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Le Garçon Navet Braque une Banque – Critique (Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, PC)

Turnip, two vehicles in Turnip Boy Robs a Bank Review

Le devoir appelle (ou le crime ?) Le Garçon Navet, plus malin que jamais, est à nouveau en action, seulement deux jours après sa dernière aventure, en commettant une évasion fiscale. Si vous n’avez pas joué à Le Garçon Navet Commits Tax Evasion, vous devriez peut-être sauter sur celui-ci avant de suivre celui-ci. Même si ce n’est pas obligatoire de jouer au préquel, c’est juste fluide et lisse pour passer de « l’évasion fiscale » à une autre virée criminelle en braquant une banque.

Contrairement à la plupart des séries de jeux vidéo, le développeur Snoozy Kazoo ose faire des changements de genre drastiques dans son deuxième opus. Vous vous souviendrez peut-être de Le Garçon Navet Commits Tax Evasion comme d’un RPG similaire à La Légende de Zelda. Mais dans Le Garçon Navet Braque une Banque, vous entrez dans le monde du rogue-lite, avec des tirs de haut en bas pour couronner le tout.

Alors que vous passez une bonne partie de votre temps à explorer, à résoudre des puzzles et à découvrir des secrets cachés dans le préquel, la suite prend une approche de combat totale. « Entrer et sortir » est la devise ici – pas de temps pour les bavardages et autres. Quoi qu’il en soit, assez de bavardage. Allons-y pour notre critique approfondie de Le Garçon Navet Braque une Banque.

Braquer une Banque

Turnip fighting with yehaw and other police

Alors, un bref rappel pour les nouveaux. Le Navet, le personnage principal, est en fait un légume-racine réel. Il parle en ponctuation et a toujours un sourire permanent sur son visage. Beaucoup de choses se sont passées dans le préquel qui ont bouleversé la maison du Navet – sans parler du Navet. Il hérite du trône de la mafia de son père et ne perd pas de temps à commettre des atrocités partout dans la ville des Légumes.

Il tue un dieu littéral et fait ce que n’ose faire aucun homme sain – l’évasion fiscale. Après avoir vaincu le dernier boss secret, un oignon divin, la ville des Légumes commence à s’effondrer sous son poids. Bientôt, une apocalypse se dresse face aux habitants de la ville des Légumes, et c’est là que la suite Le Garçon Navet Braque une Banque commence.

En référence aux 48 lois du pouvoir, « créer le chaos pour profiter de l’opportunité qu’il offre », au bord de la fin de la ville des Légumes, Dillitini, un cornichon portant un fedora et chef du gang des Cornichons, repère une opportunité rare pour faire de l’argent et frappe pendant que le fer est chaud. Il recrute le navet dodu dans son plan douteux pour braquer la Banque Botanique.

Augmenter la Température

Turnip killed

Étant donné que c’est un rogue-lite, Le Garçon Navet Braque une Banque répète la même mission encore et encore. Meurt, et vous êtes ramené au début. Vous gagnez essentiellement en battant le jeu entier en une seule course, qui dans ce cas est de braquer une banque. Ce n’est pas si simple, cependant. Au début, vous apparaissez dans la Banque Botanique. Votre travail est de piller autant que vous le pouvez, avec de petites victoires au début et de meilleures récompenses stockées plus loin dans le coffre de la banque.

Le butin ne vient pas seulement de la caissière, mais également des clients. Vous ferez donc des extorsions de fonds à quiconque et à tout le monde que vous verrez pour de l’argent. Pendant ce temps, vous rencontrerez des hostiles sous la forme de gardes, où le combat s’intensifie. Idéalement, vous ferez le tour des gardes pendant que vous videz les coffres et que vous explorez les différentes pièces pour de l’argent. Vous récupérerez également des objets supplémentaires, comme des armes qui tombent des ennemis.

