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Étoiles de Sonic – Critique (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Sonic Superstars Review

On ne sait jamais vraiment ce que l’on obtiendra avec la franchise Sonic. Les classiques étaient, bien sûr, au-dessus de la moyenne, occupant des places spéciales dans le cœur des enfants des années 90. Sonic Mania, également, était un hommage parfait aux jeux Sonic de la Sega Genesis. Mais il y a eu quelques périodes difficiles au cours des deux décennies de la course de Sonic.

Alors, en entrant dans Sonic Superstars, c’était un mélange de sentiments. Disons que je n’étais pas entièrement déçu d’avoir plongé mes pieds dans le nouveau joyau de plateforme d’action 2D à haute vitesse de Sonic. Pour tous les intents et les purposes, voici une critique approfondie de Sonic Superstars pour les vétérans et les nouveaux venus.

Facile à prendre

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Sonic Speedstars’ histoire n’est rien de nouveau. Le grand méchant Dr. Eggman revient. Il cherche à prendre le contrôle d’un nouveau territoire pour lancer ses plans diaboliques sur les îles mystiques de Northstar. Il engage le personnage de retour, Fang, le chasseur, pour explorer le territoire inconnu de Northstar, qui amène avec lui le nouveau méchant Trip pour le voyage.

C’est à l’amour de Sonic de prendre en charge le docteur avec l’aide de Knuckles, Tails et Amy jouables. Chacun a des compétences uniques, dont certaines sont essentielles pour nettoyer certains niveaux. Vous pouvez terminer le mode histoire en environ quatre heures. Mais il y a un facteur de rejouabilité pour terminer la campagne, car chaque personnage prend environ 15 heures.

En outre, terminer le mode histoire vous permet de débloquer Trip en tant que personnage jouable. Malgré son côté maladroit, Trip se révèle payant pour les joueurs qui sont prêts à faire l’effort supplémentaire. Il déjoue les gentils – Sonic et ses amis – avant qu’ils ne puissent se rapprocher suffisamment pour arrêter les méchants.

Dans l’ensemble, cependant, Sonic Speedstars présente une histoire plutôt légère, qui renonce aux intrigues compliquées pour un récit léger qui vous emmène jusqu’à la fin. Simple mais amusant – c’est la meilleure façon de décrire la campagne.

Rapide et furieux

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Mais la force de Sonic Superstars réside dans son gameplay. Il présente un défilement latéral similaire aux jeux Sonic the Hedgehog de la Sega Genesis dans les années 90. Certes, ce n’est pas aussi proche de Sonic Mania. Mais le jeu introduit des éléments de gameplay uniques tout en conservant le charme de plateforme de Sonic que nous avons appris à aimer.

Comme toujours, vous augmenterez la vitesse à travers 12 niveaux thématiques qui s’étendent sur les îles de Northstar. Chaque niveau est unique par rapport aux autres, bien qu’ils semblent tous s’inspirer de précédentes entrées de Sonic. Vous trouverez des zones de carnaval de pinball, des îles luxuriantes, des zones de jungle avec des vignes, un emplacement d’usine de presse, une station cybernétique électrique, des parcs à thème aquatiques géants et plus encore.

Ils sont tous nouveaux mais ont des fonctionnalités, des gimmicks et des ennemis familiers qui remontent à la série classique Sonic the Hedgehog, zones de Carnival Night et de Press Garden. Quoi qu’il en soit, chaque zone est fascinante à parcourir, avec des décors qui vous invitent à jouer à nouveau.

À tomber par terre

Visuellement, Sonic Superstars frappe dans le mille. Il conserve l’esthétique de Sonic qui déborde de charme. Les environnements sont vibrants, facilement sautant hors de l’écran avec délice. Il y a de fortes chances que les vétérans fondent de joie à la vue des classiques remodelés pour l’ère moderne.

