Najbolje

5 najnesretnijih likova u videoigrama svih vremena, rangirani

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Mislim da se svi slažemo da likovi u videoigrama nisu baš sretni, uopće. Znači, s obzirom na prepreke koje im se stavljaju na put, kao i udaljenosti kroz koje moraju proći da bi dostigli određeni cilj, rijetko je da jednostavno putovanje završi bez ikakvih problema. Ali onda postoji tanka granica između toga da bude najnesretniji čovjek u sobi i da bude magnet za sve loše stvari. I u tom smislu, postoje definitivno neka imena koja teže prema potonjem.

Naravno, svaki lik u videoigri doživljava brojne poteškoće tokom putovanja. To je ukradena krv medija, i bez toga ne bi bilo priče za ispričati. Ali ova petorica, s druge strane, jednostavno uzimaju kraljevski keks.

 

5. Conker (Conker’s Bad Fur Day)

Trebalo je biti jednostavna stvar, jedna koja je uključivala nekoliko pozdravnih pića, zamagljen šetnju kroz grmlje i nepomirljiv, ali popravljan, mamurluk. Ali nije bilo ničega od toga, jer je šaljivi protagonist Conker morao naučiti tokom nizinskog serijala nevjerojatnih avantura. I što je trebalo biti jednostavna šetnja kući, nažalost, spirala u jedan od najzapaženijih avantura ikad uhvaćenih u videoigri.

Conker’s Bad Fur Day vidio nas putujući kroz zemlje koje su mučile izmet, ratom uništene plaže s korumpiranim pištoljima medvedima, gotičke dvorce ispunjene vampirskim vjevericama i čak prethistorijsku klubsku scenu s glavoboljom ljudima. I to je bio samo vrh na torti jednog ludog, paklenog iskušenja. Vjerujte nam kada kažem da još uvijek ne možemo a da osjećamo žao za crvenog vjevericu, iako je on zaslužio gotovo sve što mu se dogodilo. Većinu toga, u svakom slučaju.

 

4. Ethan (Resident Evil 7/8)

Ethanovo srce bilo je na pravom mjestu. To smo znali od samog početka, s obzirom na to da je njegova jedina svrha u Resident Evil 7: Biohazard bila otići na mračnu plantažu u potrazi za svojom voljenom. Ali nakon dolaska, nije prošlo dugo vremena prije nego što je morao suočiti sa brutalnom stvarnošću da mu je supruga uzela za lošu stranu, skliznuvši u nekontroliran stanje s ozlom misli za ubojstvo.

Jedan nož u ruci kasnije, i Ethan je nastavio suočavati se s brojnim gorućim Bakersima, ludim brojem neizbježnih rana i cijelom plantažom punom smrtonosnih susreta. I što je to postiglo? Pa, ništa. Njegovi napori kasnije postaju bez svrhe, što znači da je njegovo tijelo prošlo kroz niz nespravedljivih nedostataka za apsolutno ništa. Nesretno? Znači, ne bismo ga htjeli oko nas u sredini virusnog izbijanja, to je sigurno.

 

3. Princeza Peach (Super Mario)

Stara književnost će vam reći da je otmica princeze savršena postavka za dječju priču. Što nije baš zanimljivo je morati pročitati tu priču od korica do korica četrdeset puta. Ali to je Super Mario, i Nintendo nije baš zabrinut za miješanje algoritma da bi uključio nove zaplete. Ona će biti oteta, i vi će je spasiti. Nije vam se svidio? Pa onda ne igrajte nikad Super Mario igru, kao ikad.

Nemojte me pogrešno razumjeti, volimo Princezu Peach, posebno kada je dostupna kao igrački lik. Ali budimo iskreni, ona je jednodimenzionalna heroina, i ona koja nema svrhu osim što će biti oteta. Je li to nesretno, ili samo loša navika koja je otišla predaleko? Što god to bilo, to je nesretno, i to je priča koju smo frustrirajuće vidjeli više puta nego što bismo htjeli priznati.

 

2. Braća Carmine (Gears of War)

Što je počelo kao prava tuzna priča na kraju je postalo trka, jedna koja je vidjela kacigtog Carminea kao metu svaki put. Iako je počeo kao relativno mali sporedni lik, prvi brat Carmine na kraju je postao nositelj obiteljskog stabla. Kao rezultat toga, cijela grupa braće je uvedena u Delta skupinu. I, znate, većina njih je umrla na smiješan, iako nešto herojski način.

Srećom, obiteljsko stablo je proizvelo jednog preživjela. Njegovo ime bilo je Clayton Carmine, i preživio je ne jedan, već dva dijela priče. Iako su igrači pola očekivali da će on doživjeti nesretnu smrt, on je ironično završio kao jedan od najboljih likova u seriji. Ne možemo reći isto za njegove braće, koji su, u svakom slučaju, znali samo kako uzeti neplanirani metak za ekipu.

 

1. Nathan Drake (Uncharted)

Pa, ako on ne visi s lokomotive, onda je vjerojatno lansira se iz aviona koji gorí. Ali to je Nathan Drake, ukratko, i rijetko ćete ga uhvatiti u miran dan kada je jedini cilj pobjeda nad Crash Bandicootom zbog prava na hvalisanje. Da li ga njegova bezobraznost čini nesretnim? Pa, znači, to ne pomaže, i ako išta, to privlači još nepotrebnih problema.

Čudo nam je kako Nathan Drake preživio takve nevolje i još uvijek uspio izići bez ijedne ogrebotine. Biti nesretno ukradena je u njegovoj krvi, i još uvijek je on uspio skinuti brojne smrtonosne susrete s ramena kao da su bili ništa više od hrpe perja. Da li ga to čini sretnim do određene mjere? Vaš poziv na to.

 

Pa, što je vaš stav? Slagujete li se s naših pet? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.

Jord je zamjenik voditelja tima na gaming.net. Ako ne brblja u svojim dnevnim listiklama, vjerojatno piše fantastične romane ili istražuje Game Pass i sve njegove zapostavljene indie naslove.