Avis
Critique de Zoochosis (PC)
Des girafes mutantes avec des pattes de spider. Un zèbre avec des dents où devrait se trouver l’estomac. Ce ne sont que quelques-uns des horreurs que votre nouveau lieu de travail vous lance. En tant que gardien de zoo débutant, vous n’avez aucune idée de la nuit de terreur que vous allez vivre. Et pendant tout cela, vous devrez encore prendre soin des animaux : les nourrir, nettoyer après eux, vérifier leur sang et administrer des vaccins. Malgré tout ce qui se passe pendant la nuit, vous devrez encore remplir vos rôles de gardien de zoo.
Dès le départ, le concept de Zoochosis a attiré l’attention de nombreux joueurs. Son trailer seul est suffisant pour vous faire vouloir jouer au jeu et vivre une expérience de terreur à un zoo ordinaire. Le jeu a suscité tellement d’hype qu’à sa sortie le 30 septembre 2024, de nombreux joueurs n’ont pas pu attendre de le vérifier. Mais malheureusement, de nombreux utilisateurs de Steam ont été confrontés à quelques résultats décevants.
Toujours, Steam propose une vente en cours avec 10 % de réduction à 22,49 $. Vous pourriez donc toujours être intéressé par le jeu et avoir envie de l’essayer. Mais avant, lisez la critique complète de Zoochosis pour savoir si c’est le bon jeu pour vous.
Le gardien de zoo

Vous êtes probablement ravi de commencer votre nouveau travail au zoo. Vous devrez prendre le poste de nuit et vous occuper des animaux qui vous sont confiés. À votre arrivée, cependant, il devient rapidement clair que ce zoo n’est pas comme les autres. Il est incroyablement sale, et des bruits étranges planent en arrière-plan. Mais vous ignorez tout cela, presque comme si vous vous y attendiez lorsque vous avez signé pour ce travail.
Au lieu de cela, vous procédez à nourrir les animaux, à nettoyer après eux, à vérifier leur santé et à administrer des vaccins lorsque la situation l’exige. Dans ce sens, une moitié de Zoochosis se joue beaucoup comme un simulateur de ferme. Je veux dire, même le processus d’alimentation est un peu plus approfondi, avec la nécessité de peser les portions de nourriture pour ne pas en manquer.
Après quelques tours d’alimentation des animaux, cependant, vous réalisez rapidement que les mécanismes sont tous les mêmes. C’est le même processus avec une stratégie minimale. La seule stratégie ici est de peser les portions correctes, un mécanisme qui peut devenir plutôt punitif et, au lieu d’ajouter de la tension, ne fait que rendre les choses frustrantes.
Encore et encore, vous vous lancerez dans les mêmes tâches. Pendant ce temps, les bruits étranges en arrière-plan continuent. Cela pourrait vous rendre impatient de commencer la deuxième moitié du jeu, celle de l’horreur. Il semble que Zoochosis prende son temps pour construire la tension menant à la partie horreur du jeu, sauf que le temps qu’il prend pour construire la tension est passé à effectuer des tâches de simulation répétitives.
À la poursuite du sang

Si quoi que ce soit, assurer que le zoo fonctionne sans heurt peut être comique à certains moments. À un moment donné, un cadavre humain est nourri aux animaux, ce qui serait probablement la chose qui déclencherait l’alarme. Mais toujours, vous restez diligent dans vos tâches, dans une mission solo pour maintenir le zoo fonctionnel. En tout cas, le moment que vous avez attendu pendant presque une heure maintenant dans votre partie arrive lorsque le premier animal se transforme en une créature mutante horrifique.
Un parasite inconnu infecte les animaux et les transforme en créatures grotesques qui veulent vous tuer. Les animaux mutés ne vous surpassent pas en nombre, comme dans une apocalypse zombie de survie. De plus, vous pouvez sauver les créatures en les traquant prudemment avec votre pistolet tranquillisant. Vous devez être prudent, car les animaux peuvent vous tuer. Cependant, que les créatures soient vos agresseurs potentiels ou non, vous devez toujours les aider.
D’une certaine manière, c’est un twist intelligent sur l’horreur de survie, où la plupart des jeux vous feront tuer votre agresseur ou fuir pour votre vie. Zoochosis dit que tous les animaux ne sont jamais une cause perdue. Une fois que la créature mutée est à terre, vous pouvez prélever du sang et développer un vaccin qui les guérit. Vous allez aller et venir entre votre poste et le zoo, en collectant du sang d’animaux et en développant des vaccins à votre poste avant de retourner les injecter aux bêtes infectées.
De la simulation à l’horreur en caméra et retour

