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Monde de Warcraft : La Guerre Intérieure — Tout ce que nous savons

World of Warcraft: The War Within Promotional Art

Le MMORPG universellement acclamé de Blizzard Entertainment, Monde de Warcraft, n’est pas si loin de voir son prochain expansion — une introduction à une trilogie de trois pièces qui emmènera ses joueurs profondément dans les entrailles d’Azeroth, où de nouvelles races verront finalement le jour, et pour ne pas mentionner un réseau de nouveaux lieux, d’ennemis et de donjons, aussi. Et la meilleure partie est qu’il devrait arriver sur PC à un moment donné en Q3 2024. Alors, si vous n’avez pas encore balayé tous ces Dragonflight sous le tapis, alors vous voudrez peut-être commencer à repasser les dernières rides. La Guerre Intérieure est en route, et elle apporte le poids d’une expansion à part entière avec elle.

Si vous avez manqué l’annonce initiale qui a été diffusée plus tôt cette semaine, alors ne vous inquiétez pas — nous avons rassemblé tous les détails que Blizzard a laissés à sec. Voici tout ce que vous devez savoir sur Monde de Warcraft : La Guerre Intérieure.

Qu’est-ce que Monde de Warcraft : La Guerre Intérieure ?

Monde de Warcraft : La Guerre Intérieure Cinématique

Si vous pouvez juste vous souvenir de cette grande épée qui dépasse de la surface à Sithilus, alors vous serez ravi de savoir que ce n’était pas juste une grande épée qui dépasse de la surface, mais un signe des choses à venir dans le futur. Il s’avère que La Guerre Intérieure supprimera les couches principales d’Azeroth et révélera entièrement une nouvelle couche souterraine — un royaume dans lequel de nouvelles races alliées émergeront, et de nouvelles biomes se présenteront comme des vides inexplorés à conquérir.

Pour le dire simplement, La Guerre Intérieure servira de premier volet d’une nouvelle expansion en trois parties, avec les deuxième et troisième chapitres étant Minuit et Le Dernier Titan, respectivement. La rumeur veut que cette nouvelle série — La Saga de l’Âme du Monde, selon le livre — cherchera à mettre quelques choses au clair, et introduira également une nouvelle campagne à entreprendre, qui inclura naturellement de nouvelles raids, donjons et même une nouvelle limite de niveau. Et ce n’est que à peine gratter la surface.

Histoire

La Guerre Intérieure se concentrera, bien sûr, sur la civilisation oubliée depuis longtemps qui se cache sous la surface d’Azeroth. L’histoire elle-même mettra en scène Thrall et Anduin Wrynn — deux rivaux distants qui s’uniront essentiellement pour affronter un ennemi commun — le Harbinger, également connu sous le nom de Xal’atath, alors qu’elle travaille à mettre en œuvre la mission originale du Vide.

“Plongez profondément sous la surface à travers les quatre zones étendues de Khaz Algar, la maison des Earthen forgés par les titans”, lit-on en partie dans le résumé. “Démarrez votre aventure sur l’île de Dorn au large des côtes occidentales de Kalimdor et descendez dans les Profondeurs Sonores. Ensuite, admirez les vues brillantes de Hallowfall avant de plonger dans Azj-Kahet, la haute capitale de la société nerubienne.”

Gameplay

Monde de Warcraft : La Guerre Intérieure "Le Harbinger"

Outre la limite de niveau qui sera portée à 80, La Guerre Intérieure inclura également plusieurs nouvelles activités, notamment Delves — une série d’instances de type donjon que les joueurs pourront affronter seuls ou avec jusqu’à quatre amis plus un compagnon PNJ — et une nouvelle race alliée, Earthen. La bonne nouvelle est que, qu’il s’agisse d’un dévot de l’Alliance ou de la Horde, la nouvelle race établie pourra choisir quelle faction rejoindre, vous n’avez donc pas à vous inquiéter que l’une des parties reçoive un traitement « spécial », en gros.

