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SSX : 5 montagnes qui nous ont conquis

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SSX possède certaines des descentes les plus brutales et les plus difficiles du monde du snowboard. Avec des montagnes et des cavernes d’obstacles en glace qui créent des tempêtes pour briser les snowboarders les plus endurcis, ils sont devenus un élément essentiel du genre des sports extrêmes, et également des choses que beaucoup d’entre nous ont craintes ou dont nous sommes devenus victimes à l’occasion.

Au cours des deux dernières décennies, nous avons survolé des hauteurs incroyables et descendu plus de pistes de descente que n’importe quel autre jeu que EA nous a proposé. Et c’est grâce à cette expérience que nous avons également dû subir l’épreuve de conceptions de pistes impitoyables et lutter tooth et nail pour les descendre sans abandonner. Prenez ces cinq exemples de la brutalité de SSX — et qui l’a été depuis son lancement en 2000.

 

5. Mount Slaughter (SSX 2012)

Nous allons sauter directement dans l’une des pistes les plus brutales que SSX ait jamais créées et peindre l’Antarctique et sa région de Mount Slaughter sur la carte. Comme l’une des dernières descentes mortelles de la tournée mondiale, votre objectif est non seulement de survivre à son terrain rocheux — mais également de conquérir ses températures glaciales et d’éviter de succomber à des environnements extravagants.

Bien sûr, avoir un wingsuit est utile lorsque vous descendez à des vitesses rapides à travers un labyrinthe de courbes tortueuses et de tempêtes voraces. Mais ayant dit cela, sa conception imprévisible vous empêche de l’aborder avec facilité, et vous lance plus de courbes que vous ne pouvez en affronter. C’est, en essence, tout ce que vous attendez d’une piste basée dans les déserts blancs de l’Antarctique.

 

4. Aloha Ice Jam (SSX Tricky)

Il n’y a pas de cachette pour notre amour éternel pour SSX Tricky. Parce que soyons honnêtes — ses pistes et ses personnages bien-aimés jouent encore sur nos esprits même après, je ne sais pas, vingt ans depuis sa sortie. Et comme la mémoire musculaire joue son rôle, nous sommes toujours capables de nous glisser à nouveau dans son monde enneigé et de descendre chaque piste avec une précision parfaite.

C’est jusqu’à ce que nous tombions sur la piste redoutée d’Aloha Ice Jam, bien sûr. C’est à ce moment-là que nous perdons notre rythme et nous recroquevillons en boule sur les pentes enneigées. Grâce à ses virages serrés, obstacles dangereux et écarts impossibles, il s’empile facilement comme l’une des pistes les plus frustrantes de tout SSX. Et, il met même dans l’ombre les likes de Tokyo Megaplex, qui était célèbre pour être un véritable cauchemar à lui seul.

 

3. Kick Doubt (SSX 3)

Alors que SSX 3 n’a pas réussi à allumer la même étincelle qui a fait de Tricky un jeu connu et respecté dans la communauté, il possédait certaines pistes plutôt étoiles, ainsi que des idées innovantes entourant la progression des personnages et les arcs narratifs. Mais la chose qui se démarquait le plus — et pour toutes les mauvaises raisons — était Kick Doubt, une piste de classe mondiale qui a poussé ses snowboarders jusqu’au bord de l’effondrement.

Encore une fois, en ayant une abondance de gaps énormes et de corkscrews à haute vitesse pour les traverser, Kick Doubt se transforme en un avalanche de cauchemars, complète avec des conditions météorologiques extrêmes et des obstacles dangereux à surmonter. C’est ridiculement injuste, et honnêtement, il se moque bien si vous trébuchez et tombez une million de fois avant de finalement conquérir ses pentes salées.

 

2. Tokyo Megaplex (SSX)

Tokyo Megaplex pour SSX est ce que Rainbow Road est pour Mario Kart, et ce que le mur de guerre célèbre est pour Ninja Warrior. Et bien que ce ne soit pas techniquement une montagne — il implique certaines pentes plutôt hasardeuses qui, bien sûr, sont principalement embellies avec certaines des pires conceptions d’obstacles jamais créées pour un jeu vidéo. Mais comme la marmite, c’est l’une de ces choses que vous aimez ou détestez, avec des ascenseurs de gravité et tout.

Bien que Tokyo Megaplex soit une piste fantastique à aborder sans objectif pour vous peser, ses courses et ses événements de style libre sont toujours un véritable cauchemar à supporter. Cependant, malgré leurs critiques mitigées, ils continuent de tenir une place dans la série, et ont malheureusement collé à plus d’un chapitre de l’anthologie SSX.

 

1. Alaska (SSX Tricky)

Je n’aurais jamais cru que cela soit possible de déchirer un morceau entier de mes cheveux sur quelque chose d’aussi simple qu’une piste SSX, mais voilà — Alaska a réussi à le faire. Comme Tokyo Megaplex, Mesablanca et Aloha Ice Jam tous emballés en un, Alaska a pu se mouler en un monstre de piste, complète avec toutes les caractéristiques horribles que vous pourriez souhaiter, et puis certains.

Il n’a pas d’importance si vous êtes un tueur de glace lorsqu’il s’agit de confronter la glace, car le fait est qu’Alaska vous tuera. Comme, il ne ne se retiendra pas de vous torturer pendant cinq minutes à la fois avec son parcours long et injuste. Maîtrisez-le, bien sûr, et vous rirez. Mais les chances sont que vous détesterez la première tentative tellement que vous n’aurez jamais envie de revenir. Pas aujourd’hui, pas demain, pas jamais. Évitez simplement Alaska à tout prix, en gros. Il ne vous aime pas.

Alors, comment classeriez-vous les cinq pistes ci-dessus ? Nous avons-nous manqué des pistes ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.

 

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Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.