Najbolje
5 najboljih priča Assassin's Creeda, rangiranih

Assassin's Creed je dugo bio važan pijun na fronti prikrivenih igara i otvorenog svijeta, s poglavljima koja datiraju još iz 2007. na Xboxu 360 i PlayStationu 3. Naravno, davno su prošli dani otkako je povijesna točnost bila glavni adut Ubisofta za franšizu. No, uz to rečeno, serijal, u cjelini, i dalje je u punom procvatu s fiktivnim djelima na svim stranama. I, začudo, otkako je točnost izbačena sa stola, Assassin's Creed se otvorio nekim prilično izvanrednim pričama.
Vidjeli smo kako ubojice dolaze i odlaze tijekom posljednjih četrnaest godina, a mnogi glavni likovi su podbacili na prvih nekoliko prepreka. Ali to nije ono o čemu smo ovdje da bismo razgovarali. Barem ne danas. Umjesto toga, promatramo same priče koje su prožimale bratstvo i zakon o ubojicama. Od podrijetla Vjerovanja do modernih previranja s templarskim redom, evo što mislimo da je najviše rangirano na vremenskoj liniji u cjelini. Dakle, glava gore Valhalla - jer ćeš se uskoro osramotiti.
5. Assassin's Creed 3
Istina je, Assassin's Creed 3 učinio dobiti priličan udio mržnje nakon lansiranja, iako puno negativnog prijema, naravno, učinio proizlaze iz činjenice da se radi o samostalnom poglavlju, u kojem poznati Ezio Auditore više nije bio u središtu pozornosti. Umjesto toga, dobili smo novo glavno poglavlje, a prethodne priče s našim voljenim Talijanom konačno su postupno ustupile mjesto novim idejama. I koliko god smjelo bilo ukloniti elitnog ubojicu s popisa, Assassin's Creed 3 je, pravedno rečeno, i dalje bio osvježavajući nastavak priče o Desmondu.
Stavljanje Američke revolucije u prvi plan iskustva bio je ogroman potez za Ubisoft i, iskreno, onaj koji su izveli izvanredno dobro. I Haytham Kenway, vođa Kolonijalnih Templara, i Connor, početnik Mohawk ubojica, bili su fantastični dodaci igrivom popisu i dvije moćne jedinice koje su dijelile mrežu intrigantnih pozadinskih priča. Sve u svemu, prelazak bostonske granice i igranje mačke i miša s templarskim redom zaista je stvorilo uistinu uvjerljivu narativu i, iskreno, to je nešto u što bismo se s ponosom ponovno prijavili.
4. Assassin's Creed
S obzirom na svu povijest s kojom se moglo manipulirati, Ubisoft je doista držao ključeve nečeg fenomenalnog još 07. godine, s dovoljno vijugavih puteva za stvaranje beskrajne vremenske linije hipnotičkih putovanja. I srećom, Assassin's Creed bio je rezultat tog novootkrivenog cilja, s dovoljno izvornog materijala za premošćivanje jaza za cijelu vječnost. Ali naravno, sve je moralo negdje početi, a Treći križarski rat, kao povijesno najtočnije vremensko razdoblje za bratstvo, bio je savršena polazna točka za takvu vremensku liniju.
Iako relativno jednostavna struktura, Assassin's Creed je imao možda jednu od najuzbudljivijih priča ikad produciranih za franšizu. Altair i njegova potraga za iskupljenjem s bratstvom nadoknadili su uistinu fascinantnu igru, s nefikcijskim zaokretom koji je igrače držao angažiranima i opskrbljenima znanjem od početka do kraja. Iako mu je nedostajao šarm koji je kasnije uslijedio s Eziom i prijateljima, Masyaf je i dalje bio fantastična priča općenito, koja je utrla put mnogo hrabrijim pričama u kasnijim godinama.
