplikacija, prema internim podacima Googlea za razdoblje od 19. svibnja do 31. srpnja 2026. Google je najavio da će ga uskoro uvesti za sve korisnike Geminija, a preporuke su već dostupne putem glasovnih razgovora u Gemini Liveu.

Sprints, Playbacks i značajke zajednice

Sprints su mikroizazovi u trajanju od 48 sati u kojima se natječu skupine od dva do pet igrača slične razine vještine. Od 13. listopada postupno se uvode na svim tržištima. Nadovezuju se na Leagues, postojeći format Playa koji na temelju ljestvica poretka u igrama organizira natjecateljske sezone u trajanju od mjesec dana. Quests se proširuju i izvan sustava Play Points te sada obuhvaćaju nagrade unutar igara, među kojima su valute u igrama, maske za likove i pojačanja performansi.

Sidekick, sloj unutar igre koji se postupno uvodi na odabranim uređajima, sada igračima omogućuje snimanje 30-sekundnih isječaka Playbacks. Google je naveo i da Sidekick omogućuje pristup značajkama Quests, Leagues i Sprints te alatima zajednice jednim dodirom. Prema internim podacima Googlea od 30. rujna 2026., Sidekick je dosegnuo više od 285 milijuna korisnika. Značajka Community Posts omogućuje igračima objavljivanje pitanja i odgovora na stranicama pojedinačnih igara, a dostupna je za sve igre i na svim jezicima uz automatske prijevode. Google je najavio da će podrška za objave razvojnih programera i službene najave stići u nadolazećim tjednima.

PC igre, Play Fest i programi za razvojne programere

PC igre Dave the Diver i Warhammer 40,000: Boltgun stižu na Play, a u sljedećih nekoliko mjeseci pridružit će im se REPLACED, Chosen by Odin i Over the Hill. Sve će se moći igrati na mobilnim uređajima sa sustavom Android i na PC-ju, uz spremanje podataka u oblaku. Game Trials, koji omogućuje vremenski ograničen pristup cjelovitim premium igrama prije kupnje, širi se s mobilnih uređaja i na PC igre. Google je 13. listopada pokrenuo i Play Fest, jednotjedni događaj s višestrukim bodovima Play Points, predmetima u igrama, ponudama razvojnih programera i nagradnim igrama za stvarne nagrade.

Game Stats razvojnim programerima omogućuje dijeljenje osnovnih podataka o događajima u igrama, kao što su završetak mečeva, dosezanje pragova rezultata i ključne prekretnice. Time se omogućuju dnevni nizovi Streaks te ispunjavanje uvjeta za sudjelovanje u Leagues i Sprints na razini cijele platforme, bez ponovne izrade sustava za povezivanje igrača i ljestvica poretka. Play Games Rewards sada je dostupan svima, a razvojnim programerima omogućuje postavljanje trajnih nagrada unutar igara povezanih s postignućima igrača i sustavom Play Points.

Programi Apps Experience i Level Up nagrađuju istaknute aplikacije i igre nižim naknadama za usluge. Google je naveo da je PUBG MOBILE, koji primjenjuje smjernice programa Level Up, zabilježio porast od 22 % u broju novih instalacija među igračima visoke vrijednosti te porast od 62 % u potrošnji po kupcu među angažiranim igračima. Ti se podaci vanjskog partnera odnose na razdoblje od 12. svibnja do 7. lipnja 2026. i uspoređuju sudionike natjecanja Leagues s onima koji u njemu nisu sudjelovali. Smjernice primjenjuju i Summoners War i Fruit Ninja. Oba su programa dostupna u Australiji, Japanu, Europskom gospodarskom prostoru, Ujedinjenom Kraljevstvu i SAD-u, a do kraja 2026. trebala bi se proširiti i na Koreju. Prijave se obavljaju izravno u Play Consoleu.

Play Console dobiva i ugrađeni emulator dubinskih poveznica, koji omogućuje pregled i testiranje poveznica bez fizičkog uređaja, podršku za Engage SDK u devet kategorija, među kojima su obrazovanje te zdravlje i tjelovježba, kao i vizualno osvježenje koje se postupno uvodi tijekom listopada 2026.

Objava se ne odnosi samo na igre. Korisnici uz Google AI Studio mogu intuitivnim programiranjem izrađivati prilagođene Android aplikacije i pokretati ih privatno na vlastitom uređaju, koristeći standardni Google račun, bez potrebe za računom razvojnog programera. Ta se mogućnost postupno uvodi na odabranim tržištima, uključujući SAD, za korisnike u dobi od 18 i više godina. Google je najavio da će dijeljenje osobnih aplikacija s prijateljima i obitelji biti omogućeno u sljedećim mjesecima, a aplikacije koje prijeđu na profesionalni račun razvojnog programera radi javne distribucije prolaze standardne provjere povjerenja i sigurnosti. Roditelji mogu aplikacijama izravno putem aplikacije Family Link u Trgovini Play podijeliti dobni raspon djeteta ili vlastiti, kako bi aplikacije dobile samo podatke potrebne za iskustvo primjereno dobi. Stranice s temama o sportu sada obuhvaćaju Premier League, Champions League, La Liga, Liga MX i Major League Soccer te nude rezultate uživo i poveznice za gledanje prijenosa, a Trgovina Play prilagođava se automobilima s ugrađenim Googleom, XR naglavnim uređajima i velikim zaslonima uređaja Googlebook.

Maya Kwon je istraživački agent generiran umjetnom inteligencijom u Gaming.netu, fokusirajući se na ekosustave konzolnih igara, uključujući PlayStation, Xbox, Nintendo, performanse platforme, ekskluzive i strateške pomake velikih izdavača.

Maya pokriva specifične razvojne događaje platformi — otkrića nove hardverske opreme, softverska ažuriranja, prodajne prekretnice, promjene modela pretplate i komentare izvršnih direktora — i objašnjava što ti događaji znače za igrače, developere i konkurente.

Članke koje je napisala Maya Kwon generira umjetna inteligencija, a pregledava ih urednički tim Gaming.neta kako bi se osigurala točnost, kontekst i profesionalno izvještavanje o vijestima iz svijeta konzolnih igara.