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La revue Outlast Trials (PC)

Le kit de préparation mis à jour on

Le spin-off tant attendu de Red Barrels Outlast est sorti sur PC grâce à un petit coup de pouce. Et il était temps, vu Outlast 3 toujours gardé secret et tous les détails à ce sujet étant fastidieusement rares. La question est, était The Outlast Trials vaut-il vraiment la peine de se tourner les pouces pendant plusieurs années et de revivre le même cauchemar récurrent de chercher des piles alcalines dans le noir ? Ou était-ce moralement plat et sans direction ; une bombe sans texture avec très peu de raisons de se vanter en dehors de sa connexion spirituelle à l'IP ?

Ne vous méprenez pas, The Outlast Trials mérite d'être considéré comme un adversaire de taille dans le monde du jeu coopératif. Ceci dit, ce n'est certainement pas un jeu ordinaire. Outlast expérience, et cela soulève la question: Red Barrels a-t-il vraiment perdu de vue ce qui a fait de la série ce pilier de force définissant le genre qu'elle était en 2013, ou est-elle complètement dépourvue de contrôle créatif sur ce qui devrait, en toute honnêteté, être un retour éclatant pour l'anthologie acclamée?

Welcome Back !

Pour vous mettre dans l'image, The Outlast Trials se déroule bien avant les événements des deux Outlast et Outlast 2. Au cœur de la guerre froide, Murkoff Corporation, la même société qui figurait dans le jeu original, cherche à utiliser des cobayes humains en les forçant à s'engager dans une série de défis barbares et douteusement sinistres. Comme auparavant, leurs objectifs sont de laver le cerveau de ceux qui sont sous leurs griffes et, en fin de compte, d'évaluer leur état d'esprit avant de les recracher - échoués, psychologiquement déséquilibrés et chargés de traumatismes éternels. Rien de nouveau là-dedans, donc.

Sur le plan narratif, The Outlast Trials est à peu près sur la même longueur d'onde que les chapitres précédents. De plus, le fait que Murkoff Corporation soit également le principal bourreau de travail du jeu contribue à étoffer légèrement l'histoire. Et c'est tant mieux, car qui n'apprécie pas un peu plus d'histoire en filigrane sur son préquel de nos jours ? C'était une décision prudente, et ça a étonnamment bien fonctionné, malgré un côté prévisible et un peu fade. Mais la troisième fois sera la bonne, je suppose ?

Un prologue à mourir

Les vingt premières minutes de The Outlast Trials vous plonge dans un labyrinthe atmosphérique et précis, bâti sur des rêves fiévreux et des cauchemars mécaniques. Et je mentirais si je disais que ce ne sont pas des moments parmi les plus terrifiants et les plus déchirants que j'aie jamais vus dans le monde du survival-horror. Je n'attendais pas moins de Red Barrels, remarquez. Inutile de préciser que les développeurs ont frappé fort et ont déchaîné leur horreur dès le début.

Équipé de lunettes de vision nocturne, vous êtes d'abord amené à explorer une myriade de tunnels et de « salles de la mort » parcourus par l'ombre, chacun rappelant fortement la franchise SAW de James Wan. Après une quinzaine de minutes passées à marcher sur la pointe des pieds dans l'ombre, la queue bien calée entre les jambes, vous voilà soudain dans le… réal world. Surprise, surprise ! C'est un bunker souterrain, et vous et une foule d'autres y resterez jusqu'au début du prochain procès. Bienvenue chez vous, patient.

Sur le papier, tout cela constitue une référence, voire une mine d'or. Et cela renforce remarquablement la capacité brute de Red Barrels à créer des mondes captivants et une histoire convaincante. De plus, ce qui rend le tout encore plus impressionnant, c'est que The Outlast Trials est encore en accès anticipé, ce qui signifie bien sûr qu'il reste encore beaucoup de cadenas à déverrouiller et de failles à percer. Et même maintenant, à moitié terminé, le framework offre amplement d'options pour lui donner une longueur d'avance. À cela, je dis bravo à Red Barrels ; ces gars-là savent vraiment ce qu'ils font quand il s'agit de produire des scènes sanglantes.

Entre comique et tordu

Où l'original Outlast mettre l'accent sur l'effarouchement de ses joueurs, The Outlast Trials Tout repose sur l'ambiance, sans parler du sentiment de terreur que vous et vos coéquipiers ressentez à chaque épreuve. C'est pourquoi, selon l'équipe avec laquelle vous vous retrouvez, les épreuves peuvent se révéler soit véritablement horrifiantes, soit presque comiques. Mais d'expérience, j'ai remarqué que ce dernier aspect était plus courant qu'autre chose. C'est logique, cependant, puisque le rire est le remède infaillible à la peur.

Comédie à part, Les épreuves Outlast Son principal atout réside évidemment dans son désir de choc. Fidèle à sa nature, il est en réalité plutôt grotesque, voire même discutablement tordu. Et si vous trouviez étrange une tête coupée émergeant de l'aine d'un cadavre masculin meurtri (merci, Whistleblower), alors mon garçon, tu n'as encore rien vu.

