Avis
Critique de Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series X/S et PC)
Prêt à passer encore des centaines d’heures dans la dernière entrée de la série Monster Hunter ? C’est un oui facile pour les vétérans qui ont suivi la franchise pendant deux décennies. Cependant, les nouveaux venus peuvent être réticents, surtout s’il existe de nombreux jeux de rôle d’action exceptionnels. Croyez-le ou non, Capcom comprend très bien cela. Ils se sont consacrés à pousser la franchise dans le mainstream, le brillant succès de Monster Hunter: World en 2018 n’étant que le début de la grandeur à venir.
Mais peut-être Capcom s’est-il un peu trop éloigné en essayant de plaire aux masses. Le cœur de la franchise s’échappe progressivement, ce qui pourrait donner aux vétérans une raison de chercher ailleurs. Si ce n’est pas avec Monster Hunter Wilds, qui reste un jeu très amusant, alors avec les futures entrées si Capcom continue sur la trajectoire de rendre la série accessible à tous. Mais assez de parler en code. Voici ce que nous pensons du nouveau titre dans notre critique de Monster Hunter Wilds ci-dessous.
Une raison de chasser

L’une des façons dont Monster Hunter s’immisce dans le mainstream est l’histoire désormais pleinement développée dans Monster Hunter Wilds. Comme les vétérans le confirmeront, la série n’a pas toujours été la meilleure pour créer des histoires profondes. Peut-être que c’est pourquoi la campagne solo du nouveau jeu, malgré son histoire plus profonde et plus réfléchie, ne touche pas tout à fait les bons endroits. Ne me trompez pas. Il y a une histoire qui vaut la peine d’être dévoilée ici.
Vous vous lancez dans l’exploration des terres inconnues, rencontrant Nata, un garçon perdu révélant que les Terres interdites peuvent avoir plus de secrets cachés que vous n’avez eu accès. En tant que chasseur, vous êtes le dernier espoir d’un monde dont le phénomène naturel se bat avec ses habitants. Auparavant, des monstres aimables et joyeux se sont transformés en bêtes enragées se nourrissant de ressources rares et semant la destruction.
Mais avant de pouvoir rétablir la paix et l’ordre naturel, vous devez naviguer dans les biomes diversifiés de Monster Hunter Wilds. Village après village, vous rencontrerez toutes sortes de problèmes nécessitant votre attention, souvent associés à une bête dérangée. C’est ainsi que vos devoirs de chasseur de monstres commencent. Tout cela peut sembler familier ; certainement pas l’histoire la plus farfelue que Capcom aurait pu créer. Mais ce sont les PNJ et les compagnons que vous recrutez en chemin qui comptent le plus.
Non seulement les personnages sont-ils attachants, mais ils s’avèrent également très mémorables, même après les crédits. Même si l’écriture peut être un peu ringarde par moments, et l’histoire peut être terne la plupart du temps, les personnages volent la vedette. Les personnages sont finalement l’effort louable de la campagne solo et la raison pour laquelle nous supposons que les futures entrées continueront à élever la qualité engageante de l’histoire.
Les monstres prospèrent

Monster Hunter’s les mondes fantastiques ont toujours été accueillants. Même pour les vétérans, vous ne pouvez pas vous empêcher de prendre en compte la merveille des humains coexistant avec des bêtes géantes. Mais Monster Hunter Wilds le fait un cran plus haut, au moins en ce qui concerne la qualité visuelle, la variété et les détails. Il est souvent facile de s’arrêter et de laisser les forêts luxuriantes et les jungles prospères vous submerger. Les biomes varient, allant des dunes de désert s’étendant à des hauts plateaux de corail. Même si elles sont plus petites en taille par rapport à Monster Hunter: World, ce qui est présent est toujours tenace dans sa capacité à intriguer.
Le niveau de détail est également louable. Capcom a clairement mis beaucoup de travail dans la conception de presque toutes les régions de Monster Hunter Wilds. Même les effets sonores sont immersifs, que ce soit l’eau scintillante ou le bruissement des feuilles. C’est triste, alors, que la beauté et la conception convaincante du monde ne soient pas exploitées à leur plein potentiel.
Lorsque vous explorez dans le rang inférieur de la campagne solo, vous montez sur votre monture, un animal ressemblant à un dinosaure, Seikret, et appuyez sur un bouton pour traverser jusqu’à votre prochaine cible. Le déplacement est automatique, vous ne pouvez donc pas convaincre votre monture de s’éloigner du chemin battu et d’explorer un élément frappant. Si vous deviez rassembler des ressources, eh bien, vous avez le crochet que vous pouvez lancer depuis le sommet de votre monture. Il couvre une distance considérable sans jamais descendre de cheval.
C’est tout efficace et tout, mais cela décourage également l’exploration, même lorsque le jeu a été décrit comme un monde ouvert. Ainsi, votre partie en rang inférieur se déroule de manière linéaire, avec les séquences cinématiques et les combats de monstres qui vous tiennent en haleine. Peut-être que cela aurait été acceptable si les séquences cinématiques étaient particulièrement prenantes. Ou les combats de monstres étaient difficiles, ce que nous allons maintenant examiner de plus près.
Facile pour moi