Tout au long, un minuteur compte à rebours, avec trois minutes pour commencer et des tours plus longs en fonction des mises à niveau. Lorsque le temps se termine, vous voudrez vous précipiter vers la sortie, plonger dans le camion de fuite et partir pour la terre des vacances. Restez, et une foule de policiers affluera constamment dans la banque, vous clouant au sol de tous côtés. Si vous êtes trop malin et que vous parvenez à rester en vie, Stinky, l’Ail et propriétaire de la banque, déclenchera un gaz toxique sur vous. Oh, et le gaz sera impossible à échapper et vous tuera finalement.

Le Saviez-Vous ?

turnip randomly shooting

Avant de braquer une banque, le Professeur dans Money Heist conseille d’avoir un plan de secours. (Ou le fait-il ?) Quoi qu’il en soit, cela peut prendre un certain temps pour réaliser que vous avez un plan d’évasion de secours caché pour vous. Lorsque le minuteur se termine, vous pouvez acheter votre billet pour sortir de là. Tout ce que vous avez à faire est de trouver un train et de payer.

Avec trois options de plan d’évasion – facile, modéré et difficile – cela peut devenir très risqué de choisir lequel suivre. Votre objectif principal est de cacher autant d’argent et de ressources que possible. Mais lorsque le minuteur se termine, qui compte à rebours rapidement avec trois minutes pour commencer, vous devrez trouver la voie de sortie la plus efficace le plus rapidement possible.

Le court parcours rend cela le parfait choix pour jouer quand vous voulez tuer un peu de temps calme. Et si les répétitions arrivent à devenir répétitives, ce qui, soyons honnêtes, est un problème dont la plupart des rogue-lites souffrent, au moins sortirez-vous de la boucle de jeu le plus rapidement possible et dans le court laps de temps de cinq heures nécessaire pour compléter le jeu entier.

Court et Doux

hollo Annie talking to Turnip

En plus d’un court parcours, les niveaux aléatoires et générés procéduralement du jeu. Vous verrez, même si vous braquez toujours la même Banque Botanique à chaque course, les pièces individuelles que vous pillerez se personnalisent. Vous ne savez jamais à quoi vous attendre, et ainsi votre expérience reste fraîche et engageante. De plus, chaque pièce ouvre de nouveaux jeux. Vous pouvez entrer dans des pièces contenant des butins précieux. Mais bien plus intéressant sont les pièces avec des environnements, des ennemis et des PNJ entièrement nouveaux.

Comme dans le préquel, vous recevrez des quêtes secondaires ridicules de la part des PNJ qui mènent à des chemins hilarants. Cette fois, heureusement, vous avez un journal de quête pour suivre les quêtes secondaires. Un journal vient en bien si vous perdez la trace des quêtes secondaires – certains PNJ peuvent vous envoyer dans des expéditions de plusieurs heures. Ce qui reste en suspens, cependant, est les traceurs de PNJ. En faisant le tour des pièces aléatoires, vous gaspillez du temps précieux à suivre les PNJ ; vous avez à peine souvenir de où vous les avez vus la dernière fois.

Divinement Outrageux

pumpkin and garpe talking

Si il y a une chose que Le Garçon Navet Braque une Banque fait bien, c’est l’humour. Chaque conversation met un sourire sur votre visage avec des blagues hilarantes, des jokes et des références à la culture pop. Admettons, certaines d’entre elles peuvent ne pas atteindre leur cible, selon votre sens de l’humour, mais pour la plupart, l’écriture de Snoozy Kazoo m’intrigue. Le Navet sans voix répond toujours avec des ponctuations comme « !!! », et les autres comprennent toujours ce qu’il veut dire. Cela seul distingue Le Garçon Navet Braque une Banque de la foule.

De la récupération d’anneaux de fiançailles pour des baies adorables à une carotte qui électrocute une créature de Frankenstein à la vie, les scénarios de Le Garçon Navet Braque une Banque ne vieillissent jamais. Qu’est-ce de plus ? Alors que vous vous enfoncez de plus en plus dans les pièces de la Banque Botanique, vous collectez des chapeaux hilarants pour vos efforts de quête et des armes ridicules en prime.

