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2025 dans le jeu vidéo : les moments les plus marquants de l’année

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2025 fut une année où l'actualité du jeu vidéo ne s'est jamais vraiment calmée. Toutes les quelques semaines, un événement majeur se produisait : annonces surprises de nouvelles consoles, bouleversements dans l'industrie, licenciements douloureux et même la réécriture d'un jeu indépendant. les Game Awards Cette année a été marquée par une grande instabilité historique, pour le meilleur et pour le pire. Que vous jouiez sur console, sur PC ou que vous observiez le chaos depuis les tribunes, voici les moments qui ont fait couler beaucoup d'encre. Voici les plus marquants de l'année.

10. Les grandes révélations des Game Awards

2025 dans le jeu vidéo : les moments les plus marquants de l’année

Une fois de plus, Les Game Awards L'édition 2025 a prouvé pourquoi c'est l'événement incontournable du calendrier du jeu vidéo, surtout si vous assistez aux annonces. Le spectacle de cette année était exceptionnel. Les fans ont eu droit à la révélation de Mega Man : Double commande, un retour en 2D pour la série classique, ainsi que Star Wars : Le Destin de l'Ancienne République, Un RPG solo dirigé par le réalisateur original de KOTOR.

Larian Studios a également présenté Divinité, Un nouveau RPG colossal qui semblait prêt à devenir un poids lourd du genre. Les fans d'horreur n'étaient pas en reste, avec Resident Evil: Requiem officiellement dévoilé, tandis que Tomb Raider : L'Héritage de l'Atlantide a marqué la prochaine grande aventure de Lara Croft. De plus, des mises à jour ont été apportées à Rivaux Marvel, 007 : Première Lumière, et Diablo IV : Seigneur de la Haine, en veillant à ce que les joueurs en ligne soient bien nourris.

9. Battlefield 6 renverse la situation face à Call of Duty

2025 dans le jeu vidéo : Les moments les plus marquants de l'année

Avez-vous déjà imaginé un vrai Call of Duty contre Battlefield L'affrontement final ? Il a finalement eu lieu en 2025. Pendant des années, Call of Duty se sentait intouchable. Peu importe ce qui Battlefield J'ai essayé, mais j'ai toujours eu l'impression de devoir rattraper mon retard. 6 Battlefield Le lancement a tout changé.

Cette fois, le jeu est arrivé avec assurance et une finition impeccable, chose que la série n'avait pas réalisée depuis longtemps. Pour la première fois depuis 2006, un Battlefield La libération est sérieusement compromise. Call of Duty dans les ventes. 6 Battlefield Plus de 7 millions d'exemplaires vendus dès le lancement, surpassant ainsi les attentes. Call of Duty: Black Ops 7 durant la même période. 

8. Le nouveau matériel Steam de Valve

Nouveau matériel Steam de Valve

Valve a été clair sur un point en 2025 : l’entreprise aime toujours expérimenter. En novembre, elle a annoncé… nouvelle machine à vapeurUn PC compact, idéal pour le salon et conçu pour s'intégrer parfaitement aux côtés des consoles. Il s'accompagnait d'une manette Steam repensée et de la présentation du casque de réalité virtuelle Steam Frame. 

Il s'agissait du plus gros investissement matériel de Valve depuis le Steam Deck, et il a immédiatement suscité des avis partagés. Certains y voyaient une initiative judicieuse pour rendre le jeu sur PC plus accessible. D'autres se demandaient si le marché était prêt pour un nouvel appareil hybride. Quoi qu'il en soit, Valve a atteint son objectif habituel : faire parler de lui. 

7. Migration multiplateforme de Microsoft

2025 dans le jeu vidéo : Les moments les plus marquants de l'année

Microsoft laissait entendre cela depuis des années. En 2025, c'est enfin arrivé. Les jeux Xbox ont commencé à sortir régulièrement sur les plateformes PlayStation et Nintendo. Pas de spin-offs ni de projets annexes, mais des jeux complets. Le message était clair : Microsoft se considère désormais avant tout comme un éditeur, et ensuite comme un fabricant de consoles.

Pour certains fans, ce fut un choc. Pour d'autres, c'était attendu. D'un côté, le matériel Xbox semblait moins indispensable. De l'autre, davantage de joueurs ont eu accès à d'excellents jeux. Qu'on l'aime ou qu'on le déteste, ce changement pourrait bien façonner le paysage du jeu vidéo pour la prochaine décennie.

