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Silent Hill f Avis (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Dans le genre des jeux d’horreur, il y a les jeux d’horreur psychologique, qui sont, à mon avis, les plus terrifiants de tous. Ces jeux ne se contentent pas de faire des sauts de peur et de lancer des monstres grotesques à votre face. Ils ne se contentent même pas d’avoir des monstres terrifiants qui vous poursuivent sans relâche. Au lieu de cela, ils tirent leur soif insatiable de peur et d’anxiété du sentiment de l’inconnu. Le sentiment de crainte que quelqu’un vous regarde à chaque instant. Quelqu’un qui se cache dans l’ombre, attendant de frapper lorsque vous vous y attendez le moins.
À cause de la vision obscure de la nuit et des ombres souvent dans ces jeux, vous êtes forcé de rester en alerte constante que à tout moment, vous pouvez devenir la proie du canon. Peu de jeux ont cultivé une atmosphère sinistre cohérente dans des endroits terrifiants et infestés de monstres. Peu de jeux, à part Resident Evil et Silent Hill : les pionniers du monde du survival-horror. Alors que le dernier a complété l’inquiétant avec un combat vicieux, Silent Hill a toujours poussé ses efforts vers l’impuissance et le désespoir sans effort. C’est un art maîtrisé de l’horreur psychologique que les fans de la série peuvent attester, récemment réactivé dans l’excellent Silent Hill 2 Remake.
Que vous ayez suivi Silent Hill depuis ses racines des années 90 ou que vous cherchiez à monter à bord de la modernité des entrées récentes, vous devriez sortir du dernier titre satisfait de Konami et sans honte pour l’avenir de la franchise. Découvrez pourquoi dans notre Silent Hill f review ci-dessous.
Demain sans espoir

Avec Silent Hill f, l’incertitude a purgé de nombreuses esprits sur la capacité de Konami à maintenir la dynamique de Silent Hill 2 Remake et des entrées classiques de la série. S’éloigner de la campagne américaine pour le Japon des années 60 et incorporer plus de séquences d’action sont juste quelques-unes des préoccupations des fans qui pourraient détourner la franchise de ses racines. Heureusement, les embargos de critique ont écrasé tous les doutes et les soupçons. Reposez-vous maintenant, Silent Hill f est très bien Silent Hill, si ce n’est mieux. C’est une entreprise risquée, mais qui paie largement lors du générique de fin.
Sans plonger trop profondément dans l’histoire, vous serez propulsé dans les chaussures d’un lycéen, un adolescent hormonal. Elle est votre protagoniste que vous contrôlez tout au long de votre exploration angoissante du Japon des années 60. Le cadre spécifique est dans votre ville natale rurale d’Ebisugaoka, enveloppée dans le Silent Hill signature fog et des monstrosités surnaturelles. Au début, de nombreuses questions planeront sur les motivations de votre protagoniste et ses relations avec sa famille et trois amis proches, surtout lorsque l’élan de l’histoire se déplace plus profondément dans le surnaturel et l’étrange.
Pourtant, c’est le silence sinistre parsemé de sons et de musique menaçants qui vous pousse à vouloir en apprendre plus. Le brouillard sinistre qui vous entoure aveugle, voulant faire un rapide demi-tour pour découvrir la chose qui vous regarde, ou continuer à avancer et espérer obtenir une chance sur les ressources. Les consommables et les armes de fortune sont, en effet, ce qui dirige votre bravoure pour vous lancer plus loin dans l’inconnu. À travers le chaos sanglant et les abominations florales qui se propagent autour de vous. La croissance des cerisiers qui peut vous dévorer vivant. C’est l’espoir de trouver des fournitures et des armes pour vous protéger de la mort.
Les yeux grands ouverts

Et les fournitures, vous les trouverez, bien que rares et précieuses. Des armes fragiles, inutiles contre les abominations de boules faciales et de ghast florales. Que fera un batte de baseball en frappant sans cesse sur le torse d’une créature géante et bestiale ? Un crochet ou une hache qui se brise après une utilisation excessive. Ils peuvent être réparés avec un kit de réparation, mais ceux-ci sont rares à trouver aussi. Les fournitures médicales seront utiles. Vous voulez donc les stocker. Mais lorsque votre espace d’inventaire commence à faire des caprices, exigeant une mise à niveau pour vous accorder plus de slots de stockage, votre frustration augmente d’un cran. Lorsque votre endurance et votre santé sont en danger, et que seul l’échange de vos collectibles maigres aux sanctuaires peut vous rapporter des bonus supplémentaires. Mais la rareté, homme. La rareté des fournitures.
Il semblerait alors que Silent Hill f est en train de vous poursuivre. Pas seulement en lançant des monstres bestiaux qui vous crachent de la bile, mais également en testant votre patience avec ses remèdes de survie maigres. Et oui, vous aimerez chaque minute de cela. En survivant de justesse. Ce n’est pas le genre de jeu à chercher délibérément des monstres. C’est le jeu de la course et de la cachette ; cependant, chaque fois que vous le pouvez. Et c’est là que l’apprentissage de la carte intervient. Les coins étroits que vous pouvez traverser, les sanctuaires où vous pouvez gagner un bonus de santé et d’endurance, et les maisons qui contiennent des fournitures. Vous allez au-delà de votre curiosité pour explorer, mais également pour la survie, aussi.
En dessous du beau

