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Until Dawn 2 : Tout ce que nous savons jusqu’à présent
Si vous avez crié dans le vide pour une suite d’Until Dawn depuis 2015, l’attente est enfin terminée. Sony a officiellement annoncé la suite lors de la PlayStation State of Play le 2 juin 2026. Until Dawn 2 est réel, il est confirmé, et il sortira sur PS5 en 2027. Onze ans d’attente, et nous sommes là.
Pour ceux d’entre nous qui ont perdu du sommeil à cause des choix qui bifurquent, des effets papillon, et à regarder nos personnages préférés se faire absolument détruire par des wendigos sur la montagne Blackwood, cette annonce de suite a frappé différemment. Le Until Dawn original était un éclair dans un bocal. Il est sorti sur PS4 en août 2015, a vendu plus de quatre millions d’exemplaires au total, a construit une deuxième vie massive sur YouTube et Twitch, et a pratiquement inventé ce que nous appelons maintenant le “cinéma d’horreur interactif” pour une whole génération de joueurs.
Et maintenant, avec une adaptation cinématographique de 2025 qui a déjà rapporté plus de 54 millions de dollars dans le monde entier pour un budget de 15 millions de dollars, Sony avait toute la dynamique dont elle avait besoin pour enfin donner le feu vert à ce que les fans réclamaient depuis plus d’une décennie.
Qu’est-ce que Until Dawn 2 ?

Until Dawn 2 est la suite officielle et autonome du classique d’horreur culte de 2015, développé par Firesprite Games et édité par Sony Interactive Entertainment. Maintenant, voici la distinction importante : cette suite ne reprend pas directement où la première s’est arrêtée. Il n’y a pas de distribution de survivants de retour, pas de retour sur la montagne Blackwood. Au lieu de cela, Firesprite a construit un monde entièrement frais avec de nouveaux protagonistes, un nouvel emplacement, et une nouvelle menace d’horreur, tout en conservant l’ADN de base de ce qui a rendu l’original si aimé.
La phrase de présentation fait déjà beaucoup de travail : “Tout le monde peut vivre. Tout le monde peut mourir.”
Firesprite est un studio basé à Liverpool que Sony a acquis en 2021. Leur crédit le plus reconnaissable récent était la co-développement de Horizon Call of the Mountain pour PS VR2 aux côtés de Guerrilla Games. Until Dawn 2 est leur premier grand lancement narratif non-VR en tant qu’équipe de PlayStation Studios entièrement intégrée, et honnêtement, c’est un saut sérieux en termes d’échelle et d’ambition pour le studio.
Il faut noter cependant : l’original Until Dawn a été réalisé par Supermassive Games, qui ont ensuite créé The Dark Pictures Anthology et The Quarry. Supermassive n’a aucune implication dans Until Dawn 2. Sony a confié la franchise à Firesprite entièrement, et cette décision seule a divisé la communauté de jeux vidéo en deux. Il y a des joueurs qui sont complètement à bord, et il y a des fans qui se sentent mal à l’aise à l’idée de confier une telle marque d’horreur aimée à un studio sans titre narratif majeur sur son CV encore. Débat tout à fait valable, et qui continuera probablement jusqu’au lancement.
Histoire d’Until Dawn 2

D’accord, voici le résumé. La nouvelle distribution de personnages sont les personnes derrière une chaîne YouTube paranormale appelée Dead True. Ils sont des influenceurs, des chasseurs de fantômes, des créateurs de contenu qui poursuivent des succès viraux, sauf pour un petit détail : tout sur leur chaîne est complètement mis en scène. Chaque frayeur, chaque hantise, chaque rencontre surnaturelle a été fausse pour les vues.
Leur chance tourne lorsque mereka obtiennent un énorme contrat avec un réseau de télévision majeur et sont expédiés sur une île tropicale abandonnée appelée Akishima pour leur premier épisode entièrement financé. À la surface, cela ressemble à un rêve. Soleil, sable, équipement de caméra, et beaucoup de potentiel de contenu.
Excepté que l’île a des secrets. Des secrets anciens. Des siècles d’anciens qui ont faim de vengeance.
Ce qui commence comme un tournage professionnel poli se transforme en une lutte brutale pour la survie lorsque l’équipe rencontre des horreurs qui sont très réelles, très anciennes, et très mortelles. En plus de la menace surnaturelle qui se cache sous la surface de l’île, les tensions internes entre les membres de l’équipe s’empilent sur une couche de danger complètement séparée. Les relations se brisent sous la pression, les drames personnels bouillonnent au pire moment possible, et chaque décision que vous prenez sur la façon dont les personnages se traitent les uns les autres a des répercussions qui s’étendent dans des directions que vous ne verrez pas venir jusqu’à ce que cela soit déjà trop tard.
Gameplay

