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Shadow Gambit: The Cursed Crew Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Shadow Gambit: The Cursed Crew review

Je ne peux jamais en avoir assez de Jack Sparrow. Ou regarder les Pirates des Caraïbes. Et ainsi, alors que je plongeais dans Shadow Gambit: The Cursed Crew, je savais que mon cœur serait satisfait de toute façon. Mais le dernier jeu de stratégie furtive de Mimimi Games n’est pas seulement excellent pour faire naviguer des pirates ninjas. C’est une histoire de succès de la persévérance du studio dans la maîtrise du genre et le développement de ce qui fonctionne dans leurs précédents Desperados III et Shadow Tactics. Je savais quelque part dans mon plus profond instinct que Shadow Gambit: The Cursed Crew offrirait une expérience bien meilleure, et je ne pouvais pas attendre de plonger dedans.

Mais à part les attentes, qu’est-ce que Shadow Gambit: The Cursed Crew implique exactement ? Les visuels et la conception des niveaux rendent-ils justice à la progression de Mimimi Games ? Le gameplay vaut-il votre temps et votre argent ? Ou seriez-vous mieux de gratter l’envie de stratégie en temps réel ailleurs ? Voici notre Shadow Gambit: The Cursed Crew review pour vous aider à décider si vous devez prendre le jeu pour un tour ou le laisser sécher jusqu’à ce qu’une meilleure stratégie se présente.

Pirates morts racontent des histoires folles

Shadow Gambit: The Cursed Crew

Le jeu suit Afia Manicato, un pirate non-mort dont la quête est de rechercher le trésor perdu du capitaine Mordecai disparu. Elle doit compléter la quête pour vaincre l’organisation tyrannique, l’Inquisition, dont la mission est de purger le monde des « morts-vivants ». Elle a clairement du pain sur la planche, elle ne perd donc pas de temps à ranimer le navire fantôme du capitaine, le Red Marley, et se met en route pour réveiller d’autres pirates de leur sommeil profond pour l’aider à conquérir la piraterie et vivre heureuse pour toujours.

Les personnages sont un plaisir à regarder, avec leur apparence, leur personnalité et leurs capacités élémentales. Afia elle-même a l’air spectrale, tirant son épée à travers un trou dans sa poitrine. Au fur et à mesure que vous voyagez, vous collecterez des énergies d’âme que vous pouvez pousser dans les cœurs de l’équipage pirate, les recruter sur le Red Marley et entreprendre une dernière aventure ensemble. Vous pourriez vous attendre à des squelettes fragiles à la place de pirates autrefois vivants, mais les non-morts reviennent avec une allure ostentatoire dont vous ne pouvez pas vous empêcher de faire les louanges.

Jeu au jour le jour

Vous devrez grignoter les quêtes qui s’étalent sur huit îles des Caraïbes alternatives. Elles impliquent généralement une recherche de perles noires ou de reliques d’énergie d’âme, que vous utilisez pour ressusciter vos camarades de bord. Et pendant ce temps, vous rencontrerez des membres de l’Inquisition autoproclamée et leur leader sadiste tout en travaillant votre chemin vers la découverte du trésor perdu.

Étant un jeu de furtivité, vous voudrez qu’une personne distrait les gardes et les éloigne de leurs postes tandis que l’autre se faufile dans les zones interdites. Si vous êtes repéré, vous devrez vous cacher pendant 30 secondes jusqu’à ce que les choses se calment. Ou, prendre vos chances avec les gardes. Chaque personnage peut se faufiler suffisamment pour abattre les gardes. Après quoi, vous devez cacher le corps dans les buissons ou les endroits mal éclairés pour éviter la détection.

Vous pouvez cliquer sur les ennemis pour voir à travers leurs cônes de vision. Ceux-ci sont soit rayés pour une vision partielle, où vous pouvez vous accroupir sans détection, soit remplis pour une vision complète, vous devrez donc éviter ces endroits. Il est également très pratique de planifier votre chemin autour des cartes, avec l’option de cartographier les zones navigables. De plus, vous pouvez utiliser des pièges environnementaux pour que les ennemis pensent que leurs camarades sont morts à cause des conditions de travail. Cela dit, ramper furtivement de couverture en couverture des îles luxuriantes et détaillées n’est pas aussi amusant que l’équipage lui-même.

Ahoy, Matelot

Shadow Gambit: The Cursed Crew

Un total de huit camarades de bord surgissent des morts. Chacun est conçu de manière unique et magnifiquement doublé. Ils ont tous une histoire personnelle qui est lentement révélée à bord du Red Marley. Certains ont même des quêtes personnelles. Vous avez le pirate botanique, Suleidy. Il peut distraire les ennemis avec des spores ou faire pousser un buisson pour que vos amis se cachent en plein jour.

Pinkus peut posséder des ennemis à portée, vous permettant d’infiltrer des zones interdites sans soupçon. Mr. Mercury peut créer des portails dans le sol, aspirant les ennemis à travers eux dans l’oubli. Ou il peut se déplacer rapidement entre les endroits sans être détecté. Et mon préféré, Gaelle. C’est la dame du canon qui lance des alliés dans des zones éloignées, couvrant de grandes distances en de courtes périodes de temps.

