Avis
Revue surnaturelle (PC)

Visage. Home Sweet Home. MADiSON. Blair Sorcière. OXYDE Salle 104. Qu'est ce que toutes ces choses ont en commun? Un désir inébranlable de reproduire la structure osseuse de base du toujours célèbre PT, bien sûr. Oh, et le même désir de cloner une femme mince…Margaret, généralement – qui, pour une raison historique, a une passion éternelle pour le massacre de civils innocents dans le but, je ne sais pas, de satisfaire une rancune centenaire contre le monde et tout ce qui a le cœur battant. Eh bien, il s'avère qu'il y a une l'un de ces projets est en marche, et il se trouve qu'il arbore les mêmes cloches et sifflets que ses adversaires : une femme mince, une maison étrangement vacante et un baril de chair pourrie, pour démarrer. Et si tu penses c'est coupez-le un peu près de ses semblables, puis attendez de voir Supernatural dans son intégralité.
À première vue, il est facile de s'en débarrasser Supernatural comme juste une autre imitation sans âme d'un autre univers, et pour être honnête, je mentirais si je disais que je ne ressentais pas la même chose à son sujet lorsque j'ai franchi pour la première fois ses frontières. De l’extérieur, cela ressemblait à un rêve fébrile plutôt générique – un rêve auquel, comme tant d’autres, je m’étais déjà soumis dans d’innombrables autres scénarios sur une vaste gamme de plateformes. Mais ensuite, curieusement désespéré de prouver que j'avais tort, je entré ce rêve, et je lui ai permis de m'entraîner dans ses ténèbres en spirale à court terme, ne serait-ce que pour lui offrir l'opportunité de me dire le contraire. Conceptuellement, il avait tous les attributs familiers d'une horreur criblée de clichés, mais au fond, il avait autre chose à partager, et j'étais déterminé à comprendre ce qui se passait. it était.
Into the Abyss

Supernatural est un jeu d'horreur psychologique à la première personne, dans lequel les joueurs incarnent un célèbre détective, dont les choix de carrière l'ont depuis plongé dans une affaire terrifiante relative à la disparition prématurée d'une ancienne femme de ménage, Mme Susan. En tant que détective acclamé, vous êtes invité à plonger au plus profond des racines d'une vieille maison, un lieu dans lequel des vérités troublantes se vautrent dans les profondeurs d'une série allusive de secrets. La question à laquelle vous souhaitez répondre est simple : qu'est-ce que arrivé à Mme Susan, et pourquoi maintenant commencez-vous à démêler de sinistres apparitions sur le sujet en question ? Il y a une présence inquiétante dans cette ancienne demeure, et c'est la femme de ménage, entre toutes, qui la manifeste. Allez comprendre.
Comme beaucoup de jeux de survie et d'horreur qui intègrent une multitude de tropes emblématiques, Supernatural mélange un solide mélange d'énigmes logiques avec des combats occasionnels. De plus, il tire également pleinement parti d'un autre type de mécanisme : le microphone, que vous devez utiliser au cours de votre enquête afin non seulement de communiquer avec les apparitions devant vous, mais aussi de développer un filet de sécurité qui vous empêche d'en avoir. nous disons, accidents. Et c'est avec ce petit outil que vous avez également le pouvoir de diriger le récit ; en fait, le jeu propose plusieurs fins, chacune dépendant de l'un des nombreux facteurs au cours des étapes que vous franchissez en cours de route. En d'autres termes, faire le bruit est, que cela vous plaise ou non, l’équivalent de sonner le glas.
Ignorance Is Bliss

Étant donné que le fait d'augmenter les décibels est un moyen infaillible de signer votre propre arrêt de mort, il semble que la seule façon pour vous de progresser dans Surnaturel, En réalité, c'est de garder votre volume sous contrôle et les mots de votre arsenal limités. Mais cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas parler du tout ; au contraire, le pouvoir de la parole exerce en réalité une influence plutôt bénéfique sur le monde entier. Par exemple, si vous ne parvenez pas à contrôler le volume, ou si vous vous abstenez simplement de retenir des cris ou des chants indésirables, il y a de fortes chances que vous vous retrouviez avec un résultat plus effrayant – un résultat qui, si vous êtes chanceux, pourrait cela donne une meilleure fin à l'annonce, assez bizarrement. C'est de ne pas savoir quand et où intervenir, qui est le problème. Pourtant, je ne peux pas dire qu’il ne sait pas comment vous garder sur vos gardes.
Outre le fait que les interférences audio sont le thème commun du jeu, Supernatural divulgue également des énigmes intéressantes et d’autres informations saisonnières. Certes, aucune de ces choses ne sort de l’ordinaire : faire fonctionner une caméra ici ou là ; et faire une bonne vieille fouille dans plusieurs points d'intérêt, etc., etc. - mais lorsqu'il est combiné avec le d’autres Mécanismes et fonctionnalités clés, ils parviennent à se compléter étonnamment bien. Et la bonne chose dans tout cela est que, même si le voyage dans son ensemble n'est pas le plus long en termes de gameplay, il comporte encore beaucoup d'imprévisibilité. Dire que c'est un différent Cependant, l'histoire à chaque nouveau tour ne serait pas entièrement vraie – mais elle s'en rapproche certainement.
Caméras et couloirs

