Najbolje

Aphelion: Sve što znamo

Avatar photo
Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google
Close-up of Aphelion's protagonist concerned expression

Postoji li život izvan Zemlje? Što ako je posljednja nada čovječanstva bila ne Mars ili Mjesec, već misteriozni zamrznuti svijet koji se nalazi na rubu našeg sunčevog sistema? Aphelion, nadolazeća treća osoba sci-fi akcijska avantura od DON’T NOD, postavlja upravo to pitanje. Ali ovo nije samo još jedna space survival igra; to je duboko emocionalna priča, kinematografsko putovanje omotano u led, stealth i istraživanje.

Otkriven tijekom Xbox Games Showcase, Aphelion odmah je skrenuo pažnju u svijetu igara. Lansira se 2026. na PlayStation, Xbox i PC. Također se razvija u suradnji s Europskom svemirskom agencijom, što dodaje rijedak sloj realističnosti koji većina sci-fi igara može samo sanjati.

Što je točno Aphelion, kakav gameplay možemo očekivati i kako se ovo razlikuje od ostalih sci-fi avantura? Evo svega što znamo dosad.

Što je Aphelion?

Istraživač pregledava vanzemaljski ledeni planinski krajolik

Aphelion je treća osoba kinematografska akcijska avantura izgrađena oko istraživanja, preživljavanja i emocionalnog pričanja. Smještena je u bliskoj budućnosti gdje je svemirski putovanje postalo posljednja opcija za preživljavanje čovječanstva. Igra je linearna i za jednog igrača, usmjerena na isporuku čvrste, pričom vođene iskustve umjesto otvorenog svijeta ili sandbox mehanika. Kao igrači, mi ćemo stupiti u ulogu astronauta koji navigiraju neprijateljski vanzemaljski svijet s jakim naglaskom na traverz, stealth i rješavanje okolišnih izazova pomoću skupa realističnih alata.

Don’t Nod, studio iza Aphelion, najbolje je poznat po narativnim hitovima kao što je Life is Strange. S ovom igrom, oni su uzimajući svoje potpisno pričanje u domenu znanstvene fantastike. To znači da igrači mogu očekivati jak naglasak na likove i priču, samo ovaj put smještenu u pozadinu opasnog vanzemaljskog planeta. Razvijači imaju reputaciju za stvaranje likova za koje se igrači duboko brinu, pa ova igra cilja na kombiniranje te emocionalne snage s gameplay elementima preživljavanja i avanture. Ukratko, Aphelion se oblikuje kao kinematografska sci-fi avantura koja je jednaka dijelom srca i uzbuđenja, smještena na udaljenom svijetu koji nikada nismo vidjeli prije.

Priča

Ariane kliza kroz uništeni futuristički Aphelion svijet

U Aphelion, godina je 2060, a Zemlja više nije mjesto koje možemo nazvati domom. Posljednja šansa čovječanstva leži u novo otkrivenom, zamrznutom planetu na rubu našeg sunčevog sistema — Persephone, inspiriran stvarnim teorijom o Planetu Devet. Europska svemirska agencija šalje svoju prvu duboku svemirsku posadu, sastavljenu od dva astronauta: Ariane Montclair i Thomas Cross. Njihov cilj je istražiti Persephone i vidjeti može li postati sljedeći dom čovječanstva. Ali stvari krenu po zlu čak i prije nego što misija počne.

Nasilan pad na Persephoneu ostavlja Ariane i Thomasa razdvojenima i izoliranim, pretvarajući misiju u očajnički borbu za preživljavanje. Ariane prolazi kroz teški teren planeta da bi stigla do Thomasa, koji ostaje ranjen i izoliran. Na putu, ona otkriva istinu iza “čudnih, stvarnosti-izobličujućih pojava” planeta. Priča u Aphelion ide izvan preživljavanja — ona se usredotočuje na emocionalnu vezu između dva protagonista. Oni dijele “duboku vezu” i “odnos koji nije riješen zahtjevima njihove karijere i misije”. Njihovo putovanje usredotočeno je na više od samo ponovnog ujedinjenja; to odražava njihovu borbu da se drže nade kada sve ostalo propada. Razvijači ga nazivaju “emocionalnom dramom na vanzemaljskom svijetu”, izgrađenom oko toga kako reagiramo kada nestane sve poznato.