Le cœur des jeux Monster Hunter a toujours été d’accepter une quête pour combattre un monstre géant et de piller leurs parties pour des ressources et des mises à niveau avant de chasser votre prochaine cible. C’est un système qui, bien que répétitif, fonctionne merveilleusement, suffisamment pour empiler des centaines d’heures de jeu. C’est parce que les monstres n’ont pas toujours été les noix les plus faciles à casser jusqu’à Monster Hunter Wilds.
Le rang inférieur ressemblera à une brise pour les vétérans. C’est une partie de type tutoriel qui ne vous défie pas vraiment pour changer d’armes ou les mettre à niveau. Vous pouvez vous débrouiller avec les chargements les plus simples en environ 10 à 15 heures, ce qui est une quantité considérable de temps précieux à passer à persévérer dans une histoire qui n’est pas particulièrement engageante et un jeu relativement facile.
Pourtant, les vétérans se réjouiront du fait que les jeux Monster Hunter ont le potentiel pour des centaines d’heures de jeu. Voyez, la partie suivante est la section de rang supérieur qui ajoute plus d’armes et de monstres, augmentant la difficulté. C’est là que vous commencerez à transpirer, en appelant des compagnons et des joueurs en ligne pour vous aider à abattre les monstres les plus redoutables.
En vérité, l’excitation commence lors de la partie multijoueur lorsque vous essayez frénétiquement de coordonner des attaques et riez gauchement des tentatives ratées de vos compagnons de route. Il n’y a jamais assez de fois où vous pouvez sauter dans une nouvelle session de chasse de monstres avec vos amis, surtout avec la conception intriquée des bêtes et le spectacle cinématique des moments de bataille que les combats prennent souvent.
Ainsi, en fin de compte, cela revient à savoir combien de patience vous avez pour endurer le rang inférieur. Si vous pouvez traverser le rang inférieur, je suis confiant que vous découvrirez des séquences d’action plus satisfaisantes et gratifiantes.
Sac mélangé

Je suis partagé sur les nouvelles mécaniques de combat, notamment. À savoir, les Blessures et la Concentration, Capcom a tenu sa promesse de garder la franchise fraîche et innovante. Cela nivele un peu le terrain de jeu. Après tout, vous combattez contre des monstres mille fois plus grands que vous. Alors que vous passez toujours une bonne partie du combat à esquiver et à rouler pour éviter les attaques destructrices entrantes, les Blessures et la Concentration vous donnent un avantage.
Vous devez frapper un ennemi à plusieurs reprises au même endroit pour infliger une Blessure. Cela affaiblit l’endroit, ce qui est renforcé par la Concentration qui vous permet de marquer clairement l’endroit de la Blessure et d’aller avec une attaque spéciale dont les dégâts sont presque irréparables. Finalement, vous infligerez des dégâts importants qui rendent la plupart des monstres plus faciles à vaincre.
Alors que les premières tentatives réussies de Blessures et de Concentration sont vraiment satisfaisantes, cela peut progressivement commencer à sembler trop puissant. Les batailles qui prenaient auparavant dix minutes se déroulent maintenant en moins de cinq minutes ou moins. C’est partiellement la raison pour laquelle les batailles sont plus faciles, ce qui retire l’espoir que Capcom puisse ajuster les chiffres pour augmenter la difficulté un peu.
Plus fluide

Dans tous les cas, le système de combat plus fluide de Monster Hunter Wilds rend les choses plus douces. Plutôt que de retourner au hub pour récupérer de nouvelles quêtes et mettre à niveau, les régions sont interconnectées, vous pouvez donc chevaucher d’une région à l’autre sans couper dans un écran de chargement. Vous pouvez collecter des ressources à bord de votre monture en utilisant votre crochet, qui est également utile pour interagir avec des pièges environnementaux contre des monstres.
De plus, vous pouvez appeler votre monture à tout moment, que ce soit au milieu d’un combat, pour échanger des armes, des potions de soin ou des objets avec les ressources attachées à leur dos. Ou vous pouvez monter sur votre Seikret pour vous éloigner après avoir subi des dégâts importants. Il y a une façon spécifique dont Monster Hunter Wilds a rationalisé votre jeu pour que tout soit plus cohérent.
Pourtant, il est difficile d’ignorer le manque de hub communautaire des jeux précédents. Avant, vous pouviez passer du temps au camp à raconter des histoires et à vous lier d’amitié. Vous pouviez même personnaliser votre hub. Maintenant, la personnalisation, bien que toujours aussi profonde qu’auparavant, est limitée à votre personnage. Il aurait également été agréable que le multijoueur reçoive le même gameplay fluide. Vous coupez toujours dans et hors du jeu entre les quêtes. Cela ne fait guère de sens que la liberté de Monster Hunter Rise de consommer des cinématiques ensemble ne soit pas présente dans Monster Hunter Wilds.
Verdict

On peut continuer à parler des avantages et des inconvénients de Monster Hunter Wilds. Comme la plupart des jeux, il y a des aspects de gameplay excellents. Cependant, vous trouverez également des fonctionnalités de base manquantes et des bosses dans la route. Alors que la nouvelle entrée a ajouté de nouveaux changements et des mises à jour de qualité de vie, ils n’ont pas entièrement élevé l’expérience globale.
Toujours est-il que Monster Hunter Wilds reste fidèle à l’excitation de la chasse. Aucune autre franchise ne fait mieux les batailles de monstres spectaculaires que Monster Hunter. Avec les mises à jour et les extensions inévitables à venir, je suis confiant que Monster Hunter Wilds satisfera à la fois les nouveaux venus et les vétérans.
Critique de Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series X/S et PC)
L'excitation de la chasse
Avec l'entrée la plus récente de Monster Hunter Wilds, nous replongeons dans l'excitation de la chasse. De nouveaux et anciens monstres reviennent pour défier les nouveaux venus et les vétérans dans certaines des batailles de monstres les plus frénétiques de tous les temps. Alors qu'il y a quelques erreurs ici et là, le gameplay de base reste toujours satisfaisant.











