Connect with us

Najbolje

Duh Yoteia: Sve što znamo

Avatar photo
Atsu - Ghost of Yotei

Nakon velikog uspjeha Ghost of Tsushima, samo je prirodno da nasljednik stigne na naša praga što prije. I dobra vijest je da nasljednik dolazi uskoro. Štoviše, razvojni tim za novu igru obećava više od Ghost of Tsushima, osim što će imati novu priču i eru koja će se ispričati iz potpuno novog ugla. Kako je to cool? Još uvijek je rano. Ipak, skupili smo par ključnih detalja o nadolazećem Ghost of Yotei ispod.

Što je Ghost of Yotei?

Ghost of Yotei je nadolazeća akcijsko-pustolovna igra. Bit će samostalni nasljednik kritički pohvaljene Ghost of Tsushima. Stoga, možemo očekivati otvoreni svijet koji će nas zavesti i koji se ne boji duhova i jezivih vibra. Dok smo pri tome, vjerojatno ćemo dobiti isti visokokvalitetni solidan borbeni i stealth mehanizam, ako ne i bolji. Ali što je najvažnije, nova igra namjerava proći kroz potpuno novu priču u drugoj eri unutar Japana. Stoga, izgleda da ćemo otkriti još jedan sakriveni dragulj. Vjerojatno će to biti zanimljiva postavka s dubokim loreom i važnošću za Japanovu povijest.

Priča

Ghost of Yotei

Tako, Sucker Punch drži priču pod čuvanjem za sada, ili barem puni opis nje. Razvojni studio je samo pustio da saznamo par detalja. Svi ti detalji upućuju na novog junaka u nastavku izuzetno uspješne Ghost of Tsushima. Novi junak će biti duh, i ne, neće biti Jin Sakai, duh. Vidite, Ghost of Tsushima smješten je u 1200-im. Stoga, osim ako Jin Sakai još uvijek živi u 1603, što je postavka za novu igru, gotovo 300 do 400 godina kasnije, i kao duh sigurno, nećemo vidjeti protagonista iz prve igre. Umjesto toga, ćete kontrolirati novog protagonista, koji se otkriva kao Atsu. 

Nova igra će ispričati potpuno novu priču o novom protagonistu, Atsu. Nadalje, smještena će biti u novoj postavci u Japanu, gdje ćete biti slobodni istraživati u vlastitom tempu. Posebno, Ghost of Yōtei će se odvijati u regijama oko planine Yotei. Ova planina se može vidjeti kako se uzdiže iznad svijeta postavke. Nalazi se u srcu Ezo, područja Japana koje danas poznajemo kao Hokkaido. Zanimljivo, planina Yotei i zemlje oko nje bile su slobodne od japanske vlasti. I dok je područje uživalo nezavisnost, ipak je cvjetalo s bujnim pašnjacima i snježnim ravnicama. Međutim, postoje i neočekivane opasnosti.
U usporedbi s Ghost of Tsushima organiziranim samurajskim klanovima, postavka planine Yotei u Ghost of Yōtei će biti kaotičnija. Sveukupno, jednostavno se ne možemo dočekati što Sucker Punch kuha za nas. 

Gameplay

Ghost of Yotei

Trenutno, Sucker Punch je pustio jako malo informacija o gameplay-u za Ghost of Yōtei proći. Sve što znamo je da će slijediti uske korake svog prethodnika. Stoga, možete očekivati uroneći istraživanje, solidan borbeni i stealth, također. Za sada, Sucker Punch je prošao više u svjetskoj postavci. Nameravaju izgraditi na fantastičnim lokacijama u Ghost of Tsushima da stvore još realističnije okruženje. Neke od inovativnih funkcija koje možete očekivati uključuju “masivne vidike koji vam omogućavaju gledati daleko preko okruženja, cijele nove neba s twinkling zvijezdama i aurorom, i još uvjerljiviji pokret vjetra na travi i vegetaciji.” Čini se da nova postavka će omogućiti razvijačima dodati “nove mehanizme, poboljšanja gameplaya i čak nove oružje.”

Razvoj

astu

Sucker Punch Productions je opet u akciji s nastavkom njihove kritički pohvaljene Ghost of Tsushima. Isti studio radi na nastavku već neko vrijeme; čudo je kako su uspjeli držati proces razvoja pod čuvanjem. Zaista, nasljednik je došao kao iznenađenje, iako jako dobrodošlo, i jednostavno se ne možemo dočekati više detalja o igri. Na sreću, Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager u Sucker Punch Productions, pustio nas u neke od ključnih detalja koje namjeravaju dodati u novu igru. Na primjer, otkriva da njihov cilj je zadržati ‘temeljne stupove uspostavljene u Ghost of Tsushima’ u nastavku. Stoga, sigurno očekujte igrati kao ‘lutanje ratnik u fevdalnom Japanu’ s otvorenim svijetom istraživanja kako god želite. 

Najzanimljiviji u Ghost of Tsushima bio je slobodan prostor za montiranje konja i jahanje preko fantastičnih vidika i uroneća u prirodu. Iz trailera, čini se da će jahanje konja vratiti kao što ćete pretraživati ljepotu nove postavke oko planine Yotei. Nadalje, Goldfarb dodaje da se tim usredotočio na inovacije. Njihov cilj je stvoriti igru koja je ‘svježa ali poznata.’ “Pogledali smo iza Jin Sakaijeve priče i otoka Tsushima i usmjerili naš fokus na ideju Duhа umjesto”, na što Goldfarb dodaje, “U Sucker Punch-u, volimo originale priče, i željeli smo istražiti što bi to moglo značiti imati novog junaka koji nosi Duh maske, i otkriti novu legedu. To nas je dovelo do Ghost of Yōtei: novog protagonista, nove priče koja će se razvijati, i novog područja Japana za istraživanje.”

Trailer

Pogledajte brzi pogled u svijet Ghost of Yōtei putem najavljivačkog trailera ugrađenog gore. Prikazuje mješavinu gameplay-a i cinematičkog snimka iz igre, dajući vam grubu ideju što možete očekivati u konačnoj igri.

Datum izlaska, platforme i izdanja

Ghost of Yotei

Ghost of Yōtei će biti lansiran negdje 2025. Bit će prva igra koju Sucker Punch razvija iz temelja isključivo za PlayStation 5. Što se tiče izdanja i više informacija o Atsuovom putu, likovima i čak životinjama s kojima ćete stupiti u kontakt, Sucker Punch obećava da će ih objaviti u nadolazećim mjesecima. 

Pa, što je vaš stav? Hoćete li kupiti kopiju Ghost of Yotei kada izađe? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje.

Evans I. Karanja je samostalni pisac s strastju za sve tehnološke stvari. On uživa istraživati i pisati o video igrama, kriptovalutama, blockchainu i još mnogo toga. Kada nije stvarao sadržaj, vjerojatno ga ćeš naći igrajući ili gledajući Formulu 1.