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Zone de quarantaine : La dernière vérification (PC)

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Quarantine Zone: The Last Check Review

De nombreuses idées sympas dans les jeux vidéo ont été empruntées au monde réel. Même l’activité la plus banale que vous pouvez imaginer a probablement un équivalent de hit indie qui attend d’être découvert. Sauf que le banal s’avère plutôt satisfaisant, car vous vérifiez les dossiers et maîtrisez le flux de tâches répétitives. Zone de quarantaine : La dernière vérification suit les traces des hits indie That’s Not My Neighbor, Papers, Please, et Contraband Police, en ajoutant à la montée constante des indies simulant les emplois du quotidien. 

Dans ces types de jeux, vous êtes souvent un inspecteur de police ou un commandant. Et vous autorisez ou refusez l’accès à un établissement restreint. Vous recevez une liste de vérifications de drapeaux rouges à surveiller. Et vous devez utiliser les pouvoirs d’observation et, parfois, l’obligation morale, pour laisser les gens passer votre point de contrôle ou les condamner à un sort pire. Bien qu’il n’y ait pas beaucoup de jeux dans ce genre de « checkpoint » en développement, il a gagné le surnom de « simulation de puzzle » qui pourrait plaire à quiconque ayant un intérêt pour les jeux interactifs de réflexion ou de détente.

Avec la démo qui devient rapidement virale sur TikTok, l’intérêt pour le développement de Zone de quarantaine : La dernière vérification a explosé. Mais le développeur Brigada Games et l’éditeur Devolver Digital livrent-ils ? Découvrons-le dans notre Zone de quarantaine : La dernière vérification ci-dessous.

Épidémie de zombies Zone de quarantaine : La dernière vérification

Les jeux de survie de zombies se concentrent souvent sur la recherche de ressources rares et la lutte pour sa vie. Mais Zone de quarantaine : La dernière vérification prend un tournant différent, où les survivants d’une apocalypse de zombies font la queue à un point de contrôle militaire, espérant être laissés passer en sécurité. Idéalement, les inspecteurs du point de contrôle ne voudraient pas laisser passer quiconque qui a été infecté, car ils vont propager le virus de zombie aux chanceux qui ont réussi à s’échapper. Et ainsi, votre travail commence. Le travail difficile de décider qui laisser passer le point de contrôle, et qui laisser pour mort.

Eh bien, c’est plus compliqué que cela, bien sûr. Il doit y avoir une base pour condamner la vie de quelqu’un à une fin. À quoi Zone de quarantaine : La dernière vérification vous remet une liste de vérifications de symptômes et de comportements étranges à surveiller qui pourraient indiquer si une personne a été infectée. Pourtant, vous soupçonnez probablement déjà que cela peut souvent être difficile à déterminer d’une personne à l’autre. Les symptômes incluent des yeux injectés de sang, des éruptions cutanées et des marques de morsure. Mais peut-être que certaines personnes ont simplement contracté une maladie. Ils peuvent être blessés dans la lutte pour échapper à une attaque de zombies. Peut-être qu’ils ont simplement gobé trop de bouteilles d’alcool et ont donc l’air fatigué. 

Regard attentif

quarantaine

La voie à suivre est claire lorsque l’inspection d’un survivant au point de contrôle ne soulève aucun soupçon sur son comportement. Vous les laissez simplement passer pour rejoindre les survivants qui attendent d’être évacués en sécurité. Il peut également être évident de savoir quoi faire lorsque un survivant présente clairement les signes et les symptômes d’une infection de zombie. Et c’est là que vous allez vous préparer pour la prochaine cause d’action, qui les isole dans un conteneur pour être « liquidé » ou autrement, abattu d’une balle dans la tête. Si vous vous inquiétez que les exécutions vous fassent tourner l’estomac, pensez simplement aux vies que vous aurez sauvées à la suite. Il n’y a pas de remède contre l’infection de zombie. Et ainsi, la chose la plus merciful à faire est de les mettre hors de leur misère.

