Najbolje
10 najboljih nagrađivanih igara 2025.
Čim se Geoff Keighley popeo na pozornicu, bilo je jasno da ovo neće biti tipična dodjela nagrada. Nagrada za igre 2025 djelovalo je osvježavajuće nepredvidivo. Umjesto uobičajenog obrasca gdje najveći budžeti automatski odnose kući najveće nagrade, ceremonija je na svakom koraku bila puna iznenađenja.
Sada, nije se radilo samo o blještavim najavama ili pojavljivanjima slavnih osoba. Ove godine, emisija je imala drugačiju energiju, onu koja je svaku najavu činila neočekivanom i vrijednom pažnje. I do kraja večeri, najveći pobjednik nije bio nastavak iza kojeg stoje desetljeća povijesti, već indie RPG koji je stigao s povjerenjem i otišao s... Game of the YearEvo 10 najboljih nagrađivanih igara iz 2025. godine.
10. DOOM: Mračni srednji vijek

Malo je franšiza sinonim za intenzitet kao što je DOOM, koji je napravio DOOM: Mračni srednji vijek Nagrada za inovaciju u pristupačnosti jedan je od najneočekivanijih trenutaka večeri. Umjesto da umanji iskustvo, igra ga je proširila, omogućujući većem broju igrača da se uključe u njezinu prepoznatljivu brzinu i brutalnost. Značajno je da je nagrada uspjela jer pristupačnost nije tretirana kao sporedna misao. Bila je izravno integrirana u dizajn, dokazujući da čak i najzahtjevnije akcijske igre mogu biti inkluzivne bez gubitka svoje oštrine.
9. Had II

Do vremena Hada II pokupila Najbolja akcijska igra, osjećalo se manje kao šok, a više kao tihi klimanje glavom. Supergiant Games je usavršio ono što je original učinilo tako zaraznim. Pružili su glatkiju borbu, veću raznolikost u sastavljanju i jači zamah iz runda u rundu. Nagrada je priznala koliko je teško razviti voljenu formulu bez njenog kršenja. Had II uspio je povjerenjem u svoje sustave i poštivanjem vještine igrača. Svaki poen nosi zamah, a ona poznata želja "još samo jedan pokušaj" i dalje je opasno jaka.
8. Umamusume: Lijepi Derby

Umamusume pobjeda Najbolja mobilna igra iznenadilo je mnoge ljude koji još uvijek podcjenjuju mobilne igre. Ovo nije bila pobjeda temeljena isključivo na brojkama ili prihodima. Radilo se o povezanosti. Igrači ne igraju samo UmamusumePredani su tome. Igra spaja pripovijedanje vođeno likovima s pametnim sustavima napredovanja koji nagrađuju vrijeme i brigu. Nagrada odražava koliko dobro gradi lojalnost i emocionalnu privrženost. Dokazuje da mobilne igre mogu biti promišljene, ekspresivne i duboko angažirajuće kada se prema njima postupa s poštovanjem.
7. Hollow Knight: Silksong

Nakon godina šutnje i visokih očekivanja, Šuplji vitez: Silksong konačno stigao i mirno proglasio najbolju akcijsko-avanturističku igru. Igra je pružila profinjenu borbu, zamršen dizajn svijeta i osjećaj otkrića koji nagrađuje strpljenje. Ova nagrada odražavala je vještinu izrade, a ne pompu. Svilena pjesma Nije jurio trendove ili spektakl. Usredotočio se na ravnotežu, atmosferu i preciznost, i ta usmjerenost ga je održala.
6. Svijet Maria Karta

Kada Mario Kart svijet Nagrada je dobila nagradu za najbolju sportsku igru, podsjetivši sve zašto ova serija odbija stariti. Kaotična je, kompetitivna i odmah zabavna, bez obzira igrate li svoju prvu utrku ili se borite za online ljestvicu. Nagrada je imala smisla jer Mario Kart svijet razumije ravnotežu. Jednostavan je za naučiti, težak za istinski savladati i nekako vas i dalje tjera da se vraćate po još. Čak i godinama kasnije, još uvijek je jedna od najzadovoljavajućih trkaćih igara.
5. Posljednji od nas: Sezona 2