Until Dawn 2 conserve le système d’effet papillon de l’original, mais Firesprite l’a poussé beaucoup plus loin que ce que le premier jeu offrait. Dans l’original Until Dawn, la structure qui bifurque vivait principalement dans les grands moments critiques. Faites-vous courir ou vous cacher ? Sauvez-vous elle ou vous sauvez-vous ? Ceux étaient les décisions qui déterminaient qui sortait vivant. Until Dawn 2 a tout cela, mais selon le directeur créatif Stu Tilley, la structure qui bifurque s’étend beaucoup plus loin dans les moments plus calmes entre les personnages.
Tilley l’a dit directement sur le blog de PlayStation : “Ce ne sont pas seulement les grands moments. Même les petits moments de personnage peuvent déclencher un effet papillon, envoyant votre histoire tourner vers des conséquences imprévues.”
Donc, la façon dont vous parlez à quelqu’un pendant une conversation tendue. Que vous couvriez pour un membre de l’équipe ou que vous l’exposez. Que vous laissiez deux personnes poursuivre leur histoire secrète ou que vous l’exploziez. Ce sont les types de décisions qui sont maintenant intégrées dans la structure qui bifurque aux côtés de celles qui sont questions de vie ou de mort, et c’est une expansion sérieuse de la portée par rapport à l’original.
La façon dont les personnages se rapportent les uns aux autres à un moment donné de la narration influence activement les branches qui s’ouvrent et celles qui se ferment complètement. Deux personnages avec une confiance forte entre eux réagiront différemment à des situations que deux personnages qui ont à peine confiance les uns envers les autres. Cette dynamique alimente directement l’effet papillon, et Firesprite a construit toute la structure qui bifurque autour de celle-ci.
De plus, la mort permanente est de retour et confirmée. Le personnage Luke est montré en train de mourir dans la bande-annonce de révélation avec zéro ambiguïté, ce qui était clairement la façon dont Firesprite voulait signaler au public que les enjeux de l’original ont été conservés en entier.
Il faut noter : zéro séquence de gameplay étendue a été montrée au-delà de la bande-annonce de révélation à ce stade. Tout ce qui précède est confirmé par le blog de PlayStation et les déclarations officielles de Firesprite, mais l’image complète de la façon dont les systèmes interactifs fonctionnent réellement est encore à venir.
Développement

Until Dawn 2 n’est pas apparu par hasard à State of Play. Firesprite travaille dessus depuis 2021, la même année où Sony a acquis le studio, et le projet était internalement connu sous le nom de Project Heartbreak pendant des années avant la révélation officielle. L’acteur Dacre Montgomery a confirmé qu’il avait rejoint le projet en 2022, donc au moment où Sony a montré au monde cette bande-annonce le 2 juin 2026, l’équipe travaillait déjà dessus depuis environ quatre à cinq ans.
De plus, le studio a fait appel à des vétérans qui avaient travaillé directement sur l’original Until Dawn chez Supermassive Games, couvrant la conception narrative, les intrigues qui bifurquent, l’art technique et l’éclairage. En plus de cela, des développeurs avec des antécédents sur des productions massives à la fois dans les jeux et le cinéma ont été intégrés. Firesprite a clairement construit cette équipe avec une intention sérieuse dès le début.
Bande-annonce
La bande-annonce d’Until Dawn 2 fait son travail en moins de deux minutes. Vous obtenez l’île, vous obtenez l’équipe, vous obtenez le sentiment de ce que Dead True est, et puis vous obtenez Luke qui part en bas de la falaise parce que vous l’avez poussé. Cette scène de falaise est le centre de la révélation, et elle frappe fort. L’interface de choix apparaît, le décompte est en cours, et la décision est brutale de la manière la plus Until Dawn possible : poussez Luke ou sautez seul. La bande-annonce choisit de pousser, Luke heurte les rochers, et comme ça, Firesprite a communiqué tout ce qu’il fallait sur les conséquences de cette suite.
Mais ce que la bande-annonce fait bien, au-delà de confirmer les enjeux, c’est les questions qu’elle refuse de répondre. Les wendigos ne sont nulle part en vue, et la nature de la menace surnaturelle d’Akishima est gardée complètement dans l’ombre. La bande-annonce se termine par “Tout le monde peut vivre. Tout le monde peut mourir” à l’écran, ce qui est assez clair, mais le détail qui a toute la communauté en train de discuter une semaine plus tard est une prise de vue spécifique près de la fin. Regardez-la à nouveau et vous comprendrez.
Date de sortie et plateformes

