Avis
Test de To a T (Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC)
Intégré dans le cadre de la culture des mèmes classiques et dans une quantité restreinte de jeux vidéo à moitié cuits, il y a une partie intégrante, bien que tout aussi évitable composant : une pose statique qui, bien que largement présente dans les titres les plus remarquables, témoigne d'un manque de compétence dans l'art du développement et de la mise au point. La fameuse pose « par défaut » à laquelle nous faisons référence – celle qui consiste historiquement à tendre les deux bras et à maintenir les deux pieds fermement serrés – est devenue tel un geste emblématique dans les médias, en fait, qui s'est maintenant diversifié pour devenir son propre une véritable blague ironique, et en tant que style jeu , rien de moins. C'est vrai — à un T n'est plus statique ; il met tout en œuvre pour donner un nouveau souffle à cette pose emblématique de l'arbre. Ne nous demandez pas pourquoi ; vous n'y trouverez pas de réponse ici, mes amis.
à un T soulève une question simple à laquelle vous devez réfléchir : comment Vous Vivre votre quotidien si le poids de deux hélices charnues vous tirait constamment vers le bas ? C'est, assez étrangement, le principe de base du jeu : vous êtes aux premières loges d'un monde étrange, confronté à une énigme malheureuse où votre seule tâche consiste à affronter le monde, enfermé dans une posture en T, tel un adolescent essayant simplement de faire la lumière sur une situation physiquement et souvent mentalement éprouvante. Réfléchissez. Octodad : La prise la plus papale, Mais sans la pression supplémentaire de devoir contrôler plusieurs tentacules à la fois, vous aurez une vague idée de ce à quoi nous voulons en venir. Et oui, à un T is par la même équipe qui nous a apporté le Katamar Série. Faut-il en dire plus ? Je suppose que nous aurions mieux fait de le faire.
Toucher les gants avec le T

à un T Vous met dans la peau de Teen, un jeune citoyen dont le seul but dans la vie est de gérer rapidement des situations relativement normales – des tâches qui vont souvent de s'habiller le matin à se brosser les dents, de participer aux exercices de routine à l'école à manger un bol de céréales, de faire du monocycle (oui, un monocycle) à s'envoler comme un hélicoptère en papier bon marché des années 90. C'est là que réside le problème le plus notable : le fait que Teen, aussi vif et optimiste que soit le personnage compte tenu des circonstances, a l'inconvénient supplémentaire de devoir affronter la plupart des obstacles avec ses deux bras. Et cela, vraiment… is de quoi parle le jeu : apprendre à accomplir des tâches tout en étant coincé dans une position statique et non coopérative.
Annapurna Interactive décrit le jeu comme un simulation de vie, et pour rendre à César ce qui lui appartient, je peux comprendre qu'il puisse entrer dans cette catégorie, étant donné que l'essentiel du voyage s'articule autour d'une routine relativement normale de 9 à 17 heures. N'oublions pas, cependant, que ceci is un produit de la même équipe qui a créé le bien-aimé mais terriblement inhabituel Katamar série, donc «Ordinaire« Voici un terme vague. Mais cela fonctionne dans à un T Son côté imprévisible vous tient en haleine tout au long de l'histoire. En bref, son côté décalé est le point fort de l'expérience, et cela suffit à justifier quelques heures de lecture. Droite? Absolument.
Coup de départ

à un T se concentre autant sur les personnages excentriques qui façonnent son univers que sur l'étrangeté du concept lui-même. Mis à part les mini-jeux et les manigances étranges, le jeu propose un scénario humoristique et une lot de moments ironiques qui, bien que non toujours Complétant le dynamisme du style artistique, ils offrent souvent une touche percutante qui le rend d'autant plus mémorable et unique. Ce championnat ne regorge pas d'adversaires prolifiques, attention.
Quand tout est dit et fait, à un T C'est le genre de jeu qui ne nécessite aucune explication formelle. C'est le genre de voyage qui, je ne sais pas, arrive, Et on a tendance à faire boule de neige avec lui, car il trouve de nouvelles façons de vous choquer et de vous faire croire que c'est quelque chose qu'il n'est pas. Est-ce un jeu de réflexion ? Qui sait, il existe simplement dans sa propre bulle, et c'est ce qui le rend d'autant plus attrayant.
Il y a beaucoup de pièces mobiles ici, dans la mesure où cela ne toujours Avoir une structure, et encore moins un plan, pour vous aider à progresser d'un épisode à l'autre. Mais c'est ce qui le rend spécial : il ne s'agit pas toujours savoir ce que c'est, seulement qu'il y a ces choses comiques qu'il besoins pour vous montrer. Et ça marche aussi, avec ce que devrait Des tâches banales rendues ridiculement agréables. À cet égard, je dirais qu'il joue incroyablement bien le clown de la classe.
Verdict

à un T recrée une silhouette intemporelle qui apporte tout ce qui est emblématique Katamar Un jeu de réflexion inédit, plus original qu'un jeu de simulation avec une chèvre déchaînée en justaucorps, apporte une touche d'originalité. Le concept est très original, mais vu le marché actuel pour presque tout, il n'est pas surprenant qu'il y ait aussi Il y a aussi des fans fidèles pour des œuvres d'art créatives comme celle-ci. Bizarrement, je me retrouve dans ce même cercle de fans fidèles.
Si les plaisanteries excentriques d'un casse-tête expérimental sont à votre goût, alors ce joker devrait vous convenir parfaitement — Littéralement. C'est vraiment farfelu, et sans doute l'un des plus intéressant jeux auxquels vous jouerez cette année, mais curieusement, c'est précisément why vous devriez faire de la place dans votre collection pour le voir de vos propres yeux. Récit-en termes de performance, cela ne vous servira à rien, mais cela vaut vraiment la peine d'y jeter un œil, ne serait-ce que pour se baigner dans la nature ridicule de la pose emblématique du T et dans l'hilarité de la situation dans son ensemble.
Test de To a T (Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC)
Là où les dessins animés et les mèmes se rencontrent
à un T is exactement Ce que j'imaginais : un voyage épisodique étrange et merveilleux à travers un monde fantaisiste, peuplé de personnages étranges et de situations hilarantes et étranges. En bref, c'est le jeu le plus étrange auquel j'ai joué cette année, ou du moins, je le pense. penser C'est l'objectif visé. Bravo à toute l'équipe.