Najbolje

ALZARA: Radiant Echoes — Sve što znamo

Traveling through a vibrant city in ALZARA: Radiant Echoes

ALZARA: Radiant Echoes je nova JRPG igra koju je napravio potpuno novi studio. Igra ima jedinstveni sistem borbe koji daje novi pečat elementarnom turn-based gameplayu. Priča se smatra zrelom, a pratite će priču o četiri junaka na putu da pomognu u obnovi ravnoteže u svom svijetu. Ispod ćemo detaljno razgovorati o svemu što znamo o ALZARA: Radiant Echoes.

Što je ALZARA: Radiant Echoes?

ALZARA: Radiant Echoes je nova JRPG igra koja je financirana putem Kickstartera. Igra crpi inspiraciju iz Final Fantasy X i Golden Sun. Igra ima pomoć kompozitora Motoi Sakuraba i umjetničkog dizajnera Yoshiro Ambe. Ovo je proširena igra sa turn-based sistemom borbe koji će igrači moći uživati. Okruženje je inspirirano mediteranskim regijama i ima čudovišta inspirirana stvarnim mitovima iz te regije. Igra je još u ranoj fazi razvoja i trenutno je zakazana za objavu negdje 2026.

Priča

Igra se odvija u svijetu Azare, gdje je magija nestala. Taqism je napadan od strane zemlje Vedoresa zbog nedostatka resursa. Kayla, jedna od glavnih likova koje možete igrati, je nasljednik Taqisma. Ona je prisiljena boriti se za svoju zemlju i na kraju postaje vođa otpora. Uskoro se nađe u razgovoru sa Zalsima. Zalsi su elementarni bića povezana s porijeklom magije. Da bi vratila mir u svoju zemlju, Kayla mora raditi sa Zalsima da obnovi ravnotežu u svijetu. Postoji tri različite frakcije u igri, od kojih svaka čini da ima velik utjecaj na smjer priče.

Unatoč tome kako se priča može predstaviti, postoji više junaka koje možete kontrolirati. Možete igrati kao jedan od četiri junaka umjesto Kayle, svaki sa svojom jedinstvenom pozadinskom pričom. Priča izgleda da se spaja kako svi četiri junaka udruže da bi se suprotstavili nadolazećoj prijetnji. Igra je sinkronizirana u cutscenama i borbi da bi se razvila priča. Alzara je još uvijek u nekim od ranijih faza razvoja, tako da nije vjerojatno da je cijela priča potpuno izrađena još.

Gameplay

Igra ima turn-based gameplay sa nekoliko sistema u igri. Prvo, svaki lik je povezan s elementom, a to će odrediti njihove sposobnosti u borbi. Glavni fokus je Swap System, koji vam omogućava da rasporedite članove stranke jednom u borbi. Likovi postavljeni na prednjoj strani će se boriti, dok će oni na stražnjoj strani imati podržavajuću ulogu. Dok je prednja strana u borbi, stražnja strana mora raditi na obnovi Echoe da bi se borba nastavila. Sistem također omogućava kombiniranje elemenata da bi se dobila šest dodatnih elemenata. 

Morat ćete odrediti slabosti neprijatelja s kojim se borite. Svaki element specijaliziran je za različiti stil borbe. Vatra, na primjer, je ofenzivni element, dok je voda podržavajući. Razvojni tim spominje da je slabost dobar način da se pobijedi, ali nije uvijek ono što će nužno dovesti do pobjede. Postoji i sistem pozivanja gdje pozivate Legende da uđu u borbu i nanese veliku štetu. Morat ćete steći usluge prije nego što možete odlučiti pozvati Legendu. Ove se aktiviraju pomoću ponuda koje će smanjiti vaše statistike, čineći korištenje Legenda strategijskom odlukom. Pazite da pratite redoslijed poteza u igri da biste znali koje akcije trebate poduzeti sljedeće.

Van borbe, igra ima stil iznad sa puno zagonetki. Dungeoni će se jako oslanjati na rješavanje ovih zagonetki da bi se napredovalo. Postoji veliki element istraživanja u igri, koji se pripisuje inspiraciji Chrono Cross. Još uvijek nije poznato koji će biti sadržaj u ovoj igri, ali na temelju njene inspiracije, moguće je da će biti barem neki sporedni zadaci u koje će se možete uplesti dok istražujete.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=0ipykOsTcGM

Trailer nam pokazuje, igraču, ne samo prekrasno izrađen svijet sa širokim rasponom boja i tekstura. Osim toga, također nam pokazuje puzzle mehanike igre. Nakon toga, upoznajemo mnoge likove iz igre. Ovdje, saznajte malo više o samom svijetu igre. Također vidimo dizajn borbe i neprijatelja u traileru, što nam daje pogled na estetski stil i gameplay koji se koristi ovdje. Trailer se zatvara sa nekim dubokim riječima i prikazuje glavne likove igre na statičnoj pozadini tokom ostatka vremena. Sve u svemu, animacije za borbu u igri, kao i prezentacija trailera, nas uzbuđuju za ono što će uslijediti. 

Razvoj

Malo se zna o razvojnog timu jer su to novi studio pod imenom Studio Camelia. Dva poznata imena su vezana za projekt: Motoi Sakuraba, koji je radio glazbu za Tales of The Golden Sun i Dark Souls, i Yoshiro Ambe, koji je dizajnirao hvaljene Genshin Impact i Trials of Mana. S takvim sjajnim talentom na timu, uzbuđeni smo da vidimo koliko će se ova igra dalje razvijati u budućnosti. Ako su njihova prošla djela bilo koji pokazatelj, obožavatelji JRPG-ova, ili RPG-ova uopće, mogu očekivati poseban ugođaj. 

Datum objave, konsole i izdanja

Alzara Radiant Chronicles ima samo temeljnu igru najavljenu i objavljenu na Steamu. Kickstarter je naveo da bi console portovi mogli biti u budućnosti, ali trenutno nema potvrde. Također, čini se da nijedna od nagrada s Kickstartera nije trenutno dostupna za kupnju. Ovo uključuje ekskluzivno fizičko izdanje igre.

Što je vaš mišljenje o ALZARA: Radiant Echoes? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.

Judson Holley je pisac koji je počeo svoju karijeru kao ghostwriter. Vraća se među žive da radi među živima. Neki od njegovih omiljenih igara su taktičke FPS igre kao što su Squad i Arma serija. Iako je ovo moglo biti još dalje od istine, on uživa u igrama s dubokim pričama kao što su Kingdom Hearts serija kao i Jade Empire i The Knights of the Old Republic serija. Kada ne brine o svojoj supruzi, Judson često se brine o svojim mačkama. On također ima talent za glazbu, uglavnom komponira i svira klavir.