Avis
Critique de Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
“Attendez des heures pour entrer dans le jeu, seulement pour être expulsé deux fois…,”
“Les serveurs ne fonctionnent pas,”
“…il y a des files d’attente sans fin actuellement plus de 20 000, ce qui inclut un temps d’attente de plus de 9 heures…,”
Ce ne sont que quelques-unes des plaintes concernant Wayfinder sur Metacritic. Wayfinder a actuellement des critiques majoritairement négatives, avec une note basse de 5/10 sur Steam. De nombreux critiques sur Steam parmi les plus de 11 000 critiques se plaignent des heures interminables qu’il faut pour se connecter aux serveurs. Suivi de déconnexions aléatoires après avoir FINALLY connecté.
Mais laissez de côté le début chaotique. Je veux dire, ce n’est plus un secret à ce stade de savoir à quel point les problèmes de serveur de Wayfinder sont graves. Mais si vous regardez au-delà de cela, il y a un jeu charmant en dessous de tout. Un qui mérite notre critique approfondie de Wayfinder. Juste pour vous donner une idée approximative de la valeur de jeu – si les problèmes de serveur sont jamais résolus.
En résumé

Wayfinder est un jeu de rôle d’action fantasy coloré qui a été surnommé “le tueur de World of Warcraft (WoW)” à un moment donné. Il a la saveur de MMO de la série Destiny, le style visuel de WoW, et se joue de manière similaire à Warframe. Situé dans le monde d’Evenor, un pouvoir sombre prend racine parmi les gens et sème la pagaille. En tant que Wayfinder, vous devrez prendre le contrôle de vos capacités. Pour personnaliser votre aventure et votre style de jeu tout en combattant une force hostile. Selon votre chemin, vous aurez une aventure unique. Une dans laquelle vous pouvez jouer seul ou rejoindre d’autres Wayfinders pour devenir plus fort en équipe.
Wayfinder a une conception de monde ouvert incroyable. C’est la première chose que vous remarquez lorsque vous entrez dans Evenor pour la première fois. Le prétexte est également intrigant, avec des scènes coupées flashy sur un nouvel ordre mondial appelé le Gloom. Et c’est à vous de vous aventurer dans des zones connues sous le nom de zones perdues pour extirper le mal et mettre fin à la propagation du Gloom. Je ne vais pas entrer dans les détails de l’intrigue car il semble manquer certaines fonctionnalités et ressources. Gardez à l’esprit que Wayfinder est toujours en phase d’accès anticipé, qui devrait durer environ six mois. Mais ce que nous avons jusqu’à présent semble être un premier essai intéressant, avec des personnages profondément développés – et je m’arrêterai là.
Les mains sales

Le gameplay est une grande partie de l’expérience de Wayfinder. Il comprend une action de crawl de donjon excitante, des zones ouvertes et des hubs sociaux. Les zones ouvertes s’étendent sur de vastes paysages, avec principalement des forêts à thème de fantasy où, grâce à une exploration légère, vous rencontrerez différents ennemis, des gobelins aux bandits en passant par la faune et plus. Vous pouvez utiliser des échelles et des tyroliennes pour traverser l’environnement. Tout au long, vous rencontrerez d’autres joueurs dans les mêmes espaces partagés que ceux que vous pourriez avoir rencontrés dans des jeux comme Destiny ou Division.
Alors que vous ne jouez qu’en groupes de trois, peut-être que le jeu final permettra à des groupes plus importants de Wayfinders de s’associer. Pour l’instant, vous allez récupérer des quêtes de chasse de monstres et des défis infinis dans des donjons générés procéduralement, ainsi que personnaliser les rencontres d’ennemis et les butins en fonction de vos préférences en utilisant un dispositif appelé le poignard Gloom.
Qui suis-je

Vous pouvez être plus familier avec les classes et les archétypes. Cependant, Wayfinder prend une approche différente pour la sélection et la personnalisation des personnages. Vous commencez par choisir votre personnage Wayfinder. Il y a un total de sept personnages à choisir. Chaque personnage a quatre capacités actives et deux capacités passives. En outre, chaque personnage a une sorte de capacité de dégâts. La différence réside dans la façon dont les dégâts sont infligés, les capacités supplémentaires, les rôles de “soutien”, ainsi que les options de personnalisation des armes, des accessoires et de la construction globale (plus de détails plus tard).
Vous avez “Wingrave”, un Wayfinder qui peut tank et soigner. “Rogue” se spécialise dans les attaques d’ombre et de dash. “Silo” est un summoner de leurre et un lanceur de bombes à distance moyenne. “Senja” est un gladiateur, un grapheur et un archetype de mêlée à distance. “Niss” est une danseuse d’ombre furtive. “Kairos” est un mage de guerre avec des capacités élémentales à distance moyenne. Enfin, il y a “Veminis”, un archetype d’alchimiste qui peut à la fois infliger des dégâts et soigner. Choisir quel personnage commencer avec joue un rôle crucial dans votre jeu. Plus, vous resterez avec votre premier choix pendant un certain temps.
Ne vous installez pas trop

