Najbolje
5 ikoničnih pljački u videoigrama
Obavljanje savršene pljačke zahtijeva mnogo više nego sreću, to je dato. Zahtijeva skupinu koja bi dala život i ud za zaštitu kao i pljačku za koju se borite. Također je važno imati sve vještine potrebne za bijeg iz sefa ili lokomotive s glavom iznad vode. A onda, naravno, tu su planovi, kolateral i sve ostalo što bi moglo ugroziti vaš cilj. Znate, obične stvari s kojima biste se susreli u pljački.
Srećom, ovdje govorimo o videoigrama, što znači da se opreznost može često baciti na vjetar u većini slučajeva, a visoka pljačka može se steći s nekoliko rezervnih života i hodom metaka. Pucamo, uzimamo, bježimo – i to je uglavnom sve. Ali ove scene, s druge strane, dublje su istražile aspekt planiranja, i na kraju su donijele neke od najuvjerljivijih pljački u povijesti videoigara.
5. Prolog/Pljačka (Mafia 3)
Mafia 3 možda nije bio savršen nastavak hvaljenog prethodnika, ali je sigurno imao najbolji otvoreni svijet u seriji do sada. New Bordeaux, koji je bio temeljen na New Orleansu 1968., sigurno je imao svoje jedinstvene elemente, sve od kojih su bili podržani njegovim zabrinjavajuće točnim portretima njegovih stanovnika i rasne diskriminacije koja je harala erom.
Ali to je bio Mafia 3 ukratko. Njegove misije, s druge strane, bile su mnogo raznolikije i inkluzivnije. barem za prva nekoliko sati – sve dok se nije pojavio posao pljačke koji je na kraju bio najbolja i najupečatljivija misija u igri. S kamuflažom, oklopljenim kamionom, brzim bijegom i uobičajenim policijskim potjerom – našao se na vrhu najboljih pljački ikad napravljenih.
4. Pljačka u Paleto Bayu (Grand Theft Auto V)

Naravno, Grand Theft Auto V morao je naći put ovdje negdje, zar ne? Nakon svega, igra je većinom bila sastavljena od pljački benzinskih stanica za sitan novac online, ili pljačke banaka za milione u kampanji van mreže. I tijekom ove posljednje, morali smo izvršiti desetke ludih pljački kao Michael, Trevor i Franklin, sve od kojih su na kraju napunile naše stražnje džepove više novca nego što smo ga znali što učiniti.
Od svih tih poslova koje smo čudom izvršili, ništa se nije osjećalo toliko surrealistično kao Pljačka u Paleto Bayu, gdje smo morali upiti milione metaka i nekako izaći s minigunom kao našom prvim linijom obrane. Oh, i morali smo se osloniti na buldožer kao vozilo za bijeg. Bilo je neredno, sigurno, ali oh tako zarazno i upamćivo u isto vrijeme. Bilo je baš ono što smo očekivali od Rockstara nakon godina kopanja kroz njihove svjetove.
3. Tri lista (Grand Theft Auto IV)

Vraćajući se malo nazad, natrag u Liberty City s Nikom na čelu, imali smo Tri lista, misiju koja nas je tjerala da izvadimo vlase iz naših glava kao da nije bilo sutra. Zahvaljujući njenoj hiperaktivnoj radnji i nerednom dizajnu, morali smo provesti sate pokušavajući probiti kroz njene gotovo nemoguće ciljeve. I za što? Pa, oko 250.000 dolara, da budemo iskreni.
U skladu s Grand Theft Auto formulom, Tri lista su sadržavale neke zaista intenzivne i izvanredne momente u svojoj strukturi. Od jurnjavanja kroz ulice s torbom novca na našim leđima do bijega kroz metro s metcima koji su prolazili pored naših ušiju, svaki jedan moment između osjećao se teško i posljedično. To je, dok nas Roman nije prekinuo pozivom da idemo bowling, naravno.
2. Tko je Leviticus Cornwall? (Red Dead Redemption 2)

Do ovog trenutka, samo je pravedno priznati momcima iz Rockstara njihove talente kada je riječ o stvaranju heista razreda. I ne mislim samo na obične pljačke banaka – već na pljačke uopće. Uzmete Red Dead Redemption 2 na primjer. Iako je igra sama sadržavala obilje banaka i malih prodavaonica za opljačkivanje, također je uključivala i neke vlakove, koji su se na kraju pokazali kao neke od najboljih misija u pedeset sati dugačkoj priči.
Nakon samo nekoliko uvodnih misija kao okaljanog Arthura Morgana, našli smo se iznenada uhvaćeni u život kriminala, gdje je sve što je vođa bande Dutch rekao svojim vjernim sljedbenicima išao, bez pitanja. I u ovom slučaju, bilo je opljačkati vlak za obveznice, što je značilo izvršiti opasan plan i riskirati život i ud za što što bi moglo biti plitka grobnica bez financijske nagrade. Iako nagrada ili ne – bilo je jedan pakao od vožnje.
1. Povlačenje (Kane & Lynch: Dead Men)

Kane & Lynch: Dead Men nije zaslužio pola mržnje koju je dobio nakon izlaska, i bio je zapravo solidna igra za ono što je bio vrijedan. Loše glasovne uloge i klišeji u radnji izuzev, njegove misije pljačke bile su dobro strukturnirane i lijepo izrađene. I njegova igra, pa – nije bila IO Interactive-ova najgora rad, to je sigurno.
Jedna od najperspektivnijih misija u cijeloj Dead Men bio je Povlačenje, segment koji je uzete sve kliše scene pljačke iz cijelog svijeta i usmjerio ih u potpunu misiju, samo s Kaneom i Lynchom koji su predvodili napad. S sefom, šifrom, nekoliko desetina talaca i potpunim kaosom metaka i pojačanja, brzo je pokrenuo neke note u našim glavama – gotovo kao da smo već vidjeli sve ovo odigrati na srebrnom ekranu. Bez sumnje, bilo je zabavno pratiti – unatoč tome što smo već znali ishod.
Pa, što mislite? Da li se slažete s našom listom? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.