Pendant ce temps, les décors peuvent devenir lourds en pixels. Il peut y avoir tellement de choses qui se passent pour procéder avec clarté. Certains des gimmicks sont un peu pénibles, presque autant qu’ils sont créatifs. Vous pourriez sauter à travers un serpent qui se termine en fin de parcours. Et, ensuite, marcher à travers une épaisse brume éclairée par des papillons.

Votre meilleur ami

Vous pouvez jouer en tant que Sonic, Tails, Knuckles et Amy. Plus tard, vous débloquerez Trip. Chaque personnage a des capacités de déplacement et d’attaque uniques. Sonic conserve son Drop Dash de Sonic Mania et effectue une attaque de homing. Tails peut voler pendant un temps limité, ainsi que lancer une attaque de spin de tornado. Knuckles peut planer et grimper aux murs, ainsi que tirer un feu de balle. Pendant ce temps, Amy peut effectuer un double saut et lancer une attaque aérienne de marteau.

Chaque personnage est suffisamment distinct des autres pour encourager à les changer pour plusieurs parties. Sonic lui-même se sent moins puissant, tandis que certains niveaux nécessitent de jouer en tant que personnage spécifique pour les nettoyer, ce qui le rend absolument essentiel d’essayer au moins l’un d’eux. De plus, la conception de niveau est complexe, avec des plates-formes inférieures qui infusent souvent des itinéraires difficiles.

Plus de puissance, plus de responsabilité

Chaque fois que vous jouez, vous êtes susceptible d’utiliser une route différente – certaines plus efficaces que d’autres. Vous pouvez débloquer des secrets qui encouragent l’exploration. Vous pouvez même rencontrer des anneaux d’or géants, que vous pouvez portaliser dans un mini-jeu de Chaos Emerald avec des grappins.

Le mini-jeu se déroule dans un monde spatial 3D avec un mélange de nœuds flottants, d’orbes, d’anneaux et de points de vitesse. Les joueurs sautent d’un nœud à l’autre pour s’approcher d’une Chaos Emerald volante. Si vous atteignez l’émeraude avant que le minuteur ne se termine, vous débloquez un nouveau pouvoir spécial pour vos personnages.

Sur le papier, cela semble assez simple. Mais les mécaniques sont une expérience maladroite. Sans sol pour estimer les points de distance, je me sentirais chanceux de m’accrocher à un nœud ou à une émeraude la plupart du temps.

Au moins, vous gagnez des pouvoirs spéciaux pour chaque réussite. Mes favoris personnels sont la capacité d’Avatar à invoquer des clones pour attaquer tout ce qui se trouve à l’écran, la capacité de Visions à révéler des goodies cachés, la capacité de Water à permettre aux personnages de se déplacer dans les cascades avec facilité et la capacité de Slow à ralentir le temps.

Vous pouvez utiliser ces pouvoirs une fois entre les checkpoints, bien que je les oublie presque toujours jusqu’à ce que les checkpoints aient pris leur cours. Mais chaque fois que je me souvenais, c’était un plaisir de faire basculer l’équilibre en ma faveur.

Quelque chose à frapper

Les gimmicks et les ennemis sont faciles à éliminer et à nettoyer un chemin pour vous – au moins une fois que vous avez pris le rythme. Alors, affronter les boss peut être la partie la plus difficile pour terminer les niveaux.

Mais peut-être Sonic Superstars a-t-il trop insisté sur l’idée de difficulté en rendant les boss pratiquement impossibles à attaquer pendant un certain temps.

La plupart des combats de boss commencent par des esquives et des mouvements pour éviter les modèles d’attaque. Ce n’est pas les esquives constantes qui sont frustrantes, car les jeux appliquent souvent le même concept dans les combats de boss. Mais le fait que vous répétez les mêmes modèles d’attaque simples.

Après avoir passé beaucoup de temps à essayer, une petite fenêtre s’ouvre pour vous permettre de frapper. Si vous manquez la fenêtre, eh bien, dommage. Peut-être la prochaine fois ? La prochaine fois pourrait prendre éternellement.

Ami, viens te joindre ?

