Najbolje

5 Najboljih Potjera u Videoigrama

Postoji nešto što je zaista uzbuđujuće, a to je osjećaj hladnog šapta ubice koji dodiruje vaše vlase na vratu dok bježite za život. Videoigre, naravno, uspješno su uhvatile taj osjećaj godinama, s potjerama koje često pokušavaju učiniti da se osjećamo bespomoćno, usamljeno i određeno za smrt kao janje na klanje. Ovo je, naravno, tehnika za izazivanje straha koju mnogi ljubitelji preživljavanja koriste kao jedan od glavnih sastojaka za stvaranje kvalitetne videoigre. I uspješno djeluje, koliko god teško bilo priznati.

Ipak, činjenica je da smo zbog takvih stvari u prošlosti napustili brojne igre, a ni jedan drugi pokušaj nije učinio da mini srčani udari budu manje užasni. Pitanje je, koje igre su nam dale najviše frizura? Pa, pogledajmo. Ovdje su, prema našem mišljenju, pet najboljih potjera svih vremena.

5. Vodeni Čudovište (Amnesia: The Dark Descent)

Amnesia: The Dark Descent je igra preživljavanja koja stavlja igrače u ulogu Daniela, slabog i bespomoćnog duha koji boluje od teške amnezije. Nakon buđenja u ruševnim dvorima dvorca Brennenburg, pismo napisano od strane Daniela prije gubitka sjećanja, traži da se duboko uđe u klaustar unutarnjeg svetišta, zabranjenog mjesta u kojem mora ubiti čovjeka po imenu Alexander.

Dok se kroz staru tvrđavu krećete, igrači su prisiljeni bježati ili se sakriti od čudovišta koja popunjavaju pukotine i pukotine. Čudovište koje izaziva vaše najdublje strahove, međutim, je stvorenja koje se kreće ispod podzemnih voda. Da biste napredovali, morate riješiti razne zagonetke, sve od kojih uključuju ostanak iznad razine vode. Ako padnete u vodu, naravno, tada će početi smrtonosna potjera između vas i čudovišta dolje. I zaista, ako postoji nešto što Frictional Games znaju kako izazvati – to je srce kucajuća potjera.

 

4. Čudovište Ock (Spider-Man)

Neko ne mora nužno povezivati svog prijateljskog susjeda Spider-Mana s kostobolnim uzbuđenjima koje se vezuju za preživljavanje straha. A ipak, u čudnom obrtu događaja, Neversoft je uspio ujediniti ta dva i izazvati jednu od najneočekivanijih potjera svih vremena, koristeći isti engine koji je izgradio Tony Hawks’s Pro Skater, zar ne vjerujete?

Sekcija između Spider-Mana i Čudovišta Ocka je prošla kao jedna od najzapamćenijih potjera ikad izgrađenih. Nazvati je noćnom morom bi bilo samo podcjenjivanje – čak i za igru koja je imala toliko piksela koliko i Nokia 7650. I da pomislite, ovo je došlo iz igre koja je koristila dovoljno čednih citata da bi čak i Bruce Campbellu natjerao da se trgne u svojim čizmama. Ma koga.

 

3. SCP-096 (SCP – Containment Breach)

Komunalno izgrađena igra preživljavanja straha SCP – Containment Breach je vidjela svoj dio čudovišta koja su oživjela tijekom godina, nijedno od kojih nije sakupilo toliko strahom izazvanih srčanih udara kao SCP-096. Zahvaljujući njegovim spontanim pokretima i probijajućim vrištinama koje praktično razbijaju probojne stakle, obožavatelji franšize su proveo više vremena skrivajući se u forumima nego otvoreno suočavajući se s njim u njegovoj igri. I zaista, ne možemo ih kriviti.

SCP – Containment Breach vidi kako idete nose u nose s nizom korumpiranih testnih subjekata u podzemnoj jedinici. Da biste pobjegli od strahota zarobljenih unutar, morat ćete riješiti niz zagonetaka, kao i igrati igru sakriti se s nekim od stvorenja koja nastanjuju objekt. SCP-096, kao jedno od stvorenja koje morate zaobići da biste dostigli utočište, će vam, nažalost, dati više trka od većine. Prebacite prekidač, i vidjet ćete o čemu govorimo.

 

2. Lydia (Don’t Be Afraid)

Don’t Be Afraid je indie igra preživljavanja straha koja gradi na temeljima filmskih franšiza kao što su Saw, Dead Silence i Escape Room. Kao zarobljenici u labirintu krvavih manekena, opsjednutih lutaka i opasnih zamki, morate koristiti mješavinu stealtha i inicijative da prevladate izazove zarobljene unutar. Jedan od tih izazova, nažalost, uključuje izmakanje i potjeru mladice po imenu Lydia.

Dok idete dublje u labirint, Lydia, kći vašeg zarobljavanja, ulazi pozivajući vas na igru sakriti se. Jedini problem je što ona preferira trčati za vama, što znači da će jedan pogled na vas rezultirati užasnom potjerom mačke i miša dok ne budete uhvaćeni ili bježite prema sigurnosti iza ne toliko čvrste drvene ormariće. Bilo koji ishod, teško je skinuti strahove koji se pričvršćuju za glavu. I zaista, cijela situacija je možda jedan od najuznimanijih u bilo kojoj modernoj videoigri straha.

 

1. Little Nightmares

Da je Studio Ghibli iskoristio priliku da razvije igru preživljavanja straha, Little Nightmares bi bio plod njihovog rada, bez sumnje. A ipak, stvarna igra poslužila je kao homaž beloj animacijskoj kući, s referencama koje su se vezale za filmove kao što su Spirited Away i Howl’s Moving Castle. Karakteristika koju je zadržao, međutim, bila je čudnost lokacija i nenamjerno uznuđujućih likova.

Little Nightmares je uglavnom izgrađen na stealth aktivnostima, s rijetkim potjerama koje se događaju da bi se radnja pomaknula malo dalje. Zadnja sekvenca, međutim, je jedna od najboljih ikad razvijenih za igru straha. I ako ne vjerujete, onda pogledajte neke reakcije na YouTube-u. Još bolje, igrajte je sami i svjedočite strahotama koje se razvijaju iz Sixove monokromne noćne more.

 

Pa, što mislite? Slagujete li se s naših pet najboljih? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.