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Critique de NBA 2K24 (PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch, & PC)

NBA 2k24 Review

Il y a eu un temps, au début des années 20, où 2K Games était sur une lancée. Chaque nouvelle itération que le studio publiait ajoutait une touche de quelque chose de nouveau et de grand. Que ce soit un nouveau mode de jeu ou un nouvel environnement, cela ressemblait à jouer à un nouveau jeu et, par conséquent, à faire un pas de plus dans la franchise NBA 2K.

Jusqu’à récemment, les nouvelles itérations commençaient à ajouter de petites modifications ici et là. Au point que si vous placiez les entrées côte à côte, vous verriez des jeux similaires – trop similaires pour justifier une nouvelle entrée. Je suppose que la question est de savoir si NBA 2K24 change la tendance pour un avenir meilleur. Est-ce que la nouvelle entrée de la franchise oriente la série NBA 2K dans une nouvelle direction ? Quels changements pouvez-vous attendre de voir dans NBA 2K24 ? Et sont-ils dignes de votre temps et de votre argent ?

Quand tout est dit et fait, NBA 2K23 et NBA 2K24 ressembleront-ils et se sentiront-ils comme des jeux similaires ? Ou 2K Games aura-t-il fait un bond de foi vers un avenir plus brillant ? Découvrons-le dans notre critique de NBA 2K24.

Une occasion manquée

NBA 2k24 KOBE BRYANT

Dès le départ, vous voyez la Black Mamba dans toute sa gloire sur les couvertures de l’édition Kobe Bryant et Black Mamba du jeu vidéo NBA 2K24. C’est la façon parfaite de célébrer le membre du Hall of Fame et la légende des Lakers de Los Angeles.

Cependant, la façon dont la série le fait est pretty much la même que celle utilisée pour les défis de Michael Jordan dans NBA 2K23. Les joueurs revivront les moments les plus emblématiques de Kobe Bryant dans un mode de jeu appelé Mamba Moments – plus précisément, sept des jeux les plus légendaires du superstars.

C’est la plate-forme parfaite pour recréer la carrière explosive de la Black Mamba. Mais le studio manque un point doux qui, selon moi, résonnerait davantage avec l’expérience de la montée en puissance de Kobe Bryant. Au lieu de nous ramener aux débuts humbles de la superstar, on nous dépose au milieu de la carrière palpitante de la légende du basket pendant les playoffs de 2001.

C’était cinq ans après que Kobe Bryant ait été drafté dans la NBA, présentant ainsi une occasion manquée de recréer certains des moments inoubliables de ses débuts. Même ainsi, on n’a pas l’occasion de revivre l’explosion de 81 points de Kobe Bryant en 2006, la deuxième plus grande marque de l’histoire de la NBA, contre les Raptors de Toronto.

Combiné, cela rend Mamba Moments moins attractif que le défi Jordan de NBA 2K23. Cependant, il parvient encore à recréer le ton et l’atmosphère des moments les plus emblématiques de Bryant.

Un peu trop similaire

En plaçant NBA 2K23 et NBA 2K24 côte à côte, il est difficile de repérer des différences visuelles entre les deux jeux. Surtout sur les plates-formes actuelles, vous diriez à peine que les deux jeux sont différents l’un de l’autre. Mais cela est à prévoir, car les franchises annuelles semblent avoir atteint un point de saturation avec des visuels revus.

Dans le même souffle, les plates-formes next-gen ont un solide avantage sur la plupart des autres franchises, grâce à l’intégration de la technologie ProPLAY. Cela permet à 2K Games de traduire les séquences de la NBA en animations de jeu. En conséquence, les mouvements des joueurs sont aussi précis que possible. Et des joueurs comme LeBron James ressemblent et jouent comme leurs homologues de la vie réelle.

Même les passes et les offensives comme les pick-and-rolls sont plus difficiles à exploiter. Tous les layups, les tirs à trois points, les passes, les dunks et les mouvements de dribble, ainsi que les mouvements de signature en général, sont traduits à un niveau de précision et d’authenticité sans précédent. Les mouvements répétitifs, les dribbles sans but, les robots de jeux précédents – au moins pour les plates-formes PS5 et Xbox Series – pour l’instant.

Une petite modification, ici et là

NBA 2k24

Les quatre modes de jeu présents dans NBA 2K23 sont les mêmes que ceux que vous trouverez dans le nouveau jeu. Donc, cela inclut MyTEAM, MyCAREER, MyNBA et PlayNow. Cependant, même si les modes de jeu restent les mêmes, vous remarquez quelques nouvelles fonctionnalités ici et là. Par exemple, il semble que le système de badges traditionnel ait été supprimé.

Pendant ce temps, les points de réputation dans le mode MyCAREER sont de retour. Il y a également l’ajout de la fonctionnalité MyNBA Lite, qui est plus une version simplifiée de l’original MyNBA. Cela vous permet de draft, de trader et de gagner des championnats plus rapidement en supprimant les processus précédemment encombrés et complexes comme les règles de salaire et de commerce. C’est un bon chemin à prendre lorsque vous échappez aux achats en jeu et un meilleur point de départ pour les nouveaux.

