Avis

La Revue de The Plucky Squire (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

The Plucky Squire Review

Représenter la réalité qui nous entoure n’est pas une idée complètement farfelue, et les jeux vidéo sont un endroit où les développeurs poussent souvent les limites des stéréotypes de genre. Dans The Plucky Squire, au moins, l’histoire prend un tournant différent de ce à quoi vous vous attendriez normalement. Ce qui commence comme une aventure ordinaire de livre de contes rapidement tappe dans des chemins inexplorés. C’est un jeu souvent charmant tout en maintenant des sous-entendus réfléchis tout au long de votre partie. Si vous pensez jouer au jeu, assurez-vous de lire notre revue de The Plucky Squire pour avoir une idée approximative de ce que vous pouvez attendre.

Il était une fois

jot - La Revue de The Plucky Squire

The Plucky Squire est une série de romans qui racontent l’histoire de Jot et de son héroïsme contre le sorcier malveillant Humgrump. Tous les livres se déroulent dans le pays de Mojo, où Jot vient toujours sauver la journée. Et, pendant un certain temps, les livres se sont bien vendus, avec plusieurs entrées et des produits dérivés, dont certains peuvent être trouvés dans la chambre d’un jeune enfant nommé Sam. Grâce à la nature pleine d’espoir des histoires de The Plucky Squire , Sam se sent inspiré pour dessiner des bandes dessinées et, bientôt, écrire ses propres romans qui inspireront la prochaine génération.

Mais ses rêves peuvent être brisés lorsque Humgrump découvre un pouvoir secret qui lui permet de pousser Jot hors du livre de The Plucky Squire pour régner. Avec le héros hors de l’histoire, littéralement en marchant dans le monde réel, Mojo est en danger de tomber entre les mains de Humgrump, c’est là que vous intervenez pour sauver Mojo et, dans le processus, permettre à l’histoire de se terminer de manière héroïque afin que les rêves de Sam restent intacts. C’est un récit astucieux qui commence simplement, comme les contes de fées ordinaires. Et lorsque l’histoire prend un tournant pour le pire, vous vous retrouvez avec plusieurs missions et objectifs, en résolvant des énigmes, en faisant de la plateforme et en collectant des objets, pour vous assurer que Jot retourne dans le livre et vainc Humgrump.

Au travers des détours que vous prenez, The Plucky Squire parvient à rester original. Même si son cœur est une narration de conte de fées standard, il parvient à insérer des tournures et des détours inattendus qui vous engagent jusqu’à la fin. Et, tout en vous inquiétant pour les détours intrigants que l’histoire prend, vous pourriez également vouloir vous préparer à une fin peu crédible. Nous ne vous la gâcherons pas ; nous vous préparerons simplement au tournant surprenant que vous ne verrez certainement pas venir.

Gameplay

Jot et ses amis

Histoire mise à part, le gameplay est exceptionnel. Il commence dans la formule culte classique de RPG en deux dimensions, sauf que vous déroulez l’histoire via un livre réel. The Plucky Squire le livre se tourne d’une page à l’autre à mesure qu’un narrateur britannique nous présente Jot et ses deux meilleurs amis, Violet et Thrash. Vous rencontrerez de nombreux autres personnages plus tard, du Merlin-comme sorcier Moonbeard au sorcier malveillant Humgrump.

Jot a toujours vaincu Humgrump à un point où cela est devenu la norme pour la fin du roman. Mais lorsque Humgrump découvre le pouvoir de la magie métale, il pousse Jot hors du livre de The Plucky Squire dans un monde en trois dimensions qui existe principalement sur le bureau d’un jeune enfant. À partir de là, Jot doit trouver son chemin pour retourner dans l’histoire. Initialement, votre quête est de trouver votre chemin pour retourner dans le livre pour vaincre Humgrump. Mais les missions s’étoffent bientôt en tâches plus complexes qui vous font sauter de 2D à 3D à volonté.

Vous avez la liberté d’explorer les deux mondes, grâce à la potion de Moonbeard pour tuer les mauvaises herbes. Alors que vous êtes en 2D, sur les pages du livre de The Plucky Squire, Jot est une figure plate en 2D qui brandit une pointe de stylo pour épée. Cependant, dans le monde en 3D qui est le bureau de Sam, Jot prend une forme en 3D. La façon dont le gameplay est structuré est que vous allez passer d’une page à l’autre, en déroulant l’histoire via des mots griffonnés sur les pages et des bandes dessinées pour illustrer ce qui se passe. Le narrateur peut également expliquer certains éléments de l’histoire, même si presque toujours, vous restez au-dessus des événements de la narration.

Résoudre des énigmes

énigme

Il est plutôt essentiel d’être conscient de ce qui se passe car, presque toujours, l’histoire aura la prochaine indice sur la prochaine activité que vous devriez faire. Vous pourriez vous déplacer dans le livre, par exemple, et vous tombez sur une porte fermée, ce qui vous indique que vous devez chercher le mot « ouvrir » quelque part ailleurs sur la page et l’apporter à la porte pour continuer. Pendant ce temps, certaines énigmes vous poussent à vous aventurer dans le monde en 3D pour récupérer un objet spécifique dont vous avez besoin pour progresser. Alternativement, vous pourriez rencontrer des capacités spéciales qui vous permettent de vous immerger plus profondément dans les mécaniques déjantées de The Plucky Squire.

Prenez la capacité de tourner les pages, par exemple. Elle peut vous permettre de tourner les pages du livre comme vous le souhaitez, en sautant pour accéder à des portails précédemment inexplorés. De plus, plus vous jouez, plus vous aurez d’influence sur le monde. Vous atteindrez un point où vous pourrez manipuler les objets autour de vous, y compris le livre lui-même. The Plucky Squire a été incroyablement créatif dans les façons dont il utilise ses mécaniques de résolution d’énigmes. En plus d’ajouter de la profondeur, cela vous défie de penser en dehors de la boîte parfois.

