Najbolje
5 Najvećih i Najvještijih Strelaca u Povijesti Videoigara
Luk je bio esencijalni alat za stvarne lovce i virtualne preživjelce stoljećima, s njegovim razvojem i obradom koji odaju počast mnoštvu videoigara kroz godine. Kao što stoji danas, strelci su među najpoznatijim i najvrijednijim resursima u svijetu igara, s pridruženim vještinama koje se pokazuju kao visoko korisne za timove i solo istraživače.
Stoga, imajući to u vidu, i s obzirom na broj velikih strelaca koji postoje u divljini — moramo se zapitati koji od mnogih su najbolji među najboljima. Naravno, to je debata koja je trajala na većini foruma stoljećima, a podium je uvijek mijenjao stare likove za nove. Ali za nas, s druge strane, ova petorica će nastaviti cementirati svoje mjesto kao neki od najvećih i najvještijih strelaca u povijesti videoigara.
5. Connor Kenway (Assassin’s Creed III)

Kanien’kehá: ka-rođeni Connor Kenway možda nije bio svima najomiljeniji majstor ubojica — posebno nakon Ezia Auditorea — ali, boy, što za elitnog strelca. I pored ubojitog tomahawka u drugoj ruci, moramo pohvaliti njegov ukus u oružju, da budemo iskreni.
Sigurno, Connor možda nije imao dubinu kao protagonist, ali su mu mane bile zasluženo otkupljene kroz stealth i daljinski boravak. Njegov parkour možda nije bio savršen, ali opet, te ubojice lukom bile su nagrade koje su vrijedile čekati. Ezio Auditore nije bio. Ali majstor ubojica s oštrim okom za luk, ipak, bio je.
4. Atreus (God of War)

Nikada u milion godina nisam mislio da ću trebati pomoć u borbi kao okrutni, vrućeglavi Duh Sparte — posebno od djeteta. Djeteta koje, našim apsolutnim iznenađenjem, ispade jedan od najoštijih strijelaca i najboljih putnih pratilaca u povijesti videoigara. Ali tamo smo bili, putujući kroz zakutke Helheima, uništavajući neprijatelje četiri puta veće od nas s sekirom i lukom koji idu ruku pod ruku.
Atreus je bio definitivan iznenađenje za nas stare škole God of War obožavatelje, to je sigurno. Prvo smo ga gotovo mrzili, kao i većinu putnih pratilaca koji doprinose samo malo razgovora i dodatnog prostora za prtljagu. Ali kako smo ušli u akcijske scene, Atreus se pokazao kao mnogo više od hodača, govorača i tereta. Bio je smrtonosan s lukom i spasio nam kožu više puta nego što bismo voljeli priznati. Hvala, momku.
3. Lara Croft (Tomb Raider)

Nema porekanja činjenici da sve povezujemo Laru Croft s ikonskim dvostrukim pištoljima. Nakon svega, oni su se pojavili u svakoj igri, filmu i stripu do 2013. preporoda. Nakon toga, Square Enix odlučio je napustiti vatreno oružje i vratiti se osnovama. Osnovama, kao što je luk i strijela, na primjer.
Nakon prilično stjenovitog početka s učenjem i sličnim, taj luk je na kraju postao naš najbolji prijatelj i možda najvrijedniji alat u cijeloj igri. Standardne strijele su se pretvorile u konopce, a eksplozivne su se razvile u otrovne hicije, čineći luk jednim od najučinkovitijih oružja u arsenalu. I, da budemo iskreni — Lara čini za jednog vrsnog strelca.
2. Aloy (Horizon)
Budići se iskreni ovdje. Kada smo prvi put naišli na vojske mehaničkih zvijeri i tornjeveći bossève u Horizon: Zero Dawn, posljednja stvar koju smo očekivali kao liniju obrane… bio je luk. A ipak, taj luk se pokazao kao jedan od najkorisnijih komada opreme u cijeloj igri, i dovoljno snažno oružje da obori čak i najugroženije neprijatelje. Onaj koji ga nosi, dobro — Aloy je preživjelač u srcu, i ubojica hicom kada je u pitanju umijeće luka, zahvalno.
Dok biste mogli argumentirati da postavljanje zamki i borba prsa u prsa je idealan način poraza neprijatelja, također biste mogli reći da, s dovoljno vježbe i nekoliko dobro postavljenih bodova, korištenje luka je siguran način postizanja kvalitetnih rezultata. Plus, jako je zadovoljavajuće biti u mogućnosti srušiti mehaničkog pantera s nizom strijela. To je nešto što nikada neće ostarijeti, bez obzira koliko puta ćemo proći kroz putovanje.
1. Garrett (Thief)

Thief je bio savršen primjer kako igrači mogu koristiti luk bez da moraju prijeći na sveopći rat. Korištenjem različitih strijela koje bi vam dale prednost u većini situacija, majstor lopov Garrett mogao je doslovno dominirati monopolum i još uvijek zadržati poznatost na najnižoj razini.
Od oklop-probijajućih pilanih strijela do gušenja-izazivajućih gušača, Thief ima neke kvalitetne opcije kada je u pitanju pristupanje njegovim stealth-bazičnim misijama, čineći luk glavnom alatom za većinu priče. I za Garretta, dobro — nismo mogli zamisliti boljeg predstavnika, da budemo iskreni. On je glatko, stilsko i superfino kada je u posjedu luka.
Pa, što smo propustili? Postoji li neki strelci koje bismo trebali staviti na ovu listu? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje.











