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Monument Valley 3 Review (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

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Monument Valley 3 Review (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Les fans de la série Monument Valley attendaient avec impatience l’occasion de voir comment la magie allait se traduire sur les consoles. Après tout, il s’agit d’une série connue pour ses beaux puzzles basés sur le toucher, donc lorsque Monument Valley 3 est finalement sorti sur Nintendo Switch, PlayStation et Xbox, il y avait un véritable buzz. Pouvez-vous tenir sans écran tactile ? Le charme allait-il encore briller sur un plus grand écran ?

Les bonnes nouvelles ? Visuellement, c’est aussi époustouflant que jamais. Il s’agit toujours de l’un des meilleurs jeux de puzzle disponibles. Mais une fois que vous creusez plus profond, il est clair que certaines des choses qui rendaient la série spéciale n’ont pas été transférées sur la console. C’est un excellent jeu de puzzle, mais ce n’est pas la transition console sans faille que beaucoup espéraient. Décomposons-le dans cette critique et trouvons où il brille, où il trébuche et s’il vaut la peine de votre temps sur console.

Un aperçu du monde de Noor

Un aperçu du monde de Noor

Dans Monument Valley 3, les joueurs suivent Noor, une jeune apprentie sur une mission pour restaurer un phare après que les eaux montantes aient submergé sa maison. L’histoire est simple ; au lieu de s’appuyer sur des dialogues extensifs, le jeu transmet son récit à travers l’environnement. Les joueurs découvrent des détails sur le monde et le voyage de Noor en résolvant des puzzles intriqués. Tout comme Monument Valley 2, le jeu maintient une approche minimaliste, vous permettant de reconstituer l’histoire à mesure que vous progressez. Il n’y a pas de grandes révélations ou de longues cinématiques, juste un calme voyage où chaque puzzle rapproche les joueurs de la compréhension de la quête de No. 

Cela dit, l’histoire ici semble plus abstraite que son prédécesseur. Elle n’est pas aussi puissante sur le plan émotionnel. Certains joueurs pourraient la trouver émouvante, tandis que d’autres pourraient avoir l’impression qu’il lui manque ce coup de poing émotionnel. Le récit fonctionne pour ceux qui aiment les choses un peu plus discrètes, mais il pourrait laisser les autres souhaiter plus de profondeur. Néanmoins, le voyage de Noor vaut la peine d’être suivi, et le monde magnifiquement conçu qui l’entoure rend l’expérience encore plus captivante.

Même ADN de puzzle

Monument Valley 3 Review (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series XS & PC)

Si vous avez joué aux deux premiers Monument Valley, vous connaissez la formule : déplacer le monde, faire pivoter des pièces d’architecture, créer des chemins impossibles et guider votre personnage vers la porte suivante. C’est toujours le cas dans Monument Valley 3. Vous résolvez des puzzles 3D en jouant avec la perspective, quelque chose que la série a toujours fait avec style.

Cette fois, il y a une nouvelle addition : un bateau. Le bateau aide Noor à se déplacer entre les îles et les zones de puzzle. Bien sûr, ce n’est pas le type d’exploration que vous attendiez, mais cela donne au jeu un léger sentiment d’ouverture. Certains puzzles s’appuient même sur le mouvement du bateau, et ceux-ci sont certains des meilleurs moments.

En revanche, les puzzles ne frappent pas à la maison pour les enthousiastes des puzzles. C’est parce qu’ils manquent de profondeur que la plupart des joueurs aiment dans les jeux de puzzle. La plupart d’entre eux sont résolus en quelques minutes, et très peu vous obligent à réfléchir. Il y a généralement une solution claire, et une fois que vous l’avez repérée, il ne s’agit que de cliquer pour y arriver. Même les joueurs nouveaux dans les jeux de puzzle ne devraient probablement pas avoir de mal. Finalement, cela se sent plus comme une visite guidée que comme un véritable exercice mental. C’est bien si vous êtes là pour les vibes, mais si vous voulez des casse-tête, Monument Valley 3 ne livrera pas.