Comme je le disais plus tôt, Supernatural ce n'est pas le jeu le plus long du marché ; en fait, si vous êtes du genre à parcourir les mouvements en peu de temps, cela ne vous prendra probablement pas plus de quatre-vingt-dix minutes environ. Encore une fois, cela dépend de nombreux facteurs, tels que how vous abordez certains obstacles, ou comment vous choisissez d'interpréter les sons et autres phénomènes contre nature qui donnent corps au monde. Même dans ce cas, ce n’est pas quelque chose qui vous prendra plusieurs séances à parcourir. C'est donc une très bonne chose qu'il y ait plusieurs fins à débloquer. C'est également une bonne chose qu'il offre également une généreuse valeur de rejouabilité. Bien sûr, c'est court, mais je mentirais si je disais que je ne veux pas refaire le même parcours après l'avoir réussi la première fois.
Malgré son manque de profondeur et de longévité, le jeu lui-même parvient à tirer le meilleur parti de sa courte durée avec de nombreux composants véritablement intéressants : une bande-son effrayante et tourmentée et des animations troublantes, étant deux des principales caractéristiques qui maintiennent un caractère permanent. incontournable tout au long de la campagne. Bien sûr, son design ennemi, qui n'est autre que la femme mince dont nous avons parlé plus tôt, n'est pas quelque chose que nous n'avons pas vu à plusieurs reprises auparavant, mais cela ne change rien au fait que, lorsqu'il s'agit d'amplifier la peur. facteur, il coche toujours toutes les bonnes cases et produit suffisamment de carburant de cauchemar pour générer une expérience atmosphérique. Encore une fois, c'est une histoire courte, mais à aucun moment je ne dirais qu'elle fait un effort éternel pour dépassement son accueil – ce qui est un soulagement, à certains égards.
Verdict

Supernatural s'est fixé un seul objectif : recréer l'ambiance d'un classique culte et ajouter son propre style à son infrastructure générale. À cette fin, j'ai l'impression qu'il a réussi à bien des égards, et j'ai tendance à croire que, dans la mesure où silencieux Hills-Comme les voyages d'adaptation, c'est sans doute l'un des meilleurs à célébrer. Donc ce n'est rien pour un spécial, ou même tout ce qui pue l'originalité, d'ailleurs – mais cela ne veut pas dire qu'il est dépourvu de son propre caractère et de son charme. Le fait qu’il intègre des éléments d’horreur avec un microphone – un outil qui semble clairement faire son tour dans la scène du survival-horror ces derniers temps – rend encore une fois d’autant plus intrigant à regarder se dérouler.
Je ne ferai pas semblant beaucoup à dans son coffret est parfait, car il reste encore plusieurs éléments qui n'ont pas la même fonctionnalité de base – le combat, par exemple, est encore un peu en bois et sans le même niveau de détail ou de fluidité que ses homologues mécaniques. Mis à part quelques problèmes mineurs ici ou là, Supernatural est toujours une œuvre d'art fantastique, et qui possède tous les extraits saisonniers d'une grande histoire d'horreur avec tous les accompagnements les plus fins. C'est aussi un beau jeu ; en fait, la conception du monde, bien que quelque peu classique et un peu limitée en profondeur, regorge absolument de nombreuses palettes de couleurs unies et de décors. Ajoutez à cela le fait qu'il comprend également une multitude d'énigmes interactives et tout un baril d'alertes de saut, et vous avez certainement tous les bons ingrédients pour une aventure mémorable.
Revue surnaturelle (PC)
Faire des heures supplémentaires
Si Supernatural fournit en effet une base solide pour une expérience d'horreur à couper le souffle, il échoue souvent lorsqu'il s'agit de faire mousser n'importe quel contexte au cours de l'histoire. Pour aussi peu que 10 $, il semble tout à fait naturel qu'il soit également doté de son propre banquet de défauts. Pourtant, pour ce que ça vaut, is un bon jeu d’horreur – mais pas un jeu auquel vous reviendrez probablement après la première visite.