“Gagnez la confiance des Earthen et débloquez une nouvelle race alliée jouable”, ajoute la description du jeu. “Explorez les Delves, de nouvelles instances de monde à taille réduite que vous pouvez affronter seul ou avec jusqu’à quatre amis, plus un compagnon PNJ. Grandissez en force à mesure que vous atteignez le niveau 80 et gagnez de nouvelles compétences avec les arbres de talents de héros, partagez les progrès à travers votre famille de personnages avec le système de Warbands, et prenez les cieux avec le vol dynamique, maintenant disponible pour des centaines de montures existantes !”

Nouveaux Donjons

Donjons de niveau
  • Le Nid
  • La Crypte de pierre
  • Le Prieuré de la Flamme sacrée
  • La Ville des fils
Donjons de niveau maximum
  • La brasserie de Cinderbrew
  • La faille de Darkflame
  • Le Dawnbreaker
  • La Vieille Ville

Développement

Monde de Warcraft : La Saga de l’Âme du Monde

Blizzard Entertainment a levé le voile sur sa nouvelle feuille de route plus tôt cette année, à ce moment-là, l’équipe a également annoncé qu’elle apporterait la prochaine expansion de la série à sa phase alpha en « printemps 2024 ». En plus de cela, l’équipe a également montré les couvertures des trois versions de lancement, qui sont Base, Héroïque et Épique.

La Guerre Intérieure marquera la première entrée d’une série de trois pièces, intitulée La Saga de l’Âme du Monde. Si tout se déroule selon les plans, alors nous devrions, avec un peu de chance, voir l’arrivée du premier chapitre en juin 2024 au plus tôt.

Bande-annonce

Grâce à Blizzard, nous avons un peu de footage à partager de la prochaine expansion. Vous pouvez regarder la dernière bande-annonce de La Guerre Intérieure dans l’encadré ci-dessus.

Date de sortie, plateformes et éditions

Monde de Warcraft : La Guerre Intérieure Feuille de route

Selon la feuille de route que Blizzard a publiée plus tôt ce mois, nous devrions voir la prochaine expansion à un moment donné entre l’été et l’automne, ce qui signifie, en réalité, qu’elle arrivera entre juin et novembre 2024. Vous ne pouvez pas attendre si longtemps ? Par chance, Monde de Warcraft recevra également une série de nouvelles mises à jour et de correctifs avant la prochaine expansion. Vous pouvez jeter un coup d’œil à ce qui est à venir au cours des prochains mois dans l’instantané ci-dessus.

En ce qui concerne les éditions de lancement, La Guerre Intérieure sera disponible dans l’une des trois versions : Base, Héroïque et Épique. Voici tout ce que vous pouvez attendre de chacune des trois éditions :

Jeux de base

  • Monde de Warcraft : La Guerre Intérieure
  • 500 Pièces de marchand
  • Boost de niveau 70 gratuit

Édition Héroïque

  • Monde de Warcraft : La Guerre Intérieure
  • Algarian Stormrider (monture)
  • Ensemble de transmog Stormrider’s Attire
  • 250 Pièces de marchand (750 au total)

Édition Épique

  • Monde de Warcraft : La Guerre Intérieure
  • Algarian Stormrider (monture)
  • Ensemble de transmog Stormrider’s Attire
  • 250 Pièces de marchand (1 000 au total)
  • Accès bêta de 3 jours et accès anticipé
  • 30 jours de temps de jeu
  • Squally (familier de hatchling de tempête)
  • Jouet de griffon de tempête de sable
  • Effet d’âtre d’Earthen du Deepdweller

Intéressé à rester à jour avec Monde de Warcraft : La Guerre Intérieure ? Alors assurez-vous de vérifier avec les gens de Blizzard pour toutes les mises à jour pré-lancement via leur handle social officiel ici. Si quelque chose change avant sa sortie en 2024, alors nous serons sûrs de vous informer de tous les détails clés ici sur gaming.net.

 

Alors, qu’en pensez-vous ? Allez-vous vous préparer à retourner à Azeroth lorsque La Guerre Intérieure arrivera sur PC ? Faites-nous savoir vos pensées sur nos réseaux sociaux ici.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.