Et bien, le cycle se répète lui-même chaque fois que vous repérez une autre créature mutée. Entre les créatures grotesques qui courent en tous sens dans le zoo, vous devez encore vous occuper de vos tâches quotidiennes de gardien de zoo. Vous devez encore nourrir les autres animaux et nettoyer après eux, et le passage entre la simulation directe et le mode horreur ne se fait pas sans heurt.
Les deux systèmes de jeu à peine se mélangent de manière fluide comme on pourrait s’y attendre ; peut-être que vous serez frappé par la peur après avoir affronté des animaux mutés que vous souffrirez d’une rupture psychotique et commencerez à vous comporter de manière anormale. Au lieu de cela, votre personnage garde son calme tout au long de votre partie, même lorsque le zoo se transforme en un endroit de cauchemar.
Peut-être que la déconnexion entre la simulation et les parties d’horreur est due à l’histoire faible. L’écriture de Zoochosis manque, parfois involontairement comique. Elle n’aide pas que la voix off est plutôt mauvaise ; à l’exception du protagoniste, les PNJ à peine sont captivants lorsqu’on interagit avec eux. Ils n’ont pas d’histoire solide ou de motif qui ajoute de la tension à l’intrigue. Pendant ce temps, la bande sonore se sent terne, avec à peine quelques montées dramatiques dans les sections les plus intenses du jeu.
Au moins, cependant, les visuels tiennent leur propre assez bien. Vous vous promenez dans des environnements sombres et sinistres qui ont une sensation constante de crainte dans l’air. L’atmosphère atteint le bullseye avec sa nature tendue et crasseuse. Même les animaux mutés envoient vraiment des frissons le long de la colonne vertébrale, avec certains qui portent des abominations qui semblent inconfortables à regarder.
Un endroit effrayant

Et pourtant, l’impact des visuels sur l’expérience d’horreur du jeu ne dure que pour les premières étapes de votre partie. Par la suite, les environnements commencent à devenir répétitifs. Vous vous habituez aux fonctionnalités qui sont censées vous effrayer, y compris les créatures mutées, qui deviennent banales avec le temps. Peut-être que c’est parce que le processus de mutation se produit souvent hors de l’écran. J’imagine que regarder certaines des animaux se transformer en êtres hideux ferait de véritables moments inquiétants.
De plus, l’IA se sent plutôt ennuyeuse. « Zoochosis » est censé représenter la psychose chez les animaux. Vous vous attendrez donc probablement à un comportement et à des mouvements plutôt étranges. Des cris, également, pourraient ajouter de la tension pendant que vous vous frayer un chemin à travers le zoo. Cependant, le comportement des animaux mutés se sent atténué à courir sans but, marcher en cercle et secouer la tête, à peine suffisant pour justifier une bonne frayeur.
Rejouabilité

Maintenant, si vous pouvez le croire, Zoochosis a un total de 23 fins. C’est vrai. Vous pouvez rejouer le jeu, qui durera environ une à deux heures lors de votre première partie, et débloquer des fins différentes. Comme le disent les Clapperheads, vos choix influenceront le résultat de l’histoire. Et ainsi, vous avez une certaine incitation à revenir et à essayer de débloquer la vraie fin.
Mais comme je l’ai dit, le gameplay peut devenir rapidement répétitif. Il n’y a pas beaucoup de profondeur et de stratégie dans le côté simulation du gameplay. Pendant ce temps, la partie horreur du jeu devient terne avec le temps. Toujours, avec chaque partie, vous pouvez apparemment débloquer un nouveau monstre muté qui change le cours du jeu. Cela pourrait donc être une façon intéressante de débloquer plus de contenu et d’ajouter plus de couches au jeu.
Bugs

Si vous avez déjà parcouru les critiques de Steam, alors vous savez probablement à quel point les réponses négatives sont éclatantes en ce qui concerne les performances et les bugs. Zoochosis a reçu des critiques mitigées depuis sa sortie, avec des réponses négatives qui soulignent les problèmes de ralentissement et de taux d’images.
En effet, les visuels semblent de mauvaise qualité après un certain temps. Alors qu’ils ont bien capturé l’horreur et l’atmosphère sombre, passer plus de temps dans le jeu révèle à quel point les mouvements de personnage sont de mauvaise qualité et rigides. J’espère que Clapperheads corrigera les bugs avec une mise à jour de patch. Ce ne serait pas mauvais s’ils ajoutaient plus de contenu, également.
Verdict

Ce qui commence comme une nuit ordinaire au zoo se transforme rapidement en une nuit d’horreur. Les animaux, précédemment adorables et en bonne santé, se transforment bientôt en monstres mutés qui veulent vous déchirer. En tant que concept, c’est une idée plutôt cool, similaire à celle de la série Five Nights at Freddy. Zoochosis a créé des créatures plutôt effrayantes qui envoient des frissons le long de la colonne vertébrale.
Cependant, Clapperheads peut avoir mis moins d’efforts dans l’histoire et le gameplay. Cela ressemble à une occasion manquée de créer une aventure vraiment immersive et tendue. De plus, l’histoire aurait pu aider à construire l’expérience d’horreur en un climax terrifiant. Mais le rythme est défaillant, avec des moments de tâches de simulation répétitives. Et sur les parties d’horreur, vous vous habituez progressivement aux créatures et aux événements qui sont censés vous effrayer.
Critique de Zoochosis (PC)
Survivez le quart de nuit en tant que gardien de zoo
Les choses tournent mal dans la nuit au zoo lorsque les animaux commencent à se transformer en créatures grotesques assoiffées de sang. Vous devez toujours garder votre calme et vous occuper d'eux : infectés ou non. Vous allez nourrir les animaux et nettoyer après eux dans un gameplay de simulation. Mais vous allez également traquer les animaux infectés avec votre pistolet tranquillisant, espérant prélever du sang et créer un vaccin pour eux. Zoochosis équilibre deux éléments de gameplay principaux : simulation et horreur de survie, et même si l'expérience de jeu est défaillante dans certains domaines, les monstres mutés restent un spectacle pour les amateurs d'horreur.











