Avis
Silent Hill f Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Dans le genre des jeux d’horreur, il y a les jeux d’horreur psychologique, qui sont, à mon avis, les plus terrifiants de tous. Ces jeux ne se contentent pas de faire des sauts de peur et de lancer des monstres grotesques à votre face. Ils ne se contentent même pas d’avoir des monstres terrifiants qui vous poursuivent sans relâche. Au lieu de cela, ils tirent leur soif insatiable de peur et d’anxiété du sentiment de l’inconnu. Le sens de l’appréhension que quelqu’un vous regarde toujours. Quelqu’un qui se cache dans l’ombre en attendant de frapper lorsque vous vous y attendez le moins.
En raison de la vision obscure de la nuit et des ombres souvent présentes dans ces jeux, vous êtes forcé de rester en alerte constante que, à tout moment, vous pouvez devenir la proie de l’ennemi. Peu de jeux ont cultivé une atmosphère sinistre cohérente dans des endroits terrifiants et infestés de monstres. Peu de jeux, à part Resident Evil et Silent Hill : les pionniers du monde du survival-horror. Alors que le dernier a complété l’inquiétant avec un combat vicieux, Silent Hill a toujours mis ses efforts dans l’impuissance et le désespoir sans effort. C’est un art maître de l’horreur psychologique que les fans de la série peuvent attester, récemment rétabli dans l’excellent Silent Hill 2 Remake.
Que vous ayez suivi Silent Hill depuis ses racines des années 90 ou que vous cherchiez à monter sur le wagon du dernier épisode, vous devriez sortir de ce dernier titre satisfait de Konami et sans hésitation espérer pour l’avenir de la franchise. Découvrez pourquoi dans notre Silent Hill f review ci-dessous.
Demain sans sens

Avec Silent Hill f, l’incertitude a purgé de nombreuses esprits sur la capacité de Konami à maintenir la dynamique élevée de Silent Hill 2 Remake et des entrées classiques de la série. S’éloigner de la zone rurale des États-Unis pour le Japon des années 60, et intégrer plus de séquences d’action, sont quelques-unes des préoccupations des fans qui pourraient détourner la franchise de ses racines. Heureusement, cependant, que les embargos de critique ont écrasé tous les doutes et les soupçons. Reposez-vous maintenant, car Silent Hill f est très bien Silent Hill, sinon meilleur. C’a été une entreprise risquée, mais une qui paie largement au moment des crédits.
Sans vous plonger trop profondément dans l’histoire, vous serez propulsé dans les chaussures d’un lycéen, hormonal et adolescent. C’est votre protagoniste que vous contrôlez tout au long de votre exploration angoissante du Japon des années 60. Le cadre spécifique est dans votre ville natale rurale d’Ebisugaoka, enveloppée dans le Silent Hill signature brouillard et des monstres surnaturels. Au début, de nombreuses questions subsisteront sur les motivations de votre protagoniste et leurs relations avec sa famille et ses trois amis proches, surtout lorsque l’élan de l’histoire s’enfonce plus profondément dans le surnaturel et l’étrange.
Pourtant, c’est le silence sinistre parsemé de sons et de musique menaçants qui vous pousse à vouloir en savoir plus. Le brouillard inquiétant qui vous étreint aveugle, voulant faire un rapide demi-tour pour découvrir la chose qui vous regarde, ou continuer à avancer et espérer obtenir une chance sur les ressources. Les consommables et les armes de fortune sont, en effet, ce qui vous donne le courage de vous lancer plus loin dans l’inconnu. À travers le chaos sanglant et les abominations florales qui se reproduisent autour de vous. La croissance des cerisiers qui peuvent vous dévorer vivant. C’est l’espoir de trouver des fournitures et des armes pour vous protéger de la mort.
Les yeux grands ouverts

Et des fournitures, vous en trouverez, bien que rares et peu abondantes. Des armes fragiles, inutiles contre les abominations de blobs faciaux et de ghast floraux. Qu’est-ce qu’une batte de baseball va faire, en frappant sans arrêt dans le torse d’une créature géante et bestiale ? Une barre de fer ou une hache qui se brise après une utilisation excessive. Elles peuvent être réparées avec un kit de réparation, mais celles-ci sont rares à trouver, elles aussi. Les fournitures médicales seront utiles. Alors, vous voulez vous approvisionner. Mais lorsque votre espace d’inventaire commence à faire des caprices, exigeant une mise à niveau pour vous accorder plus d’emplacements, votre frustration augmente d’un cran. Lorsque votre endurance et votre santé sont en danger, et que seul l’échange de vos maigres collectibles aux sanctuaires peut vous rapporter des bonus supplémentaires. Mais la rareté, bon dieu. La rareté des fournitures.
Il semble, alors, que Silent Hill f est déterminé à vous obtenir. Pas seulement en lançant des monstres bestiaux qui vous crachent de la bile, mais aussi en testant votre patience avec ses remèdes de survie mesquins. Et oui, vous aimerez chaque minute de cela. En survivant de justesse. Ce n’est pas le genre de jeu où l’on cherche délibérément des monstres. C’est le jeu de la course et de la cachette ; cependant, chaque fois que vous le pouvez. Et c’est là que l’apprentissage de la carte intervient. Les coins étroits que vous pouvez traverser, les sanctuaires où vous pouvez gagner un bonus de santé et d’endurance, et les maisons qui contiennent des fournitures. Vous allez vous donner la peine d’explorer non seulement par curiosité, mais aussi pour la survie.
Au-dessous de la beauté