Mais alors vient la partie difficile. Vous rencontrez des personnes présentant des symptômes et des comportements suspects, pas tout à fait normaux pour les laisser passer, mais pas non plus définitivement infectieux pour les envoyer à leur mort. Ces personnes suspectes sont envoyées dans la zone de quarantaine, pour y siéger pendant quelques jours jusqu’à ce que vous puissiez les dédouaner (ou les exécuter lorsqu’ils se transforment en zombies). Mais il y a un hic : la zone de quarantaine ne peut accueillir qu’un certain nombre de survivants. Au moins jusqu’à ce que vous puissiez acheter plus d’espace et améliorer les fournitures pour accueillir plus de personnes. C’est là que vous commencez à réaliser que Zone de quarantaine : La dernière vérification peut avoir plus de profondeur qu’il n’y paraît initialement.

Pouvoir d’observation

jouer aux fléchettes

Vous apprenez rapidement à faire des observations attentives des personnes qui passent au point de contrôle. Une erreur pourrait aboutir à laisser les mauvaises personnes passer à la sécurité, à la quarantaine ou à la liquidation. Cela crée vraiment une tension de pointe lorsque vous devez dire oui ou non à la prochaine personne. Après tout, ce sont, en fait, des personnes réelles : des hommes, des femmes, des enfants, qui pourraient facilement être vos proches. Mais peut-être parce que leurs animations et expressions ne sont pas aussi vivides que vous l’espérez, aucun sentiment de peur, d’anxiété ou d’espoir sur les visages des personnes que vous rencontrez, quelle que soit la décision que vous prenez, cela n’a pas vraiment d’impact lourd que vous pourriez attendre. 

À la fin, entendre ce « bang » qui retentit dans l’air lorsque le pistolet se déclenche sur une autre personne suspectée, infectée, ne vous inspire pas vraiment de culpabilité. Pire, lorsque vous découvrez que vous avez exécuté la mauvaise personne, qui était en réalité libre du virus de zombie, la culpabilité que vous attendez à ressentir ne se concrétise pas. Il y a une désensibilisation inconfortable à votre travail, qui est peut-être intentionnelle. Sans avoir cette forte intuition pour liquider les personnes infectées, elles peuvent aller de l’avant et se transformer en zombies et attaquer ceux que vous avez placés dans la zone de sécurité et de quarantaine. Et cela aurait un impact négatif. Non seulement de manière figurative sur la survie de l’humanité, mais également de manière pratique, sur la monnaie de jeu que vous recevez en récompense pour faire votre travail.

Le bien commun

victoire

Oui, Zone de quarantaine : La dernière vérification possède également un système de progression, où tous les cinq jours, vous devez remplir votre quota de survivants à évacuer en sécurité. En cas d’échec, vous devrez recommencer la mission. Il y a cinq missions dans le mode campagne. Donc, certainement un défi engageant pour les fixateurs d’objectifs. Pendant ce temps, de nouvelles mécaniques et outils débloquent au fil du temps. Des thermomètres aux scanners et même un marteau en caoutchouc pour tester les réflexes d’une personne, vous aurez un nombre croissant d’outils pour tester les survivants entrants pour le virus de zombie. De plus, les symptômes seront mis à jour dans votre manuel, en fonction des découvertes que vous faites. Voyez, même les chercheurs du camp militaire n’ont pas une connaissance complète de la façon dont les infections de zombies fonctionnent. 

