Connect with us

Najbolje

5 najnesretnijih likova u videoigrama svih vremena, rangirani

Mislim da se svi možemo složiti da likovi u videoigrama nisu baš sretni, uopće. Znači, s obzirom na prepreke koje im se stavljaju na put, kao i udaljenosti kroz koje moraju proći da bi dostigli određeni cilj, rijetko je da jedan jednostavan poduhvat završi tako što je lako i bezbolno. Ali onda postoji tanka granica između toga da bude najnesretniji čovjek u sobi i da bude magnet za sve loše stvari koje su zamislive. I u tom smislu, postoje definitivno neka imena koja teže prema potonjem.

Naravno, svaki lik u videoigri doživljava brojne poteškoće tokom putovanja. To je u krvi same vrste, i bez toga, ne bi bilo priče za ispričati. Ali ova petorica, s druge strane, jednostavno uzimaju kraljevski keks.

 

5. Conker (Conker’s Bad Fur Day)

Trebao je to biti jednostavan posao, jedan koji je uključivao nekoliko pozdravnih pića, zamagljen šetnju kroz grmlje i neoprostiv, ali remedijalni mamurluk. Ali nije bio ništa od toga, jer je šaljivi protagonist Conker morao naučiti tokom dugog niza nevjerojatnih avantura. I, što je trebalo biti jednostavna šetnja kući, niješto srećom, zakotrljalo se u jedan od najzapamćenijih avantura ikad uhvaćenih u videoigri.

Conker’s Bad Fur Day vas je vodio kroz zemlje pogođene izmetom, ratom uništene plaže s korumpiranim puškama medvedima, gotičke dvorce ispunjene vampirskim vjevericama i čak prehistorijske klubove s glavoboljom ljudima. I to je bio samo vrh na torti jednog ludog, paklenog iskušenja. Vjerujte nam kada kažem da još uvijek ne možemo a da se ne sažalimo nad crvenom vjevericom, iako je on zaslužio gotovo sve što mu se dogodilo. Većinu toga, u svakom slučaju.

 

4. Ethan (Resident Evil 7/8)

Ethanovo srce je bilo na pravom mjestu. To smo znali od samog početka, s obzirom na to da je njegov jedini cilj u Resident Evil 7: Biohazard bio otići na mračnu plantažu u potrazi za svojom voljenom. Ali nakon dolaska, nije prošlo dugo prije nego što je morao suočiti s brutalnom stvarnošću da mu se supruga promijenila na gore, ulazeći u nezadrživi stanje s zlokobnim motivom za ubojstvo.

Jedan nož u ruci kasnije, i Ethan je nastavio suočavati s brojnim gorućim Bakersima, ludim brojem neizbježnih ozljeda i cijelom plantažom punom smrti koje su se morale preći. I što je to postiglo? Pa, ništa. Njegovi napori kasnije postaju bez svrhe, što znači da je njegovo tijelo prošlo kroz niz nespravednih nedostataka bez ikakvog dobitka. Nesretno? Znači, ne bismo ga htjeli oko sebe u sredini virusnog izbijanja, to je sigurno.

 

3. Princeza Peach (Super Mario)

Stara književnost će vam reći da otmica princeze predstavlja savršen okvir za dječju priču. Što nije baš zanimljivo je morati pročitati tu priču od korica do korica čak četrdeset puta. Ali to je Super Mario, i Nintendo nije baš zabrinut za miješanje algoritma kako bi uključio nove zaplete. Ona će biti oteta, i vi će je spasiti. Nije vam to po volji? Pa, onda ne igrajte Super Mario igru, kao ikad.

Nemojte me pogrešno razumjeti, volimo Princezu Peach, posebno kada je dostupna kao igrački lik. Ali budimo iskreni, ona je jednodimenzionalna junakinja, i ona koja nema svrhu osim što će biti oteta. Je li to nesretno, ili samo loša navika koja je otišla predaleko? Bilo što je to, to je nesretno, i to je priča koju smo frustrirajuće čuli više nego što bismo željeli priznati.

 

2. Braća Carmine (Gears of War)

Što je počelo kao prava tuzna priča na kraju je postalo trka, jedna koja je uzela Carminea kao metu svaki put. Iako je počeo kao relativno mali sporedni lik, prvi brat Carmine na kraju je postao nositelj obiteljskog stabla. Kao rezultat toga, cijela grupa braće je uvedena u Delta skupinu. I, znate, većina njih je umrla na smiješan, ali nešto herojski način.

Srećom, obiteljsko stablo je proizvelo jednog preživjelog. Njegovo ime je bilo Clayton Carmine, i preživio je ne jedan, već dva zapleta. Iako su igrači pola očekivali da će on doživjeti nesretnu smrt, on je ironično postao jedan od najboljih likova u seriji. Ne možemo reći isto za njegove braće, koji su, u svakom slučaju, znali samo kako uzeti neplanirani metak za ekipu.

 

1. Nathan Drake (Uncharted)

Pa, ako nije visi na lokomotivi, onda vjerojatno skače iz aviona koji gorí. Ali to je Nathan Drake, ukratko, i rijetko ćete ga uhvatiti u mirnom danu kada je jedini cilj pobjeda nad Crash Bandicootom radi hvale. Da li ga njegova bezobraznost čini nesretnim? Pa, znači, to ne pomaže, i ako je ikakva pomoć, ono što privlači još nepotrebnih problema.

To je za nas misterij kako je Nathan Drake preživio takve neprijatnosti i još uvijek uspio izići bez ijedne ogrebotine. Biti nesretno je u njegovoj krvi, i još uvijek je uspio skinuti brojne smrti koje su se morale preći kao da su bile ništa više od hrpe perja. Da li ga to čini sretnim u nekom smislu? Vaša odluka.

 

Pa, što mislite? Da li se slažete s naših pet najboljih? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.