3. Assassin's Creed: Syndicate
Iako bi se moglo tvrditi da blizanci Frye nisu bili najsimpatičniji ubojice na popisu, moglo bi se reći i da je njihova londonska priča i ukupna kemija... je bio vrijedna utješna nagrada. Naravno, budući da je tako bogat i pun povijesti, London se pokazao kao jedan od najboljih gradova u povijesti serije, s mnoštvom povijesnih ličnosti s kojima se može povezati. Poput kraljice Viktorije, na primjer. I ne zaboravimo Jacka Trbosjeka, koji je čak došao s ekskluzivnom DLC pričom. Ali to je priča za drugi put.
Assassin's Creed: Syndicate, kao jedno od prvih moderniziranih poglavlja u vremenskoj liniji, značio je da imamo puno širi arsenal na raspolaganju, s još većim gradskim pejzažom koji ga pojačava. London, sa svim svojim općinama zaraženim Blighterima i okruzima pod kontrolom Templara, pružio nam je toliko autentične igre za prožvakati da nismo mogli a da ne pomete ploču sav njegov sadržaj. Što se tiče priče, nije se puno toga promijenilo u odnosu na Komadić Edena, iako je došao sa sekundarnim ciljem, koji smo mogli jednostavno prebacivati kako nam je volja. I iskreno, Ubisoft je odradio prilično dobar posao s uljepšavanjem obje strane.
2. Assassin's Creed IV: Black Flag
Iako se veći dio putovanja nije striktno fokusirao na bratstvo ubojica, Black Flag se ipak mogao pohvaliti jednom od najvećih avantura u franšizi Assassin's Creed do danas. Naravno, većinu uspjeha možemo pripisati primamljivim pomorskim borbama i raskošnim krajolicima koji su se razasuli oko plavetnila oceana. Ali uz to, Edward Kenwayevo čudesno putovanje od siromaštva do bogatstva i dalje je bilo jedno od najfascinantnijih do sada, s dovoljno sadržaja za sastavljanje antologije priča.
Assassin's Creed: Black Flag bio je praktički prekretnica za serijal, gdje Desmond više nije nosio baklju moderne priče. Umjesto toga, ostali smo s razvodnjenom sporednom radnjom iz današnjeg doba i puno razrađenijom ekspedicijom Animusa, s Edwardom Kenwayem kao predvodnikom pionirskog poglavlja. No, s obzirom na to da su gusarski lordovi igrali glavne uloge u priči, nismo se mogli baš žaliti na novootkriveni stil. Temeljen na Assassin's ili ne, Black Flag bio je revolucionaran ulaz u serijal, s džepovima blaga zakopanim u gotovo svakom kutku njegovog ogromnog otvorenog svijeta.
1. Assassin's Creed: Ezio kolekcija

Eto, eto ga. Assassin's Creed: The Ezio Collection jest i vjerojatno će uvijek biti najbolja trilogija na tržištu. I to s dobrim razlogom.
Umjesto da popuni tri mjesta s Assassin's Creed 2, Brotherhood i Revelations, s devet preostalih alternativa koje se bore za posljednja dva mjesta, čini se ispravnim da sve to objedinimo u cjelini trilogije, s tim da zlato bez napora lebdi iznad njezine ukupne istaknutosti. Jer činjenica je da je priča Ezia Auditorea koja se protezala gotovo pola stoljeća bila, i još uvijek jest, najbolja priča koju je Ubisoft ikada napisao. Razdoblje.
Od trenutka kada smo se uvukli u čizme tinejdžerskog buntovnika, odmah smo se zaljubili u svijet i predaju isprepletenu s obiteljskim stablom. Ezio Auditore, zajedno s Desmondom Milesom, udružili su se kako bi sastavili jednu epsku priču punu čuda, gdje se svako poglavlje slaže i formira ultimativni crescendo. Od Firence do Rima, od Rodosa do Masyafa, gledali smo ožalošćenog tinejdžera kako se uzdiže do elitnog ubojice, a svako raskrižje ispunjeno je emocijama i moći. A to je nešto što Ubisoft nikada neće moći ponovno stvoriti. Kao, ikad.
Slažete li se s našim popisom? Koje vam se poglavlje Assassin's Creeda najviše svidjelo? Javite nam na našoj društvenoj mreži. ovdjeIli, ako ostajete, zašto ne biste pogledali naše ostale popise Assassin's Creeda?











