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Critique de Minishoot’ Adventures (PC)

Minishoot' Adventures review

Il n’est pas inhabituel que les jeux affichent ouvertement leurs inspirations. De nombreux jeux choisissent de ne pas réinventer la roue, mais d’emprunter des éléments à ceux qui les ont précédés. Prenez, par exemple, les jeux Metroidvania, qui doivent beaucoup à Castlevania pour avoir établi les normes du genre. C’est un principe que SoulGame Studio semble adopter, comme en témoigne son dernier jeu de tir jumeau, Minishoot’ Adventures.

Tout fan peut repérer les échos familiers de la série emblématique Zelda dans le nouveau titre avec juste un coup d’œil. Alors que Zelda a évolué de 2D à 3D, son influence fondamentale reste évidente dans Minishoot’ Adventures. Même si le concept ne peut pas être entièrement original, le jeu parvient à se tailler sa propre identité, offrant une expérience fraîche aux joueurs. Ses visuels simples mais charmants complètent sa profondeur de gameplay et de narration, emballés dans un style Metroidvania.

Alors, Minishoot’ Adventures est-il un jeu qui mérite votre attention ? Restez avec nous pendant que nous déballons le bon, le mauvais et le laid, si cela existe, dans notre critique de Minishoot’ Adventures.

Capture cristalline

boucles de tir

Minishoot’ Adventures se déroule à travers une histoire clichée du protagoniste, un Shipling, qui sauve la journée. Vous vivez sur une planète avec vos compagnons de navire conscients, où le chaos tranquille et paisible est l’ordre du jour. Mais un phénomène anormal perturbe cet équilibre délicat. Une puissance supérieure envahit la planète, enlève des navires et gèle les autres dans une cage cristalline. Dans un coup du sort, vous échappez à leur capture et devenez « l’Élu ». Vous entrez maintenant en scène pour libérer vos amis et vaincre la puissance tyrannique.

La narration du jeu est simple, mais elle fait l’affaire. Une fois de plus, elle rend hommage au titre rétro classique avec une histoire simple. Cela montre qu’il peut y avoir de la simplicité dans les jeux. Beaucoup de la substance réside dans le gameplay du titre.

Après un court didacticiel, la carte du jeu vous accorde une liberté sans limite. Les joueurs peuvent tracer le chemin qu’ils souhaitent. Cependant, si vous voulez que le jeu vous tienne la main, vous pouvez utiliser les repères sur la carte. Ces pointeurs vous dirigent vers l’objectif principal et vers les navires spatiaux amis piégés qui ont besoin d’être secourus. Le fond de l’affaire est que vous êtes libre de faire ce que vous voulez. Vous n’avez pas à vous soucier de faire certaines activités en premier. Les objectifs ne sont pas limités dans le temps.

Gardien galactique

village de tir

Au premier regard, le style artistique dessiné à la main capture votre attention. La carte ouverte du jeu invite les joueurs à apprendre par essais et erreurs. Votre objectif est de vaincre les ennemis, en particulier les boss, et de libérer vos compagnons de navire. Ne vous laissez pas tromper par la taille de votre navire ; il a un punch. Armé d’un pistolet et de ce que je suppose être la voix du capitaine venant du cockpit, vous vous aventurerez dans des Zelda-like donjons, villes englouties et anciens temples.

L’interface du jeu communique ce que vous voulez savoir sans surcharger l’écran. Vous n’avez pas besoin de jeter constamment un coup d’œil en haut de l’écran pour vérifier les niveaux d’énergie de votre navire. Cela s’affiche directement sur son aile. Vous obtenez également la possibilité de suivre la santé de vos ennemis et la quantité de munitions que vous avez dans le réservoir. Idéalement, cette conception fixe vos yeux sur l’action, vous permettant de prendre des décisions instantanées et stratégiques.

