Avis
Critique de Unbox the Room (Xbox Series X|S & PC)
Appelez‑moi curieux, mais je fais partie de ces personnes — un gars qui se promènera volontiers dans votre salon puis, sans hésiter, commencera à vous poser des questions sur divers bibelots posés sur votre cheminée, dans vos placards de cuisine ou sur votre évier de salle de bain. Le plus souvent, j’ai constaté qu’il existe une histoire derrière la plupart des objets qui composent une pièce. Une photographie possède une certaine valeur émotionnelle, tout comme une médaille que vous auriez gagnée lors d’un tournoi de football il y a une bonne quinzaine d’années. Je suppose, si je devais dire, que je suis fan des conversations autour de la fontaine à eau — ces brèves discussions que l’on partage avec enthousiasme autour des objets les plus insolites. J’aime cela. Mais ce que je n’apprécie pas , c’est une pièce vide sans rien de quoi parler. S’il n’y a pas d’endroit où accrocher mon manteau, je quitterai probablement les lieux.
Malheureusement, Unbox the Room pose le même problème : une pièce vide sans charme ni sujet de conversation pour susciter votre intérêt. Unpacking, qui en soi est une simulation d’organisation brillante ayant apporté à la fois profondeur émotionnelle et quelques rebondissements narratifs, avait cette qualité que l’on recherche habituellement dans un puzzle douillet. Le problème, c’est que Unbox the Room ne fournit pas cette expérience. Au lieu de cela, il privilégie l’esthétique bidimensionnelle toujours fructueuse et l’ambiance lo‑fi. Et bien que cela ne constitue pas un crime en soi, c’est un problème majeur dans ce cas. C’est un problème parce que, lorsqu’il se concentre sur l’ambiance, il perd de vue tout le reste qui constitue une expérience bonne et équilibrée.

Bien sûr, il est facile de voir d’où Unbox the Room tire son inspiration. Si vous avez même effleuré la surface de Unpacking, , vous saurez que, en bref, il s’agit de la même chose de base. Vous disposez d’une série de pièces au style cartoon, d’une multitude de boîtes, et d’une boucle de jeu simple consistant à sortir des objets des dites boîtes puis à les placer à certains endroits dans une maison. Sur le papier, cela ressemble à la friandise idéale pour ceux qui souhaitent une expérience cosy, confortable et mécaniquement accessible qui ne nécessite pas de deuxième paire de mains. Et, dans une certaine mesure, cela est tout cela. Pourtant, plusieurs problèmes le freinent malheureusement.
Voici le problème que j’ai avec Unbox the Room: il n’a pas d’épine dorsale. Bien qu’il y ait une histoire légère concernant un professionnel particulier et son rôle d’organisateur de désordre domestique, le jeu ne divulgue pas grand-chose au-delà des bases absolues. En bref, il vous place sur un tapis roulant et vous charge de déballer les mêmes objets dans une variété d’endroits — des zones qui, malheureusement, tous partagent les mêmes thèmes. De ce fait, vous n’avez aucune véritable connexion avec le monde ou vos clients. De plus, chaque espace que vous organisez est essentiellement une réplique du précédent, vous n’avez donc rien de nouveau à déballer non plus. Au lieu de cela, vous avez dix‑sept chapitres, tous centrés sur les mêmes étapes de base. Et, encore une fois, cela laisse beaucoup à désirer.

Ne vous méprenez pas, les sections d’introduction sont excellentes. Cependant, une fois que les petites roues sont retirées et que le travail progresse vers un planning légèrement plus prévisible, il commence à perdre son rythme. Les objets, eux aussi, n’ont aucune valeur sentimentale, et les pièces que vous organisez donnent rarement une image plus claire des intérêts du client. Ainsi, on a l’impression de ne pas examiner une maison d’occasion avec des meubles rustiques et toutes sortes de recoins charmants, mais un espace vacant sans aucune caractéristique remarquable. Vous déballiez simplement une boîte, puis passiez à l’emplacement suivant pour, eh bien, recommencer. Malheureusement, il n’y a guère mieux que cela.
Je ressens presque de la pitié pour Unbox the Room, car il est tellement évident qu’il veut être la prochaine page de l’anthologie Unpacking . Le problème qu’il rencontre est qu’il s’efforce un peu trop d’emprunter de nombreux éléments similaires, mais échoue finalement à proposer sa propre interprétation du concept. Visuellement, c’est assez charmant. C’est aussi un jeu assez facile à jouer, avec des mécaniques simples de glisser‑déposer que, franchement, n’importe qui peut maîtriser en un clin d’œil. Je n’ai aucun problème avec cela. C’est une alternative économique qui réussit tout de même à cocher de nombreuses cases pertinentes. C’est le fait qu’il n’ait pas d’identité propre qui me dérange.

Pour aggraver les choses, Unbox the Room n’est pas un jeu très long. En raison d’un manque de chapitres et d’une petite réserve d’objets à ranger, l’expérience est quelque peu décevante. Et c’est dommage, car il possède les outils pour créer un bon jeu à partir d’une boîte de bibelots familière. Il n’est peut‑être pas sur la même longueur d’onde que Unpacking, mais il a une idée vague de ce qu’il veut faire et de ce qu’il doit accomplir. C’est sa capacité à réaliser ses ambitions de manière ordonnée et significative qui pose problème.
Tout cela étant dit, Unbox the Room n’est pas un mauvais jeu. Cependant, il n’est pas non plus très bon. En hommage à Unpacking, , il remplit son rôle d’alternative conviviale pour les débutants qui peut satisfaire une envie pendant une heure ou deux. Mais c’est à peu près tout ce qu’il offre : un exercice d’organisation court et quelque peu oubliable qui, bien que toujours visuellement attrayant, manque le cœur et l’âme d’une œuvre interactive saisissante.
Verdict

Unbox the Room peut apporter l’aspect visuel d’une expérience fidèle de Unpacking à la table, mais il manque malheureusement l’élément qui rend un simulateur d’organisation si captivant : un cœur. Avec peu ou pas de personnalité ou de caractéristiques distinctives, il échoue malheureusement à capturer un environnement vécu qui semble à la fois naturel et douillet. Le gameplay n’est pas si mauvais, bien que le monde soit plutôt terne et peu inspirant. Et c’est dommage, car il pourrait y avoir une brillante lettre d’amour à Unpacking ici.