Connect with us

Najbolje

Kronologija Assassin’s Creed, objašnjena

Avatar photo
Assassin’s Creed Timeline, Explained

Nije neobično da dugotrajna franšiza skače naprijed i nazad kroz vremenske tokove. Stoga, činjenica da Assassin’s Creed nije uvijek slijedio kronološki redoslijed ima smisla. Prva igra objavljena je 2007. godine. Od tada smo imali 14 glavnih naslova i 17 spin-offova, što je ukupno 31 Assassin’s Creed igru. 

Cijela serija pokriva tisuće godina, od stvaranja prvih ljudi do moderne ere. Većina igara bila je dovoljno disciplinirana da poštuje stvarne historijske događaje, kao i fokusirala se na određeni vremenski period. To nam omogućava da poručimo igre od najranijih događaja u historiji do najnovijih. 

Neće biti lako, međutim. Stoga smo sveli na glavne naslove. Ove su igre koje su najvažnije za radnju, dodajući na mitologiju i protagoniste. S tim na umu, pripremite se za istraživanje kompletnog Assassin’s Creed kronološkog redoslijeda ispod. 

14. Assassin’s Creed Odyssey (2018)

Tehnički, priča Assassin’s Creed započinje stvaranjem čovječanstva tijekom ere Isu. To je bilo prije više od 75.000 godina (75.000 pr. Kr.) i jedini trenutak u franšizi gdje se priča uzima fantastičniji zaokret.

Većinom zahvaćen misterijom, znamo da su Isu bili poput bogova koji su stvorili čovječanstvo da im služe kao robovi. Isu su držali ljude pod kontrolom pomoću Jabuka Edena, koji su samo jedan od moćnih artefakata koje su Isu koristili za dominaciju nad svijetom. Međutim, Adam i Eva ukrali su Jabuku Edena, što je izazvalo desetogodišnji rat između Isu i ljudi. I onda je došao solarni flare koji je uništio Isu. Samo su neki ljudi preživjeli eksploziju, nakon čega su preuzeli kontrolu nad svijetom.

Assassin’s Creed Odyssey započinje u razdoblju od 431. do 422. pr. Kr. Peloponeski rat između Sparte i Atene u drevnoj Grčkoj u punom je toku. Plaćenik Kassandra traži svog izgubljenog brata, Alexiosa, koji je otet od strane Kulta Kosmosa. Tijekom svoje misije, Kassandra otkriva dragocjene kosmičke tajne o svojim precima. Također otkriva da Kult Kosmosa koristi Isu uređaj za manipulaciju ratom. Zatim krenite u misiju da spriječite planove Kulta i uništite Isu uređaj, čime ćete doveći kraj rata. 

13. Assassin’s Creed Origins (2017)

U razdoblju između 49. i 43. pr. Kr., istražujemo drevni Egipat u Assassin’s Creed Origins. Započinje s Bayekom iz Siwe i njegovom ženom, Ayom, koji gube svog sina i kreću se u osvetu protiv Reda drevnih. Međutim, oni ubrzo otkrivaju da je Red drevnih globalna, tajna organizacija u savezu s Kultom Kosmosa. Ovo je organizacija koja evoluirala u Red templara, glavne antagoniste Assassin’s Creed franšize. 

Do 14. stoljeća, Red drevnih, jednostavno Red, narastao je toliko moćan, zahvaljujući suradnji s moćnim historijskim ličnostima poput Julija Cezara i Kleopatre, kao i otkrivanjem i korištenjem moćnih Isu artefakata za uspostavu kontrole.

Njihova zastrašujuća moć i utjecaj doveli su do toga da su Bayek i Aya formirali Skrivene. Ovo je početni naziv za Bratstvo ubica, grupu špijuna i ubica koji prvi put djeluju u Egiptu i Rimu i koji su posvećeni rušenju Reda i zaštiti ljudi od nepravde korištenjem stealtha, borbe i ubojstava tirana. 

12. Assassin’s Creed Mirage (2023)

Assassin’s Creed Mirage zatim odvodi u 850. godinu, s Basimom, uličnim lopovom koji je regrutiran u Skrivene. Nalazi se na zadatku da istraži Red drevnih, koji otkriva da planiraju napad na Isu hram ispod Alamuta. Međutim, Basim će igrati još veću ulogu u Assassin’s Creed Valhalla, nakon otkrića da je reinkarnacija Isu Loki. 

