Avis
Critique de Rift of the NecroDancer (Switch et PC)
Commençons par dire que Rift of the NecroDancer n’est pas un jeu de rythme typique. Mais cela devrait être attendu, étant donné qu’il provient de Brace Yourself Games, les développeurs derrière le prédécesseur Crypt of the NecroDancer. Crypto a ingénieusement combiné le rythme, l’exploration de donjons et le gameplay roguelike, beaucoup au plaisir des The Legend of Zelda fans, la franchise qui l’a inspiré.
Après une longue attente, Rift of the NecroDancer est enfin là. Vous pouvez donc découvrir ce que Brace Yourself a cuisiné toutes ces années. Alerte spoiler : ce n’est pas exactement ce que vous pourriez attendre. Plutôt que de s’en tenir au dungeon-crawling et au mélange de rythme, le développeur a décidé de prendre la route de Guitar Hero. Oui. Nous sommes de retour à la configuration de rythme habituelle de frappe des notes au rythme de la musique. Mais comme nous l’avons dit, Rift est loin d’être un jeu de rythme typique.
Venez avec nous pour explorer les meilleurs (et les pires) aspects de Rift, ainsi que savoir si cela pourrait être le jeu qu’il vous faut dans notre Rift of the NecroDancer critique ci-dessous.
Trou dans le ciel

Lorsqu’une faille se forme dans le Crypt of the NecroDancer, elle envoie le personnage principal, Cadence, dans un monde différent, qui ressemble au nôtre. Ayant atterri dans un endroit étrange, elle commence à enquêter sur un moyen de rentrer chez elle. Mais cela la conduit à rencontrer des amis familiers qui sont également tombés à travers les failles. Elle rencontre de nouvelles personnes, aussi. Ensemble, ils essaient de trouver un moyen de rentrer chez eux.
Mais peut-être plus inquiétant sont les monstres qui ont également été téléportés du Crypt dans le monde de la faille. Donc, maintenant, vous avez la mission supplémentaire de les combattre tous et de les renvoyer d’où ils viennent. La seule condition est que vous ne pouvez les combattre qu’avec de la musique.
Écoutez, Rift of the NecroDancer n’a pas l’histoire la plus farfelue. Elle ne vous coupera certainement pas le souffle avec des rebondissements et des tournures inattendus. Mais elle est suffisamment bonne pour donner un but au gameplay. Après tout, la plupart des jeux de rythme ne parviennent même pas à ajouter un mode Histoire.
De plus, les personnages sont plutôt charmants. Les designs de Cadence, ainsi que ceux de ses amis, sont détaillés. L’histoire se déroule via un roman visuel, bien que. Donc, il n’y a pas de voix off pour parler. Mais les événements qui suivent font suffisamment pour vous intéresser jusqu’à la prochaine bataille de Rift de rythme, de bataille de boss ou de mini-jeu.
Rythme de la musique

Si vous avez la moindre connaissance des jeux de rythme, vous devriez trouver votre chemin autour de Rift of the NecroDancer facilement, ou au moins la première bataille de Rift de rythme en mode tutoriel. Tout comme Guitar Hero, vous avez le manche d’une guitare comme champ de bataille. Il y a trois voies, cependant, contrairement à la fine dans Guitar Hero.
Lorsque la musique commence, les notes descendent le long du manche de la guitare. Votre travail est de frapper la note en appuyant sur le bouton correspondant sur votre clavier ou votre manette. Avec trois voies dans Rift of the NecroDancer, vous avez trois entrées. N’hésitez pas à les reconfigurer à votre guise.
Idéalement, sur le clavier, les touches « A », « Barre d’espace » et « L », afin d’avoir une répartition de main plus naturelle. La manette est un peu délicate, car l’option logique semble être de mapper les entrées sur les touches directionnelles et les boutons de face sur chaque côté de la manette. Avec quatre de chaque côté, cependant, vous pourriez avoir un problème. Ou vous pouvez simplement abandonner la manette pour la Guitar Hero manette. Mais je m’égare.
Alors que les notes descendent le long du manche de la guitare, vous voulez les frapper au rythme de la musique. Ou du moins, c’est ainsi que fonctionnent la plupart des jeux de rythme. Pour Rift of the NecroDancer, cependant, vous pourriez devoir vous adapter à un nouveau système tout à fait.
NecroDancer est de retour

Au lieu de notes de musique, Rift of the NecroDancer remplace les notes par des monstres qui terrorisent le monde de la faille. De plus, les ennemis varient des limaces aux squelettes et aux chauves-souris. Cela devient plus complexe, cependant. La plupart des ennemis ne nécessitent qu’un seul coup pour être vaincus. Cependant, les ennemis sont subdivisés en différents types avec des mouvements et des exigences de victoire différents.
Les limaces sont divisées en types vert, bleu et jaune, par exemple. Les vertes nécessitent un seul coup, les bleues deux coups et les jaunes trois coups pour être vaincues. Les squelettes, d’un autre côté, sont jaunes et noirs. Les jaunes reculent vers le haut de la guitare une fois frappés, nécessitant ainsi un deuxième coup. Les noirs reculent deux fois, nécessitant un troisième coup final. Il y a également des squelettes à un et deux boucliers, qui nécessiteront plusieurs coups pour être vaincus.
Ces nouveaux comportements s’unlockent progressivement plus loin dans le mode Histoire. Donc, ne vous inquiétez pas de vous sentir submergé. Cependant, je dirai que ce n’est certainement pas une promenade de santé pour battre un niveau, surtout avec la nature rapide des pistes.
Augmenter les enjeux