La progression du personnage tourne autour du déblocage de nouveaux Wayfinders, ainsi que d’armes, d’accessoires et d’options de construction. Cependant, ce n’est pas une affaire simple, avec le besoin de grinder pour les butins et les matériaux rares qui couvrent une grande partie de la progression. Une fois que vous avez créé plus de Wayfinders, vous pourrez basculer entre eux en vol (sauf pendant les combats de boss), ce qui diversifie encore votre jeu.
Qu’est-ce que c’est ? Avec chaque nouvelle saison, plus de Wayfinders sortent de l’ombre. Apparemment, jusqu’à 12 Wayfinders sont actuellement en cours de réalisation. Mais avec sept disponibles actuellement, c’est un roster unique et varié, surtout compte tenu du fait que le jeu est en accès anticipé.
La preuve par le feu

Les types d’armes varient également, avec quatre classes différentes disponibles. Vous avez les fusils, les lames doubles, les épées et les boucliers, et les armes à deux mains. Chacun diffère de l’autre, des modèles, des avantages et des mécanismes aux chaînes de combos. De même que les différences s’écoulent jusqu’aux armes individuelles, qui ont toutes leurs propres capacités actives et leur propre lore.
La bonne nouvelle est que les personnages ne sont pas limités à un seul type d’arme. Plutôt, quel que soit votre Wayfinder, vous êtes libre d’utiliser n’importe quelle arme que vous voulez. En commençant avec Wingrave, il a eu le plus d’écran dans les bandes-annonces, avec un combo d’épée et de bouclier. Cependant, il peut également prendre des armes à deux mains, telles que des armes à distance ou des dagues doubles, si vous le souhaitez. Après avoir choisi un type d’arme, vous allez explorer un répertoire foisonnant d’armes spécifiques, chacune avec des noms, des lore et des capacités actives uniques.
Couper et trancher

Comme dans n’importe quel autre jeu, les armes ont toutes des attaques légères et lourdes de base, ainsi que des combos de chaînes. Toutes les armes ont également des mécanismes basés sur les armes similaires.
Cependant, le Vanguard dans la classe d’épée et de bouclier, par exemple, a également une capacité de bash unique parfaite pour briser les armures lourdes et infliger des dégâts massifs aux ennemis plus forts. Alors que la faux de la moisson d’épée et de bouclier peut plonger dans le sol et invoquer un volcan d’épines d’os dévastateur, vous pouvez jeter l’épée et le bouclier des dents et des griffes dans les ennemis et les faire revenir à vous.
Donc, à la fin, vous avez un énorme choix pour expérimenter et trouver les armes qui conviennent le mieux à votre style de jeu. Dans l’ensemble, le combat a un côté flashy qui se sent plutôt bien. Et les contrôles sont réactifs et fluides également. La capacité de constituer des charges, en particulier, à partir d’attaques légères et de finir les ennemis plus forts avec des attaques lourdes est un élément intrigant qui est apparu dans d’autres jeux mais se sent particulièrement fascinant et gratifiant dans Wayfinder.
Problèmes de serveur

C’est dommage que s’associer avec d’autres Wayfinders soit actuellement hors de question, étant donné les temps d’attente de lobby insensés et la capacité limitée des serveurs. Cependant, dans un MMORPG comme celui-ci, entreprendre des aventures légères et s’associer avec des amis pour les défis plus difficiles serait beaucoup plus amusant. C’est juste plus amusant comme ça, et cela peut encourager le type de rejouabilité que Wayfinder a besoin pour réussir.
Verdict

En entrant dans Evenor pour la première fois, il est clair à quel point le monde est époustouflant. Wayfinder a l’air magnifique, utilisant un style néon à bord doux visuellement distinctif pour se démarquer dans son genre. Les personnages ont l’air prometteurs, avec une gamme diverse de pouvoirs et d’armes à choisir. Les options de personnalisation sont également un régal, avec de nombreuses options de mécanismes réparties dans le monde, chacune offrant une belle largeur d’options de mécanismes pour adapter votre style de jeu. Alors que le combat est lourd, avec un système de contrôle fluide et réactif, il ne se bat presque jamais contre vous. Malheureusement, cependant, et malgré de hautes attentes pour le destin de changement de jeu de Wayfinder, il n’offre pas grand-chose que nous n’ayons pas déjà vu à bord du navire de service en direct.
En ce qui concerne les problèmes de serveur, une mise à jour Twitter rassure les Wayfinders que “Notre équipe voit une grande progression du côté des serveurs. De plus en plus de Wayfinders peuvent entrer dans le jeu tout en maintenant la stabilité des serveurs.” Donc, peut-être Wayfinder sera-t-il le type de jeu qui brille dans toute sa gloire une fois que sa communauté grandira comme une mauvaise herbe. Parce que, honnêtement, Wayfinder est un jeu de rôle d’action classe, regorgeant d’options de personnalisation qui pourraient potentiellement transformer le jeu en le “tueur de WoW” qu’il a été prédit pour être.
Extrait : Devenez un Wayfinder
Alors que les développeurs de Wayfinder travaillent pour résoudre les problèmes de serveur qui ont fait chuter les notes de Wayfinder à un faible 5/10, le jeu montre toujours un combat lourd avec des contrôles fluides et réactifs. Son monde est époustouflant et offre aux joueurs une multitude de façons de personnaliser et de créer des styles de jeu uniques après leur cœur. L’accès anticipé sera disponible sur PlayStation 5 et PC le 17 août 2023, avec la date de sortie complète toujours inconnue à ce stade.
Critique de Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
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