Najbolje
10 najboljih osobina u igri The Outer Worlds 2
Osobine u Vanjski svjetovi 2 kreću odmah na početku, i iskreno, odabir istih može biti pomalo preopterećujući. U početku dobivate neke izvrsne bonuse koji zaista mogu oblikovati vaš lik. Osim toga, ako prihvatite negativnu osobinu, možete uzeti dvije pozitivne osobine, dobivajući više pogodnosti na početku. Alternativno, možete odabrati samo jednu pogodnost i pojednostavniti stvari, čineći igranje lakšim i manje stresnim u cjelini. U međuvremenu, kako napredujete, pojavljuju se nove opcije na temelju vaših postupaka, što vam omogućuje fino podešavanje vaše izgradnje. U konačnici, ovaj vodič ističe pozitivne osobine koje daju najveći poticaj i, zauzvrat, čine vaše igranje zabavnijim.
10. Ugodan

Suave se zasniva na šarmu i pametnim ponudama. Vanjski svjetoviPrvo, ova osobina daje 10% popusta kod prodavača, što olakšava kupnju opreme ili standardnog potrošnog materijala. Međutim, postoji kvaka: nagrada mora biti dvostruko veća nego inače da bi se smatralo odmetnikom, pa je i dalje potreban oprez. Unatoč tome, Suave je savršen za sve koji uživaju u glatkoj strategiji i izvlačenju maksimuma iz svake transakcije. Osim toga, u kombinaciji s drugim pozitivnim osobinama, može ozbiljno poboljšati igranje. Kao rezultat toga, galaksija se čini upravljivijom i puno zabavnijom.
9. Otporan

Otpornost se svodi na preživljavanje onih intenzivnih trenutaka kada sve krene po zlu. Prvo, kada se prvi put u borbi dogodi fatalna šteta, smrt se odgađa za tri sekunde. To daje vremena za iscjeljenje, bijeg ili uzvraćanje udarca. Međutim, funkcionira samo jednom po borbi, tako da se na to ne možete osloniti svaki put. Ipak, tih nekoliko sekundi može napraviti veliku razliku, omogućujući iscjeljenje, promjenu položaja ili brzi protunapad. U osnovi, ako je preživljavanje važno, a budimo iskreni, jest, onda je Otpornost solidan izbor koji kaos bliske smrti pretvara u akciju s hvatištem.
8. Spretan

In Vanjski svjetovi 2, Nimble se pokazuje neprocjenjivim kada akcija postane intenzivna. Za početak, daje +25% brzine čučanja i +25% brzine borbenog sprinta, što znači da se provlačenje između zaklona ili izbjegavanje vatre ne čini kao gnjavaža. Naravno, neće vam magično donijeti pobjedu u bitke, ali proklizavanje pored neprijatelja ili saginjanje kroz uske kutove odjednom se čini puno glatkijim. Uz to, kombinirajte ga s drugim osobinama koje poboljšavaju mobilnost ili borbu i nevjerojatno je koliko kontrole dobivate. Ako su brzina i okretnost važni za vaš stil, onda je Nimble u osnovi očita opcija.
6. Snažan

Brawny omogućuje igračima da se sa stilom sudaraju s neprijateljima. Prije svega, sprint ili klizanje u njih ih trenutno obara. Osim toga, ova sposobnost ima vrijeme hlađenja od pet sekundi, tako da je tajming zaista važan. Uz to, Brawny također pomaže u prolasku određenih inženjerskih provjera, što znači da dodaje iznenađujuću korisnost izvan borbe. U osnovi, Brawny je odličan ako igrači vole jurišati u intenzivne tuče sa šefovima dok i dalje uspijeva izvoditi pametne poteze. Snažan je, svestran i iskreno, pomalo kaotičan, ali upravo to svaku borbu čini puno zabavnijom.
5. Herojski

Herojski osjećaj čini da se suigrači osjećaju kao pravi superheroji. Prvo, smanjuje vrijeme hlađenja njihovih sposobnosti za 20%, što znači da mogu češće koristiti svoje moći u borbi. Osim toga, to znači da suigrači mogu liječiti, pojačavati ili nanositi dodatnu štetu bez dugog čekanja. Uz to, ova osobina se stvarno ističe kada su suigrači jaki, omogućujući im da spamiraju sposobnosti i okreću borbe naglavačke. Za svakoga tko voli oslanjati se na svoju posadu, to je super praktično. Iskreno, Herojski osjećaj jednostavno... epske bitke osjeća se glatkije, brže i puno zabavnije. Drugim riječima, suputnici se zapravo osjećaju korisnima umjesto da sjede i čekaju.
4. Duhovito

Duhovitost je spas ako želite da svi budu donekle sretni. Vanjski svjetoviUgled nikad ne pada ispod neutralnog, tako da ne morate paničariti oko svake male odluke. Iskreno, ne provjeravati je li vas neka frakcija odjednom mrzila je nevjerojatan osjećaj. Nadalje, razgovor, trgovanje i dobivanje misija od svih vrsta grupa postaje puno lakše, što je lijepo jer ponekad jednostavno želite istraživati bez drame. Osim toga, zabavno je pomicati granice, isprobavati gluposti, a ipak ne upropastiti stvari skroz. Na kraju, Witty jednostavno čini interakcije glatkijima, manje stresnima i iskreno pomalo zabavnima kada vidite koliko daleko možete dogurati sa stvarima.
3. Inovativno

Inovativno je sjajno za svakoga tko voli izrađivati rukotvorine bez stalnog nedostatka materijala. Vanjski svjetoviZa početak, možete izrađivati dvostruko-moćan oružja, streljivo, predmete za bacanje i resurse, što znači uštedu hrpe sitnica i materijala. Iskreno, lijepo je ne morati brinuti hoćete li imati dovoljno granata ili predmeta za liječenje usred borbe. Uz to, možete isprobati različite strategije ili stilove igre bez stalnog provjeravanja inventara. Osim toga, to samo olakšava cijelu stranu izrade i resursa... Vanjski svjetovi puno manje dosadno i zapravo nekako zabavno.
2. Sretan

Lucky je super ako voliš da stvari postanu malo divlje. Vanjski svjetoviPovećava ti šansu za kritični udarac za 5%, tako da, ponekad jednostavno pogodiš taj ludi udarac koji preokrene borbu. Prekrasno je kada se to dogodi. A onda, tu su i dijalozi. Dobivaš opcije koje inače ne bi vidio, što može dovesti do nekih čudnih ili smiješnih ishoda, ponekad korisnih, ponekad jednostavno urnebesnih. Možeš se zezati, riskirati i vidjeti što će se zadržati. Borba se čini malo manje sigurnom i malo uzbudljivijom, a priča odjednom nije tako predvidljiva. Iskreno, jednostavno sve čini živim. Svaki put završava malo drugačije, što je sjajno.
1. sjajan

Briljantno je u osnovi očita ideja ako želite snažan početak Vanjski svjetovi 2Za početak, od samog početka, možete se specijalizirati za nešto dodatno moćna vještina i početi s +2 boda u njemu, što je ogromno, posebno u ranoj igri kada je svaka prednost važna. Iskreno, to čini izgradnju lika puno zabavnijom jer se možete osloniti na stil igre koji zapravo želite umjesto da se žurite sustići. Osim toga, taj poticaj ne pomaže samo na početku; on se i kasnije vraća, omogućujući vam da se osjećate malo ispred u borbi, dijalogu i istraživanju. Na kraju krajeva, to je vrsta osobine koja čini da se novi početak osjeća uzbudljivo, kao da vaš lik već ima prednost i odatle samo nastavlja.