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Top 5 Characters That Should Not Return in MK12

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Mortal kombat 12 (mk12)

Depuis sa sortie en 1992, Mortal Kombat continue d’être un favori de beaucoup, grâce à son univers de jeu dystopique et à sa grande variété de personnages. Le jeu de combat d’arcade a depuis publié 11 séries et se prépare au lancement de sa 12e installment MK12. Comme c’est la norme, une nouvelle sortie présente un nouveau roster de personnages tout en conservant d’autres des séries précédentes et en laissant tomber d’autres. Voici un aperçu des cinq premiers personnages qui sont peu susceptibles de revenir dans MK 12.

 

5. Kollector

Characters That should Not Return in MK12

Kollector a fait ses débuts dans la franchise dans la 11e installment en tant qu’adversaire mineur pendant le mode histoire. Le personnage est l’ancien empereur d’Outworld et le banquier personnel de Shao Khan. La conception du personnage s’intègre dans l’esthétique d’Outworld du jeu avec sa peau bleue et ses yeux orange. Le personnage rapace est le premier à avoir six bras ; quatre de son épaule et deux de son dos. Kollektor possède suffisamment de force pour soulever une personne entière. 

Malgré son apparence maigre, il a une bonne constitution, mais c’est tout ce qu’il y a à dire sur lui. Contrairement à d’autres personnages comme Subzero, avec des capacités de mod spéciales et de créativité, la puissance de Kollektor est sa force. Ses mouvements signature impliquent une série de coups rapides et de coups de couteau, ainsi que l’utilisation de sa bola contre ses adversaires. À part ce qui précède, il n’y a pas grand-chose d’autre à explorer avec Kollector. Son gameplay n’est pas aussi fascinant que celui d’autres personnages MK. En résumé, c’est un homme armé (jeu de mots intentionnel) avec un sac à dos. MK12 devrait être une zone interdite pour lui.

 

4. Kronika

Une gardienne du temps et l’antagoniste du mode histoire de MK11, Lady Kronika, est un personnage non jouable qui est plus important en tant que combat de boss. Malgré avoir un ensemble de capacités puissantes, la déesse titane peut ne pas revenir dans MK 12. Contrairement à d’autres personnages qui ont soif de vengeance, l’objectif de Kronika n’est pas de rétablir l’équilibre d’une manière non orthodoxe, similaire à celui de Thanos de Marvel. 

Kronika est un personnage divin, malgré sa ressemblance avec une femme humaine. Contrairement à d’autres personnages de la série Mortal Kombat, Kronika a la capacité d’altérer le temps et l’espace et de les utiliser contre ses adversaires. En défense, elle peut se transformer en objets intangibles ou utiliser son pouvoir psychique pour déchirer ses adversaires. De plus, bien que Kronika puisse subir des dégâts, elle est plus résistante que les autres personnages, et les coups fatals ne la tuent pas.

De telles compétences puissantes rendent Kronika un personnage amusant à jouer. Cependant, pour revenir, NetherRealm devra peut-être atténuer ses pouvoirs, ce qui va à l’encontre de l’objectif de l’avoir comme personnage en premier lieu. Comme certains anecdotes la qualifient de pire vilaine de jeu vidéo, les chances que NetherRealm la fasse revenir en tant que personnage jouable dans la prochaine série sont minces.

 

3. D’Vorah

Une espèce de la race Kytinn, D’vorrah a été annexée par Shao Khan avant de servir en tant que conseillère de Kotal Kahn. L’objectif de D’vorah est de protéger la ruche, puisqu’elle est la dernière espèce restante. Pour ce faire, elle peut trahir Kotal Kahn. L’apparence de D’vorah a évolué avec la sortie récente de la 11e installment de Mortal Kombat. Son apparence est maintenant plus proche de ses origines insectes, à la fois esthétiquement et mécaniquement. Sa principale compétence est ses attaques de blast d’insectes et les coups de couteau d’Ovipositor. 

