Avis
Critique de l’agence de mascotte Promise (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Pourquoi être si sérieux ? L’agence de mascotte Promise demanderait. Vous et son protagoniste, un ancien membre de la Yakuza. Pourquoi cette longue face ? Certes, vous devez 12 000 000 000 de yens à la Yakuza. Si vous ne les remboursez pas, c’est « Game Over » pour vous et la mort dans une ville oubliée pour votre protagoniste. Mais ne vous inquiétez pas, dit l’agence de mascotte Promise. Nous sommes là pour vous. Pas seulement avec l’opportunité de gagner de l’argent, mais surtout avec des sourires et des blagues cornues. Ha !
Le nouveau jeu de Kaizen Game Works est différent de la plupart. Il s’appuie davantage sur les vibrations folles et sauvages de leur premier jeu, Paradise Killer, si vous vous en souvenez. À l’exception que le développeur mise maintenant sur les idées farfelues et folles. En tant que jeu indépendant, je m’attends à rien de moins. Les jeux indépendants sont la toile blanche pour expérimenter toutes sortes d’idées absurdes. C’est l’occasion de lancer toutes les notions saugrenues de ce que le jeu ne devrait pas être et de voir ce qui fonctionne.
Le résultat final, bien sûr, ne frappera probablement pas la note parfaite pour chaque joueur. C’est à prévoir avec les jeux qui n’ont pas peur de sortir des sentiers battus. Pourtant, pour le joueur qui y résonne, vous aurez à peine envie d’abandonner votre partie en cours de route. Même après avoir terminé l’histoire principale, vous vous retrouverez à revenir pour une course de complétionniste de votre propre chef. Découvrez nos pensées sur le jeu dans notre critique extensive de l’agence de mascotte Promise ci-dessous.
Moments décisifs

« Le concierge », comme notre protagoniste, Michizane “Michi” Sugawara, est le plus connu, vient de perdre 12 000 000 000 de yens de l’argent de la Yakuza. Un délit si important qu’il aurait dû être tué. Mais il échappe à la mort par les poils et est condamné à une ville oubliée où les anciens membres de la Yakuza vont mourir. La réputation de Kaso-Machi dans la société est aussi mauvaise qu’elle en a l’air.
Recouvert d’une palette de couleurs sombres, sinistre et sans âme, vous pouvez sentir la mort qui se faufile dans chaque coin de la ville qui se délabre lentement. C’est la ville où vous êtes censé commencer une nouvelle vie, en gérant une agence de mascotte délabrée située dans ce qui était autrefois un hôtel d’amour. S’il y avait un autre choix, je suis sûr que Michi l’aurait pris. Mais entre la mort et la remise sur pied de l’agence de mascotte, eh bien, mieux vaut se mettre au travail.
L’absurdité de tout

Au moins, vous obtenez bientôt l’aide d’une mascotte étrange, la dernière qui reste à l’agence. Il s’appelle Pinky et ressemble à un pouce coupé. Ce n’est pas aussi dégoûtant que cela ne le semble, avec ses mains roses vives et ses doigts agiles. De plus, sa personnalité vous fera rire : un peu mignon, un peu mortel. « Tuons le maire », dit-il, que le maire mérite. Dans une ville laissée avec si peu, le maire galope toujours, saignant à blanc ses citoyens.
Finalement, Michi et Pinky arrivent à une conclusion plus, euh, raisonnable pour soutenir Pinky pour le prochain mandat de maire. Qui sait comment cela se passera, avec Michi et Pinky qui roulent sur les pancartes de campagne du maire adverse à chaque occasion ? Pourtant, c’est seulement un aperçu de l’absurdité qui vous attend dans l’agence de mascotte Promise.
Les développeurs savaient quel type de jeu idiot ils voulaient créer et ont fortement mis l’accent sur l’humour et les mascottes inattendues que vous rencontrez en chemin avec des intrigues à couper le souffle. Chaque dialogue est bien écrit et accompagné d’une voix off stellaire, tout en japonais. C’est impressionnant que, malgré la voix off japonaise, l’authenticité et les lignes humoristiques soient plus qu’assez pour attendre la prochaine cinématique avec impatience.
En affaires

Mais, avant de vous laisser emporter par toutes les folies de l’agence de mascotte Promise. Et croyez-moi, il est tout à fait possible de se laisser emporter, oubliant que vous êtes là pour ranimer l’agence et rembourser la Yakuza. Finalement, un « Game Over » s’affichera à l’écran, garantissant que votre redémarrage est géré avec intention.
Alors, trois parties. Vous pouvez dérouler la campagne d’histoire, qui vous mènera sur certains chemins assez intenses. Comme les arcs d’histoire moralement et politiquement corrompus impliquant le maire et les citoyens. Vous vous plongerez dans certains drames de crime de la Yakuza absorbants : votre « doigt coupé » de compagnon, un véritable témoignage du goût de la Yakuza. Il y a même un mystère à dénouer, lié à l’effondrement de la ville et étonnamment lié à votre propre drame personnel.
Tout cela est magnifiquement conçu, un gros morceau de viande à mordre. Mais vous avez également des éléments de gameplay réels. En tant que gestionnaire d’agence de mascotte, vous devez recruter des mascottes pour travailler pour vous, que vous trouverez dans tout le monde. Pour les retrouver, vous avez votre camion bourré que vous conduisez dans toute la ville. Ses commandes sont assez fluides et réactives. Même si cela peut être un peu bancal parfois d’une manière plus humoristique qu’irritante.
Mettez les gaz