Avec jusqu’à trois pirates que vous pouvez emmener avec vous en mission, il devient tactiquement essentiel d’évaluer les compétences de chaque personnage et de les utiliser à votre avantage. Pourtant, même lorsque vous construisez lentement votre équipe de confiance, chaque personnage a un compteur de vigueur qui se remplit après avoir complété les missions. Une fois plein, il peut gagner à votre personnage un troisième pouvoir magique ou améliorer un pouvoir existant. Ainsi, dans le cas de Pinkus, tandis que la possession lui permet de distraire les ennemis de votre équipe, une amélioration peut modifier cela pour attirer les ennemis vers vous à la place. Vous pouvez ainsi les éliminer un par un.

Gloire de l’ennemi

Les ennemis, eux aussi, ont leur part de variété et de capacités uniques. Les mettre en perspective change drastiquement votre approche des quêtes. Vous avez donc les Kindred, qui sont synchronisés télépathiquement les uns avec les autres. Éliminez-en un, et son homologue le ressuscitera. Cependant, si vous les éliminez simultanément, il n’y aura personne pour ressusciter l’autre.

Les Acolytes sont les « mouchards ». Une fois qu’ils vous repèrent, ils sonneront une énorme cloche si fort que tous les ennemis à proximité viendront à l’appel. Les ennemis comme Commissarius ne sont pas facilement distraits. Alors qu’un autre peut étourdir l’attaquant, de telle sorte que, à moins qu’un membre de l’équipe ne les achève, c’est la fin du jeu.

Essai et erreur

En parlant de fin du jeu, ce n’est jamais vraiment le cas, car vous avez des tas de chances d’essayer et de réessayer. Tout grâce au Red Marley, dont le « dong » peut être entendu d’un mile à la ronde. Sonner la cloche signifie que le navire consigne votre mission à la mémoire. Donc, si les choses ne se passent pas comme prévu, vous pouvez toujours appeler le Red Marley pour restaurer les souvenirs, faisant du passé le présent.

Cela sonne plus compliqué que nécessaire. Mais, en fin de compte, c’est le même vieux « sauvegarde-scumming » que vous avez joué dans une myriade d’autres jeux. La seule différence est que, contrairement à l’ouverture du menu pour sauvegarder et récupérer les missions, Shadow Gambit: The Cursed Crew fait en sorte que la sauvegarde de votre progression soit intégrée à l’intrigue. Merci, Red Marley.

Je me suis retrouvé en train de presser toutes les gouttes du bong de Red Marley que je pouvais, car les missions sont vraiment difficiles à compléter, surtout les dernières, plus élaborées. Parfois, mes gars meurent, et je suis tenté d’utiliser la fonction de rappel pour les ramener à la vie. Mais les missions de sauvetage peuvent avoir un impact sur les membres restants de l’équipe. En leur demandant essentiellement de se rendre dans un point de tuerie qui se termine souvent par des lamentations et des malheurs.

Au lieu de cela, vous pouvez simplement effacer tout ce qui a mal tourné, ajuster votre stratégie précédente et croiser les doigts, en priant pour que la deuxième (ou plusieurs) tentative se passe bien. Le jeu ne vous punit pas pour cela. Au lieu de cela, cela se sent tellement gratifiant de finalement résoudre le puzzle et de laisser échapper un soupir de soulagement « Je savais que je pouvais le faire ». De plus, cela vous pousse à prendre des risques audacieux et à profiter de récompenses plus gratifiantes une fois que vos efforts portent leurs fruits.

Planification

Alternativement, vous pouvez planifier à l’avance et regarder votre ingéniosité se dérouler à l’écran avec plaisir. Vous faites cela en mettant le jeu en pause et en donnant des ordres à chaque personnage. Ensuite, vous jouez au jeu et regardez tout le monde travailler comme une horloge. Lorsqu’ils complètent avec succès une mission, vous ressentez un rush de joie intense. Pourtant, même s’ils échouent, c’est toujours amusant de le voir se produire et de trouver une solution.

Jugement

Shadow Gambit: The Cursed Crew

Shadow Gambit: The Cursed Crew est le jeu qui met Mimimi Games sur un piédestal pour avoir parfaitement maîtrisé l’art de la stratégie furtive. Chaque contrôle se sent fluide et réactif, avec l’expérience du contrôleur qui, contre toute attente, surpasse celle de la souris et du clavier. Dès que l’intrigue et le scénario prennent leur essor, c’est un jeu fluide à partir de là, surtout avec les cartes des Caraïbes alternatives qui regorgent de détails et de charme.

En commençant par un prétexte intrigant, Shadow Gambit: The Cursed Crew vous emmène dans un voyage de piraterie ninja qui ne cesse de s’améliorer au fur et à mesure que vous complétez les missions. Puisque chaque ennemi nécessite une méthode précise pour être abattu, vous vous retrouvez constamment à ajuster les stratégies et à tester toutes les routes possibles qui donnent le résultat souhaité. Même après avoir terminé l’histoire, votre suivi de progression met en évidence des défis et des éléments débloquables supplémentaires que vous avez manqués, vous renvoyant ainsi à nouveau pour profiter de nouvelles perspectives sur les aventures des îles.

Shadow Gambit: The Cursed Crew Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Pirates morts, un navire fantôme et une chasse au trésor

Peut-être que le seul domaine où Shadow Gambit: The Cursed Crew ne répond pas aux attentes est la variété et le placement des ennemis. Cependant, cela semble insignifiant par rapport au plaisir que vous avez à outrepasser les gardes et à profiter d’un paysage des Caraïbes alternatif regorgeant de détails et de charme écrasant.

Evans I. Karanja est un écrivain free-lance avec une passion pour tout ce qui concerne la technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, les crypto-monnaies, la blockchain, et plus encore. Lorsqu'il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder la Formule 1.