Pour la première fois, Sonic Superstars permet à jusqu’à trois joueurs de se joindre. Ils peuvent rejoindre librement les sessions via le mode coopératif local ou les mini-jeux en ligne. Malheureusement, Sonic Superstars a choisi de renoncer au mode écran partagé et d’avoir une seule caméra qui suit un leader.

Quiconque a du retard est automatiquement téléporté vers l’avant à l’écran, ce qui a du sens pour un père qui joue avec ses enfants par opposition aux vétérans, par exemple.

Les mini-jeux en ligne ne plaisent pas non plus. Vous passerez du temps à esquiver les attaques, à vous lancer les uns les autres dans l’espace et à collecter des objets, aucun d’entre eux n’ayant de profondeur ou de but fort.

Bop Bop, ma tête tourne

Sonic Mania‘s bande sonore était céleste. Alors, peut-être était-il trop imaginaire d’attendre la même chose de Sonic Superstars. Même ainsi, la bande sonore ne déçoit pas entièrement. C’est incroyablement amusant au mieux, mais, malheureusement, douloureusement pénible au pire.

Il y a certainement des moments où vous vous surprendrez à bouger la tête et à taper du pied à son incroyable bande sonore. Au moins jusqu’à ce que vous arriviez aux abeilles bourdonnantes et aux parties vraiment mauvaises.

Verdict

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Sonic Superstars est un mélange de sentiments. D’une part, les vétérans apprécieront un retour aux anciens jours. Ils aimeront la créativité et les petits ajustements ici et là qui établissent une expérience ancienne mais fraîche pour l’ère moderne. Mais un joueur fraîchement sorti de la mer de sidescrollers de qualité pourrait hésiter à revenir pour plus. Surtout dans les rounds multijoueurs, il n’y a pas suffisamment d’efforts pour cultiver un bon moment pour les groupes d’amis, compétitifs ou non.

En même temps, il n’y a pas de déni de la qualité de vie que Sonic Superstars offre. Le jeu n’a jamais la même expérience conçue pour les personnages ou les joueurs. Vous prendrez souvent des routes différentes, même en explorant pour l’efficacité ou les goodies. C’est également rafraîchissant d’explorer des personnages variés, chacun avec des capacités distinctes, et d’élever leurs capacités d’un cran plus haut en débloquant les pouvoirs de Chaos Emerald.

Avec la barre déjà établie haut par Sonic Mania, Sonic Superstars fait à peine suffisamment pour élever l’expérience de sidescrolling. Mais cela va bien, car, à la fin de la journée, les fans de Sonic recherchent une expérience rapide et à haute énergie, qu’ils obtiennent dans la nouvelle expérience classique de Sonic que Sega a à offrir.

Étoiles de Sonic – Critique (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Rapide comme l'éclair, Sonic revient

Sonic Superstars offre une adaptation fidèle des classiques, réaménagée pour l'ère moderne. C'est incroyablement amusant, surtout en solo, avec un facteur de rejouabilité élevé, totalisant jusqu'à 15 heures de partie. Lorsqu'il est à son meilleur, vous appréciez vraiment une expérience passionnante qui vaut la peine de votre temps, surtout pour les vétérans. Les nouveaux venus, en revanche, peuvent avoir du mal à comprendre ce qui se passe, en particulier sur les boss et le front multijoueur.

Evans Karanja est journaliste spécialisé dans les jeux vidéo et rédacteur de contenu chez Gaming.net, où il couvre les critiques de jeux, les articles, les guides d’achat, les recommandations et les nouvelles sorties sur PC et les principales plateformes de consoles. Sa passion pour le jeu vidéo a commencé lorsqu’il était encore enfant, après que son oncle lui ait offert un Brick Game contenant des dizaines de jeux. Il est ensuite passé à Contra et à d’autres classiques NES, déclenchant une passion durable pour les jeux vidéo. Evans se spécialise dans la création de contenus centrés sur le joueur qui aident les lecteurs à découvrir de nouveaux jeux. Il apprécie également les jeux de société comme Monopoly, la randonnée et le suivi de la F1.