Et c’est bien que la carte et la conception visuelle soient fantastiques. C’est un monde accueillant que vous voulez explorer dans chaque recoin, avec ses complexités et ses surprises constantes. Même lorsque vous cherchez des fournitures ou que vous fuyez des monstres, vous pourriez découvrir un document ou une note laissée par les résidents de la ville. Ils n’existent plus, apparemment disparus dans les airs, et la seule façon d’en apprendre plus sur eux est de rassembler soigneusement les indices et les informations dispersées dans l’environnement. Et bientôt, ce qui était précédemment inconnu se révèle être une surprise et une révélation. Une vérité oppressante enfouie profondément, et parfois, mieux laissée inenterrée.
Il y a des thèmes complexes et matures ici, similaires à Silent Hill. Là où la culpabilité et la douleur dominaient les entrées précédentes, l’inégalité des sexes, les relations toxiques entre les personnages et plus prennent racine. Et c’est si excitant de dénouer ces fils entrelacés ; même lorsque vous faites défiler les crédits, vous voulez revenir et poursuivre des chemins alternatifs, avec chaque nouvelle partie révélant un nouveau secret. Dans son ensemble, l’histoire de Silent Hill f fait pour une histoire inquiétante et tentante à parts égales. Mais seulement pour ceux qui sont prêts à aller le mile supplémentaire pour exhumer chaque tournure cachée sous la surface – pas que vous aurez besoin de beaucoup de motivation pour le faire.
Certains de ces fils narratifs sont entrelacés avec les énigmes, qui sont appréciées à travers la franchise. Ils mettront à l’épreuve votre intelligence, aboutissant à une percée satisfaisante, et ne seront jamais trop frustrants à résoudre. Certains peuvent être faciles, même, et prendre peu de temps à résoudre. Que ce soit pour récupérer une clé ou résoudre une énigme environnementale pour découvrir un endroit caché, la plupart des énigmes font bien pour changer le rythme de l’exploration et du combat.
Le temps de cogner

Et enfin, le combat. Pas de pistolets ici, malheureusement, bien que vous allez vraiment les manquer avec la façon dont le combat de Silent Hill n’est jamais son point fort ? La même chose va pour Silent Hill f, qui, même s’il a des moments exaltants, s’avère être le maillon le plus faible. Et je ne suis pas en colère contre cela. Les horreurs psychologiques construisent leur peur et leur anxiété à partir des outils de combat que vous pouvez à peine utiliser. Oui, vous pouvez esquiver les ennemis, maîtriser une esquive parfaite pour restaurer l’endurance. Vous pouvez même attaquer, que ce soit une frappe légère ou lourde, avec vos armes de fortune et infliger des dégâts, à condition d’apprendre les modèles d’attaque de l’ennemi. Même les contre-attaques nécessitent un timing précis pour infliger des dégâts.
C’est un système de donne-et-reprends, en clouant les esquives et les contre-attaques pour reconstituer l’endurance et la santé. Et vous avez un compteur de santé mentale, également, qui se vide lorsque vous effectuez certaines attaques, mais qui est reconstitué en utilisant des consommables et des buffs passifs. Il y a des couches dans le combat de Silent Hill f que je félicite Konami pour, mais jamais trop puissantes pour oublier le type de monde dans lequel vous êtes, et c’est un endroit constamment dangereux où votre garde est toujours en haut, et vous avez toujours peur pour votre vie.
Verdict

Croyez-moi, Konami est de retour. Et pas exactement comme il l’était en collaborant avec Kojima, mais en prenant des risques avec la franchise. En déplaçant la franchise sur un autre continent pour se concentrer sur le combat au corps à corps seul, et pas de pistolets, le produit final semble avoir payé. Oui, il y a des domaines imparfaits qui peuvent causer de la frustration. La gestion de votre inventaire sera un problème, et le combat peut parfois sembler maladroit. Mais soyons honnêtes, ici. Est-ce que cela est vraiment surprenant ?
Avec un lycéen comme protagoniste, je peux comprendre la limitation de son pouvoir et de ses compétences. La façon dont elle frappe les ennemis et change d’humeur peut ennuyer certains joueurs. Pourtant, tout cela m’a fait me sentir plus proche d’elle. L’authenticité et la sincérité de cette étape compliquée de la vie, et puis jeter toutes sortes de traumatismes horribles et de monstres sur votre chemin.
À la fin, l’histoire et l’exploration de Silent Hill f sont une course satisfaisante, même si cela prend une minute pour vraiment démarrer. Et pour obtenir le maximum de votre expérience, vous pourriez avoir besoin de plusieurs passages. Chacun d’eux, avec une difficulté accrue, cependant, ou en explorant des chemins alternatifs, s’avère finalement satisfaisant, grâce en grande partie à la conception visuelle et sonore inquiétante. Cela ne s’arrête jamais, ce sentiment constant de crainte, même si vous avez déjà battu Silent Hill f une ou deux fois déjà.
Extrait : Un rêve agité
Beaucoup plus vous attend dans le dernier Silent Hill f de Konami—beaucoup plus d’horribles rencontres, d’explorations inquiétantes et de résolution de puzzles satisfaisante. Ce sera un plaisir de jouer lorsque vous êtes particulièrement attiré par le sombre et l’inquiétant. Des thèmes d’histoire aux environnements et aux monstres que vous combattez, tout a été sculpté avec un détail à vous faire dresser les cheveux sur la tête. Probablement pas l’entrée Silent Hill à laquelle vous êtes habitué, mais certainement en portant la gloire de l’horreur psychologique de la franchise dans toutes les manières qui comptent.
Silent Hill f Avis (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
A Restless Dream
Far more awaits you in Konami’s newest Silent Hill f—far more gruesome encounters, unsettling exploration, and satisfying puzzle-solving. This will be a joy to play through when you’re particularly drawn to the dark and eerie. From the story themes to the environments and monsters you fight, everything has been sculpted to hair-raising detail. Probably not the Silent Hill entry you’ve been used to, but certainly carrying forward the franchise’s psychological horror glory in all the spooky and petrifying ways that matter.











