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Runa : Tout ce que nous savons
Les JRPG sont un genre populaire avec une base de fans dévouée et passionnée. La popularité du genre découle de ses récits complexes et immersifs ainsi que de ses personnages mémorables. Le style artistique distinctif du jeu, caractérisé par des mondes imaginatifs et des couleurs vibrantes, le distingue également. Fennec Studio est le dernier développeur indépendant à s’aventurer dans les eaux des JRPG avec son nouveau titre, Runa. Le jeu s’inspire des jeux JRPG classiques avec une touche moderne. Les développeurs promettent de conserver les éléments classiques qui définissent les jeux JRPG classiques, faisant de ce nouveau titre un plaisir à jouer. Alors, à quoi d’autre pouvez-vous vous attendre ? Retirons les couches dans Runa : Tout ce que nous savons.
Qu’est-ce que Runa ?
Runa est un jeu d’aventure à venir qui combine l’inspiration des JRPG classiques et modernes. Le jeu emmènera les joueurs à travers divers paysages pour accomplir des quêtes tout en débloquant des récompenses. Pour ajouter du réalisme au gameplay, le jeu prévoit d’intégrer un cycle jour-nuit et des changements météorologiques dynamiques. Selon la description officielle, Runa proposera des mini-jeux tels que la cuisine, la pêche et l’agriculture. Il inclura également la construction de base et des puzzles élémentaires.
Histoire
Runa se déroule dans la terre mystique d’Akasha. Ici, la présence de runas dans les civilisations anciennes représente des avancées technologiques. De plus, les runas sont utiles au combat et à un usage domestique. Cependant, elles ne sont pas accessibles à tous. Seuls ceux connus sous le nom d’adeptes possèdent le pouvoir de contrôler et de libérer les pouvoirs potentiels des runas. L’intrigue du jeu se dévoile à travers sa liste diversifiée de personnages. Selon les développeurs, “Les personnages et leurs histoires jouent un grand rôle. Notre objectif est centré sur la création de personnages charmants et esthétiquement attrayants, chacun avec une personnalité distincte, pour vous accompagner et vous assister tout au long de votre voyage.” Jusqu’à présent, les développeurs ont dévoilé cinq personnages : Nereanthi, Mumu, Ayla, Laizehl et Ivier. Ivier sert de personnage principal et est l’un des rares adeptes choisis. En rétrospective, le jeu comporte des éléments familiers à Avatar, où chaque personnage se spécialise dans un pouvoir élémentaire. Par exemple, Nereathi est une adepte de l’électro, Mumu est une adepte de l’eau, Laizehl travaille avec le vent et Ayla est une adepte du feu. De plus, le jeu inclut un élément de romance où les joueurs peuvent construire des relations avec d’autres personnages. Contrairement au monde réel, vous n’êtes pas limité par vos options financières ; vous en avez quinze. Les relations seront liées à la progression du personnage ainsi qu’à la narration concernant les cinématiques et les dialogues.
