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Test de Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

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“Attendez des heures pour entrer en jeu, pour être expulsé deux fois…,” “Les serveurs ne fonctionnent pas,” “…il y a des files d’attente sans fin, actuellement plus de 20 000, ce qui représente un temps d’attente de plus de 9 heures…,”

Ce ne sont là que quelques-unes des plaintes concernant Wayfinder sur Metacritic. Wayfinder a actuellement des avis majoritairement négatifs, avec une faible note de 5/10 sur Steam. Beaucoup des plus de 11 000 avis sur Steam se plaignent des heures interminables nécessaires pour se connecter aux serveurs. Suivies par des déconnexions aléatoires après s’être ENFIN connecté. Mais laissons de côté ce départ chaotique. Je veux dire, ce n’est plus un secret à quel point les problèmes de serveurs de Wayfinder sont graves. Mais si vous regardez au-delà, il y a un jeu charmant sous tout cela. Un jeu qui mérite notre test approfondi de Wayfinder. Ne serait-ce que pour vous donner une idée approximative de la valeur du jeu – si les problèmes de serveurs sont un jour résolus.

En bref

Wayfinder Wayfinder est un jeu d’action-RPG fantastique coloré qui a été qualifié à un moment de “tueur de World of Warcraft (WoW)“. Il a la saveur MMO de la série Destiny, le style visuel de WoW, et se joue de manière similaire à Warframe. Se déroulant dans le monde d’Evenor, une puissance sombre prend racine parmi le peuple et sème le chaos. En tant que Wayfinder, vous devrez prendre le contrôle de vos capacités. Pour personnaliser votre parcours et votre style de jeu tout en repoussant une force hostile. Selon votre chemin, vous vivrez une aventure unique. Une aventure que vous pourrez vivre en solo ou en unissant vos forces à d’autres Wayfinders pour devenir plus forts en équipe. Wayfinder possède une conception de monde ouvert incroyable. C’est la première chose que vous remarquez lorsque vous entrez dans Evenor pour la première fois. Le préambule est également intrigant, avec des cinématiques spectaculaires sur un nouvel ordre mondial appelé le Gloom. Et c’est à vous de vous aventurer dans des zones connues sous le nom de Zones Perdues afin d’éradiquer le mal et de mettre fin à la propagation du Gloom. Je ne vais pas détailler l’intrigue car elle semble manquer de certaines fonctionnalités et ressources. Gardez à l’esprit que Wayfinder est encore dans sa phase d’accès anticipé, qui devrait durer environ six mois. Mais ce que nous avons jusqu’à présent semble être une première tentative intéressante, avec des personnages profondément développés – et je m’arrêterai là.

Les mains dans le cambouis

Wayfinder Le gameplay est une grande partie de l’expérience de Wayfinder. Il comprend une action palpitante de donjons, des zones en monde ouvert et des hubs sociaux. Les zones ouvertes s’étendent sur de vastes paysages, principalement des forêts à thème hautement fantastique où, grâce à une exploration légère, vous rencontrerez différents ennemis, des gobelins aux bandits en passant par la faune et plus encore. Vous pouvez utiliser des échelles et des tyroliennes pour traverser l’environnement. Tout en croisant d’autres joueurs dans les mêmes espaces partagés que ceux que vous avez pu rencontrer dans des jeux comme Destiny ou Division. Bien que vous ne jouiez qu’en groupes de trois, peut-être que le jeu final permettra à des groupes plus importants de Wayfinders de s’associer. Pour l’instant, vous récupérerez des quêtes de chasse aux monstres et des défis sans fin dans des donjons générés de manière procédurale, et personnaliserez les rencontres avec les ennemis et le butin selon vos préférences à l’aide d’un appareil appelé le Poignard du Gloom.

Qui suis-je

Wayfinder character choosing Vous êtes peut-être plus familier avec les classes et les archétypes. Cependant, Wayfinder adopte une approche différente de la sélection et de la personnalisation des personnages. Vous commencez par choisir votre personnage Wayfinder. Il y a un total de sept personnages parmi lesquels choisir. Chaque personnage possède quatre capacités actives et deux capacités passives. De plus, chaque personnage a une sorte de capacité infligeant des dégâts. La différence réside dans la manière dont les dégâts sont infligés, les capacités supplémentaires, les rôles de “support”, ainsi que les options de personnalisation des armes, des accessoires et de l’équipement global (nous y reviendrons plus tard). Vous avez “Wingrave”, un Wayfinder qui peut tanker et soigner. “Rogue” se spécialise dans les attaques d’ombre et de fente. “Silo” est un invocateur de leurres et un lanceur de bombes à moyenne portée. “Senja” est un combattant gladiateur, un lutteur et un archétype de mêlée. “Niss” est une danseuse de l’ombre furtive. “Kairos” est un mage de guerre avec des capacités élémentaires à moyenne portée. Enfin, il y a “Veminis”, un archétype d’alchimiste qui peut à la fois infliger du poison et soigner. Le choix du personnage avec lequel commencer joue un rôle crucial dans votre gameplay. De plus, vous resterez avec votre premier choix pendant un bon moment.