Malheureusement, vous ne pouvez pas explorer le monde ouvert à pied. Toute exploration se fait derrière le volant, avec Pinky attaché à l’arrière du camion. Mais honnêtement, cela ne ressemble pas à une perte, surtout avec le collectathon que vous pouvez engager en conduisant et en voyageant rapidement plus tard.
Des ordures aux cartes de héros de soutien de mascotte et aux marchandises de mascotte, le monde ouvert offre de nombreuses choses précieuses à chasser. De plus, vous pouvez renverser les pancartes de campagne du maire adverse, nettoyer les sanctuaires et aider les locaux pour rendre vos aventures d’exploration plus intéressantes. Aider les locaux, en particulier, est assez important, car cela vous récompense avec des mises à niveau.
Mais par-dessus tout, conduire le camion est diablement amusant. Même si vous conduisez dans une montagne ou que vous dérapez dans la côte, l’agence de mascotte Promise a mis en œuvre ce point doux de conduite décontractée. Peut-être que c’est aussi à cause de l’esthétique vintage des années 90 du monde, qui évoque la nostalgie à chaque tournant. Peut-être que c’est la bande originale, qui ne cesse de nous émerveiller avec son mélange mémorable de musique moderne et classique.
Ce jeu est tout à fait une affaire de vibes, de bout en bout. Un moment vraiment bizarre et heureux.
Les mascottes s’assemblent

Et le dernier morceau : la simulation de gestion. Cet élément de gameplay qui semble exigeant ne devrait pas vous rebuter. C’est assez élaboré, avec une interface utilisateur fluide et un système de gestion. Vous « corromprez » les mascottes que vous rencontrez avec des cadeaux et un joli paquet pour venir travailler pour votre agence. Vous les envoyez ensuite sur différents postes pour lesquels ils sont les plus adaptés pour commencer à gagner de l’argent.
Pour chaque travail terminé, vous serez un pas plus proche de rembourser votre dette. En même temps, n’oubliez pas de faire évoluer vos mascottes, de mettre à niveau l’agence pour que votre réputation grandisse et d’améliorer la ville dans son ensemble. Bientôt, un endroit qui mourait prendra son essor : des enseignes clinquantes s’installeront sur la place de la ville, plus de gens commenceront à affluer dans la ville et vous pourrez vous asseoir et admirer tout le travail que vous avez accompli.
Ce ne sera pas toujours un voyage sans heurts, bien sûr. Vos mascottes peuvent rencontrer des problèmes au travail, des problèmes absurdes, mais tout de même. Comme un démon qui possède l’un d’eux, un autre se retrouve coincé dans la porte, et ainsi de suite. Un remède est d’envoyer des mascottes avec des objets utiles qui leur permettent de terminer leurs tâches avec facilité. Parfois, vous devrez peut-être vous arrêter de conduire pour intervenir.
Prenez un détour

Cela se fait via un jeu de cartes de trading. Rappelez-vous les cartes de héros de soutien de mascotte que vous avez ramassées lors de vos quêtes d’exploration ? Vous en aurez besoin pour un court mais amusant jeu de combat au tour par tour. Il se déroule en moins de 60 secondes. Alors, assurez-vous de faire chaque seconde compter. De plus, vous avez des mouvements limités avant que le jeu ne se termine.
Mais même si vous perdez le TCG, la punition n’est pas trop rude. Vous perdrez probablement un peu d’argent sur ce travail ou perdrez quelques fans, qui auraient augmenté la réputation de votre agence. Cela peut toujours être remédié en prenant plus de travaux et en envoyant peut-être vos mascottes sur des travaux avec des objets utiles cette fois.
Verdict

Et c’est à peu près tout pour l’agence de mascotte Promise. Une longue liste de choses à faire, il est vrai. Cela peut sembler beaucoup, je suppose. Mais tout est si parfaitement structuré que cela ne ressemble jamais à une corvée. De plus, les mascottes que vous rencontrez, certaines avec des designs grotesques, sont en fait plutôt charmantes. Vous vous souviendrez longtemps de leurs blagues et de leurs personnalités variées à mesure que vous les découvrez.
Il est impossible de décrire à quel point le design et la réalisation de l’agence de mascotte Promise sont absurdes jusqu’à ce que vous l’expérimentiez vous-même. Même la configuration de l’histoire est complètement folle, et tout le reste qui suit est de plus en plus fou. S’il y avait des frustrations, elles sont passées inaperçues parce que la partie était simplement trop bonne pour que cela n’ait pas d’importance.
Tout ce à quoi je pouvais penser après le générique de fin, c’était : « nous avons besoin de plus de jeux comme celui-ci ». L’une des raisons pour lesquelles nous jouons aux jeux, c’est à cause de leur imagination débridée et de leur capacité à nous offrir une échappatoire de la réalité. Eh bien, la réalité de l’agence de mascotte Promise était définitivement une échappatoire de la nôtre, même si elle portait des similitudes douloureuses avec la corruption et les dilemmes moraux qui affligent nos sociétés d’aujourd’hui.
Critique de l’agence de mascotte Promise (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Gérez des mascottes parce que vous le pouvez
L'agence de mascotte Promise a des mascottes vivantes et respirantes qui sont complètement bizarres dans leurs designs et personnalités. Mais les gérer n'est que la moitié de l'histoire. L'autre moitié, c'est vivre une narration bien écrite parsemée de thèmes agréables et de l'humour ironique. Explorer le monde lui-même a également ses moments de gloire, au point que vous ne pouvez pas vous empêcher de revenir pour collecter les objets précieux et les quêtes secondaires que vous auriez pu manquer.











