Najbolje
Svi nominirani za igru godine 2025, rangirani

Sezona dodjele nagrada za igre 2025. je pred vratima, a uzbuđenje već raste dok obožavatelji podržavaju svoje favorite. Glasanje je službeno u tijeku, a ovogodišnji popis je jednako bogat koliko i raznolik, sa šest istaknutih naslova koji osvajaju nominacije u glavnim kategorijama. Od smjelih indie iznenađenja do blockbuster hitova, ove su igre cijelu godinu zaokupljale maštu igrača, a sada se bore za glavne počasti kako se ceremonija približava. Pogledajmo nominirane i vidimo tko ima šanse osvojiti... Igra godine dodijeliti.
7. Ratovi zvijezda: Odmetnici

Ratovi zvijezda: Odmetnici donosi Ubisoftovu formulu otvorenog svijeta u daleku, daleku galaksiju i, iznenađujuće, funkcionira bolje nego što su mnogi očekivali. Igra savršeno prikazuje fantaziju o sitnom nitkovu uhvaćenom u velikom neredu, miješajući filmske priče s igranjem intenzivnim istraživanjem. Kay Vess jedna je od najupečatljivijih protagonistica godine, a svijet se čini živim u tom klasiku. Način Ratova zvijezda: užurbane kantine, opasni sindikati i planeti puni tajni.
Pa zašto sedmi? Outlaws je nevjerojatno uglađen i zabavan, ali ne otkriva nove puteve kao glavni kandidati. To je fantastična avantura, ali i poznata. Ipak, zaslužuje svoje mjesto na popisu nominiranih zbog čiste izrade i snažnog stvaranja svijeta.
6. Donkey Kong Bananza

Nintendo uvijek pronađe način da u razgovor o igri godine ubaci barem jedno čisto zabavno iskustvo. Donkey Kong Bananza upravo to: radosna eksplozija boja, ritma, banana i kaosa. To je ona vrsta igre u kojoj se igrači počnu smiješiti tijekom uvodne scene i ne prestaju dok ne počne odjavna špica.
Bananza se osjeća kao slavlje svega Donkey Kong je dobra u: glomaznom platformiranju, luckastim likovima, odličnoj glazbi i razinama koje vas iznenade taman toliko da održe zamah. Ne pokušava biti duboka ili revolucionarna; samo želi biti zabavna i uspijeva. Međutim, u prepunom popisu Igre godine, to je ujedno i razlog zašto se nalazi na šestom mjestu. Ostali kandidati ciljaju više, preuzimaju veće rizike i zalaze u dublje emocionalne ili mehaničke granice.
5. Kingdom Come: Oslobođenje II

Na potpuno suprotnom kraju spektra nalazi se Kingdom Come: Deliverance II, najuzemljenija i najuzbudljivija igra u ponudi. Dok Bananza želi da skačete okolo skupljajući voće, Oslobođenje II želi da se igrači bore sa zahrđalim mačevima, prežive brutalne bitke i da se realistično snalaze u srednjovjekovnom životu.
Što čini Oslobođenje II Posebno je koliko se osjeća iskreno. Borba je taktička i teška. Svijet je gust, uvjerljiv i ispunjen ljudima koji se doimaju kao stvarna ljudska bića, a ne kao oni koji daju zadatke. Pažnja posvećena detaljima je smiješna, do te mjere da čak i male interakcije, poput oštrenja oštrice ili dijeljenja pića sa seljaninom, doprinose atmosferi.
Pa zašto je onda peti? Pa, koliko god impresivan bio realizam, on također ograničava kome je igra privlačna. Oslobođenje II je za ljude koji žele tu težinu i tu povijesnu točnost. Duboko je zadovoljavajuća, ali nije univerzalno dostupna. A u utrci za Igru godine, dostupnost i emocionalni doseg su važni. Ipak, što se tiče impresivnih RPG-ova, ovo je jedna od najboljih u godinama.
4. Hollow Knight: Silksong