Ne vous installez pas trop confortablement

La progression des personnages tourne autour du déblocage de nouveaux Wayfinders, ainsi que d’armes, d’accessoires et de plus d’options d’équipement. Cependant, ce n’est pas une tâche simple, car une grande partie de la progression consiste à farmer du butin et des matériaux rares. Une fois que vous aurez fabriqué plus de Wayfinders, vous pourrez les changer à la volée (sauf pendant les combats de boss), diversifiant ainsi encore votre gameplay. Et ce n’est pas tout ? À chaque nouvelle saison, de nouveaux Wayfinders sortent de l’ombre. Apparemment, jusqu’à 12 Wayfinders sont actuellement en développement. Pourtant, avec sept actuellement disponibles, c’est un roster unique et varié, surtout compte tenu du fait que le jeu est en accès anticipé.

L’arme du crime

  Les types d’armes varient également, avec quatre classes différentes disponibles. Vous avez les fusils, les doubles lames, les épées et boucliers, et les armes de mêlée à deux mains. Chacune diffère de l’autre, des motifs, des avantages et des mécaniques aux chaînes de combos. Ainsi qu’une sensation différente dans le maniement et le style de jeu de chacune. Et les différences se répercutent sur les armes individuelles, qui ont toutes leurs propres capacités actives et lore uniques. La bonne nouvelle est que les personnages ne sont pas limités à un seul type d’arme. Au contraire, quel que soit votre Wayfinder, vous êtes libre d’utiliser l’arme de votre choix. En commençant avec Wingrave, qui a eu le plus de temps d’antenne dans les bandes-annonces, avec une combinaison d’épée et de bouclier. Cependant, il peut également utiliser des types d’armes de mêlée à deux mains, comme des armes à distance ou des dagues doubles, si vous le souhaitez. Après avoir choisi un type d’arme, vous explorez un roster débordant d’armes spécifiques, chacune avec des noms, un lore et des compétences actives uniques.

Trancher et découper

Comme dans tout autre jeu, les armes ont toutes leurs attaques légères et lourdes de base, ainsi que des enchaînements de coups. Toutes les armes ont également des mécaniques similaires basées sur l’arme. Cependant, le Vanguard dans la classe épée et bouclier, par exemple, a en plus une capacité de coup de bouclier unique parfaite pour percer les armures lourdes et infliger des dégâts massifs aux ennemis plus forts. Alors que l’épée et le bouclier Grim Harvest peuvent s’enfoncer dans le sol et invoquer un volcan d’éclats d’os dévastateur, vous pouvez lancer l’épée et le bouclier Tooth and Claw sur les ennemis et les faire revenir vers vous. Ainsi, au final, vous avez un énorme choix pour expérimenter et trouver les armes qui correspondent le mieux à votre style de jeu. Dans l’ensemble, le combat a un style spectaculaire qui est assez agréable à jouer. Et les contrôles sont également réactifs et fluides. La capacité d’accumuler des charges, en particulier, à partir d’attaques légères et d’achever des ennemis plus forts avec des attaques lourdes est un élément intrigant qui est apparu dans d’autres jeux mais qui semble particulièrement fascinant et gratifiant dans Wayfinder.

Problèmes de serveurs

C’est dommage que s’associer avec d’autres Wayfinders soit actuellement hors de question, étant donné les temps d’attente insensés dans le lobby et la capacité limitée des serveurs. Pourtant, dans un MMORPG comme celui-ci, entreprendre de légères aventures et s’associer avec des amis sur les défis plus difficiles serait bien plus agréable. C’est simplement plus amusant de cette façon, et cela peut encourager le genre de rejouabilité dont Wayfinder a besoin pour réussir.

Verdict

En entrant dans Evenor pour la première fois, il est clair à quel point le monde est époustouflant. Wayfinder est magnifique, utilisant un style néon aux contours doux visuellement distinct pour se démarquer dans son genre. Les personnages semblent prometteurs, avec une gamme variée de pouvoirs et d’armes parmi lesquels choisir. Les options de personnalisation sont également un régal, avec de nombreux objets à ramasser dispersés dans le monde, chacun offrant une belle étendue d’options mécaniques pour s’adapter à votre style de jeu. Bien que le combat ait du poids, avec un système de contrôle fluide et réactif, il ne vous résiste presque jamais. Malheureusement, cependant, et malgré les attentes élevées pour le destin révolutionnaire de Wayfinder, il n’offre pas grand-chose que nous n’ayons déjà vu à bord du navire du service en direct. Quant aux problèmes de serveurs, une mise à jour Twitter rassure les Wayfinders en

Test de Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Become a Wayfinder 

While Wayfinder developers work to resolve the server issues that have plummeted Wayfinder’s ratings to a low 5/10, the game still exemplifies weighty combat with fluid and responsive controls. Its world is stunning, and it provides players with a plethora of ways to personalize and craft unique playstyles after their own hearts. Early Access will be available on the PlayStation 5 and PC on August 17th, 2023, with the full release date still unknown at this time.

 

Evans I. Karanja est un rédacteur indépendant passionné par tout ce qui touche à la technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, la cryptomonnaie, la blockchain, et plus encore. Quand il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder la Formule 1.

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