Bien sûr, vous obtiendrez vos fusils d’assaut habituels et vos lance-grenades. Mais allez plus loin, et vous débloquez des armes plus étranges et meilleures. Le C4 est utile pour faire exploser les coffres. Une épée en cristal géant peut tuer presque tout. Mais qu’en est-il d’un cactus qui tire des aiguilles ? Un champignon qui tire des spores mortelles ? Les ennemis continueront à laisser tomber une artillerie outrancière qui deviendra rapidement votre meilleure amie. Au fil du temps, vous les intégrerez progressivement dans vos armes jumelles et les façonnerez en votre style de jeu unique.

Comme un Patron

Turnip fighting with the true owner in Turnip Boy Robs a Bank

Le Garçon Navet Braque une Banque présente quatre premiers boss avec lesquels se battre et un dernier boss secret que vous débloquez vers la fin. Battre chaque boss vous rapporte une carte de clé, qui vous donne accès à de nouvelles zones de la banque. Les boss posent un défi équitable, mettant à l’épreuve vos compétences et votre volonté de retenter.

Vous devrez apprendre leurs mouvements et planifier à l’avance en parcourant le dark web pour des mises à niveau de compétences et d’armes, ou les acheter auprès du vendeur dans le repaire de Dillitini. Au moins, les boss, comme les personnages, sont plutôt hilarants. Le premier boss ressemble à des frites frites… Je pense.

Verdict

vegetable opens weapon rack in Turnip Boy Robs a Bank

Le Garçon Navet Braque une Banque ressemble à la suite parfaite que vous ne saviez pas que vous aviez besoin. Il est plein d’humour et de gags qui explosent sans effort, semblable au préquel Le Garçon Navet Commits Tax Evasion. Cependant, il ose changer de genre et réussit à l’exécution. En tant que rogue-lite, Le Garçon Navet Braque une Banque contient beaucoup de replayabilité. Il garde chaque course fraîche avec des idées créatives et vous récompense avec des armes et des chapeaux farfelus pour vos efforts.

Limité à trois minutes, chaque course ne dépasse jamais son temps de séjour, contrairement à de nombreux jeux rogue-lite qui peuvent rapidement devenir répétitifs. Peut-être que c’est le secret d’un excellent rogue-lite, en offrant une campagne engageante à travers un court laps de temps de jeu qui, une fois terminé, ne laisse aucune place à la frustration née de la répétition des missions.

D’un autre côté, Le Garçon Navet Braque une Banque peut ressembler à un défi trop facile pour les joueurs qui aiment un défi compétent. Il démarre rapidement avec des roues d’entraînement dans la première heure ; à ce stade, vous aurez rencontré le premier boss. Cela n’aide pas que les boss après celui-ci semblent un peu trop faciles à vaincre. Les récompenses sont faciles à obtenir, et les mises à niveau sont un jeu d’enfant. Heureusement, les armes et les objets que vous récupérez sont si farfelus qu’il ne fait pas de mal de les ramasser un peu trop tôt.

En fin de compte, une fois les crédits défilés, vous aurez éclaté de rire une ou deux fois. À ce titre, Le Garçon Navet Braque une Banque convient parfaitement à quiconque, mais plus particulièrement aux joueurs occasionnels qui veulent se détendre.

Le Garçon Navet Braque une Banque – Critique (Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, PC)

À travers et à travers

Alors que l'année démarre sur une note forte, nous avons déjà de nombreuses options viables pour rester occupés. Mais aucune autre n'approche de l'humour farfelu que Le Garçon Navet Braque une Banque sert constamment sans effort. C'est agréablement amusant de passer du temps avec, et son jeu se termine sans tarder.

Evans Karanja est un journaliste de jeux vidéo et écrivain de contenu chez Gaming.net, où il couvre des critiques de jeux, des fonctionnalités, des guides d'achat, des recommandations et des nouvelles sorties sur PC et les principales plateformes de consoles.