Najbolje
5 Najomraženijih Tvrtki za Igre, Prema Igračima
S obzirom na globalnu publiku koja visi o svakom vašem izdanju i analizira svaki mali detalj s finoćom – nije čudo što su tvrtke za videoigre uvijek pod pritiskom. Jer, kao što se kaže, jedan veliki propust može dovesti do jako loših posljedica i čak oštetiti studiovo ime, ostavljajući traga na njihovoj baštini. I s gladnim obožavaocima koji suci svaki potez – zaista osjećamo žaljenje prema njima. Većinom vremena, ipak.
Mnogo puta, programeri same sebe dovode u teškoće, uglavnom zbog odluka koje ne sjede dobro s ciljnom publikom. Mikrotransakcije, kao što su one u kovčegu, samo su mali primjer kako takva odluka može dovesti do velikog broja nepovoljnih recenzija. I to je samo jedna stvar, s mnogim drugim činilicima koji također mogu doprinijeti ukupnoj reputaciji određenih tvrtki za igre. Ali, idemo kroz neke od njih sada. Ovdje su pet najomraženijih tvrtki u industriji, prema igračima.
5. Bethesda

Samo ne spominjite Fallout ’76. Kao, ikad.
Bili bismo lažljivi da smo rekli da Bethesda nisu izdali neke solide igre tokom godina, i nisu čak ni pokupili mnogo nagrada od većine manjih studija koje će ikad vidjeti tokom svog vremena. Jer, oni jesu — i oni će nastaviti skupljati nagrade i sve prednosti koje idu uz njihove najprodavanije franšize. Ali, uspjeh nije nužno povezan s popularnošću. Barem ne s dobrim vrstom, ipak.
Istina je, Bethesda je imala svoj dio kritika tokom godina, s velikom kritikom koja dolazi od katastrofalnog izdavanja Fallout ’76 i njegovih bagovitih dodataka. Od tada, velika liga programera samo nastavlja razočaravati svoju publiku, uglavnom sa uspostavljenim Creator Clubom (fancy naziv za mikrotransakcije) za Skyrim i Fallout 4. I onda, naravno, tu je ogroman veličina datoteka i nedostatak podrške za ranije igre s greškama. Znate, sve uobičajene stvari koje ljudi ne vole. Sve se sabira, i nesrećno, uzrokovalo je da mnogi ljudi napuste kolač.
4. Infinity Ward
Infinity Ward sigurno znaju kako izvršiti CTRL + C naredbu na tipkovnici. Jer, oni to čine godinama.
Sada, većina ljudi možda nije čula za Infinity Ward izvan Call of Duty franšize — i postoji savršeno dobar razlog za to. Činjenica je, Call of Duty zaista je jedina serija za koju radi američka tvrtka za programiranje, s matičnom kompanijom Activision koja čvrsto drži konac od gore. I dok je Call of Duty jedan od najvećih franšiza u povijesti igara — to ne nužno izuzima njegove stvoritelje od vala kritika zbog ponovljene formule koja se koristi više od desetljeća.
Sasvim je jasno da Infinity Ward može razviti prodajnu igru. Jer, oni to čine godinama, bez nužnosti da promijene formulu kako bi postigli neverovatan broj prodaja. Dodajte na to beskrajni tok mikrotransakcija i imate ekipu samocentričnih pojedinaca koji prioritet daju novcu nad obožavaocima. Pa, ne tako dobro.
3. Ubisoft
Ubisoftov strogi raspored izdavanja počeo je uzimati svoj danak — i ljudi nisu baš sretni zbog toga. Kao, uopće.
Nedavno, Ubisoft je došao pod veliku kritiku na marketinškom frontu, uglavnom zbog Far Cry 6, koji se naziva totalnim ponovljaju starijih igara u seriji. Zakopan u nizu mikrotransakcija i grešaka u igri, očito je da je triple-A studio donio nešto kao način da održi strogi godišnji raspored izdavanja. Problem je, naravno, da ljudi brzo otkrivaju sve pogreške, male i velike.
Ali to nije sve. Ubisoft je, nažalost, bio kritiziran zbog mnogih drugih stvari, uključujući njihov preimenovani Ubisoft Connect (ranije poznat kao UPlay), s igračima koji izražavaju svoje frustracije zbog agresivne prisutnosti koja se implementira u svaki globalni izdaj. Dodajte na to deset recikliranih IP-ova s previše umornih priča i imate lenjog programera s malo ambicija, još uvijek koji se oslanja na slavu iz prošlosti. Tu-tu.
2. Activision
Tužba Activision Blizzard nije pomogla njihovoj reputaciji, to je sigurno.
Još jedna frakcija u svijetu igara koja je ušla u kritiku je Activision, uglavnom zbog tužbe oko skandala Activision Blizzard. Prije toga, međutim, Activision nije bio neko tko je letio ispod radara kada je riječ o kontroverznim pitanjima. Ako nešto — oni su je prihvatili s dvije puške, što im je, priznajmo, nanijelo dosta štete tokom godina.
Pa, zašto je Activision jedan od najomraženijih tvrtki u industriji prema igračima? Pa, sve se svodi na 2007. godinu, kada je Activision kupio Vivendi Games (ranije poznat kao Universal Interactive). Od tada, Crash Bandicoot i Spyro su predani Activisionu da čine što god žele. Međutim, iako su to dvije od najvećih franšiza na tržištu igara, Activision je odbio ponovno zapaliti njihove vatre, što je izazvalo frustraciju među obožavaocima širom svijeta. Bacite na to neke propuste s Call of Duty multiplayer frontom i imate jednu jako omraženu marku.
1. EA
Sigurno ste to vidjeli dolaziti, zar ne? Žao, EA. To nije lično. Pa, donekle jeste.
Naravno, mora biti EA. To mora biti. Electronic Arts, unatoč tome što je jedan od najvećih imena u sportskom domenu, još uvijek se smatra najomraženijom tvrtkom za igre u postojanju. Čak i s dugom historijom fantastičnih samostalnih igara pod pojasom — njihove online pandani još uvijek se smatraju kao olovni sidra koji na kraju potapaju matični studio. I sada, s morem mikrotransakcija koje kruže oko otoka koji je EA-ovo kraljevstvo — očito je da su novčano orijentirani morski psi počeli činiti većinu njihove populacije.
Teko je osjećati žaljenje prema tvrtki kao što je EA. U stvari, oni to sami čine godinama, s ponovljenim materijalom i bezbriznim marketinškim strategijama. Oni su, nažalost, divizija koja se ne brine o globalnoj publici ili njihovim povratnim informacijama — već o generiranom prihodu koji dolazi od njihovih ponovljenih radova. I da pomislite, Electronic Arts su nekada pravili originalne igre. To je tužna priča, uzme li se u obzir da su talentirani ljudi iza zatvorenih vrata znali kako napraviti kvalitetnu igru. Problem je, međutim — oni jednostavno neće uzeti pero i papir i učiniti to.
Pa, kakvi su vaši misli? Da li se slažete s našim popisom? Koji bi ste tvrtku dodali ovih pet? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje.