De plus, Minishoot’ Adventures’ tente hardiment de combiner deux genres, ce qui est parfaitement exécuté dans son gameplay. En tant que jeu de tir jumeau, le jeu dévoile son approche bullet-hell, avec une manette pour se déplacer et une autre pour diriger les balles tirées. Le titre est un jeu PC, vous devez donc obtenir un contrôleur pour en tirer le meilleur parti. La bonne nouvelle est que le jeu n’impose aucune restriction à votre disposition de contrôleur. Vous pouvez éditer cela directement à partir de la page des paramètres. La physique est entièrement fluide. C’est un simple jeu de pousser ou de tirer. Mais la navigation du navire devient un peu accidentée lorsqu’il est sur l’eau.

Tirer

Minishoot' Adventures

Minishoot’ Adventures n’est pas le premier jeu à utiliser un contrôleur de manette pour tirer des projectiles. Mais ce qui le distingue est l’exécution. C’est simplement parfait. Surtout la façon dont il infuse du Metroidvania dans son gameplay, en mettant fortement l’accent sur l’exploration. La façon idéale de progresser est à travers l’exploration, en débloquant de nouvelles capacités. Ces capacités sont votre billet pour débloquer de nouvelles parties du monde. En tant que Shipling, vos capacités ne sont pas les mêmes que celles du vol ou du saut réguliers. Au lieu de cela, vous devez transformer votre vaisseau d’un navire mignon en un navire méchant. Je parle d’une puissance de feu et de boosts de vitesse insensés. Les capacités incluent également des capacités d’amplification d’utilité. Vous pouvez acquérir un bouclier qui étourdit vos ennemis.

Idéalement, les capacités ne sont pas des idées hors du monde, mais complètent l’environnement dense du jeu. Vous rencontrerez divers défis, chacun nécessitant une capacité différente, ce qui rend l’exploration une réalisation satisfaisante et nécessaire.

En plus de collecter des capacités, la carte du jeu comporte des ressources pour aider votre aventure. Par exemple, les pièces en forme de cœur vous accordent plus de PV. Vous pouvez accéder à des avantages uniques si vous accomplissez l’objectif et localisez vos amis. Essentiellement, le système du jeu est incitatif, encourageant l’exploration.

Niveau supérieur

critique de Minishoot' Adventures

Le système de progression du jeu vous donne les bonnes incitations pour continuer. Ce n’est pas la longue grind qui vous donne accès à quelques bonus, mais récompense chaque peu de travail. Chaque ennemi vaincu laisse tomber des gemmes et des cristaux qui vous permettent de gagner des XP et de mettre à niveau vos statistiques. Rappelez-vous les capacités que j’ai mentionnées ? Eh bien, vous pouvez mettre à niveau leurs niveaux. Le jeu vous permet d’augmenter votre vitesse de balle, vos dégâts, votre portée de tir et la vitesse de votre navire.

Supposons que vous sentez qu’une mise à niveau particulière n’est pas nécessaire. Vous pouvez la déclasser et utiliser vos ressources pour une autre mise à niveau. Idéalement, si une stratégie ne fonctionne pas, vous pouvez planifier une autre façon de procéder.

Se battre

crâne de victoire

Alors que la stratégie a un moyen de garantir votre victoire, elle mise également sur votre contrôleur. Un clavier et une souris pourraient faire l’affaire, mais vous n’obtiendrez pas les résultats que vous anticipez. Vous êtes mieux avec un bon contrôleur.

De plus, le combat se déroule de la même manière à chaque fois, mais les ennemis deviennent progressivement plus difficiles à vaincre. C’est là que les mises à niveau et la stratégie entrent en jeu. D’un point de vue extérieur, le jeu peut sembler facile, mais les ennemis offrent une véritable lutte. Cependant, si vous êtes nouveau dans le genre, le jeu propose diverses options d’accessibilité. Vous pouvez ajuster la difficulté de difficile à facile et l’augmenter occasionnellement à difficile une fois que vous avez compris le fonctionnement.