Et c’est bon que la carte et la conception visuelle soient fantastiques. C’est un monde accueillant que vous voulez explorer dans chaque recoin, avec ses complexités et ses surprises constantes. Même lorsque vous cherchez à trouver des fournitures ou que vous fuyez des monstres, vous pourriez découvrir un document ou une note laissée par les résidents de la ville. Ils n’existent plus, semblant avoir disparu dans les airs, et la seule façon de les connaître est de rassembler avec soin les indices et les informations dispersées dans l’environnement. Et bientôt, ce qui était précédemment inconnu se révèle être une révélation et un retournement de situation surprenant. Une vérité oppressante enfouie profondément, et parfois, mieux laissée inenterrée.
Il y a des thèmes complexes et matures ici, similaires à Silent Hill. Où la culpabilité et la douleur dominaient les épisodes précédents, l’inégalité des sexes, les relations toxiques entre les personnages et plus encore prennent racine. Et c’est si excitant de dénouer ces fils entremêlés ; même lorsque vous faites défiler les crédits, vous voulez revenir et poursuivre des chemins alternatifs, avec chaque nouvelle partie révélant un secret nouveau. Dans son ensemble, l’histoire de Silent Hill f fait une histoire troublante et tentante à parts égales. Mais seulement pour ceux qui sont prêts à se donner la peine de déterrer chaque retournement de situation caché sous la surface – pas que vous aurez besoin de beaucoup de motivation pour le faire.
Certains de ces fils narratifs sont entremêlés avec les puzzles, qui sont appréciés à travers la franchise. Ils vont tester votre intelligence, aboutissant à une percée satisfaisante, et ne seront jamais trop frustrants à résoudre. Certains peuvent être faciles, même, et prendre un minimum de temps à résoudre. Que ce soit pour récupérer une clé ou résoudre un puzzle environnemental pour découvrir un endroit caché, la plupart des puzzles font bien pour changer le rythme de l’exploration et du combat.
Le temps de cogner

Et enfin, le combat. Pas d’armes à feu ici, malheureusement, bien que vous allez vraiment les manquer avec la façon dont le combat de Silent Hill n’est jamais son point fort ? La même chose s’applique à Silent Hill f, qui, même s’il a des moments exaltants, se révèle être le maillon le plus faible. Et je ne suis pas en colère contre cela. Les horreurs psychologiques construisent leur peur et leur anxiété à partir des outils de combat que vous pouvez à peine utiliser. Oui, vous pouvez esquiver les ennemis, maîtriser une esquive parfaite pour restaurer l’endurance. Vous pouvez même attaquer, que ce soit une attaque légère ou lourde, avec vos armes de fortune et infliger des dégâts, à condition que vous appreniez les modèles d’attaque de l’ennemi. Même les contre-attaques nécessitent un timing précis pour infliger des dégâts.
C’est un jeu de donne-et-reprends, en réussissant des esquives et des contre-attaques pour reconstituer l’endurance et la santé. Et vous avez un compteur de santé mentale, qui se vide lorsque vous effectuez certaines attaques, mais se remplit en utilisant des consommables et des bonus passifs. Il y a des couches dans le combat de Silent Hill f que je félicite Konami pour, mais jamais trop puissantes pour oublier le type de monde dans lequel vous êtes, et c’est un endroit constamment dangereux où votre garde est toujours en alerte, et vous avez toujours peur pour votre vie.
Verdict

Croyez-moi, Konami est de retour. Et pas exactement comme il l’était en collaborant avec Kojima, mais en prenant réellement des risques avec la franchise. En déplaçant la franchise d’un continent à l’autre pour le Japon, et en intégrant plus de séquences d’action, et pas d’armes à feu, le produit final semble avoir payé. Oui, il y a des domaines imparfaits qui peuvent causer de la frustration. La gestion de votre inventaire sera une douleur, et le combat peut parfois sembler maladroit. Mais soyons honnêtes, ici. Est-ce vraiment surprenant ?
Avec un lycéen comme protagoniste, je peux comprendre la limitation de son pouvoir et de ses compétences. La façon dont elle frappe les ennemis et change d’humeur peut agacer certains joueurs. Cependant, tout cela m’a fait me sentir plus proche d’elle. L’authenticité et la sincérité de cette étape compliquée de la vie, et puis jeter toutes sortes de traumas et de monstres horribles sur votre chemin.
À la fin, l’histoire et l’exploration de Silent Hill f sont une course satisfaisante, même si cela prend un moment pour vraiment démarrer. Et pour obtenir le maximum de votre expérience, vous pourriez avoir besoin de plusieurs passages. Chacun d’eux, augmenté en difficulté, cependant, ou en explorant des chemins alternatifs, s’avère finalement satisfaisant, grâce en grande partie à la conception visuelle et sonore inquiétante. Cela ne s’arrête jamais, ce sentiment constant d’appréhension, même si vous avez déjà battu Silent Hill f une ou deux fois.
Silent Hill f Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Un rêve agité
Beaucoup plus vous attend dans le dernier Silent Hill f de Konami — bien plus d'horribles rencontres, d'explorations inquiétantes et de résolution de puzzles satisfaisante. Ce sera un plaisir de jouer à travers lorsque vous êtes particulièrement attiré par le sombre et l'inquiétant. Depuis les thèmes de l'histoire jusqu'aux environnements et aux monstres que vous combattez, tout a été sculpté avec des détails à vous faire dresser les cheveux sur la tête. Probablement pas l'entrée Silent Hill que vous avez l'habitude, mais certainement portant la gloire de l'horreur psychologique de la franchise dans toutes les manières sombres et terrifiantes qui comptent.