Najbolje

Far Cry 6: 5 Stvari Za Koje Se Uplatom Ruke

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Dobro, Far Cry 6 je samo za uglom, spreman za svoj dugo očekivani datum lansiranja 7. oktobra. Dok god taj zavjesa nije konačno spušten na šesti dio, naravno, mi kao tvrdokorni obožavaoci serijala možemo razotkriti gotovo sve što je nadolazeći svijet do sada izbacio. Iako smo već dobili veći dio zapleta i okolnih detalja, još uvijek postoje neke niše funkcije koje nisu još istražene. I to je gdje mi ulazimo u igru.

Dok je Far Cry kao serijal ostao vjeran svojoj formuli pobunjeničkog diktatora, kao i nadolazeći ulazak, još uvijek postoje neke dodatne stvari za koje se molimo. Da li će se to ikada ostvariti ili ne, to je druga priča. Ali što je rečeno, čini se da je samo pravedno da ih navedemo, makar samo da promatramo dok igra popunjava svoje ići i krstovi za oktobar. Pa, od toga, evo pet stvari za koje se uplamo rukama za Far Cry 6.

5. 125% Kuba (Yara)

Jedan od prvih detalja koje je Ubisoft pustio da procuri tijekom najave Far Cry 6 bio je lokacija na kojoj će se igra odvijati. Yara, konačno, će se odvojiti od sjevernih teritorija i indijskih regija nakon nekoliko velikih ulazaka. Pitanje koje ostaje, naravno, je koliko će se dijelova kubanske divizije moći istražiti na dan lansiranja?

Dok je Ubisoft bio poznat po proizvodnji enormnih svjetova s previše puno filera tijekom godina, bilo je i nekoliko izuzetaka s oštrim fokusom na jedan posebni grad ili područje. Ali imajući ovu novu urbanoj džunglu u cjelini na čelu Far Cry 6, čini se kao da bi bilo štednja graditi na tome. Jer, s kubanskim utjecajima koji su toliko veliki i živi, bili bismo jako razočarani ako se njihove boje pokazuju tamnije od monokromatskog crteža.

 

4. Više Od Radijskog Toranja

Jedna od stvari koje su održale Far Cry jakim tijekom godina su aktivnosti zarobljavanja i osvajanja. Uz uspinjanje i osvajanje ikonskih radijskih tornjeva, ulizavanje u neprijateljske logore uvijek je bila najveća prioritet izvan glavnog priča. I to je funkcioniralo, vrijeme i vrijeme opet, bez obzira koliko smo ih odspojili ili spalili.

S tim rečeno, molimo se za nešto malo originalnije od Far Cry 6. Dok radijski tornjevi i neprijateljske baze vezane su za taj poznati tok otvorenog svijeta i njegove povijesti, neke dodatne aktivnosti definitivno ne bi bile loše u sljedećem poglavlju. Što pokušavam reći je ovo: Far Cry 6 treba malo nešto dodatno da ga razdvoji od svojih prethodnih ulazaka. Pa, možda manje penjanja po tornjevima, a više Yara ekskluzivnih sporednih poslova? Samo misao.

 

3. Pravo Dobra Glavni Lik

Koliko god volimo Ubisoftovu čistu predanost svojoj zločinačkoj ploči i njegovim komplementarnim korumpiranim motivima, moramo priznati slona u sobi. Glavni likovi. Oni nisu baš toliko dobri. U stvari, nikad nisu bili. I ako nisu tihi, oni su samo prazna ploča s navodnom serijom šablonskih karakteristika. I pošteno, čak i Ubisoft vjerojatno priznaje takvu oštru kritiku.

Negativci su ono što čini Far Cry serijal superioran u prvom lice igara. Od Vaasa do Pagana, svako poglavlje je donijelo zaista fascinirajućeg lošeg momka s jednako uvjerljivom pozadinom. Ali cipele koje popunjavamo? Teško da ih se sjećamo da uopće postoje većinu vremena. Možda Far Cry 6 može promijeniti tu zamornu staru formulu? Jer, junaci trebaju ljubav, također. Podijelite reflektor malo, hoćete?

 

2. Izbjegnite Klišeje!

To ide ovako: zao guverner upravlja ratom uništenim gradom, stiskajući fondove i slobodu od njegovih običnih stanovnika da bi pomogao dalje napredovanje propagande i korupcije koja hvata regiju. Pobunjenička stvar se okuplja, unajmljuje nekog “nekog” da pomogne osvojiti ulice i vratiti svaki distrikt njegovim pravednim ljudima. Zao guverner je svrgnut, i eto — regija je obnovljena u svoje bivše mirno stanje. Znači li vam to nešto? Trebalo bi, jer je to bio premisa većine Far Cry igara do sada.

To funkcionira. Naravno, funkcionira. Kao i Assassin’s Creed sa svojom Apple of Eden strukturom — Ubisoft zna kako izvući krv iz istog suhog vena, bez obzira na količinu kapljica koje su još uvijek ostale u cijevi. I isto važi za Far Cry okvir. Far Cry 6, priznajemo, osjeća se kao da nije drugačiji od svojih prethodnih poglavlja. Nije idealno, ali to funkcionira. Međutim, ne bi nam smetalo da vidimo Ubi baci neke krivine ove put.

 

1. Iznay Na Mikrotransakcije-Nay

To nije potrebno reći da će Far Cry 6 implementirati određeni nivo mikrotransakcija u svojoj kampanji. To je bilo gotovo potvrđeno nakon što je “In-Game Purchases” otkriveno u ESRB rejting detaljima nakon što je najava bila napravljena. Naravno, to ne iznenađuje, jer je Far Cry 5 također ugradio mikrotransakcije u svoje jezgro. Međutim, briga za nas sada je da li će Ubisoft ovise o njima malo više nego što će se vratiti igrači osjećati udobno.

U svijetu koji je tako potaknut shemom igranja za pobjedu, video igre su efektivno manipulirale igračevim umovima, rezultirajući manje vještine i više brzih kupnji kako bi se dobile nagrade pobjede. I to je nešto što se zaista ne želimo vidjeti u Far Cry 6. Želimo igrati zbog same igre, i uživati u Yari i njenim plijenom rata samo kroz teški rad. I tako, evo nadanja da se urušavanje nije oštećeno kroz novčane zahvate i pohlepe programere. Držimo palčeve.

Tražite Više? Možete Pogledati Jedan Od Oвих Popisa:

5 Najluđih Prvih Osoba Pucačina Igrica Ikad Napravljenih

5 Najstrašnijih Grešaka U Video Igrici Ikad Otkrivenih

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.