11. Assassin’s Creed Valhalla (2020)

Povezujući Assassin’s Creed Mirage s Assassin’s Creed Valhalla je Basimova putovanja s vikinškim klanom u Englesku da pronađe još članova Reda drevnih. Ova igra se odvija između 872. i 878. godine, s više Norse mitološke radnje.

Bez napora integrira sukob između Skrivenih i Reda drevnih s vikinškim klanovim pomicanjem iz zapuštenog Norveška u plodnije zemlje u Engleskoj. Također otkrivamo da je vođa klana i njegov brat reinkarnacije Isu Odin i Tir, što pokreće dalju međuljudsku dramu.

10. Assassin’s Creed (2007)

Assassin’s Creed možda je bila prva igra u franšizi. Međutim, odvija se 1191. godine tijekom Trećeg križarskog rata. Skrivene su sada evoluirale u Bratstvo ubica. Red drevnih je također evoluirao u Vitezove templare.

Unatoč promjeni imena, ove dvije organizacije još uvijek su u ratu. Moćni artefakti Edena također igraju veliku ulogu u sukobu, s templarima koji koriste Jabuku za uspostavu kontrole, dok Bratstvo ubica radi na sprečavanju njihovih planova. U središtu je Altair, koji vodi borbu protiv templara i sprečava dublji urote unutar Bratstva ubica.

9. Assassin’s Creed 2 (2009)

Slijedeći franšizin M.O., razdoblje između 1476. i 1499. godine u Assassin’s Creed 2 vidi popularnog protagonista, Ezia, koji se pridružuje Bratstvu ubica. Traži osvetu protiv Reda templara za gubitak svog oca i brata. Međutim, njegova potraga za osvetom vodi ga na složeniji put koji završava sukobom s samim papom.

8. Assassin’s Creed Brotherhood (2010)

Assassin’s Creed Brotherhood nastavlja gdje je Assassin’s Creed 2 stao, odvijajući se između 1499. i 1507. godine. Još uvijek u doba talijanske renesanse, Ezio žali zbog odluke da poštedi život papi. Njegovo pokazivanje milosti ima loše posljedice kada papska vojska uzvraća, ubijajući većinu Ezijevih ubica.

Zatim je prisiljen obnoviti Bratstvo ubica, što ga diže na višu razinu u talijanskom birou. Na kraju, Ezio vodi ubice protiv templarske vlade u Rimu i vraća Jabuku Edena, čuvajući je sigurno u Isu grobnici ispod rimskog Koloseuma. 

7. Assassin’s Creed Revelations (2011)

Završava Ezijevu trilogiju Assassin’s Creed Revelations. Odvija se između 1511. i 1512. godine, kada Ezio traži dodatne informacije koje će omogućiti Bratstvu ubica.

U sjedištu Bratstva ubica, Ezio dobiva pristup knjižnici koju je sagradio Altair, tako povezujući radnju dva Assassin’s Creed protagonista. Njegova otkrića ne vode ga nigdje, međutim, jer sada već pokojni Altair upozorava Ezia na opsesivnu potragu za znanjem. Na kraju, Ezio odlazi u mirovinu i umire. 

6. Assassin’s Creed Shadows (2025)

Trenutno, Assassin’s Creed: Shadows je najnoviji ulazak u franšizu. Ali sigurno ne i najnoviji u kronološkom redoslijedu. Odvija se 1579. godine tijekom feudalnog Japana, upoznajemo protagoniste Fujibayashi Naoe, Shinobija, i Yasuke, afričkog samuraja.

Naoe traži osvetu za gubitak svog oca, Nagata, dok Yasuke preživljava napad robijaškim brodom i sada služi moćnog gospodara Oda Nobunagu. Njihove putanje se isprepliću, prvo kao neprijatelji, a zatim ujedinjeni s zajedničkim ciljem, dok se također upliću u sukob između ubica i templara.

5. Assassin’s Creed 4: Black Flag (2013)

Kao što ime sugerira, Assassin’s Creed 4: Black Flag grana se u Zlatno doba piratstva. Konkretno, između 1715. i 1722. godine. Glavni lik je gospodar pirata Edward Kenway, koji ubija ubicu i zauzima njegovo mjesto, gdje sazna za templarski posjed moćnog Isu stroja.

Kenway zatim kreće u potragu za strojem, želeći ga koristiti za osobnu korist. Međutim, njegova misija postaje složenija s izdajom i osvetom. Na kraju, Kenway svrgava templare i vraća se kući da živi sa svojom kćeri i sinom. 

