Najbolje
5 Najboljih Pripovjedača Videoigara Svih Vremena
Ako ste ikad igrali Biomutant, onda vjerojatno znate što je potrebno za kvalitetnu naraciju u videoigrama. U biti, radi se o tome da uradite sve što je u vašoj moći da osigurate da nije ništa kao Biomutant. Umjesto toga, radi se o tome da shvatite ravnotežu takve stvari, znajući da previše njega može dovesti do toga da ostatak igre bude zasjenjen. Biomutant, s druge strane, pokušava natrpati 99,9% naracije preko 0,01% igre. Dakle, kao što sam rekao — ravnoteža. Nitko ne voli pripovjedača koji previše govori.
Razumijevanje naracije može biti jako kompleksna stvar ako ste novi u industriji. Izuzetno je lako izgubiti se u priči koju želite ispričati, što može dovesti do toga da developeri zaborave dati igraču vrijeme da sam doživi tu priču. Neki developeri, međutim, uspješno su razriješili taj problem i ispunili igre ikoničnim monolozima i dobro napisanim scenarijima. Samo uzmete ove pet kao primjer. Ovdje se nalazi niz zlatnih glasova koji, osobno, mislim da su obilježili jednu generaciju. Ali to je samo mišljenje jednog čovjeka, naravno.
5. Max Payne 3

Neki bi rekli da je Max Payne “vrhunac u srednjoj školi”, kratko prije nego što se vratio u svjetlo pozornice za treći i posljednji dio prije nego što se vratio u tamu. Neki bi također rekli da je franšiza nije bila jedan od najboljih stvaranja Rockstara i da je iscrpljivanje krave preko prve dvije igre bilo osuđeno na neuspjeh. Međutim, s negativnim komentarima na strani, Max Payne 3 je uistinu imao fenomenalan stil naracije iza sebe.
Kao što biste čuli tužnu priču koja se izliva iz usta ovisnika tijekom intervencije, pozvani smo da čujemo priču prepunu nasilnih susreta i iskustava bliskih smrti, sve to gledajući iz prve rukovice s palicom između naših dlanova. Sam Max čini fantastičnog pripovjedača i lako govori priču bez gubitka vida na zadacima koji se nalaze pred njim. Svaka izgovorena riječ i monolog, uistinu, čine dobro ukalibriranu priču koja je vrijedna čekanja.
4. Alan Wake

Budući da je pripovjedač po zanimanju, bilo je logično da će Alan Wake sam naraciju svoje antologije užasa. Ali, boy, nismo očekivali da će naracija biti jedan od najboljih dijelova igre uopće. I eto nas, igrajući lika u priči koju je sam stvorio, glumeći poglavlja kako su se izlivala iz knjige, riječ po riječi, pasus po pasusu.
Alan Wake govori hladnu i uzburkajuću priču koja jednostavno uspijeva držati igrače na rubu zanimanja od trenutka kada se knjiga otvori do trenutka kada se zatvori. S dovoljno obrta, okreta i zakreta da bi se poglavlja nastavila, sama putovanja čini se kao film u pokretu, s Alanom kao savršenim domaćinom koji će vas pratiti na putu.
3. The Stanley Parable

Kada pomislimo na neke od najboljih pripovjedača u igrama — ne možemo ne izbaciti veliki krug oko The Stanley Parable. Iako je sama igra tek hodanje kroz razna vrata i neposlušanje niti monotonih uputa, pripovjedač, s druge strane, je ono što, iz nedostatka boljeg izraza, čini cjelokupno iskustvo.
Glatko izgovoreni pripovjedač koji vam govori vašu priču je možda jedan od najpatronizirajućih glasova koje ćete ikad imati zadovoljstvo čuti. Zašto? Zato što, ako odlučite ignorirati upute pripovjedača i otići u nepravilnom smjeru u bilo kojem trenutku, onda ste praktično dobili neprijateljski debriefing i zasipani neformalnim komentarima prije nego što ste prisiljeni ponovno pokrenuti igru. Između toga, morat ćete trpjeti duhovite komentare o vašem napretku, kao i ironične monologue o nekim od najčudnijih predmeta koje je čovjek poznavao.
2. What Remains of Edith Finch

Koliko god da se radi o igrama koje su vođene pričom — What Remains of Edith Finch je još uvijek, u mom očima, jedan od najvećih dostignuća u žanru i apsolutna značajka u industriji igara. Bogata je emocijama, lijepo konstruirana i dovoljno zanimljiva da biste željeli vratiti se u vrijeme i vrijeme. To je savršena smjesa istraživanja i pripovijedanja, s pričom koja sadrži neke od najzanimljivijih i originalnih likova ikad viđenih u žanru.
Ne važno je da li pregledavate stari šalici u izlizanom kuhinjskom ili razmišljate o obiteljskom nasljeđu u knjižnici, jer kada se radi o srcu Finchovih — sve ima bočnu priču i mnogo, mnogo dublji smisao. To je labirint jezgre sjećanja koji ima moć prenijeti vas u zavojitu svijet fascinirajućih izvornih priča. To je pripovijedanje u najboljem obliku, jednostavno.
1. Gone Home

Kao i What Remains of Edith Finch, Gone Home šije svoju naraciju preko niza dobro postavljених događaja, u kojima igrač mora sastaviti komade slagalice tako što će lutati kućom zakopanom u stvarima i izgubljenim sjećanjima. Interaktivno s okolinom, možete izvući svoj zaključak i konstruirati trajnu sliku. Na putu, naravno, naći ćete poplave stare memorabilije, sve od kojih igraju malu ulogu u mnogo većoj priči.
Da budem iskren, možete dovršiti Gone Home za samo par sati. Na nikakav način nije izazovno, ili čak i nešto zahtijevno. Ali ako želite uroniti u tu srcu razbijajuću priču, onda ćete vjerojatno ostati nakon završetka ili, kao ja, vratiti se na početak samo da bi ste to iskustvo proživjeli ponovno. To je priča vrijedna slušanja — i fino pripovijedanje koje zaslužuje sve relevantne nagrade.
Pa, što mislite? Da li postoji određeni pripovjedač videoigara koji bi trebali biti uključeni u ovu listu? Koji su vaši misli o gore navedenih pet? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje.











