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Prince of Persia : La Couronne Perdue – Critique (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Le changement est-il bénéfique ? De nombreux changements nouveaux font partie de la dernière addition à la série perdue mais non oubliée Prince of Persia. Et cela est attendu, après une pause de 14 ans depuis la dernière entrée complète qui nous a été présentée. Vous voyez, Prince of Persia a succombé au même sort que les franchises quasi éteintes, en échouant à capter l’attention de son public pendant longtemps. Il a commencé sur une note élevée, mais a ensuite perdu son élan à travers la dernière entrée décevante, Prince of Persia : Les Sables Oubliés (2010). Ubisoft a ensuite léché ses plaies, se concentrant sur le successeur spirituel acclamé par la critique, Assassin’s Creed, à la place. Mais après s’être remis en selle et avoir retrouvé sa force, ils reviendront et frapperont lorsque nous nous y attendons le moins.
Entrez Prince of Persia : La Couronne Perdue, dont la bande-annonce a laissé de nombreux fans avec des sourcils froncés. Étrange que Ubisoft revienne en arrière, passant de la 3D à la 2D en side-scrolling, action-aventure plateforme. Ils jettent le tissu taché des anciens temps, optant pour un nouveau chemin pour la série, à la fois Metroidvania et Souls-like. Et encore plus, le fait que le protagoniste soit un jeune guerrier doué du groupe d’élite, “Les Immortels”. Il explore le mont Oaf maudit pour sauver le prince kidnappé – allez comprendre. Il y a tellement de changements et de nouvelles additions, mais est-ce qu’ils font suffisamment pour rétablir la série à sa place légitime sur le trône de la plateforme ? Découvrons-le dans notre Prince of Persia : La Couronne Perdue critique.
Appelé à Servir

Les Immortels, un groupe d’élite de guerriers appelés à servir la Reine et son peuple, viennent de remporter une victoire dans un spectacle de bataille à plein régime. Ils reviennent pour découvrir que l’un des immortels a kidnappé none autre que le prince Ghassan et l’a emmené au mont Oaf maudit, qui plus est. Alors, la Reine envoie les Immortels dans ce qui pourrait être la mission la plus cruciale de toute la Perse, une tentative féroce pour sauver le prince et découvrir le complot derrière son enlèvement.
Bientôt, cependant, Sargon, le plus jeune membre des Immortels, est séparé de son équipage. Il doit fouiller le mont Oaf tout seul, les ennemis et les monstres détestables mis à part. Mais au-delà des ennemis féroces qui les attendent, le mont Oaf abrite des secrets en soi. Ses paramètres de temps et d’espace fonctionnent différemment, où le passé, le présent et le futur se croisent. De plus, des pièges à pointes et des lames oscillantes dépassent des chemins et des fossés pour éviter les styles Metroidvania.
Amiss

Cependant, la prémisse prometteuse, l’histoire finit par paraître disjointe à la fin. La profondeur des personnages manque, avec Sargon qui porte plus de substance que la plupart. Vous rencontrez des PNJ qui ressemblent plus à des remplisseurs. De plus, le concept de fracture temporelle est à peine exploré au niveau que la plateforme et le combat parviennent à atteindre. On dirait que tant d’opportunités ont été gâchées, surtout par rapport à l’expédition passionnante des Sables du Temps. À la fin, vous partez, sans vous soucier des personnages, et oubliez l’histoire La Couronne Perdue voulait transmettre.
Dansez Loin

Mais peu importe. Vous finirez par aimer la danse entre les séquences de combat exaltantes, la plateforme mortelle et l’exploration sans fin. Trois boucles de jeu principales se combinent pour créer l’expérience complète que Prince of Persia : La Couronne Perdue a en réserve pour vous. Bien sûr, si vous avez déjà joué à Metroidvania, vous savez que l’histoire est la ceinture qui entoure votre toute expérience de jeu. J’ai eu aucun choix que de me frayer un chemin à travers, bien que.
Pour progresser, vous devez cheminer les chemins périlleux qui serpentent à l’intérieur et à l’extérieur de différents biomes. Vous aurez une autonomie totale sur votre parcours, en choisissant lequel des sorties multiples à prendre. Certains mèneront à des impasses, ce qui signifie en fait de continuer à explorer jusqu’à ce que vous équipiez la capacité spécifique nécessaire pour ouvrir une porte verrouillée ou sauter vers une nouvelle ouverture désormais à portée de main.
Cela peut conduire à beaucoup de backtracking, comme c’est le cas avec plusieurs Metroidvanias là-bas. Mais dans ce cas, vous pouvez utiliser des Fragments de Mémoire pour prendre une capture d’écran d’une zone que vous avez l’intention de révisiter ouvertement. Prince of Persia : La Couronne Perdue épinglera ensuite la capture d’écran sur la carte, afin que vous puissiez toujours vous déplacer rapidement vers cet endroit une fois que vous aurez débloqué la capacité requise.
Bien que cela puisse sembler plutôt simple, les Fragments de Mémoire font toute la différence que vous pouvez imaginer. Cela évite de gaspiller du temps à explorer le même endroit encore et encore. La manipulation de la carte pour votre propre expérience créera également une expérience individualisée que de nombreux Metroidvanias devraient reproduire, mais passons.
Rapide et Amusant