Payer pour jouer

NBA 2k24

En parlant d’achats en jeu, c’est triste de voir les efforts que NBA 2K24 a fait pour aller de l’avant s’effondrer simplement à cause des achats en jeu placés partout. Prenez le mode MyCAREER, par exemple. Même si vous accumulez de la monnaie virtuelle, cela n’aide pas vraiment à augmenter la note générale de votre joueur.

Vous pourriez jouer pendant des heures et ne vous retrouver qu’en grimpant lentement vers votre numéro désiré. Il n’y a pas de temps ni d’argent à dépenser pour les parties amusantes de la personnalisation, comme les animations et les vêtements, qui, au passage, sont beaucoup mieux cette fois-ci. Au lieu de cela, vos yeux restent fixés sur l’amélioration de la note de votre joueur pour atteindre un point où vous pouvez au moins rivaliser avec les joueurs en ligne.

Mais disons que vous ne vouliez pas jouer en ligne. C’est encore frustrant de jouer contre des joueurs IA qui ont des notes beaucoup plus élevées. Ce n’est même pas une question de compétence ou de précision. Plutôt, quel joueur peut dépenser de l’argent réel pour améliorer son niveau ? Je parle de centaines de dollars, que, même dans les jours suivant la sortie, de nombreux joueurs en ligne avaient déjà payés. Cela rend l’option de microtransaction « optionnelle » superflue, de telle sorte qu’à la fin de la journée, vous avez deux choix : payer ou grincer des dents pour la monnaie virtuelle lentement et douloureusement.

Maintenant, disons que vous êtes un nouveau venu. Vous avez juste l’édition régulière et vous démarrez avec une note de 60. Pour améliorer, vous devez gagner des matchs. Mais comment gagnez-vous des matchs contre des joueurs déjà bons ? Comment améliorez-vous ? Eh bien, vous n’avez qu’à débourser quelques centaines de dollars, et vous êtes prêt à jouer.

Qu’en est-il de l’histoire ?

MyCAREER a toujours eu des histoires convaincantes pour les modes solo, généralement une prise de rags-to-riches sur le parcours d’un basketteur vers la gloire. Pourtant, cette fois-ci, il n’y a pas d’histoire, ou du moins une histoire avec un scénario cohérent.

Cela suit un personnage créé par le joueur appelé MP, dont le parcours se divise en plusieurs intrigues liées de manière lâche. Pas étonnant que la note basse à laquelle vous commencez et la montagne interminable d’accumulation de monnaie virtuelle que vous devez gravir pour être presque aussi bon que les likes de Michael Jordan et Kobe Bryant que vous êtes censé devenir.

Cela laisse MyNBA comme le seul havre sans microtransaction où vous parvenez à mettre en place un jeu amusant. Vous pouvez choisir quelle équipe draft et même profiter de la nouvelle ère de LeBron qui suit le parcours du superstar en quittant les Cavaliers de Cleveland pour jouer pour les Heat de Miami.

Verdict

Il est difficile de dire à quel point NBA 2K24 est rentable. D’une part, il ramène de nombreux éléments que nous connaissons et aimons de la franchise. Ce sont des concepts éprouvés et vrais qui ont solidifié la série comme le numéro un de la simulation de la culture du basket.

D’un autre côté, cependant, l’expérience est entravée par les microtransactions. Et cela aurait été « okay », s’il y avait une chance de profiter du jeu sans avoir à payer.

Mais vous ne pouvez pas. De toute façon, vous vous soumettez au super grind fest de presque tous les modes de jeu. De MyCAREER à MyTEAM, cela prend éternellement pour améliorer les notes ou obtenir de nouvelles cartes de joueurs rares. Pendant ce temps, d’autres joueurs en ligne ont déjà payé. Que vous jouiez en solo ou en multijoueur, vous devrez soit vous soumettre au grind, qui souvent ne vaut pas la peine à long terme, soit prendre la voie facile et dire oui au paiement.

C’est triste, car en dessous de cela se trouve une expérience de jeu sur le terrain qui est la meilleure qu’elle n’ait jamais été. C’est la prise la plus authentique et réaliste sur les jeux réels, traduite jusqu’au moindre détail, grâce à la technologie ProPLAY innovante. Pour en profiter, vous êtes forcé de naviguer vers MyNBA, qui, malgré sa ressemblance avec NBA 2K23, offre un havre sans microtransaction où vous pouvez au moins respirer.

Peut-être que les fans les plus dévoués feront le meilleur usage de leur expérience de jeu. Les nouveaux venus, cependant, pourraient succomber à la frustration un peu trop tôt. C’est la même chose pour les fans du multijoueur, qui devront se résigner à payer pour gagner.

Critique de NBA 2K24 (PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch, & PC)

Nouvelle expérience de culture de basket

Lorsqu'il s'agit de simulation de culture de basket, la série NBA 2K est la meilleure des meilleures. Cependant, la série a récemment pris un coup dans les termes d'innovation, publiant fréquemment des itérations similaires avec de petites modifications ici et là. Pour la plupart, la nouvelle technologie ProPLAY garantit une traduction authentique et réaliste des jeux de la NBA en animations NBA 2K24. Sur ce front, l'apparence et la sensation du jeu sont les meilleures qu'elles n'aient jamais été. Cependant, l'accent mis par le jeu sur les microtransactions est une douleur et pourrait bien être ce qui fait ou défait l'expérience pour certains.

Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.