Najbolje

Ghost of Yotei: Sve što znamo

Avatar photo
Atsu - Ghost of Yotei

Nakon velikog uspjeha Ghost of Tsushime, samo je prirodno da će nastavak uskoro stići na naša praga. I dobra vijest je da će nastavak uskoro biti objavljen. Štoviše, razvojni tim za novu igru obećava više od Ghost of Tsushime, osim što će imati novu priču i eru koja će biti ispričana sa potpuno novog stajališta. Kako je to cool? Još uvijek je rano za detalje. Ipak, sakupili smo neke ključne detalje o nadolazećoj Ghost of Yotei ispod.

Što je Ghost of Yotei?

Ghost of Yotei je nadolazeća akcijsko-avanturistička igra. Bit će samostalni nastavak kritički pohvaljene Ghost of Tsushime. Stoga, možemo očekivati otvoreni svijet koji će biti zabavan i koji nije bojišav prema duhovima i uznemirujućim vibracijama. Uz to, vjerojatno ćemo dobiti isti visoki kvalitet solidnog borbenog i stealth mehanizma, ako ne i bolji. Ali najvažnije, nova igra namjerava produbiti novu priču u drugoj eri unutar Japana. Stoga, izgleda da ćemo istraživati još jedan skriveni dragulj. Vjerojatno će to biti zanimljiva postavka s dubokim loreom i važnošću za japansku povijest.

Priča

Ghost of Yotei

Pa, Sucker Punch još uvijek drži priču pod šifrom, ili barem potpuni opis nje. Razvojni studio je samo pustio neke detalje. Svi ti detalji upućuju na novog junaka u nastavku izuzetno uspješne Ghost of Tsushime. Novi junak će biti duh, i ne, neće biti Jin Sakai, duh. Vidite, Ghost of Tsushima je smješten u 1200-ima. Stoga, osim ako Jin Sakai još uvijek živi u 1603., što je postavka za novu igru, gotovo 300 do 400 godina kasnije, i kao duh sigurno, nećemo vidjeti protagonista iz prve igre. Umjesto toga, ćete kontrolirati novog protagonista, koji se otkriva kao Atsu.

Nova igra će ispričati potpuno novu priču o novom junaku, Atsu. Nadalje, smještena će biti u novoj postavci u Japanu, gdje ćete biti slobodni istraživati u vlastitom tempu. Posebno, Ghost of Yōtei će se odvijati u regijama oko planine Yotei. Ova planina se može vidjeti kako se uzdiže iznad svijeta. Nalazi se u srcu Ezoa, područja Japana koje danas poznajemo kao Hokkaido. Zanimljivo, planina Yotei i zemlje oko nje bile su slobodne od japanske vlasti. Iako je područje uživalo u nezavisnosti, ipak je cvjetalo s bujnim pašnjacima i sniježnim ravnicama. Međutim, postoje i neočekivane opasnosti.

U usporedbi s Ghost of Tsushimom i organiziranim samurajskim klanovima, postavka planine Yotei u Ghost of Yōtei će biti kaotičnija. Sveukupno, jedva čekamo da vidimo što je Sucker Punch kuhalo za nas.

Gameplay

Ghost of Yotei

Trenutno, Sucker Punch nije dao previše informacija o gameplay-u za Ghost of Yōtei . Sve što znamo je da će slijediti stopama svog prethodnika. Stoga, možete očekivati uroneći istraživanje, solidan borbeni i stealth mehanizam, također. Za sada, Sucker Punch se više usredotočio na svjetsku postavku. Namjeravaju proširiti prekrasne lokacije u Ghost of Tsushimi da bi stvorili još realističnije okruženje. Neke od inovativnih funkcija koje možete očekivati uključuju “masivne vidike koji vam omogućavaju da gledate daleko preko okruženja, nove nebeske tijela s twinkling zvijezdama i aurorom, i još uvjerljiviji pokret od vjetra na travi i vegetaciji.” Čini se da nova postavka će omogućiti razvojni tim da dodaju “nove mehanizme, poboljšanja gameplay-a i čak nove oružje.”

Razvoj

astu

Sucker Punch Productions je ponovno u igri s nastavkom svog kritički pohvaljenog Ghost of Tsushime. Isti studio radi na nastavku već neko vrijeme; čudo je kako su uspjeli držati razvojni proces pod šifrom. Zaista, nastavak je došao kao iznenađenje, iako je to iznenađenje bilo jako dobro, i, pa, jedva čekamo da saznamo više detalja o igri. Na sreću, Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager u Sucker Punch Productions, dao nam je neke ključne detalje koje namjeravaju dodati u novu igru. Na primjer, otkriva da je njihov cilj zadržati ‘jezgre koje su uspostavljene u Ghost of Tsushimi’ u nastavku. Stoga, sigurno očekujte da ćete igrati kao ‘lutanje ratnik u fevdalnom Japanu’ s otvorenim svijetom istraživanja kako god želite.

Najznačajnije u Ghost of Tsushimi bila je sloboda da vozite konja i jahate preko prekrasnih vidika i uronećih priroda. Iz trailera, čini se da će jahanje konja vratiti kao što pregledavate ljepotu nove postavke oko planine Yotei. Nadalje, Goldfarb dodaje da se tim usredotočio na inovacije. Cilj im je stvoriti igru koja je ‘svježa, ali poznata.’ “Pogledali smo iza Jin Sakaijeve priče i otoka Tsushime i usmjerili naš fokus na ideju Duhova”, dodaje Goldfarb, “u Sucker Punch-u volimo originale priče, i željeli smo istražiti što bi to moglo značiti imati novog junaka koji nosi masku Duhova i otkriva novu legendu. To nas je dovelo do Ghost of Yōtei: novog junaka, nove priče za ispričati i novog dijela Japana za istražiti.”

Trailer

Pogledajte brzi pogled u svijet Ghost of Yōtei putem najavne trailera iznad. Prikazuje mješavinu gameplay-a i cinematičkog footage-a, dajući vam grubu ideju o čemu možete očekivati u finalnoj igri.

Datum izlaska, platforme i izdanja

Ghost of Yotei

Ghost of Yōtei će biti objavljen negdje 2025. Bit će prva igra koju Sucker Punch razvija od početka isključivo za PlayStation 5. Što se tiče izdanja i više informacija o Atsuovom putu, likovima i čak životinjama s kojima ćete stupiti u interakciju, Sucker Punch obećava da će objaviti te detalje u nadolazećim mjesecima.

Što mislite? Hoćete li kupiti kopiju Ghost of Yotei kada izađe? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje.

Evans Karanja je recenzent videoigara i pisac članaka na Gaming.net, koji pokriva recenzije igara, preporuke platformi i nove izdanja na svim velikim konzolama i PC-u. Igra igre od djetinjstva, počevši s Contra na NES-u, i piše isključivo iz prvog izvora, igrajući svaku naslov koji pokriva prije preporuke.

On se specijalizira za igre s pričom i jednim igračem, nezavisne naslove i vodiče specifične za platformu preko Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kada ne piše, možete ga naći gledajući tržišta, igrajući svoje omiljene naslove, planinareći ili gledajući F1.