Mais Rift of the NecroDancer ne s’arrête pas là. Il introduit des comportements d’ennemis inattendus. Certains ennemis, comme les chauves-souris, changent de voie à mesure qu’ils descendent le long du manche de la guitare. Donc, c’est plus difficile d’anticiper où ils pourraient atterrir. Des ennemis comme les zombies sautent d’un côté à l’autre, changeant de voie au rythme de la musique. Les harpies, d’un autre côté, foncent deux rangées en avant, les rendant plus rapides, tandis que les crânes exploseront en plus de squelettes.
Inutile de dire que Rift of the NecroDancer vous tiendra toujours sur le qui-vive. Même lorsque vous pourriez penser que vous commencez à vous faire une idée, il introduit un nouveau défi. Comme les pièges qui changent la façon dont les ennemis se déplacent. Il peut y avoir des failles qui téléportent les ennemis ou du feu qui les enflamme, les faisant ainsi foncer rapidement.
Chaque note manquée vous coûtera un de vos dix points de vie. Malgré les batailles de Rift de rythme difficiles dans Rift of the NecroDancer, il vous lance un filet de sécurité de temps en temps. Vous pouvez frapper des fruits qui vous donnent un bonus de santé, par exemple. Ou vous pouvez remplir un compteur qui active le Vibe Power, ce qui vous rend invincible pendant un certain temps. Cela peut vous sauver la mise lorsque vous êtes submergé.
Il y a également quatre niveaux de difficulté pour les joueurs qui veulent se défier. La plupart du temps, vous resterez probablement sur Facile ou Moyen. Mais si vous vous sentez à l’aise, vous pouvez toujours essayer Difficile et Impossible. Ce sera tout un défi, car même les joueurs les plus hardcore ont eu du mal à battre le jeu au-delà du niveau Moyen, surtout dans les derniers niveaux. Mais allez-y.
Gros méchant

Un autre des principaux gameplay de Rift of the NecroDancer est les batailles de boss. Elles sont basées sur le rythme, également, plus axées sur les événements en temps réel. Des notes circulaires apparaîtront autour du boss, se rapprochant de lui. Vous devrez les frapper au bon moment pour esquiver ou attaquer. Bien que les batailles de boss puissent être un peu décevantes par rapport aux batailles de Rift de rythme, elles offrent un changement de rythme agréable dans le gameplay global.
Et enfin, il y a des mini-jeux similaires à Rhythm Haven. Vous ferez du yoga, des exercices de respiration, aiderez vos amis et jouerez dans un spectacle pour enfants, entre autres mini-jeux. Leur niveau de difficulté est beaucoup plus simple. Cela peut être bienvenu pour les joueurs qui apprécient une pause après les batailles de Rift de rythme tenaces. Mais ils peuvent également être décevants lorsque vous avez été aspiré par l’élan à haute vitesse des batailles de boss et du jeu de rythme.
En ce qui concerne les plaintes, nous serions francs en faisant des petits détails. Rift of the NecroDancer est dans l’ensemble un jeu satisfaisant. Même dans sa durée de jeu d’environ cinq heures, vous vous retrouverez à essayer de battre votre score. Et il y a beaucoup de raisons de vous faire rester, comme l’éditeur de niveaux et la fonction de chanson personnalisée. En plus de plus de 30 chansons d’électronique, de métal et de rock présentées par Danny Baranowsky, vous pouvez créer vos propres chansons, également, pour que d’autres joueurs les téléchargent. Et il y a un classement pour concourir les uns contre les autres.
Qu’est-ce qu’il y a à ne pas aimer ? La variété des chansons ? Vérifié (alors que cela est absolument headboppers). Des niveaux de difficulté variés ? Vérifié. Replayabilité ? Vérifié. À l’exception du problème de manette avec la mise en correspondance des boutons, Rift of the NecroDancer a réussi à réaliser presque tous les aspects des jeux basés sur le rythme qui comptent.
Verdict

Rift of the NecroDancer répond aux attentes et même plus. Il déferle dans le sous-genre musical avec certaines des pistes les plus chaudes que vous apprécierez de plonger. Elles sont toutes originales. Alors, prenez le temps de trouver votre préférée. De toute façon, cependant, vous trouverez les pistes ici constamment énergiques et probablement résonneront dans votre tête longtemps après avoir posé la manette.
Toujours, Rift of the NecroDancer pourrait être décourageant pour les nouveaux venus en raison de sa grande difficulté. Le remplacement des notes de musique par des ennemis qui changent constamment de mouvement et d’exigence pour les vaincre pourrait dissuader certains de jouer au jeu. Les différents types d’ennemis vous font frissonner la colonne vertébrale avec une tension qui peut, à terme, être bienvenue ou non. Pendant ce temps, les mini-jeux et les batailles de boss pourraient être décevants. Lorsqu’ils sont comparés aux batailles de Rift de rythme, ils peuvent sembler plus simples et briser le rythme à certains moments.
Alors, après avoir mis tous les avantages et les inconvénients de Rift of the NecroDancer en perspective, allez-vous vous procurer une copie pour vous-même ?
Critique de Rift of the NecroDancer (Switch et PC)
NecroDancer est de retour
Rift of the NecroDancer vous rappellera beaucoup de jeux : Guitar Hero, OSU!, et même Rhythm Heaven. Mais cela laissera certainement une impression durable. Il prouve qu'il y a plus d'une façon de vaincre les ennemis. Vous pouvez les détruire à coups d'épée, ou vous pouvez les frapper au rythme de l'électronique. Mais les ennemis ne vous feront pas de cadeau simplement parce que des headbangers jouent en arrière-plan. Non, ils changeront de mouvement et utiliseront même des pièges pour vous lancer un défi que vous aurez du mal à relever.