Gameplay

Astronaut penje se preko prekinutog Aphelion postaje

Razvijači su dizajnirali Aphelion kao “linearnu akcijsku avanturu smještenu u svemir” koja se usredotočuje na preživljavanje, istraživanje i emocionalno pričanje. Igrate kao dva lika (Ariane i Thomas) i prebacujete se između njihovih perspektiva dok se bore da se ponovno ujedine nakon pada na Persephone. Gameplay odražava fizičku kondiciju svakog lika i njihovu jedinstvenu ulogu u misiji.

Ariane je fizički sposobna i potpuno opremljena za preživljavanje. Njezine sekcije usredotočene su na kretanje i traverz. Razvijači spominju da će igrači “penjati, spuštati i navigirati okolišne opasnosti” koristeći alate kao što su kuka, kisikova boca i tragač. Oni su esencijalni za prelazak preko opasnog, stalno mijenjajućeg terena Persephone. Vremenske prilike i pomični led čine kretanje riskantnim i često nepredvidivim, pa će biti ključno biti budni i planirati unaprijed.

Thomas, s druge strane, je “ranjen u padu” i nudi drugačiji gameplay iskustvo. Njegova uloga je više o istraživanju i otkrivanju tajni planeta. Iako on možda ne može se kretati kao Ariane, njegovo putovanje daje igračima sporije, razmišljanije pristup — usredotočeno na slaganje slagalice Persephone i otkrivanje što je moglo uzrokovati pad njihovog broda. To je pametan način da se uravnoteži akcija s sporijim, pričom bogatim trenucima.

Postoji i stealth aspekt gameplaya. Razvijači su spomenuli, “Niste sami. Nešto se krije ispod leda.” Iako nisu otkrili što ta prijetnja jest, igrači će morati ostati skriveni i pazljivo se kretati u određenim dijelovima igre. Stealth čini dio preživljavanja, posebno kada direktan sukob nije opcija.

Razvoj

Astronaut gleda prema veličanstvenim ledenim formacijama

Aphelion se razvija u DON’T NOD, studiju najbolje poznatom po narativno vođenim igrama kao što su Life is Strange, Tell Me Why i Vampyr. Ovim putem, oni ulaze u sci-fi žanr svemira s prvom pričom smještenom izvan Zemlje. Ono što čini ovu igru izdvajati je suradnja s Europskom svemirskom agencijom (ESA). Razvijači usporedo surađuju s ESA-om kako bi se osiguralo da se igra znanstveno i postavka osjećaju realistično i utemeljeno. Od opreme astronauta do detalja misije, dizajnirali su sve kako bi odražavali “stvarno znanstveno znanje i humanističke vrijednosti”. Prema kreativnom timu, ovo je projekt na kojem se “kreativno potiču”, ciljajući isporučiti utemeljeni svemirski avanturu s jakim emocionalnim jezgrom.

Trailer

Trailer počinje dramatičnim snimkom svemirskog broda koji ulazi u atmosferu ledenog planeta Persephone, dok Ariane i Thomas pokušavaju održati kontrolu. Intenzivne vizualne efekte usredotočene su na pad i nagli razdvojnića dva protagonista. Kada se nastavljaju, dobivamo pogled na Persephoneove veličanstvene ali neprijateljske pejzaže, ističući Arianein traverz dok penje preko ledenih litica i navigira opasnim terenom. Istovremeno, Thomas se pojavljuje sam, svjedočeći nečemu neočekivanom, što dodaje još više misterije planetovim čudnim stanjima. Trailer završava emocionalnim trenutkom, nagovještavajući duboku vezu između dva lika i osobne uloge uključene u njihovo putovanje da se ponovno ujedine.

Datum izlaska, platforme i izdanja

Igrač prelazi uski ledeni put preko propasti

DON’T NOD planira objaviti Aphelion negdje 2026. za PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC preko Steam i Microsoft Store. Pretplatnici Xbox Game Pass mogu igrati ga na Dan 1. Razvijači još nisu podijelili detalje o deluxe ili kolekcionarskim izdanjima. Gradili su igru isključivo za aktuelne platforme, pa očekujte detaljne okoliš, čvrstu kontrolu i potpuno kinematografsko iskustvo. Za najnovije informacije o Aphelion, slijedite razvijače preko njihovih službenih društvenih medija ovdje.

Amar je zaljubljenik u igre i freelancer pisac sadržaja. Kao iskusan pisac sadržaja o igrama, uvijek je u toku s najnovijim trendovima u industriji igara. Kada nije zauzet stvaranjem uvjerljivih članaka o igrama, možete ga naći kako dominira u virtualnom svijetu kao iskusan igrač.