Najbolje

5 Video Igara Koja su Bila Mnogo Ispred Svog Vremena

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Kao što kaže stara izreka: ako nije slomljeno — ne popravljaj. I, dok to može biti istinito u većini slučajeva — to nije najpametniji stav u svijetu video igara. Znači, sigurno, možete kopirati i zalijepiti iste najbolje prodavane elemente deset puta i osvojiti nekoliko desetaka nagrada, ali to neće učiniti iskustvo jedinstvenijim. To je zašto smo neizmjerno zahvalni hrabrim dizajnerima koji se usude koristiti alternativne rute prije razvoja. Naravno, to možda nije uvijek dobro za kupca — ali će uvijek poštovati pokušaje u neiskušanim vodama ipak.

Od najranijih dana platformskog igaranja do modernog otvorenog svijeta — ovdje su pet najuglednijih video igara u industriji.

 

5. The Getaway

The Getaway je definitivno dao londonskim mještanima nešto za gledati.

Iako potiče iz 2002. na PlayStation 2, The Getaway zasigurno zaslužuje mjesto na ovoj listi. Naravno, vjerojatno se pitate zašto ovaj grunge londonski mafijaški shooter zauzima ovo mjesto na listi. Pa, da to kratko objasnimo: The Getaway je bio pionir u svijetu video igara. Zahvaljujući godinama tvrdega rada i stotinama (ako ne i tisućama) sati rada nad kartom centralnog Londona, The Getaway je postao jedan od prvih svoje vrste koji je prikazao stvarni gradski pejzaž, gdje nije bilo jedne kvadratne milje koja je bila izostavljena iz mašte.

Kao što se i očekivalo, svaki Londonac koji je pogledao The Getaway bio bi odmah uhvaćen u cilj da pokuša pronaći svoj dom. Iako cijeli London nije prikazan u igri, postoje 28 milja savršeno reproduciranih vozila, kuća i znamenitosti za otkrivanje. I, na vrh svega, The Getaway pruža zaista uzbuđujući dio igranja s fantastičnom naracijom koja vas nikada neće ostaviti bez daha.

 

4. Eternal Darkness

Nije često da video igra izađe iz svoje zone udobnosti i pokuša preuzeti kontrolu nad vašim hardverom. U stvari, to je gotovo nečuveno u ovom dobu. The Eternal Darkness je, međutim, pokušao uspjeti čineći upravo to 2002. godine. On je doslovno preuzeo kontrolu nad vašim konzolom. Da, čak i kao lansirna titula za Gamecube — igrajući se s vašim uređajem i vršeći maliciozne trikove na vas — bio je dio psihološkog triler iskustva.

Iako potpuno čudan, igrači su često nailazili na invertiran kontroler, nasumične memorije i čak lažne ponovne pokretanje tijekom igranja. I, umjesto da vam drži ruku i vodi vas kroz razine, Eternal Darkness je cvjetao igrajući na vašim emocijama i kidajući vaš mozak. To je zaista dostignuće za lansirnu titulu iz 2002. Znači, nije prirodno biti žrtva izvan same igre. Nitko ne želi biti uplašen od Gamecubea, na kraju krajeva.

 

3. L.A. Noire

Rockstar je uradio nešto jako hrabro kada je krenuo graditi svoj kriminalistički film iz 1940-ih. Nisu samo bili visoko pohvaljeni za izvanredan prikaz post-ratnog Los Angelesa — već i za pionirstvo u MotionScan tehnologiji u video igri. S 32 kamere koje su snimale svaki pokret usana, trzaj i treptaj oka — L.A. Noire je postao prva igra koja se oslanjala isključivo na motion capture tehnologiju da bi utjecala na svoju gorčinu priču.

Naravno, nismo nikada vidjeli nešto slično u zajednici prije 2011. godine. I, čak i 10 godina nakon lansiranja, razvijači još uvijek pokušavaju shvatiti kako je Rockstar uspio komprimirati takvo izvanredno postignuće u desetogodišnjoj video igri. Ništa nije toliko blizu danas — čak i s hardverom koji nam kuca na vrata. Nitko nije uspio pokupiti gdje je Rockstar ostavio L.A. Noire, i zbog toga moramo pohvaliti ovo nevjerovatno djelo umjetnosti.

 

2. The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Postoji razlog zašto je Ocarina of Time još uvijek smatrana jednom od najboljih video igara ikad napravljenih. To nije zbog tehničkog i pretečkog rezultata koji se odvija kao čarobni orkestar — ili nečeg sličnog. To nije ni zbog ogromnog otvorenog svijeta sa pričom koja se uranja u toliko izvanrednih podzapleta da nikada ne želimo da se lance kraja. U stvari, sve se svodi na jednu stvar — i to je revolucionarni kontrolni uzorci.

U redu, tako da izgleda kao nešto čudno — ali vjerujte nam u to. Ako Ocarina of Time nije istražila zaključavanje sistema i mogućnost mapiranja specifičnih predmeta na tipke za glađe iskustvo — onda bismo vjerojatno nikada nisu imali desetaka tisuća utjecajnih radova koji su proizveli razvoj. Nintendo je donio nešto novo na stol, s ovim poglavljem The Legend of Zelda, i to je brzo prepoznato kao jedan od onih koji su promijenili cijeli tok igranja. Smjeli izjav, da. Iako dobro zaslužen.

 

1. Super Mario 64

Suprotno od onoga što mnogi vjeruju, Super Mario 64 nije bio prva 3D platformer koji se pojavio na konzoli. U stvari, Nintendo dijete nije ni približno bio pionir u žanru. To što je Super Mario 64 ipak uradio u eri igaranja devedesetih — bilo je zaista fenomenalno, i bio je dovoljno inspirativan da privuče nove ideje u industriji.

Vidite, dok je Nintendo otvorena igra imala svoj udio sličnosti kada je sjedila pored drugih platformskih igara — Super Mario 64 je izgradio nekoliko područja koja su pokazala stvarne boje potencijala konzole. Recimo, na primjer, mnoge upotrebe za palice — ili čak slobodne kamerne uglove. Sve ove poboljšane elemente postale su nova mjera u igranju, i još uvijek se jako dobro drže čak i 25 godina kasnije.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.