Avis
Of Nooks and Nonsense : Critique d’un jeu d’objets cachés de pirate (PC)
Étant à deux pas du lieu de naissance de Barbe Noire, il m’est assez difficile de sortir et de pas voir quelque chose qui s’inscrit dans l’Âge d’or de la piraterie. Et pourtant, même si j’ai un océan de pièges à touristes et une tribord pleine de marchandises à drapeau noir à mon seuil, je ne peux m’empêcher de l’embrasser comme un papillon de nuit attiré par une flamme. Pirates, aussi notoires qu’ils étaient, constituent réellement des sujets fascinants, tout comme les jeux d’objets cachés qui hissent les mêmes couleurs, apparemment.
Of Nooks and Nonsense: A Pirate Hidden Object Game mérite des éloges pour sa capacité à s’appuyer sur un cliché apprécié et à le faire évoluer. Avec un décor dessiné à la main qui tire sur tous les éléments caractéristiques d’une horloge à thème pirate, Weird Pumpkins Studios embrasse ouvertement cette même tapisserie de tropes, avec les seigneurs pirates au crochet, les flibustiers intrépides, et les recoins nautiques qui pourraient tout aussi bien s’appeler Shipwreck Cove. En conséquence, il ne cherche pas à contester l’histoire, mais à créer l’illusion que tous les pirates étaient des partisans de l’expression emblématique “ARRGH!”—un stimulant vocal qui, curieusement, provient d’un accent bristolitain et de leur prononciation connue de la lettre R. Plus vous en savez, n’est‑ce pas ?

Je ne peux m’empêcher d’éloger un jeu comme Of Nooks and Nonsense. Étant donné que nous sommes malheureusement arrivés à une époque où l’IA commande avec assurance la plupart des illustrations, il est agréable de voir la rare pépite indie arborer encore le drapeau fait main. Certes, il est un peu bancal par moments, mais s’il y a une chose que Of Nooks and Nonsense fait, c’est qu’il insuffle une expression créative et une sorcellerie indépendante à une période appréciée. Et s’il y a une chose que je vraiment apprécie dans le jeu vidéo, c’est les illustrations originales et les efforts d’un artiste local pour établir sa vision créative sur une toile beaucoup, beaucoup plus petite. Of Nooks and Nonsense offre cela, tout en laissant sa propre signature sur un thème autrement très familier.
Comme les jeux d’objets cachés sont à la fois conceptuellement et mécaniquement transparents, Of Nooks and Nonsense n’est pas un jeu qui vous oblige à penser trop profondément pour le comprendre. À l’instar de ses semblables, il fonde son principe sur un schéma simple de recherche et de découverte — un design qui se concentre principalement sur des contrôles faciles à saisir, des techniques de nettoyage basiques et des détails complexes qui, une fois découverts, procurent un sentiment d’accomplissement. L’élément qui distingue ce décor nautique de ses pairs époustouflants, bien sûr, est son cadre. Les habituels compagnons félins et sujets amphibies sont absents, et les flibustiers du coffre de Davy Jones sont soudain à la mode.

Comme son titre l’indique fièrement, Of Nooks and Nonsense choisit d’insérer une touche d’excentricité dans son univers. Absurdité, mot clé ici, constitue en partie son océan, tout comme son usage de touches humoristiques et de détails bien placés qui remplissent les recoins. Un kraken avec un ballon de plage ; un marin dans une baignoire ; un fantôme sur une barque à rames — vous voyez l’idée. Hélas, ce n’est pas votre interprétation classique d’une scène de pirate d’époque, mais une imitation dessinée qui choisit délibérément d’amplifier les clichés habituels. Mais, vous savez, cela fonctionne.
Du point de vue du gameplay, Of Nooks and Nonsense est un jeu facile à parcourir. Comme tous les jeux d’objets cachés, il réduit ses mécanismes à une palette simple à digérer d’outils de recherche. Naturellement, vous pouvez explorer la scène, agrandir les objets et mettre en évidence les zones d’intérêt, tout en cochant des dizaines d’éléments sur votre liste de tâches. Ainsi, ce n’est pas un jeu qui réinvente la roue, mais qui dirige son navire dans la même direction. Ce n’est pas pour autant négatif. Au contraire, j’apprécie les similitudes qu’il partage avec ses semblables. Au moins, vous savez à quoi vous attendre.
Bien que Of Nooks and Nonsense ne possède pas la toile la plus imposante ni le plus grand nombre d’objets cachés dans le domaine de la recherche, il apporte de nombreuses idées ingénieuses, avec des dizaines de détails caractéristiques, des situations comiques et une bande‑son adaptée pour encadrer son esthétique de flibustier. Bien qu’il soit assez court et manque de profondeur et de complexité, le jeu recèle quelques fonctionnalités brillantes et des effets artistiques. Il est clairement encore un petit jeu, ce qui le rend plus facile à appréhender ainsi. Il peut manquer les plus de mille sujets et le monde à multiples couches, mais il faut reconnaître qu’il constitue un jeu d’objets cachés pleinement captivant.

La seule faiblesse de Of Nooks and Nonsense est qu’il s’agit, malheureusement, d’un jeu assez court. Comme vous n’avez qu’une seule carte à explorer, ainsi qu’une centaine d’objets à trouver — une liste composée de cinq séries de vingt — vous pouvez facilement le parcourir en moins de quinze ou vingt minutes. À ce titre, j’aurais aimé qu’il offre un peu plus, que ce soit une seconde région ou une autre poignée d’objets. Cela dit, pour ce qu’il apporte à sa toile, il frappe souvent dans le mille comparé à ses semblables. C’est un énorme point positif.
Pour faire court, si vous avez du temps libre et quelques pièces d’or à dépenser, vous devriez envisager de plonger votre rame dans le diorama nautique de Of Nooks and Nonsense’s . Cela ne remplira peut‑être pas vos poches de trésors ou de beaux souvenirs, mais il devrait, avec un peu de chance, vous donner un nouvel amour pour tout ce qui est pirate et absurde. C’est bien le prix d’entrée modique, non ?
Verdict

Of Nooks and Nonsense: A Pirate Hidden Object Game combine la piraterie flamboyante avec des éléments comiques pour créer une expérience d’objet caché courte mais précise, qui, bien que toujours brève et dépourvue de complexité à grande échelle, offre un décor magnifiquement conçu, une bande‑son originale et un trésor de sujets d’époque appropriés. Ce n’est peut‑être pas le meilleur de sa catégorie, mais c’est une œuvre charmante qui parvient à faire beaucoup avec si peu. Elle également parvient à rompre le lien avec les habituels sujets de chats ou d’amphibiens — et j’en suis plus que ravi.