Until Dawn 2 vise une 2027 sortie sur PlayStation 5. Aucun mois spécifique, aucune date spécifique n’a été confirmée pour le moment. Étant donné que Firesprite n’a montré que la bande-annonce de révélation avec zéro séquence de gameplay étendue et une présentation complète de la distribution encore à venir, la deuxième moitié de 2027 est la fenêtre réaliste à garder à l’esprit.
PC n’est pas confirmé. Sony n’a rien dit sur une version PC, mais le remake Until Dawn 2024 est déjà disponible sur PC, et Sony a progressivement apporté plusieurs de ses titres principaux sur la plateforme au cours des dernières années. Que Until Dawn 2 suive éventuellement le même chemin est à surveiller. Les prix, les éditions et les précommandes ne sont pas non plus annoncés pour le moment.
Firesprite a confirmé sur le blog de PlayStation que plus d’informations seront diffusées dans les mois à venir, notamment des détails sur le gameplay d’Until Dawn 2, plus d’informations sur l’histoire de la suite, et des présentations complètes de la distribution. Il y a donc encore beaucoup à apprendre avant la sortie.
FAQ
Until Dawn 2 est-il une suite directe ou un jeu autonome ?
Until Dawn 2 est une suite autonome. Il présente une distribution de personnages complètement nouvelle et un nouvel emplacement, vous n’avez donc pas besoin d’avoir joué l’original pour y entrer directement. Le lien avec le premier jeu passe par le Dr Hill et le système d’effet papillon plutôt que par une intrigue continue.
Qui développe Until Dawn 2 ?
Firesprite, un studio de premier plan basé à Liverpool et appartenant à Sony, développe Until Dawn 2. L’original Until Dawn a été réalisé par Supermassive Games, qui n’a aucune implication dans la suite. Firesprite a été acquis par Sony en 2021 et a précédemment co-développé Horizon Call of the Mountain avec Guerrilla Games.
Quand Until Dawn 2 sort-il ?
Until Dawn 2 vise une fenêtre de sortie de 2027 sur PS5. Aucune date ou mois spécifique n’a été confirmé pour le moment. Étant donné que Firesprite n’a montré que la bande-annonce de révélation avec zéro séquence de gameplay étendue et une présentation complète de la distribution encore à venir, la deuxième moitié de 2027 est la fenêtre la plus réaliste à ce stade.
Sur quelles plateformes Until Dawn 2 sera-t-il disponible ?
PS5 est la seule plateforme confirmée. Une version PC n’a ni été confirmée ni écartée par Sony. Étant donné que le remake Until Dawn 2024 est disponible sur PC et que Sony a progressivement apporté plusieurs de ses titres principaux sur la plateforme, une sortie PC future est possible mais entièrement non confirmée pour le moment.
Qui est dans la distribution d’Until Dawn 2 ?
La distribution confirmée comprend pour le moment Neil Newbon en tant que Sebastian, Gavin Leatherwood en tant que Luke, Hannah Kepple en tant que Josie, Spencer Moore II en tant que Nate, Dacre Montgomery, Tanner Buchanan, Janina Gavankar, Camila Senna, et Andie Ju. Du côté des seconds rôles, Peter Stormare revient en tant que Dr Alan J. Hill aux côtés de Sarah Catherine Hook, Gia Kim, et Raymond Lee. Les détails complets sur plusieurs membres de la distribution sont encore retenus par Firesprite.
Until Dawn 2 dispose-t-il du système d’effet papillon ?
Oui. Le système d’effet papillon revient et a été considérablement élargi. Au-delà des grandes décisions de vie ou de mort, la dynamique des relations entre les personnages influence maintenant activement les branches qui s’ouvrent et celles qui se ferment. Le directeur créatif Stu Tilley a confirmé que même les petits moments de personnage peuvent déclencher des conséquences qui tournent dans des directions imprévues.
Tous les personnages peuvent-ils mourir dans Until Dawn 2 ?
Oui. La mort permanente des personnages est confirmée et déjà démontrée dans la bande-annonce de révélation. La phrase “Tout le monde peut vivre. Tout le monde peut mourir” rend les enjeux clairs, et la bande-annonce montre le personnage Luke mourant à la suite d’un choix du joueur au bord d’une falaise.
Quel est le décor d’Until Dawn 2 ?
Until Dawn 2 se déroule sur l’île tropicale abandonnée d’Akishima, loin de la montagne enneigée de Blackwood de l’original. L’île contient des sites archéologiques anciens, les ruines d’une ancienne station de vacances et des secrets vieux de siècles que l’équipe de Dead True découvre lors de ce qui devait être un tournage professionnel financé.
Qu’est-ce que Dead True dans Until Dawn 2 ?
Dead True est la chaîne YouTube paranormale gérée par la nouvelle distribution de personnages. L’équipe a construit un public entièrement sur des rencontres surnaturelles mises en scène, et Akishima est leur premier épisode professionnel entièrement financé après avoir signé un contrat avec un réseau de télévision majeur. L’horreur commence lorsque l’île se révèle être réellement dangereuse de manière que leur contenu mis en scène ne l’avait jamais préparé.
Until Dawn 2 utilisera-t-il les fonctionnalités du DualSense de la PS5 ?
Oui. Firesprite a confirmé l’intégration du DualSense, avec une mécanique spécifique qui consiste pour les joueurs à souffler dans le microphone du contrôleur pour enlever la poussière des artefacts trouvés sur l’île. Les détails complets sur la façon dont les fonctionnalités du DualSense sont mises en œuvre dans l’expérience plus large sont attendus dans la révélation du gameplay avant la sortie.
Until Dawn 2 est-il lié au film Until Dawn de 2025 ?
Le film et le jeu sont des projets séparés situés dans le même univers mais racontant des histoires indépendantes.
Dois-je jouer à l’original Until Dawn avant de jouer à Until Dawn 2 ?
Firesprite a décrit Until Dawn 2 comme une expérience autonome, donc les connaissances de l’original ne sont pas nécessaires.