Vous pouvez avoir des énigmes aussi simples que geler de l’eau pour traverser jusqu’à des énigmes aussi complexes que transformer des piliers solides en morceaux et puis sauter hors du livre pour incliner le livre et laisser la gravité faire tomber les roches sur un ennemi. Ce genre de choses astucieuses deviennent de plus en plus exigeantes, me laissant me demander qui exactement le jeu est destiné. Certaines énigmes semblent trop complexes pour les jeunes, mais elles peuvent également être trop faciles pour les vétérans. Dans tous les cas, les énigmes introduisent souvent quelque chose de nouveau, gardant votre expérience constamment rafraîchie.

Plateforme

jeu de plateforme en 2D

The Plucky Squire est un jeu assez interactif, ce qui rend la plateforme excitante. Vous pouvez apporter des objets entre les mondes en 2D et 3D pour résoudre des énigmes ou atteindre une zone inaccessible. Sur le plan en 2D, vous faites souvent défiler latéralement à travers des chemins assez auto-explicatifs. Le plan en 3D, en revanche, peut avoir des journaux en 2D que vous devez trouver un moyen de traverser. Vous grimpez des blocs-notes et inclinez le livre pour vous déplacer verticalement. Dans l’ensemble, la plateforme est fraîche et excitante. Vous avez même des sections de furtivité qui vous demandent d’éviter de vous faire prendre.

Combat

 

La Revue de The Plucky Squire - Combat

En ce qui concerne le combat, c’est plutôt léger. En brandissant votre épée en forme de pointe de stylo, vous frapperez les ennemis ou lancerez l’épée comme un boomerang. Et pour la défense, vous esquiverez les attaques entrantes. C’est un système assez facile que les vétérans pourraient trouver un peu terne par rapport au reste du gameplay.

Minijeux

minijeux

Mais au moins les minijeux que vous rencontrez sauvent la journée. Ils sont très variés et apparaissent lorsque vous vous y attendez le moins. C’est comme un échantillon de tous les jeux d’arcade que vous connaissez : des jeux de tir basés sur le rythme, des jeux de tir latéral, des jeux de correspondance de bulles basés sur les éléments, Punch-Out!!-comme le boxe et plus. Vous pouvez sauter les minijeux si ils deviennent trop difficiles, même s’ils sont assez faciles et amusants pour que vous vouliez les terminer tous.

Graphiques

humgrimp

Visuellement, The Plucky Squire est un régal. C’est coloré et vibrant, avec des bandes dessinées main pour ses personnages. Chaque page est parfaitement évoquée des aventures de contes de fées, avec une esthétique charmante et une voix de narrateur immersive pour aller avec. Pendant ce temps, le monde en 3D de l’espace de bureau de Sam arbore une esthétique différente qui est plus réaliste du monde réel. De plus, les objets sur le bureau sont plus importants par rapport à la taille de Jot, ce qui fait un espace de plateforme en 3D captivant.

Verdict

La Revue de The Plucky Squire - livre

The Plucky Squire réussit presque tous les aspects d’un jeu amusant à jouer. Il ne se restreint pas à un public mais permet aux jeunes joueurs de profiter d’énigmes excitantes et aux anciens de se souvenir des plateformes en 2D et 3D culte classique. Vous pouvez vous déplacer librement entre les deux plans, le monde en 3D ayant certains éléments de plateforme en 2D. Les deux mondes se sentent distincts dans leur esthétique, le plan en 2D étant illustré via un livre avec un style d’art charmant et le plan en 3D étant représenté sur le bureau encombré d’un jeune enfant avec une esthétique plus réaliste. Combinés, les deux mondes ressemblent à des expériences individuelles. Et pourtant, ils se fondent parfaitement l’un dans l’autre grâce à des transitions fluides et à un système de gameplay connecté.

Même si cela peut sembler compliqué, les énigmes et les sections de plateforme que vous rencontrerez sont assez faciles à battre. Les énigmes basées sur les mots ne sont rien comme Baba is You, au point de causer de la frustration. Au lieu de cela, vous appréciez de découvrir des moyens amusants qui vous tiennent engagé, car la narration peut parfois être en retard. À propos de narration, The Plucky Squire a une histoire plutôt charmante. C’est un conte de fées classique qui commence de manière familière, seulement pour prendre un tournant inattendu.

En ce qui concerne le type de joueur qui devrait jouer à ce jeu, je dirais n’importe qui, ce qui, même si cela sonne général, signifie simplement que le jeu a quelque chose pour tout le monde. Il s’immerge dans une richesse d’idées créatives de puzzle et de plateforme et les exécute de manière à ce qu’ils soient synchronisés avec la narration. Dans l’ensemble, le jeu est bien emballé, offrant une expérience vraiment chaleureuse que tout joueur devrait essayer.

Extrait : Aidez Jot à sauver le pays de Mojo et le rêve d’un jeune enfant

The Plucky Squire est enfin là, et je suis heureux de dire qu’il répond à nos attentes. Dans ce jeu, vous trouverez un récit de conte de fées qui prend un tournant différent de ce à quoi vous vous attendriez. Le pays de Mojo dépendra de vous pour sauver la journée. Mais aussi d’un jeune enfant dont les rêves ne font que commencer.

 

La Revue de The Plucky Squire (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)

Help Jot Save the Land of Mojo and a Young Kid’s Dream

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Evans Karanja est un journaliste de jeux vidéo et écrivain de contenu chez Gaming.net, où il couvre des critiques de jeux, des fonctionnalités, des guides d'achat, des recommandations et des nouvelles sorties sur PC et les principales plateformes de consoles.