Najbolja adaptacija za ponijeti kući, Posljednji od nas: 2. sezona pokazao je da oživljavanje voljene igre u novom obliku ne znači igranje na sigurno; morate razumjeti što je uopće potaknulo zanimanje obožavatelja. Kategorija je ove godine bila prepuna jakih konkurenata poput Minecraft film, Devil May Cry, Splinter Cell: Deathwatch i Do zore sve s impresivnim adaptacijama. Zbog toga se ova pobjeda čini još zasluženijom, dokazujući da pažljivo pripovijedanje vođeno likovima može ostaviti trajan utjecaj.
4. Donkey Kong Bananza

Donkey Kong Bananza Osvajanje nagrade za najbolju obiteljsku igru bilo je kao slavlje čiste igre. Jarke boje, pametne razine i neprekidna akcija olakšavaju ulazak u igru, a teško je odložiti. Ono što je ovu nagradu učinilo zasluženom jest količina pažnje uložena u dizajn. Bananza nije samo slatka ili jednostavna. Razine potiču istraživanje, mehanike se prirodno nadograđuju, a igra s poštovanjem tretira igrače svih dobnih skupina. To je vrsta obiteljske igre koja je zabavna bez osjećaja da ste ikada glupi.
3. Counter-Strike 2

Kada Counter Strike 2 odnijela je nagradu za najbolju esport igru, i to tiho, što se čini sasvim prikladnim za ovakvu franšizu. Counter-Strike oduvijek se radilo o preciznosti, napetosti i vještini, i Counter Strike 2 ostao je vjeran toj osnovi. Ova nagrada nije bila o novim trikovima. Bila je o dosljednosti. Čvrsto pucanje, jasne mape i snažan konkurentni ekosustav održali su Counter Strike 2 u srcu esporta.
2. Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI Osvajanje nagrade za najiščekivaniju igru godine nije bilo samo očekivano. Bilo je neizbježno. Malo je naslova bacilo ovako veliku sjenu prije izlaska. Ova nagrada nije bila o tome što je Rockstar do sada pokazao. Bila je o vjeri. Igrači očekuju GTA VI ponovno preoblikovati dizajn otvorenog svijeta, jer je Rockstar to već učinio. Iščekivanje se čini zasluženim, teškim i gotovo zastrašujućim. Čak i bez igranja na pozornici, GTA VI dominirao je razgovorom.
1. Clair Obscur: Ekspedicija 33

S vremenom Clair Obscur: Ekspedicija 33 okrunjena je igrom godine, već je osvojila nagrade za najbolji RPG, najbolju režiju igre, najbolju neovisnu igru, najbolji debitantski nezavisni projekt, najbolju glazbu i soundtrack, najbolju naraciju i najbolju izvedbu. Konačna pobjeda nije promijenila narativ; učvrstila ga je. Ovaj nezavisni RPG nije bio samo kandidat; dominirao je večeri.
Clair Obscur funkcioniralo je jer se svaki element savršeno uklopio. Umjetnička režija bila je smjela i pamtljiva, a da se nikada nije činila pretjeranom. Osim toga, glazba je naglasila emocije umjesto da ih priguši.
A sada, evo najboljeg dijela: osim osvajanja nagrade, igra je postala najnominiranija igra u povijesti The Game Awards s 12 nominacija, otišla je s 9 pobjeda i postavila rekorde s najvećim lansiranjem Game Passa i gotovo savršenim ocjenama na Metacriticu. Nije to bila samo pobjeda; to je bilo potpuno preuzimanje, dokazujući da indie igra ne samo da može konkurirati blockbusterima, već i potpuno redefinirati krajolik.