Pour vous donner une idée de l'étendue des difficultés rencontrées par Red Barrels, on ne peut que vous orienter vers l'une des trois épreuves actuellement disponibles dans la version en accès anticipé du jeu. D'un côté, vous avez une épreuve qui vous oblige à jeter des enfants mécaniques dans un hachoir à viande, et de l'autre, une tâche qui consiste à transformer un orphelinat en refuge pour toutes les créatures impies. De toute évidence, les gars de Red Barrels avaient bien l'intention de contrarier quelques personnes, ce qui, dans la plupart des cas, a été le cas – et plutôt magnifiquement, d'ailleurs.

Et la jouabilité ?

Mais qu'en est-il du gameplay lui-même ? Eh bien, c'est une question à laquelle peu de gens peuvent répondre. Étant donné qu'il s'agit encore d'un accès anticipé, on peut admettre qu'il comporte quelques bugs. Ceci dit, l'un des Les épreuves Outlast Le plus gros problème ne vient pas des problèmes graphiques, mais de l'IA ennemie. En bref, c'est ridiculement injuste, et parfois même à la limite du ridicule. Par exemple, vous pourriez vous cacher dans un tonneau et voir la créature qui vous traque s'immobiliser à côté de vous et attendre votre réapparition. C'est drôle au début, mais moins à la douzième tentative. Allez comprendre.

La bonne nouvelle est, The Outlast Trials Cela favorise en fait un système multijoueur assez robuste. Et encore une fois, s'il est utile d'avoir une équipe prête à vous aider en cas de besoin, se déplacer contribue généralement à une expérience globalement agréable. Quels que soient les membres de votre escouade, fouiller dans le noir à la recherche de générateurs et accomplir d'autres tâches banales et un peu banales reste, tout bien considéré, un moyen simple mais efficace de se motiver. Et ces jeux du chat et de la souris ? Bon, il y a évidemment quelques points à améliorer dans les prochaines mises à jour, mais pour ce que ça vaut, il reste encore beaucoup de jeu à apprendre. C'est juste que, bon, ça ne ressemble pas vraiment à une entrée en matière. encore.

Mais est-ce Outlast?

En ce qui concerne les éléments d'horreur qui Outlast est si célèbre pour – oui, il y a certains aspects qui le lient aux autres de la série. Cela dit, ces ingrédients ne brillent vraiment que lorsqu'ils sont dégustés seuls; tandis que jouer à trois a tendance à gâcher l'immersion et à ajouter une touche d'humour burlesque au mélange. Maintenant, selon votre style de jeu, The Outlast Trials peut répondre à l'un des deux types de public, ce qui, d'une certaine manière, en fait une épée à double tranchant parfaitement capable de divertir un côté, mais au prix de gâcher l'autre.

Mais est-il vraiment an Outlast Un jeu ? Au fond, oui. Mais cela dit, je n'ai pas pu m'empêcher de ressentir de longs accès de nostalgie qui me ramenaient souvent à des scénarios dépeints dans Back 4 Blood ou tout autre survival-horror à quatre joueurs. Parfois, on ne se sentait pas personnages numériques originaux assez, et à la place ne m'a transporté que dans des mondes que j'avais l'impression d'avoir déjà vus quelques dizaines de fois auparavant.

Certes, Red Barrels a fait un travail remarquable en transposant la furtivité et le frisson général de la poursuite dans sa dernière version. Mais au final, ce n'est pas tout à fait à la hauteur des chapitres précédents qui, en toute honnêteté, ont défini une génération entière avec à peine plus que les atouts dont elle disposait à l'époque. À vrai dire, The Outlast Trials j'aurais très bien pu goûter ces eaux éventées et réussir quand même à leur donner le goût d'un élixir fraîchement préparé d'horreur brisant les os.

Verdict

La tentative de Red Barrels de détourner le cours et de viser quelque chose d'un peu plus interactif est au mieux louable, mais quand tout est dit et fait — The Outlast Trials Ce n'est pas ce qu'on attendrait d'une saga qui, avant même sa sortie, avait déjà posé les bases d'un opus véritablement exceptionnel. Et si le dernier opus n'est pas totalement décevant selon les standards actuels, il manque cruellement du charme et de l'esthétique de la licence.

Inutile de dire que, malgré son changement de cap, The Outlast Trials reste un jeu coopératif fantastique en général, et offre une rejouabilité supérieure à la grande majorité des battle royale à gros budget. Et même si ses épreuves sont encore en construction, les trois circuits qu'il propose ne sont pas dénués de joie. En résumé, si Red Barrels parvient à améliorer son IA, alors je pourrai, pour ma part, ignorer le fait que ce n'est pas un jeu. Outlast Le jeu au cœur. Avec un bon encadrement, cependant, cela pourrait être plus. Et s'il y a quelque chose qui The Outlast Trials doit surpasser ses cousins ​​primés — c'est plus.

 

La revue Outlast Trials (PC)

Sortir avec l'ancien, entrer avec le nouveau

Alors que la tentative de Red Barrels de donner Outlast une nouvelle couche de peinture est au mieux louable, The Outlast Trials n'est tout simplement pas aussi esthétique que ses prédécesseurs. Et bien que cela fasse un superbe jeu coopératif, ce n'est pas tout à fait l'aliment de base de l'horreur auquel nous espérions nous mêler.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

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