Point, cliquez et manquez

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Parlons de l’éléphant dans la pièce : les commandes. Vous penseriez qu’un jeu qui a commencé sa vie comme une expérience tactile mobile se sentirait naturel sur console. Mais non. Il n’y a pas de prise en charge de l’écran tactile sur la Switch. Au lieu de cela, vous êtes coincé en utilisant un curseur qui se déplace avec la manette, et il ne met en évidence que ce que le jeu dit que vous pouvez interagir.

Ce n’est pas injouable, mais cela tue le plaisir d’expérimenter. Sur mobile, vous pouviez taper, faire glisser, pincer et simplement explorer avec vos doigts. Sur Switch, vous scannez l’écran, en attendant que quelque chose s’allume. Cela transforme les puzzles en liste de vérification plutôt qu’en moment de découverte.

Le curseur lui-même peut être ennuyeux. Il ne se déplace pas librement ; il se déplace par points et parfois choisit le mauvais. Notamment, essayer de faire fonctionner les commandes est un autre puzzle dans le jeu. C’est maladroit, et cela vole un peu de magie. Maintenant, voici la partie déconcertante : la Switch prend en charge le toucher. De nombreux jeux l’utilisent bien. Mais Monument Valley 3 ignore cela complètement. Même chose pour les ports Switch de Monument Valley 1 et 2. Aucun toucher, juste le même système de curseur rigide.

Et tandis que nous sommes là, ce n’est pas seulement la version Switch. Les versions PlayStation et Xbox utilisent également cette approche de point et cliquez. Cela a du sens, étant donné que ces consoles n’ont pas d’écran tactile, mais cela fait que tout cela ressemble à une mauvaise adaptation de ce qui était autrefois une expérience si parfaite et tactile. Finalement, ces jeux ont été conçus autour du toucher. Cette connexion physique faisait partie de ce qui les rendait spéciaux. Sans cela, sur n’importe quelle console, tout cela ressemble un peu à une expérience sans vie. Quelque chose se perd en traduction, et c’est dommage.

Créativité visuelle

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Maintenant, revenons à quelque chose de positif. Monument Valley 3 est absolument époustouflant. Visuellement, ce jeu est dans une ligue de son propre. Les palettes de couleurs changent avec chaque chapitre. L’architecture ressemble à de l’origami construit dans un rêve. Tout se déplace parfaitement, des plateformes qui glissent en place aux mondes entiers qui se déplient devant vos yeux.

C’est l’un des rares jeux où vous pouvez simplement vous arrêter et regarder. La profondeur en couches, l’utilisation de la silhouette, les transitions entre les scènes, tout est géré avec élégance. Et sur l’écran Switch OLED en mode portable, les couleurs explosent littéralement. En mode docké, il a toujours l’air excellent, mais en mode portable, c’est là que ça brille vraiment.

Ce jeu n’est pas juste joli pour être joli. Les visuels aident à vendre l’humeur. À mesure que le monde change, le ton émotionnel de l’histoire change également. C’est l’une des rares parties du jeu qui continue d’évoluer et de vous pousser vers l’avant, même lorsque les puzzles ne le font pas. Est-ce suffisant pour porter toute l’expérience ? Peut-être pas. Mais cela rend certainement Monument Valley 3 l’un des meilleurs jeux de puzzle les plus visuellement gratifiants que vous trouverez sur le système.

Paysage sonore monumental

Paysage sonore monumental

L’audio dans Monument Valley 3 ne demande pas l’attention, et c’est exactement pourquoi cela fonctionne si bien. Des mélodies de piano douces flottent et disparaissent, des textures ambiantes bourdonnent doucement en arrière-plan, et chaque petite interaction déclenche un clic ou un tintement satisfaisant. Tout respire avec le jeu, ne surchargeant jamais l’expérience, simplement la façonnant discrètement.