6. La Nintendo Switch 2 est lancée et bat des records

Nintendo Commutateur 2

Nintendo rate rarement sa cible, et le Commutateur 2 La Switch ne fit pas exception. Dès son lancement, la console devint le système Nintendo le plus rapidement vendu de tous les temps, dépassant toutes les attentes en quelques semaines. Le design hybride fut conservé, l'autonomie améliorée et le catalogue de lancement proposait un équilibre entre des titres phares de Nintendo et un meilleur soutien des éditeurs tiers que celui de la Switch originale. Côté performances, les améliorations permirent enfin à Nintendo de se rapprocher des standards actuels, tandis que des Joy-Cons optimisés et des fonctionnalités en ligne plus fluides répondirent aux critiques récurrentes. 

5. Hollow Knight : Silksong est enfin arrivé

Chevalier creux: Chant-soie

Après des années de silence, de spéculations et de mèmes à n'en plus finir, Chevalier creux: Chant-soie Finalement sorti le 14 mars 2025, le jeu a tenu toutes ses promesses, contre toute attente. Team Cherry a livré une suite immédiatement reconnaissable, tout en ayant clairement évolué. Les combats étaient plus rapides, les mouvements plus fluides, et le monde regorgeait de secrets qui récompensaient la curiosité. Bien sûr, loin de surpasser l'original, il l'a approfondi. L'attente fut longue et souvent frustrante, mais pour de nombreux fans, le jeu en valait la peine. 

4. Licenciements massifs chez Microsoft

Microsoft

L'année 2025 n'a pas été que des moments de joie. Microsoft a annoncé une nouvelle vague massive de licenciements au sein de sa division jeux vidéo, et celle-ci a été particulièrement difficile à encaisser. Plus de 10 000 employés ont été licenciés et plusieurs studios ont fermé leurs portes. Le projet Initiative a été abandonné, entraînant l'annulation de… Le redémarrage de Perfect Dark, tandis que Monolith Productions a fermé ses portes suite à l'annulation de son Wonder Woman jeu. 

Ce qui a rendu la situation encore plus amère, c'est le moment choisi. Ces coupes budgétaires intervenaient alors que les résultats financiers étaient excellents. D'importants changements organisationnels en seraient la cause. Il s'agit notamment d'une restructuration en profondeur et d'une intégration accrue de l'IA, l'automatisation touchant des domaines comme le développement, l'assurance qualité et le support commercial. 

3. Rachat d'EA par l'Arabie saoudite et Jared Kushner

Rachat par EA

Peu d'événements ont suscité autant de débats en 2025 que le rachat d'EA. Ce qui n'était au départ que rumeurs est rapidement devenu réalité lorsque le Fonds d'investissement public d'Arabie saoudite s'est associé à Affinity Partners (la société de Jared Kushner) et à Silver Lake pour finaliser un rachat d'Electronic Arts par endettement pour un montant de 55 milliards de dollars. L'opération a fait basculer EA dans la sphère privée, le Fonds d'investissement public détenant la majorité des parts. La réaction a été immédiate et vive. Joueurs et développeurs ont exprimé leurs inquiétudes quant à l'indépendance créative, l'éthique et l'influence à long terme exercée sur l'un des plus grands éditeurs de jeux vidéo. 

2. GTA VI est de nouveau repoussé. Et encore une fois.

2025 dans le jeu vidéo : Les moments les plus marquants de l'année

Si la frustration avait un visage en 2025, il ressemblerait probablement à… Grand Theft Auto VI. Rockstar a annoncé non pas un, mais deux reports, repoussant encore la sortie du jeu le plus attendu de la décennie. La fenêtre de sortie est désormais fixée au 19 novembre 2026, sauf nouveau report. Si la frustration des fans était compréhensible, la situation n'était pas surprenante. Chaque report a néanmoins mis à rude épreuve la patience d'une communauté qui attend ce jeu depuis l'époque de la PS4.

1. Un jeu indépendant remporte le titre de Jeu de l'année

Clair Obscur: Expedition 33

Le moment le plus marquant de 2025 n'est pas venu d'un grand studio ou d'une franchise valant des milliards de dollars. Il est venu d'un jeu indépendant. Clair Obscur: Expedition 33 Le jeu a stupéfié l'industrie en remportant le titre de Jeu de l'année aux Game Awards 2025. Ce faisant, il est entré dans l'histoire. Le jeu a raflé un nombre record de neuf prix, dont ceux de Jeu de l'année, Meilleur RPG et Meilleur jeu indépendant, remportant la plupart des catégories majeures. Développé par le studio français Sandfall Interactive, le jeu a également récolté un nombre record de 12 nominations, témoignant de son impact considérable sur l'industrie.

Cynthia Wambui est une joueuse qui a le don d'écrire du contenu de jeux vidéo. Mélanger des mots pour exprimer l’un de mes plus grands intérêts me tient au courant des sujets de jeu à la mode. Outre les jeux et l’écriture, Cynthia est une passionnée de technologie et de codage.

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