

Razvojni ciklus AAA studija za igre posrće zbog ekonomskih problema i prenapuhanosti. Dugi razvojni ciklusi, napuhani broj zaposlenika i rastući proračuni znače da...


Izvršni direktor i osnivač vrhunskog, impresivnog gaming studija MixRift raspravlja o XR-u u 2025. i je li ova godina vjerojatno godina kada će...