Et ainsi, une nouvelle mécanique est introduite, qui vous permet d’envoyer des personnes que vous soupçonnez d’avoir le virus au laboratoire de recherche pour un examen plus approfondi. Peut-être qu’un symptôme étrange qui n’est pas tout à fait clair, même à partir de votre manuel, pourrait finir par révéler de nouvelles informations sur le virus. Et en retour, vous gagnez des points de recherche qui vous aident à agrandir et à améliorer le camp. Mais certaines des mécaniques supplémentaires ne répondent pas tout à fait à la marque. Prenez le mini-jeu de chirurgie, où vous retirez les organes des sujets de test. Bien que cela soit amusant, c’est plutôt basique. Il en va de même pour le système de défense de tour de drone, où vous devrez peut-être protéger votre camp des zombies envahisseurs. Cela ne se traduit pas aussi bien que je l’espérais, et pourrait même être mieux supprimé. 

Offre et demande

TUER DES ZOMBIES

La gestion des ressources est la mécanique qui porte de la profondeur, surtout après que les développeurs aient supprimé le transport manuel de fournitures à travers le camp. Au lieu de cela, vous gérez les ressources à partir d’une interface utilisateur propre, allant des vivres aux médicaments et aux nouveaux laboratoires. Cela vous permet de donner plus de personnes le bénéfice du doute. En les faisant camper dans la zone de quarantaine, plutôt que de les envoyer directement à la liquidation. Et c’est à ces moments-là que je souhaite que Zone de quarantaine : La dernière vérification ait creusé un peu plus pour ajouter plus de jeu stratégique. Parce que, après un certain temps, cela devient répétitif. Et avec le mode illimité, je ne suis pas certain de combien de personnes peuvent rester accrochées à la boucle de jeu de base. Avec les enjeux qui s’aplanissent finalement à mesure que vous progressez dans votre partie.

Verdict

ZOMBIES

Ne supposons pas que Zone de quarantaine : La dernière vérification ne joue pas avec le feu, en choisissant de construire ses concepts autour de thèmes lourds et moralement conflictuels. Et peut-être, s’ils s’appuyaient fortement sur la tension et l’intensité qui accompagne les décisions difficiles des dirigeants, la partie pourrait avoir vraiment battu des records. Vous décidez pratiquement qui vit et qui meurt, et pourtant, vous ressentez peu de remords lorsque vous prenez la mauvaise décision. C’est juste un travail bâclé, en ajoutant le fait qu’il n’y a pas de courbe d’apprentissage. 

Cependant, je ne peux pas nier que Zone de quarantaine : La dernière vérification a ses moments spéciaux. Lorsque vous êtes profondément dans le rythme de dire oui ou non aux personnes. Ce pouvoir invisible et de contrôle a son attrait, vous donnant toute la liberté dont vous avez besoin pour gérer le point de contrôle militaire le plus optimal pour les meilleures chances de survie de l’humanité. Avec un grand pouvoir vient une grande responsabilité. Et dans une certaine mesure, cela se sent vraiment gratifiant d’être en train de jouer un rôle vital à un moment si chaotique de la civilisation humaine.

Ce n’est pas parfait, mais c’est certainement un moment amusant, sans aucun bagage qui pèse lourdement sur votre âme. Si quelque chose, cela pourrait même s’avérer être un moment de détente, car vous vous installez dans le rythme de l’observation, de la tenue de dossiers et du suivi.

Zone de quarantaine : La dernière vérification (PC)

Jouer à Dieu pendant une épidémie de zombies

Si vous aimez les jeux comme Papers, Please, et Contraband Police, alors vous devriez certainement vérifier Zone de quarantaine : La dernière vérification. Il coûte le prix modique de 19,99 $, avec une offre de 10 % en cours sur Steam et PC Game Pass. Attention, vous pourriez rencontrer certains problèmes techniques ici et là. Mais la partie globale est engageante. Elle vous donnera certainement des heures de jeu interactif et de divertissement sans stress.

 

Evans I. Karanja est un écrivain free-lance avec une passion pour tout ce qui concerne la technologie. Il aime explorer et écrire sur les jeux vidéo, les crypto-monnaies, la blockchain, et plus encore. Lorsqu'il ne crée pas de contenu, vous le trouverez probablement en train de jouer ou de regarder la Formule 1.