4. Assassin’s Creed Rogue (2014)

U Assassin’s Creed Rogue, sin Edwarda Kenwaya, Haytham Kenway, pridružuje se templarima, čiji put se isprepliće s protagonistom Shayom Patrickom Cormacom u razdoblju između 1752. i 1776. godine. Shayeva vlastita priča jako je jedinstvena, jer je prvo bio član Bratstva ubica, prije nego što je ubio većinu svog sektora i pridružio se templarima.

3. Assassin’s Creed 3 (2012)

Sin Haythama Kenwaya, Ratonhnhaké:ton, također poznat kao Connor Kenway, zatim nastavlja priču u Assassin’s Creed 3. Odvija se između 1754. i 1783. godine, tijekom Američke revolucije, i Connor se pridružuje Bratstvu ubica da bi osvetio ubojstvo svoje majke.

Dok Connor pokušava pronaći način da templari i ubice budu u miru, njegov otac odbija, prisiljavajući Connora da ubije svog oca. 

2. Assassin’s Creed Unity (2014)

Assassin’s Creed Unity odvija se između 1776. i 1800. godine i glavni lik je Arno Dorian, sin Charlesa Doriana, koji je jedan od Assassin’s Creed Rogue Shayevih žrtava. Usvojen je kao dijete od strane Françoisa de la Serrea, koji je ubijen, za što je optužen.

Arno se pridružuje Bratstvu ubica, tražeći osvetu za smrt svog usvojenog oca, ali završava vezanog za beskonačni sukob ubica i templara.

1. Assassin’s Creed Syndicate (2015)

Konačno, imamo Assassin’s Creed Syndicate, koji se odvija 1868. godine. Glavni likovi su nedavno siročad, ubice Jacob i Evie Fyre. Kreću se u misiju protiv templara, spriječavajući njihovu kontrolu u Londonu, dok traže još jedan moćan Isu uređaj, The Shroud.

Jacob postaje vođa londonskog Bratstva ubica, dok Evie lovi serijskog ubicu, Jacka the Rippera. U drugim dijelovima priče, prelazimo u Prvi svjetski rat, s Lydijom Fyre, Jacobovom unukom, na misiji istraživanja njemačkog špijunskog objekta koji podržavaju templari.

Suvremene radnje

Nemojmo zaboraviti suvremene radnje, koje se odvijaju između 1914. i 2012. godine u 20. i 21. stoljeću. Općenito, glavni naslovi slijede suvremene radnje linearno. Slijede Desmond Milesa, potomka istaknutih ubica, i Laylu Hassan. 

U prvih pet igara, tj. Assassin’s Creed 1, 2, Brotherhood, Revelations i 3, templari formiraju Abstergo Industries 1937. godine, farmaceutske tvrtke koje nastavljaju vršiti kontrolu u svijetu. Kasnih 1970-ih, templari razvijaju Animus, moćnu mašinu koja može preživjeti sjećanja predaka. Templari žele koristiti Animus da bi tapkali u prošlost i kontrolirali budućnost. Međutim, Desmond Miles želi koristiti ga da bi spriječio “2012. fenomen” apokaliptični događaj. 

Od Assassin’s Creed 4: Black Flag do Assassin’s Creed Syndicate, Abstergo Industries uspjeva snimiti genetska sjećanja pomoću Helix softvera. I templari i ubice se bore da ga koriste za lociranje moćnih Isu uređaja.

Assassin’s Creed Origins, Odyssey i Valhalla slijede novog protagonista, bivšeg Abstergo zaposlenika, Laylu Hassan, koji otkriva mogućnost korištenja DNA uzoraka za preživljavanje sjećanja. Zatim koristi mumificirane ostatke legenda poput Bayeka, Aye, Kassandra, Basima itd., pokušavajući preživjeti njihova sjećanja i spasiti ljudstvo od još jedne katastrofe. 

Evans Karanja je recenzent videoigara i pisac za Gaming.net, koji pokriva recenzije igara, preporuke platformi i nove izdanje za sve glavne konzole i PC. Igrao je igre od djetinjstva, počevši s Contra na NES-u, i piše isključivo iz prvog izvora, igrajući svaku naslov koji pokriva prije preporuke.

On se specijalizira za igre s pričom, single-player igre, indie naslove i platform-specifične vodiče za Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kada ne piše, možete ga naći gledajući tržišta, igrajući svoje omiljene naslove, planinarenje ili gledajući F1.