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Critique de Scarlet Skips (PC)

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Scarlet Skips Key Art

Lorsque Scarlet Skips a d’abord sauté sur mon chemin avec un sourire contagieux, je ne comprenais pas vraiment le battage médiatique qui l’entourait. Puis, cela a simplement fait tilt, d’autant plus que cela me fixait droit dans les yeux. Ce ne serait jamais un jeu qui repousserait les limites ou réinventerait la roue. Ce serait un jeu avec un gimmick, une atmosphère sans poids et un point focal flagrant qui, une fois établi, formerait l’épine dorsale d’un chapitre rogue-like à un clic autrement inutile. Après avoir digéré cela, j’ai pu en voir le sens, même si c’est minime.

Scarlet Skips est une expérience à un seul bouton qui, bien que manifestement confortable dans sa forme simpliste, exploite pleinement un système de progression rogue‑like pour rendre une addition autrement superflue au genre un peu plus attrayante. Sans cela, vous auriez, en toute honnêteté, un jeu plutôt ennuyeux entre les mains. Pourquoi ? Eh bien, parce que si vous retiriez les capacités aléatoires et les cosmétiques occasionnels, vous n’auriez qu’un jeu qui, tout simplement, consiste à sauter. Et je ne parle pas de sauter à travers un monde merveilleux de divers biomes et de détails enchanteurs, mais de sauter sur place, avec une corde à sauter, et avec une physique de rebond douteusement placée pour vous soutenir pendant que vous vous donnez du mal à gagner quelques capacités supplémentaires en cours de route.

Scarlet Skips Gameplay

Comme son titre l’indique, Scarlet Skips consiste uniquement à appuyer sur un seul bouton pour réaliser des sauts. À mesure que vous maîtrisez l’art du saut, vous débloquez diverses capacités passives ainsi que différentes cordes à sauter avec lesquelles jouer. Par exemple, vous pouvez enflammer votre corde, augmenter votre distance de saut et ajouter une seconde corde pour accumuler un score plus élevé. Mais à part cela, ce que vous avez essentiellement, c’est un jeu à un bouton d’une simplicité laborieuse. Ce n’est pas glamour, et ce n’est certainement pas un jeu qui garde ses meilleurs moments dans l’espoir que vous les découvriez après plusieurs heures longues et pénibles de sauts au rythme du chant d’un oiseau.

Comme il s’agit, bien sûr, d’un jeu à un bouton, il n’y a pas grand-chose à maîtriser ici. Sauter, étant un loisir d’école élémentaire assez basique, est aussi simple que les exercices cardio, ce qui signifie que vous n’avez guère de quoi vous inquiéter, à part peut‑être votre capacité à synchroniser correctement vos sauts. Et quand tout se résume à cela, c’est votre unique obstacle : sauter au rythme de votre propre tambour. Et oui, tout le monde peut le faire.

Pour attester de sa simplicité, Scarlet Skips ne se donne pas l’apparence de ce qu’il n’est clairement pas. Sans agendas cachés ni paywalls, il choisit de rester sobre, avec un seul objectif, une poignée de améliorations et la unique mécanique à maîtriser. En ce sens, c’est un jeu que vous pouvez très facilement vivre en entier en moins de cinq ou dix minutes. Et j’imagine que c’est à la fois une bénédiction et une malédiction dans ce cas. Il manque manifestement de profondeur, bien qu’il garde ses intentions parfaitement transparentes. Est‑ce une chose bonne ? Je pense que oui ? À ce stade, je ne suis pas totalement sûr.

Scarlet Skips Upgrades

Du côté positif, Scarlet Skips est un jeu très coloré. Bien qu’il reste dans le même décor et ne dépasse guère le cadre unique, il est, contre toute attente, un design étonnamment vibrant qui exploite superbement ses éléments cartoon. Le personnage — Scarlet — est contagieusement optimiste, et la plupart de ses environs grouillent de créatures excessivement excitées et de petits détails qui complètent l’esthétique globale. Et c’est une bonne chose, car il n’a pas grand‑chose d’autre à offrir. Aucun offense, Yerk Games.

Si vous appréciez les jeux à un bouton gimmick qui ne nécessitent aucune connaissance préalable ou expérience en jeu pour être compris, vous trouverez probablement quelque chose qui vaut la peine d’être attendu dans Scarlet Skips . Pour mémoire, ce n’est pas un jeu qui offre plus que ce qui est annoncé sur sa boîte. La corde tourne, et vous appuyez sur le bouton au moment précis pour réaliser un saut jusqu’à ce que vous finissiez par vous effondrer. Le score augmente, et vous, armé de quelques avantages supplémentaires — une corde renforcée qui vous accorde une vie supplémentaire, par exemple — travaillez votre technique pour que les futurs sauts soient un peu plus numériquement extravagants. J’aimerais vous dire qu’il y a plus que cela, mais il n’y en a pas.

Peut‑être, si vous avez de la chance, vous pourrez dégager un peu de temps avec Scarlet Skips . Cela dit, si vous espérez un jeu qui vous occupera pendant plusieurs heures, vous pourriez envisager de chercher ailleurs pour vous amuser. Il est clair que, bien que cela puisse vous divertir pendant les premières minutes, il ne vaut probablement pas la peine de le sucrer ou de prétendre qu’il est plus qu’un simple bonbon visuel numérique. Désolé, Scarlet.

Verdict

Scarlet Skips Gameplay

 

Scarlet Skips est essentiellement au même niveau que tous les autres jeux à un bouton du marché, avec une idée aussi simple et aussi inutile que vous l’imagineriez. Cependant, le qualifier de morceau de pacotille sans valeur pourrait être une exagération. Ne vous méprenez pas, c’est un jeu ridicule qui n’offre pas grand‑chose de plus que des physiques de rebond risibles et des sourires sucrés, mais pour lui rendre justice, il fournit une solution viable pour combler votre ennui pendant vingt ou trente minutes. Cela rend le prix demandé raisonnable ? Eh bien, oui et non.

Si vous avez un peu de temps libre et quelques centimes à dépenser pour un jeu bon marché et irritant d’un seul bouton ressemblant à un clicker oisif, alors honnêtement, je pourrais citer une douzaine de jeux différents qui offriraient une expérience bien, beaucoup meilleure. Cependant, si vous êtes facilement séduit par des personnages étrangement timides et des décors excessivement vibrants, alors tant soit‑tant — essayez Scarlet Skips et voyez ce que vous en pensez. Mais n’attendez pas un chef‑d’œuvre cinématographique, les amis.

Critique de Scarlet Skips (PC)

Jord est actuellement Chef d'équipe chez gaming.net. S'il ne radote pas dans ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantasy ou d'explorer Game Pass à la recherche de tous ses indés négligés.