Svilena pjesma Četvrto mjesto dokazuje da je ovo nevjerojatno jaka godina. Team Cherry je napokon objavio dugo očekivani nastavak, a on pruža gotovo sve što su obožavatelji očekivali. Brz je, graciozan, prekrasno animiran i pun te tihe melankolije koja je stvarala šuplji Knight posebno. Hornet se kontrolira kao san, a šef se bori? Apsolutno okrutno na najbolji mogući način.
Svilena pjesmaNajveće postignuće je koliko se osjeća samouvjereno. Ne pokušava biti šuplji Knight opet. Ima svoj vlastiti ton, ritam i identitet. Svijet je življi, tempo je brži, a istraživanje nagrađuje agresivnu, elegantnu igru. U konačnici, Svilena pjesma je iznimno, ali usavršava, a ne transformira. A s obzirom na to koliko je dugo trajalo čekanje, neki su igrači očekivali veći skok. Ipak, četvrto mjesto u ovakvoj godini nije malo. Svilena pjesma je zapanjujući od početka do kraja.
3. Had II

Had II Djeluje kao nastavak koji točno razumije ono što su ljudi voljeli kod prve igre, a zatim se samouvjereno širi u svakom smjeru. Borba je glatkija i fleksibilnija, svijet je bogatiji, a priča ambicioznija. Melinoë je nevjerojatna protagonistica, žestoka, odlučna i savršen kontrast Zagreusovoj razigranijoj vibri.
Što stavlja Had II Među prva tri mjesta je koliko lako spaja stil, igrivost i narativ. Svako igranje djeluje smisleno, a svaka dobra interakcija smiješna je ili dirljiva na svoj način. To je majstorska klasa u ponovljivom dizajnu.
Jedino što ga izdvaja od prva dva jest to što i dalje prati strukturu roguelikea, što znači da naravno ne nudi onu sveobuhvatnu, filmsku snagu koju pružaju glavni konkurenti. Ali kao igra? Gotovo je besprijekorna.
2. Death Stranding 2: Na plaži

Kojima se vraća u kišom okupani, snoliki svijet Smrt nasukavanja s više samopouzdanja, više emocija i nekako još čudnijih ideja nego prije. I iskreno? Funkcionira. On the Beach je jedna od vizualno i emocionalno najdojmljivijih igara godine. Razvoj je glatkiji, priča jače udara, a izvedbe su među najboljima u 2025. Ovdje postoji osjećaj razmjera i ambicije koji malo koji studio uopće pokušava, a kamoli izvodi.
Death Stranding 2 nije samo nastavak; to je repriza onoga što Kojima najbolje radi: stvara svjetove koji se osjećaju kao žive metafore i pretvaraju nešto jednostavno poput hodanja u meditativno iskustvo. Neki će se ljudi sigurno oduševiti tempom, ali oni koji se s njim povežu, duboko će se povezati.
1. Clair Obscur: Ekspedicija 33

Nema rasprave, Ekspedicija 33 je vrhunac 2025. godine. Elegantna i odvažna, ova je igra potaknula industriju naprijed. Igra sadrži jednu od najbržih borbi na poteze, gotovo kao akcijska igra u JRPG odjeći. Svaki susret ima namjeru, svaka animacija ima svoj šarm, a svaka borba s bossom djeluje super impresivno.
Ono što mu daje šansu za pobjedu nije samo vizualni aspekt ili mehanika; to je emocionalna težina. Ekspedicija 33 spaja melankoliju, nadu, tragediju i otpornost na duboko fantastičan način.
A sada, evo najluđeg dijela. Ovo je debi Sandfall Interactivea. Rijetko se pojavljuje prva igra s toliko samopouzdanja, uglađenosti i ambicije. Ekspedicija 33 Ne osjeća se samo kao uspjeh; osjeća se kao dolazak studija koji će definirati sljedeće desetljeće RPG-ova ako nastave na ovoj razini. Hoće li osvojiti priznanje? Pa, pričekajmo.













