Najbolje
Frostpunk 1886: Sve što znamo
Setite li se žestokog mraza? Setite li se nemogućih izbora? Slanja djece u rudnike samo da bi se održao dotok uglja? Originalna igra nije bila samo graditelj grada; bila je peć, koja je testirala moral igrača u odnosu na okrutnu stvarnost preživljavanja u zamrznutoj apokalipsi. Ta ugušujuća atmosfera, stalna borba i bolni izbori ostaju s vama. Sada, spremite se da ponovno suočite s tom olujom s Frostpunk 1886.
Razvijatelj 11 bit studios pozvao je igrače natrag na sam početak, u godinu kada je Velika oluja spustila se na New London. Mraz se vraća, poznat ali promijenjen. Spremite se da pokrenete vatru i donesete nemoguće odluke još jednom. Evo svega što znamo dosad o Frostpunk 1886.
Što je Frostpunk 1886?

Frostpunk 1886 predstavlja namjerni povratak na korijene serije. Radnja se odvija u New Londonu, točno u godini 1886, vraćajući igrače u očajnički borbu za opstanak koji je definirao originalnu igru. To je isti borba za opstanak protiv pretećih šansi koji je zarobio toliko ljudi. Međutim, ova putovanja natrag je mnogo više nego jednostavno putovanje kroz sjećanja.
11 bit studios opisuje Frostpunk 1886 kao “preimaginaranje”. Oni su pažljivo obnovili originalno Frostpunk iskustvo koristeći modernu moć Unreal Engine. Razvijatelji su naglasili specifičnu mješavinu: otprilike 70% klasične Frostpunk igre i atmosfere, spojenih s 30% potpuno novim sadržajem. Igrači će ponovno vladati posljednjim gradom na Zemlji u apokaliptičnoj zimi, ali ovaj put će se susretati s novim događajima, novim izborima i poboljšanim vizualnim efektima koji obećavaju da će iskustvo biti svježe čak i za obožavatelje originalne igre.
Frostpunk 1886 Priča

U pogledu priče, Frostpunk 1886 vraća igrače na opasno nestabilno tlo. Igra je smještena u New Londonu tijekom ključne godine 1886. Ovaj vremenski okvir odražava glavnu kampanju prve igre, usredotočenu na kataklizmički dolazak Velike oluje i monumentalni napor potreban za izgradnju funkcionalnog grada oko životno važnog generatora.
Igrači će ponovno preuzeti zahtjevanu ulogu Kapetana, vođe opterećenog nemogućim odgovornostima. Glavni cilj misije ostaje nepromijenjen: vodi stanovništvo, pažljivo upravljački smanjenim resursima, donosi teške odluke pod enormnim pritiskom i na kraju osigurava opstanak onoga što bi moglo biti posljednje uporište ljudi na Zemlji.
Frostpunk 1886 Igre

Svi koji su prošli kroz pokušaje prve Frostpunk igre razumiju osnovni gameplay loop. Bila je majstorska, nervozna mješavina strateške gradnje grada i simulacije preživljavanja društva. Igrači su upravljali kritičnim resursima kao što su ugljen, drvo, čelik i hrana, dodjeljivali građane vitalnim zadacima, istraživali tehnologije da bi se oduprli hladnoći i donosili zakone kroz Knjigu zakona – izbori koji su često nosili značajan moralni teret i društvene posljedice. Održavanje nade dok se potiskuje nezadovoljstvo bila je stalna, delikovna ravnoteža. Bilo je okrutno, zahtjevno iskustvo, ali izuzetno zadovoljavajuće kada je grad preživio protiv šansi.
Frostpunk 1886 namjerava značajno proširiti ovu dokazanu formulu. 11 bit studios potvrdio je da će igra uključivati bogatstvo novih dodataka. Igrači mogu očekivati nove gameplay mehanike dizajnirane za pružanje strateške dubine, nove zakone koji predstavljaju sveže etičke dileme, inovativne tehnologije za otkrivanje i potpuno nove zgrade za izgradnju i upravljanje.
I ovdje je funkcija koju su obožavatelji čekali: službena podrška za modove je potvrđena! Zajednica je godinama sanjala o prilagodbi i proširenju Frostpunk iskustva. 11 bit studios konačno je poslušao. Možda najznačajnija gameplay promjena najavljena bit će uvođenje potpuno novog „Svrhe“ puta, koji će biti dostupan uz originalne vjerske i redovite puteve. To znači novi način kontrole grada s vrijednostima koje nisu bile opcija u prvoj igri. Nadalje, prijelaz na Unreal Engine mogao bi potencijalno dovesti do glađeg ukupnog performansa i možda finoćenijih korisničkih sučelja u usporedbi s originalnom.
Razvoj

Frostpunk 1886 razvija i objavljuje 11 bit studios. Ovo je isti tim koji stoji iza originalnog Frostpunk i njegovog nastavka. Jedan od glavnih razloga za ovaj projekt bila je tehnološka nužda: prva igra radila je na 11 bitovom vlastitom Liquid Engine, koji više nije podržan ili ažuriran. Taj stari engine imao je ozbiljne ograničenja, pa su razvijatelji tražili novu osnovu. Prebacivanjem Frostpunk na Unreal Engine 5, tim dobiva moćniju i fleksibilniju platformu, omogućavajući igri da postane „živahno, proširivo“ iskustvo s funkcijama koje su obožavatelji dugo tražili.
Oni su izjavili da će tvrdokorni obožavatelji pronaći mnogo novog sadržaja i iznenađenja, dok će novi igrači dobiti definitivan način da iskuse Frostpunkovu priču o preživljavanju. Razvijatelji su također razjasnili da rad na ovoj obnovi ne znači napuštanje nastavka. Frostpunk 2 će nastaviti biti ažuriran uz razvoj Frostpunk 1886. Konačno, Unreal Engine 5 je ključ koji otvara vrata za implementaciju sve ambicioznog novog sadržaja, finoćenijih mehanika, potencijalnih budućih DLC-eva i, što je ključno, dugo čekane podrške za modove.
Trailer
11 bit studios objavio je najavu, ali je vrlo kratka. Služi primarno kao najava da Frostpunk 1886 službeno postoji.
Frostpunk 1886 – Datum izlaska, platforme i izdanja

Frostpunk 1886 lansira se 2027. i bit će dostupan na PC-u preko Steam. 11 bit studios još nije otkrio specifična izdanja, ali obećava da će dijeliti više detalja, uključujući gameplay otkrivanja i iza-scene sadržaja, kako se datum izlaska približava. Da biste bili ažurni s najnovijim vijestima, možete slijediti službeni društveni medij ovdje.