Progresser dans l’histoire ne débloque pas seulement des zones précédemment inaccessibles. Cela vous offre également des cadeaux que vous aurez désespérément besoin pour la traversée et le combat. Voyez, au début, vous n’êtes qu’une version affaiblie de vous-même. Seulement à travers l’exploration, vous débloquez des mouvements et des attaques plus puissants qui vous sauvent la peau dans les sections ultérieures, plus dangereuses du jeu.
Vous avez, bien sûr, vos sauts habituels, glissades et dashes aériens, qui sont utiles lorsque vous vous déplacez sur et entre les plateformes. Mais ils sont également des changements de jeu majeurs à maîtriser dans le combat. Vous pouvez lancer une ruée de combos aériens sur un ennemi flottant au-dessus de la scène et le faire tomber au sol pour une finition grandiose.
Vous pouvez apprendre à parer avec précision les parades qui remplissent un compteur de Lumière d’Athra. Lorsqu’il est rempli, cela vous permet de lancer une capacité spéciale qui déclenche une transition sans faille dans un spectacle cinématique 3D qui garantit des tuer instantanés (sauf pour les boss). Chaque coup de l’épée double de Sargon est accompagné de flashes lumineux qui ressemblent à ceux qui ont été tirés directement d’un anime.
Assoiffé de Plus

Cela ne s’arrête pas là. Plus vous progressez dans l’histoire et explorez plus de biomes, plus vous débloquez de capacités. Vous obtiendrez un arc et des flèches qui font également office de boomerang. Vous débloquerez des pouvoirs temporels. Sargon peut enregistrer une série de mouvements et les rembobiner pour une version future de lui-même. Il peut se téléporter d’un combat à une plateforme et vice versa. Au fil du temps, ils deviennent une partie intégrante du jeu qui peut prendre un peu de temps à maîtriser.
Le combat a une façon de se morpher en fonction de votre style, grâce aux amulettes qui offrent chacune de nouvelles capacités. Mais les emplacements d’amulettes sont limités, donc vous les changez constamment pour trouver ce qui fonctionne le mieux pour vous. Oh, et ils ne sont pas juste des “augmentations de puissance” ou des “diminutions de dégâts” sortes de power-ups. Ce sont des effets réfléchis et uniques qui modifient votre expérience de jeu. Par exemple, vous pouvez équiper une amulette pour invoquer un oiseau qui révèle des trésors cachés. Ou équiper un quatrième coup supplémentaire à votre attaque de base de trois coups.
Un Pas Vers la Tombe Prématurée

Les plateformes dans Prince of Persia : La Couronne Perdue méritent une section à elles seules en raison de la quantité de réflexion et de créativité qui a dû être investie dans le processus de conception. Éparpillées à travers des cavernes cristallisées, des ruines ensoleillées et même un chantier naval détruit figé dans le temps, vous rencontrerez des énigmes qui vous feront souvent perdre la vie.
Mais heureusement, vous vous réincarnez rapidement pour essayer encore et encore jusqu’à ce que vous passiez à l’autre côté indemne. Cela teste vraiment votre créativité pour manœuvrer des mondes complexes. Sans oublier une synchronisation et une précision impeccables qui vous laissent parfois sans souffle. Et lorsque vous découvrez et exécutez votre plan avec succès, cela vous donne une satisfaction incroyable pour l’avoir réalisé, vraiment.
Verdict

Comme cette critique, Prince of Persia : La Couronne Perdue semble se terminer un instant trop tôt. Vous ne pouvez pas vous empêcher de revenir pour découvrir tout ce que vous auriez pu manquer. Il offre une aventure gratifiante dans des territoires périlleux embourbés dans le temps et l’espace brisés. Pas de stress, cependant, car le mouvement et la plateforme se sentent aussi fluides et réactifs que possible. Chaque coup de votre épée et chaque dash entre les plateformes s’exécutent en douceur à 60 fps et à une résolution 4K.
En suivant le genre Metroidvania familier avec un but et un style, Prince of Persia : La Couronne Perdue fait bien pour conserver ce qui fonctionne et l’exécuter à la perfection. Peut-être, si nous devons être pointilleux, les séquences de combat peuvent être un peu difficiles, avec “Game Over” qui apparaît plus souvent que je ne peux compter.
Laissez les boss qui testent vraiment votre volonté de maîtriser les modèles d’attaque et de répondre avec précision. Les ennemis réguliers sont un cauchemar en soi, au point que Sargon se sent manquant. La plupart du temps, vous devez atterrir plusieurs coups pour faire une dent dans les barres de vie de vos ennemis. Cependant, vous pouvez, à la place, basculer le mode de difficulté vers un rang plus accessible. Peut-être même utiliser l’option Personnalisé pour personnaliser la difficulté jusqu’au niveau des fenêtres de parade et des esquives.
L’art peut sembler un peu cartoon. Lorsque vous vous approchez, les ennemis peuvent paraître sous-par. Mais dans l’ensemble, les scènes cinématiques et la fluidité avec laquelle chaque coup se combine en mouvement sont plus que compensés. Dans tous les cas, aucune difficulté ou préférence artistique n’altère l’expérience. En fait, cela disparaît facilement dans l’arrière-plan en faveur d’une expérience de jeu supérieure et serrée qui satisfait. Un Metroid-like action-aventure pour les livres, en effet.
Prince of Persia : La Couronne Perdue – Critique (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Un excellent début d'année Metroid-like
Si Prince of Persia : La Couronne Perdue est ce que nous devons nous attendre pour le reste de l'année, je dis, amenez-le sur Ubisoft. De la plateforme à l'exploration, chaque facette du gameplay se sent soigneusement conçue et exécutée pour le plaisir des fans qui ont dû attendre 14 ans pour obtenir une nouvelle entrée dans Prince of Persia. 'Une excellente version qui vaut la peine d'attendre', c'est tout ce que je dirai.