Gameplay
En tant que jeu d’aventure, Runa proposera aux joueurs d’explorer son monde vibrant et luxuriant rempli d’éléments de science-fiction et de mystère. Le jeu a révélé quatre sites emblématiques qui joueront un rôle vital dans le parcours de l’aventurier : Les Ruines Abandonnées de Nilisel, la Cité Nexus d’Enyth, la Cité Portuaire de Tuuken et le Passage des Nuages. Par exemple, ce dernier sera vital pour les voyageurs et les pillards comme moyen de passage. De plus, le combat sera également présent, où les joueurs s’engageront dans des batailles au tour par tour. Le jeu introduit un système de Rupture Élémentaire, qui permet aux personnages d’utiliser leurs éléments pour lancer des attaques. Ce système s’inspire des JRPG classiques, offrant des batailles au tour par tour avec des tours ordonnés, des éléments stratégiques et un accent sur les affinités élémentaires. Idéalement, vous devrez briser l’équilibre élémentaire de vos adversaires, les rendant vulnérables. Cela vous donne un tour gratuit, ou vous pouvez lancer une ‘puissante ultime de groupe’. Voici un aperçu des caractéristiques clés des batailles au tour par tour :
- Affinités élémentaires avec forces/faiblesses
- Attaque élémentaire liée à la commande “attaque”
- Nombre maximum de membres actifs dans l’équipe : 4
- Possibilité d’échanger les membres de l’équipe à tout moment ; aucun tour gaspillé
- Ultimes de groupe
- Sept éléments qui se contrecarrent
De plus, des puzzles élémentaires feront partie du gameplay. Vous aurez pour tâche de résoudre des énigmes autour de 7 éléments en utilisant 12 compétences élémentaires. Résoudre ces puzzles débloquera essentiellement des donjons ou facilitera votre traversée des villes et du monde extérieur. Au-delà de cela, la construction de base sera une fonctionnalité centrale du jeu. Les joueurs créeront leur propre fief dans la ville d’Enyth. Il n’y a pas de limite à votre création, ce qui constitue idéalement la partie personnalisation du jeu. Plus vous accomplirez de quêtes, plus vous débloquerez de fonctionnalités à ajouter à votre base, y compris un laboratoire, une ferme, une cantine, une boutique d’antiquités, une recherche sur les runas, et plus encore.
Développement
Runa est un projet de Fennec Studio. Le studio, basé à Madrid, en Espagne, sera également responsable de l’édition du jeu. Le jeu a fait ses débuts sur Kickstarter le 16 avril, et au moment de la rédaction, le studio était à moins de 1 000 $ de son objectif. Idéalement, les développeurs ont fixé trois objectifs pour la collecte de fonds. Le financement participatif est à 45k €, le dévoilement d’un mini-jeu de pêche à 60k €, et l’ajout de nouveaux personnages à 95k €. Étant donné qu’un jour s’est écoulé depuis ses débuts sur Kickstarter et que le studio est proche d’atteindre son objectif de financement participatif, il est prudent de supposer que nous pourrions voir de nouveaux personnages ajoutés avant le lancement du jeu.
Bande-annonce
Heureusement, les développeurs ont publié une bande-annonce, et elle semble superbe. La vidéo présente les différents paysages et nous donne un aperçu des différents personnages et de leurs interactions. La bande-annonce montre principalement un protagoniste maniant une énorme épée attachée à son dos. Il n’est toujours pas clair si les joueurs pourront changer entre ces personnages. Ce qui est clair jusqu’à présent, c’est que vous jouerez au jeu à la troisième personne. La bande-annonce met également en lumière une grande partie du gameplay, y compris la construction de base et les combats au tour par tour. Cependant, elle omet la partie où un petit Fennec Bleu vous suivra en tant que compagnon.
Date de sortie, Plateformes & Éditions
Runa en est à ses premiers stades de développement. Par conséquent, les développeurs n’ont pas encore partagé de date de sortie concrète. Nous pouvons cependant confirmer que le jeu sortira exclusivement sur PC (via Steam) et sur les consoles Xbox Series, Nintendo et PlayStation. Les développeurs prévoient également de localiser le jeu, la version Accès Anticipé étant disponible en espagnol et en anglais. Plus tard, les développeurs mettront à jour le jeu pour prendre en charge 9 langues supplémentaires. Pour les éditions, les développeurs prévoient de lancer une édition Limitée Backer s’ils atteignent leur objectif stretch pour l’édition physique. Il n’est toujours pas clair ce que contiendra l’édition limitée. De plus, nous n’avons pas d’informations sur les éditions à attendre. De nombreux détails restent rares pour le moment. Cependant, vous pouvez toujours suivre le compte officiel sur les réseaux sociaux ici pour suivre les nouvelles mises à jour. En attendant, nous surveillerons les nouvelles informations et vous les communiquerons dès qu’elles arriveront.