Le bon

fourrés

Minishoot’ Adventures est un paradoxe. Alors que l’absence d’un thème captivant ou d’un outil inventif peut entraver la durée de vie du titre, sa simplicité et sa familiarité accueillent un concept frais, peut-être inexploré. J’ai été déconcerté que Steam ne soit pas inondé de jeux similaires. Nous avons une tonne de clones Metroidvania, mais aucun d’entre eux n’a pensé à ajouter un gameplay Bullet-hell. Cependant, beaucoup de crédit va à SoulGame, un studio de deux personnes qui a également créé Souls Neverseen et Swords. Le duo a un don pour créer des jeux étranges mais agréables. Ils peuvent être courts, mais vous les reprendrez constamment. C’est exactement ce dont l’industrie a besoin. Une pause dans la grind continue où vous pouvez vous détendre et apprécier le jeu.

Ce qui est également agréable, c’est la façon dont vous vous installez dans le jeu. Il commence simplement et devient progressivement plus difficile à mesure que plus d’ennemis chargent ou tirent sur vous. Affronter les boss est comme monter dans un manège à sensations fortes – chacun offre un défi unique qui augmente en excitation à mesure que vous progressez. Des stratégies rusées aux formidables, ils sont un témoignage de la courbe de difficulté soigneusement réglée du jeu.

Même dans les paramètres les plus intenses, chaque rencontre est une chance de montrer vos muscles de jeu et de montrer au monde ce dont vous êtes capable. Pourtant, à mesure que vous montez en niveau et acquérez de nouvelles compétences, vous pourriez trouver que vous évitez facilement les batailles, optant pour se concentrer sur vos objectifs principaux, ce qui est également un doux plaisir grâce aux visuels et à la bande sonore impeccables. Que vous exploriez en surface ou en profondeur dans les donjons, c’est une expérience enrichissante, surtout avec des commandes fluides.

Le mauvais

fuite de combat

Le seul inconvénient du titre est la partie de la mort. Lorsque vous manquez de santé, vous réapparaissez à votre base, qui se trouve au centre de la carte. Cela peut ne pas sembler un exploit dans les premières étapes, probablement parce que vous n’avez pas exploré beaucoup. Mais si vous vous trouvez de l’autre côté de la carte et que vous rencontrez votre fin. Vous devez parcourir toute cette distance après votre réapparition. C’est trop fatigant, surtout depuis que les mises à niveau de santé sont rares. Le jeu vous oblige à improviser sans ressources pour renforcer vos statistiques. Cela met vos compétences à l’épreuve. Cependant, vaincre ce défi est satisfaisant.

Verdict

tir dans Minishoot' Adventures

Minishoot’ Adventures est un véritable joyau dans le monde du jeu, offrant un cocktail électrisant de combat de tir jumeau à haute octane, de donjons de style Zelda captivants et d’un monde vaste qui attends d’être exploré. Même s’il n’est pas sans défauts, tels que des problèmes de carte et un système de mort punitif, ces petits revers pâlissent en comparaison du plaisir intense dérivé de son gameplay immersif.

C’est un titre qui passe sans effort d’une plate-forme à l’autre. De plus, le fait qu’une expérience aussi polie émane d’une équipe de développement de deux personnes est rien de moins que stupéfiant. Pourtant, il se dresse avec fierté parmi d’autres chefs-d’œuvre indépendants, prouvant que la grandeur ne connaît pas de taille d’équipe. Si vous avez un penchant pour les RPG en vue de dessus et une affection pour les jeux Bullet Hell, alors Minishoot’ Adventures est un incontournable.

Extrait : Un voyage cosmique compact et palpitant

Minishoot’ Adventures est un phénomène indépendant qui prouve que les grandes choses viennent en petits paquets. Son gameplay ambitieux, qui navigue dans des eaux inexplorées, inspire l’industrie du jeu. Je meurs d’envie de voir ce que le studio a encore en réserve.

Critique de Minishoot’ Adventures (PC)

A Compact Cosmic Thrill Ride

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Evans Karanja est un journaliste de jeux vidéo et écrivain de contenu chez Gaming.net, où il couvre des critiques de jeux, des fonctionnalités, des guides d'achat, des recommandations et des nouvelles sorties sur PC et les principales plateformes de consoles.