Bien que Mortal Kombat soit célèbre pour ses attaques sanglantes, les améliorations et les capacités de D’vorah peuvent être choquantes. Selon l’analyste QA de NetherRealm, Steve Brownback, l’apparence du personnage dans le jeu est monstrueuse et dégoûtante. De même, les enthousiastes de Mortal Kombat ne sont pas satisfaits de son nouveau look. Plus encore, car elle tue Mileena dans MK10 et Scorpion dans MK11, deux personnages très appréciés. Compte tenu de la notation des fans, nous ne nous attendons pas à ce qu’elle revienne bientôt, à moins que les développeurs ne modifient la conception de son personnage ou son jeu.

 

2. Kotal Kahn

L’empereur d’Outworld et un puissant guerrier Osh-Tekk, Kotal Khan, a fait ses débuts dans le jeu Mortal Kombat en tant que personnage le plus craint et le plus robuste du roster du jeu. Cependant, le personnage a maintenant chuté au bas de la liste. Kotal Khan est un adversaire digne, car il n’est ni trop faible ni trop fort. Son personnage ressemble aux guerriers aigles aztèques, des soldats de l’empire aztèque. Sa plus grande faiblesse est qu’il doit être proche de ses adversaires pour les attaquer. Dans la dernière installment, Kotal Kahn apparaît plus grand que dans les personnages précédents. Les développeurs de NetherRealm disent que l’augmentation de taille le rend plus semblable à un personnage de boss. Cependant, l’augmentation de taille rend Kotal Kahn une cible facile à toucher. 

De plus, Kotal Kahn est lent dans ses attaques. Ses mouvements signature sont efficaces contre les adversaires qui ne connaissent pas les astuces qu’il a dans sa manche. Par exemple, lorsqu’il utilise le God Ray, Kotal Kahn est vulnérable à une attaque de son adversaire. Contrairement à d’autres personnages qui ont 9 à 13 frames pour lancer une attaque, les attaques de Kotal Kahn sont plus de vingt frames. Cela signifie que son adversaire est conscient de l’attaque avant qu’elle ne se produise, augmentant ainsi ses chances de défense. Avec un manque de mobilité, de vitesse et de téléportation, Kotal Kahn est parmi les personnages les moins favoris de Mortal Kombat 11. À moins que les développeurs n’améliorent ces facteurs, Kotal Kahn peut ne pas figurer dans l’installment MK12.

1. Cetrion

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Une déesse âgée et également la fille de Kronika, Cetrion figure sur la liste des personnages les moins favoris de MK 11 et devrait être mise au repos dans MK12. La compétence de Cetrion est la vie et la nature. Elle peut contrôler les éléments de la terre ; l’air, la lumière, le feu et la terre. L’apparence de Cetrion peut sembler humaine au premier abord, mais sa peau est d’une couleur pourpre terne avec des cheveux ressemblant à des algues vertes. L’un de ses mouvements signature est d’utiliser l’élément de la terre pour lancer de grandes roches contre ses adversaires. De plus, elle peut planer au-dessus du sol et utiliser la télékinésie pour déplacer des objets. 

Malgré avoir un grand potentiel en raison de ses capacités suprêmes, Cetrion est un personnage qui ne convient pas et n’a pas de compétence particulière. Ses mouvements sont prévisibles, ce qui la rend facile à battre. De plus, la communauté de jeu prend collectivement position contre Cetrion, espérant nerf son personnage d’une manière ou d’une autre, et MK12 est son moyen de sortir. 

Êtes-vous d’accord avec notre liste ? Quels personnages pensez-vous ne devraient pas revenir dans MK12 ? Partagez votre choix avec nous dans les commentaires ci-dessous ou sur nos réseaux sociaux ici !

 

Evans I. Karanja est un écrivain free-lance avec une passion pour tout ce qui concerne la technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, les crypto-monnaies, la blockchain, et plus encore. Lorsqu'il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder la Formule 1.