Najbolje
10 najboljih RPG-ova sa sustavom klasa
Sastavite prilagodljivu družinu u deset RPG-ova s nezaboravnim sustavima poslova, od igara Final Fantasy V i Bravely Default II do igre Metaphor: ReFantazio.
Nova klasa može promijeniti više od samog naziva uz portret lika. Dodajte borcu čaroliju, premjestite iscjelitelja u drugu ulogu ili pronađite dvije sposobnosti koje se sjajno nadopunjuju pa će poznata družina početi postavljati drukčija pitanja.
U ovim RPG-ovima vrijedi eksperimentirati. Poredak uzima u obzir slobodu kombiniranja uloga, jasnoću kojom sustav prikazuje svoje mogućnosti i važnost tih odabira tijekom igranja. Obuhvaća klasične klase, suvremene arhetipove i akcijski RPG u kojem možete mijenjati uloge usred borbe.
Ne znate odakle početi?
10. Crystal Project
Za istraživače koji vole planirati družinu · PC · za jednog igrača
U igri Crystal Project izbočina s druge strane doline može biti jednako primamljiva kao sljedeći šef. Vaša družina kreće u potragu za kristalima u Sequoiji, no svijet nudi mnogo prostora za lutanje, preskakanje provalija i istraživanje mjesta koja se čine pomalo nedostupnima.
Kristali otključavaju klase, a lik može kombinirati glavnu klasu s podklasom i odabranim pasivnim sposobnostima. U borbi su prikazane korisne informacije, uključujući redoslijed poteza i namjere neprijatelja, pa se promjena kombinacije sposobnosti doima kao rješavanje problema, a ne pogađanje skrivenih brojki.
Privlačnost leži u povezanosti istraživanja i sastavljanja družine. Krenite neobičnom rutom, otkrijte novu mogućnost pa se vratite u tešku borbu s drukčijim planom. Platformerski dijelovi traže više strpljenja nego tradicionalni RPG-ovi s izbornicima, no otkrića igri daju osobit karakter.
9. FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE
Za programabilne taktike družine · Izdanje The Zodiac Age za PC i konzole · za jednog igrača
Vaan se nađe uvučen u sukob oko okupiranog kraljevstva Dalmasce, a putovanje ubrzo preraste njegove planove da postane nebeski gusar. Final Fantasy XII toj pustolovini daje družinu koju možete oblikovati zodijačkim sustavom klasa.
The Zodiac Age omogućuje svakom liku da spoji dvije klase i kombinira ploče licenci kako bi otključao različitu opremu i sposobnosti. Čvrst borac u prvoj liniji može steći korisnu magiju, dok bi druga kombinacija iscjelitelju mogla pružiti više načina da preživi. Gambits zatim te odabire pretvaraju u niz naredbi za družinu.
Zadovoljstvo proizlazi iz toga što možete uskladiti djelovanje družine, a da sami ne izdajete svaku naredbu. I dalje možete intervenirati, a teži okršaji daju vam razloga da promijenite pravila. Igra posebno odgovara onima koji vole pripremiti strategiju i gledati kako se njezini dijelovi uklapaju.
8. DRAGON QUEST III HD-2D Remake
Za klasičnu pustolovinu sa sastavljanjem družine · HD-2D Remake za PC i konzole · za jednog igrača
Odlazak iz Aliahana kako biste krenuli očevim stopama prekrasno je jednostavan početak. Dragon Quest III zatim vam prepušta odabir suputnika, koji popunjavaju mjesta uz vašeg junaka dok putujete gradovima, tamnicama i mnogo širim svijetom.
Zvanja određuju što ti suputnici mogu raditi, a kasnija promjena zvanja otvara dugoročniji cilj. Lik se vraća na nižu razinu, ali zadržava naučene sposobnosti i čarolije, pa možete nastaviti nadograđivati ranije stečeno znanje. Monster Wrangler, novo zvanje u remakeu, dodatni je razlog da razmotrite i manje uobičajene sastave družine.
Za razvoj novog zvanja potrebno je vrijeme, pa se na promjenu valja unaprijed pripremiti. Zato svaki lik djeluje kao ulaganje koje se isplati tijekom pustolovine. Jednostavne borbe i jasne uloge u družini pristupačne su igračima koje inače odbijaju razgranata stabla vještina.
7. STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN
Za promjenu uloga tijekom akcijske borbe · PC i konzole · za jednog igrača ili mrežnu suradničku igru
Jack stiže u uznemireno kraljevstvo s jednom jedinom namjerom: poraziti Chaos. Stranger of Paradise preuzima poznate elemente Final Fantasyja i pretvara ih u bliske, agresivne akcijske borbe, u kojima neprijateljeva ljestvica posrtanja može biti jednako važna kao i njegovo zdravlje.
Opremljeni ste dvjema klasama i možete se prebacivati s jedne na drugu tijekom borbe. Oružja, akcijske sposobnosti i napredovanje klasa tim mjestima daju različite namjene: jedna kombinacija može pritiskati neprijatelja, dok druga nudi drukčiji domet ili
Ovo je pravi izbor za igrače koji žele odmah osjetiti promjenu klase kroz vlastite poteze. Razvrstavanje opreme može postati prilično velik sporedni posao, no osnovna zamisao i dalje je zadovoljavajuća: naučite jednu ulogu, odaberite joj komplementarnu i pronađite pravi trenutak za promjenu.
6. Yakuza: Like a Dragon
Za potezne klase s osobnošću · PC i konzole · za jednog igrača
Ichiban Kasuga izlazi iz zatvora očekujući da će ponovno pronaći svoje mjesto, no umjesto toga mora izgraditi novi život u Yokohami. Njegovo oduševljenje junacima iz RPG-ova pretvara neobičnu skupinu prijatelja u družinu, u kojoj svakodnevna zanimanja postaju borbene uloge.
Poslovi poput kuhara, glazbenika i voditelja mijenjaju likovo oružje i vještine, pa potezne borbe dobivaju vedar, kazališni štih. Neke naučene vještine mogu se prenijeti u druge poslove. Dostupnost ovisi i o liku te o posebnim zahtjevima, pa ovo nije sustav u kojem svatko može odabrati svako zanimanje.
Poslovi se dobro uklapaju u spoj društvenih nevolja, iskrenog prijateljstva i apsurdnih uličnih tučnjava u igri. Isprobavanje nove uloge može otkriti korisnu kombinaciju za družinu, ali i poznatom suputniku dati novu osobnost u borbi. Počnite ovdje ako vam je pamtljiva postava likova jednako važna kao i optimizacija.
5. OCTOPATH TRAVELER II
Za povezivanje identiteta likova sa sporednim poslovima · PC i konzole · Za jednog igrača
Octopath Traveler II prati osam putnika, od kojih svaki ima svoj razlog za odlazak od kuće: plesačica traži veću pozornicu, a učenjak istražuje osobnu misteriju. Njihove priče daju kontekst, dok vam kombinacije poslova pružaju razlog da iznova preslagujete putujuću družinu.
Svaki junak zadržava svoje primarno zanimanje i može opremiti još jedno, sporedno. Tako dobiva pristup većem izboru oružja i vještina, a da pritom ne gubi svoj izvorni identitet. Razbijanje neprijateljskih štitova i čuvanje bodova Boost daju smisao tim dodatnim mogućnostima: nova vrsta oružja može otvoriti prostor za potez koji vam je potreban za najjači napad.
Potporne vještine koje se otključavaju napredovanjem u poslovima potiču na isprobavanje kombinacija izvan očite podjele na iscjelitelja i borca. Sustav je dovoljno strukturiran da likovi ostanu prepoznatljivi, a istodobno nudi dovoljno slobode da iznenadite sami sebe. To je odlična sredina između unaprijed zadane postave i potpuno praznog popisa članova družine.
4. BRAVELY DEFAULT II
Za kombiniranje aktivnih poslova i pasivnih sposobnosti · PC i Nintendo Switch · Za jednog igrača
Četvero se putnika udružuje u potrazi za ukradenim kristalima, pa Bravely Default II poprima poznati oblik tradicionalne fantastične pustolovine. Iznenađenja donose Asterisci koje prikupljate: poraženi nositelji poslova postaju nove mogućnosti za vašu družinu.
Likovi opremaju glavni i sporedni posao, a zatim se koriste pasivnim sposobnostima koje su naučili trenirajući. Tako nastaju kombinacije koje nadilaze puko dodjeljivanje uloge iscjelitelja jednom članu družine. Naredbe Brave i Default dodaju još jednu razinu igre jer vam omogućuju da sačuvate poteze ili unaprijed potrošite buduće akcije.
Sastavljanje družine i odluka o tome kada krenuti u napad usko su povezani. Spektakularan nalet napada ne znači mnogo ako nakon njega svi ostanu izloženi. Igrači koji uživaju u otkrivanju domišljatih kombinacija, njihovu prilagođavanju nakon teške borbe i konačnom usavršavanju imat će ovdje mnogo mogućnosti za eksperimentiranje.
3. FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles
Za sustave poslova utemeljene na taktičkom pozicioniranju · The Ivalice Chronicles za PC i konzole · Za jednog igrača
Ramzina pripadnost plemićkoj obitelji malo ga štiti od sukoba koji se šire Ivaliceom. Final Fantasy Tactics smješta tu političku fantaziju na mala bojišta, gdje na sljedeću odluku utječu nadmorska visina, udaljenost i sposobnosti koje ste odabrali.
Jedinice osvajaju bodove za poslove i napreduju kroz povezani sustav zanimanja. Sposobnosti naučene u jednoj ulozi mogu pomoći u drugoj, pa je obuka lika dugoročan projekt, a ne niz nadogradnji koje se ubrzo odbacuju. Korisna potporna sposobnost može utjecati na razvoj lika još dugo nakon što njezin izvorni posao više nije u glavnom utoru.
The Ivalice Chronicles nudi poboljšanu verziju uz klasičnu, pa je u ovu zahtjevnu stratešku RPG igru lakše ući. Sustav poslova zaslužuje tako visoko mjesto na ljestvici jer kombinacije mijenjaju način na koji koristite kartu. Družina može imati izvrsne vještine, a ipak joj može trebati bolji položaj.
2. FINAL FANTASY V
Za iznimno fleksibilan tradicionalni sustav poslova · Pixel Remaster za PC i konzole · Za jednog igrača
Bartz je isprva putnik, no ubrzo se nađe uvučen u krizu povezanu s kristalima svijeta. Final Fantasy V održava pustolovinu živom osebujnom družinom i sustavom poslova koji vam dopušta da planovi postanu pomalo nerazumni.
Likovi uče sposobnosti stječući iskustvo u pojedinim poslovima, a zatim odabrane vještine mogu ponijeti sa sobom u druge uloge. Zato se obuka maga može isplatiti i nakon što promijenite njegovu odjeću i oružje. Posao Freelancer nagrađuje i trud uložen u usavršavanje drugih poslova, pa naizgled odvojeni eksperimenti postaju dijelom šire izgradnje lika.
U isprobavanju nečega novog, otkrivanju kombinacije i zamišljanju onoga što bi moglo uslijediti postoji lijep ritam. Da biste uživali u tom procesu, ne treba vam savršena družina. Malo je RPG-ova u kojima je promjena zanimanja toliko intuitivna, a istodobno ostavlja toliko prostora za eksperimentiranje.
1. Metaphor: ReFantazio
Za fleksibilne uloge povezane s pričom usmjerenom na likove · izdanja za PC, PlayStation i Xbox · za jednog igrača
Mladi putnik ulazi u natjecanje za prijestolje podijeljenog kraljevstva, u kojem su ljudi koje upoznaje jednako važni kao i bitke koje ga čekaju. Metaphor: ReFantazio te odnose pretvara u Archetypes: borbene uloge koje suputnici mogu učiti umjesto da budu zauvijek vezani uz jedno zanimanje.
Archetypes obuhvaćaju poznata zanimanja poput fizičkog napadača, iscjelitelja i maga, a zatim se razvijaju u specijaliziranije mogućnosti. Naslijeđene vještine pomažu popuniti praznine, dok napadi sinteze pretvaraju sastavljanje skupine u zajedničku odluku. Ograničeno vrijeme tijekom putovanja koje posvetite odnosima ili odabiru obuke utječe na ono što skupina može donijeti u bitku.
Zauzima prvo mjesto jer je eksperimentiranje sastavni dio cijele pustolovine. Novu ulogu treba zaslužiti, razumjeti i uklopiti među suputnike, a ne je samo otključati u izborniku. Tako nastaje sustav poslova koji ima i taktičku svrhu i snažnu povezanost s ljudima koji putuju s vama.
Odakle početi
Počnite s igrom Metaphor: ReFantazio ako želite sustav poslova povezan s pričom usmjerenom na likove, odaberite Final Fantasy V zbog klasične fleksibilnosti ili Stranger of Paradise zbog neposredne akcije. Naš vodič za poslove u igri Infinite Wealth donosi drukčiji pogled na svakodnevna zanimanja. Za bitke koje zahtijevaju aktivnije sudjelovanje igrača pogledajte naše RPG-ove na poteze s vremenski ograničenom borbom.