Ce qui se démarque vraiment, c’est à quel point la conception sonore est réactive. Faites glisser une plateforme, et vous entendrez une douce mélodie. Faites pivoter une structure, et elle répond avec une note délicate. C’est simple mais profondément efficace, vous ancrant dans le monde sans jamais vous sentir forcé ou ennuyé.

Il y a un rythme calme, méditatif à tout cela. La musique n’est pas là pour vous pomper. Elle est là pour vous maintenir stable. Même lorsque l’histoire manque un coup émotionnel, le paysage sonore fait beaucoup de travail acharné. Cela ressemble à ce que le jeu vous chuchote, vous guidant à travers un doux rêve réfléchi.

Le prix

Le prix

Maintenant, voici où les choses deviennent un peu délicates. Monument Valley 3 coûte 19,99 $ sur Switch. Et pour cela, vous obtenez environ 2,5 à 3 heures de jeu. Aucune solution alternative. Aucun chemin de branchement. Le jeu n’offre pas non plus de contenu secondaire. Juste un court voyage linéaire. Ce qui ne serait pas si mal si les puzzles avaient plus de valeur de replay. Ou si il y avait des défis bonus. Ou même si le DLC Garden of Life promis avait été inclus au lancement. Mais il a été retardé. Donc, pour le moment, vous payez le prix fort pour ce qui ressemble à seulement une partie du forfait.

Cela dit, il y a l’éléphant dans le coin : les deux premiers Monument Valley jeux sont toujours sur mobile pour 3,99 $ chacun. Ensemble, ils sont moins chers que celui-ci, et ils offrent probablement un gameplay plus satisfaisant. Monument Valley 3 a également été précédemment inclus avec les abonnements mobiles Netflix avant d’être supprimé. Il pourrait revenir sur les téléphones plus tard, probablement à un prix inférieur. Il est un peu difficile de recommander la version console à ce prix, à moins que vous ne soyez vraiment fan de la série ou que vous n’ayez pas d’objection aux jeux courts. S’ils avaient inclus la prise en charge de l’écran tactile ou lancé avec le DLC, cela aurait été plus facile à avaler.

Verdict

Monument Valley 3 Review (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series XS & PC)

Monument Valley 3 est un beau jeu de puzzle. Sans aucun doute. C’est relaxant, stylé et plein de créativité visuelle. Mais la beauté n’est pas tout. Sans puzzles stimulants, des commandes serrées ou une profondeur émotionnelle, cela se sent un peu creux. Si vous êtes d’accord avec un court voyage doux à travers un monde qui ressemble à un rêve et qui sonne comme un murmure, vous apprécierez probablement. Mais sachez que cela ne atteint pas les sommets des jeux précédents. Et pour le moment, la version console se sent comme la façon la moins satisfaisante de l’expérimenter. J’espère que la version téléphone reviendra bientôt, et qu’elle apportera la prise en charge tactile et une meilleure étiquette de prix avec elle. Jusqu’alors, celui-ci est mieux abordé avec une admiration prudente, et non avec des attentes élevées.

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Un chef-d'œuvre visuel 

Monument Valley 3 est toujours une expérience belle et apaisante, avec des visuels et des sons qui impressionnent du début à la fin. Mais tandis qu'il fait beaucoup de choses bien, il ne répond pas tout à fait à ce que les joueurs de console attendent en termes de profondeur, de contrôle et de défi. C'est un jeu solide, mais ce n'est pas l'évolution de console que les fans espéraient.

Cynthia Wambui est une joueuse qui a un don pour écrire du contenu de jeux vidéo. Mélanger des mots pour exprimer l'un de mes plus grands intérêts me permet de rester à jour sur les sujets de jeu tendance. En dehors du jeu et de l'écriture, Cynthia est une nerd de la tech et une enthousiaste de codage.